IDC Games

Morbid Metal · 2025-10-24

Felix Schade z Morbid Metal a Hideki Kamiya se dělí o své poznatky v speciálním rozhovoru o akčních hrách

Felix Schade , mozek za Morbid Metal , spojuje síly s legendárním tvůrcem akčních her Hideki Kamiya v speciálním video rozhovoru , který je nyní k dispozici ke shlédnutí. Dva vývojáři se hluboce ponoří do umění návrhu akčních her , zkoumá, co dělá boj uspokojivým, responsivním a nezapomenutelný

Felix Schade, mozek za Morbid Metal, spojuje síly s legendárním tvůrcem akčních her Hideki Kamiya v speciálním video rozhovoru, který je nyní k dispozici ke shlédnutí. Dva vývojáři se hluboce ponoří do umění návrhu akčních her, zkoumá, co dělá boj uspokojivým, responsivním a nezapomenutelným.

Jejich diskuse se dotýká evoluce žánru, kreativních výzev spojených s udržováním tempa a plynulosti a jedinečných překážek, kterým čelí nezávislá studia při vytváření ambiciózních akčních titulů, jako je Morbid Metal. Fanoušci technických bojových systémů a rychlého herního stylu naleznou v tomto výměně mezi dvěma mistry svého řemesla spoustu fascinujících poznatků.

Celý rozhovor si můžete přečíst a shlédnout na Famitsu.com a v říjnovém čísle Weekly Famitsu (No. 1919). Pro každého, kdo má vášeň pro umění akčních her, je tento rozhovor něco, co si nenecháte ujít.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/_BHPramWj2U?si=1SyXzQ8L7ZhuwmMh"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias