IDC Games

Marathon · 2026-06-03

Noc padá nad Tau Ceti IV, zatímco Marathon přetváří přežití s příchodem 2. sezóny

Bungie oficiálně zahájilo 2. sezónu Marathon , aktualizaci, která se snaží redefinovat zážitek z extraction shooter s novými zónami, přepracovanou progresí, rozšířenými taktickými možnostmi a mnohem temnější atmosférou. Pod heslem "Vykopej novou cestu přes Tau Ceti IV," studio zve hráče, aby za

Bungie oficiálně zahájilo 2. sezónu Marathon, aktualizaci, která se snaží redefinovat zážitek z extraction shooter s novými zónami, přepracovanou progresí, rozšířenými taktickými možnostmi a mnohem temnější atmosférou. Pod heslem "Vykopej novou cestu přes Tau Ceti IV," studio zve hráče, aby začali od nuly v sezóně, která přináší některé z nejhlubších změn od spuštění hry.

Daleko od toho, aby se omezilo pouze na přidávání obsahu, Bungie využilo tento nový cyklus k přepracování základních systémů a nabídlo rozmanitější zkušenosti pro jak stávající, tak nové hráče.

Noční bažiny proměňují Marathon v zážitek z přežití a hororu

Nejvýraznějším prvkem sezóny jsou Noční bažiny, zcela nová noční verze Dire Marsh, která radikálně mění tempo nasazení.

Tma dominující velké části mapy komplikuje viditelnost a nutí hráče přehodnotit každý pohyb. Běžné trasy už nejsou bezpečné, vizuální orientační body zcela zmizí a nové hrozby se objevují z temnoty. Bungie popisuje tuto zónu jako zážitek, který se natolik přibližuje žánru přežití a hororu, než tradičním zápasům hry.

Aby přežili, Runnery budou mít přístup k novým nástrojům, jako jsou integrované baterky, signalizační flares, Darksight brýle a specializovaná munice schopná osvětlit části prostředí. Háček je v tom, že jakýkoliv zdroj světla může okamžitě prozradit vaši pozici rivalům.

Sentinel přichází dominovat bojišti

2. sezóna také rozšiřuje nabídku o nového Runnera: Sentinel.

Na rozdíl od agresivnějších postav je Sentinel navržen tak, aby ovládal prostory, chránil tým a trestal nepřátele, kteří se pokoušejí postoupit bez herního plánu. Jeho výbava obsahuje obranné systémy schopné zachytávat projektily, immobilizující pasti a detekční nástroje ideální pro nastavení léček nebo zabezpečení strategických zón.

Touto přidanou hodnotou se Bungie snaží rozšířit taktickou rozmanitost hry a nabídnout hlubší možnosti pro hráče, kteří dávají přednost obranným nebo podpůrným herním stylům.

Kolébka zcela přepracovává progresi

Další velkou strukturální změnou je příchod Kolébky, nového systému pokroku, který nahrazuje část tradičních cyklů růstu postavy.

Hráči nyní mohou vylepšovat své WEAVEworms – organismy zodpovědné za generování biomechanických těl Runnerů – tím, že rozdělí body do různých statistik a odemknou specifické výhody, které doladí každou postavu k přesnému hernímu stylu.

Pokrok se získává recyklací vybavení a zdrojů vytažených během nasazení, což umožňuje mnohem osobnější konfigurace, než v předchozích sezónách. Bungie poukázalo na to, že cílem je povzbudit experimentování a zajistit, aby každý sezónní cyklus byl odlišný.

Nové zbraně, čerstvé režimy a další experimentování

Aktualizace také představuje nové zbraně, vyvážení a několik experimentálních playlistů.

Mezi nimi vyniká Sponzorované přežití, nový PvP-lite režim zaměřený především na prozkoumávání a PvE boj proti nepřátelům řízeným AI, i když s možností, že se v pozdější fázi zápasu objeví jiní hráči. Bungie také potvrdilo, že aktivně pracuje na robustnějších, plně rozvinutých PvE zážitcích plánovaných na později v této sezóně.

Nadto pokračuje testování pro Duos playlisty a nové herní formáty zaměřené na rozšíření možností nad tradiční extraction drops.

Čerstvý začátek pro všechny hráče

2. sezóna také označuje první velké sezónní resetování pro Marathon.

Bungie smazalo velkou část vybavení a pokroku v zdrojích, aby všichni hráči mohli učinit své první kroky na rovné herní půdě. Zatímco kosmetické prvky, úspěchy a trvalé milníky zůstávají zachovány, arsenály hráčů vlastně začínají od nuly.

V souladu s uvedením byla aktivována bezplatná týdenní akce, která umožňuje komukoliv stáhnout a hrát celou hru na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S až do 9. června.

Sezóna, která by mohla definovat budoucnost Marathonu

Kromě nových obsahu, 2. sezóna je jasným prohlášením záměru od Bungie.

Noční bažiny, Sentinel a Kolébka nejsou jednoduché přírůstky. Jsou to kalkulované přepracování navržené tak, aby rozšířily obzory toho, čím Marathon může být, a dokázaly, že hra je schopna se vyvíjet daleko za rámce, které byly položeny při spuštění.

Otázka, kterou sezóna klade, už není jen to, jak přežít na Tau Ceti IV.

Je to nyní o tom, jakou cestu jste ochotni vybojovat, když tma pokryje všechno..

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/p-DQAiREHI0?si=4e8vAsfe4ygcaRJF"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias