NARAKA: BLADEPOINT · 2026-09-17
Kontinentální koruna čeká na NARAKA: BLADEPOINT na Asijských hrách 2026
Národní barvy brzy nahradí známé bannerové prvky e-sportů na jedné z největších soutěžních scén v Asii. NARAKA: BLADEPOINT se poprvé představí na medailových Asijských hrách v Aichi-Nagoya, soutěž začíná 22. září PT – což je 23. září v Japonsku – a sjednocuje přední soutěžící z osmi asijských zemí a

Národní barvy brzy nahradí známé bannerové prvky e-sportů na jedné z největších soutěžních scén v Asii. NARAKA: BLADEPOINT se poprvé představí na medailových Asijských hrách v Aichi-Nagoya, soutěž začíná 22. září PT – což je 23. září v Japonsku – a sjednocuje přední soutěžící z osmi asijských zemí a regionů.
Nový trailer “Head to the Asian Games 2026!” oslavuje tuto milníkovou událost a také představuje širší herní kampaň. Hráči budou moci sledovat turnaj, zapojit se do série událostí Dueling! na omezený čas, sbírat exkluzivní odměny a získávat nové obleky vytvořené ve spiritu mezinárodní soutěže.
NARAKA: BLADEPOINT se přidává do programu medailových soutěží Asijských her
Olympijský výbor Asie oficiálně vybral NARAKA: BLADEPOINT jako jeden z 11 e-sportovních titulů zahrnutých do 20. Asijských her. E-sporty poprvé představily na edici 2018 jako demonstrační disciplína, než se staly plnohodnotným medailovým sportem na hrách v Hangzhou, jejichž návrat do programu je obzvlášť významný.
Aichi-Nagoya 2026 se bude konat od 19. září do 4. října, přičemž e-sporty se uskuteční na Aichi Sky Expo. Místo také uvítá disciplíny jako breaking, šerm a skateboard, což umisťuje digitální soutěž vedle tradičnějších sportovních událostí.
Podle oficiálního portálu NARAKA e-sportů se turnaj na Asijských hrách uskuteční 23. a 24. září v Japonsku. Čas zahájení 22. září PT propagovaný v traileru odráží časový posun pro diváky v Severní Americe. Osm kvalifikovaných zemí a regionů bude soutěžit o titul, čímž se boj v NARAKA promění na soutěž o oficiální medaili Asijských her namísto obvyklého profesionálního prize poolu.
Pro soutěžní scénu hry má toto rozlišení velký význam. Hráči budou reprezentovat národní a regionální delegace, a konečný šampion bude zaznamenán v širší historii Asijských her.
Dvě dny střetů o slávu Asijských her
NARAKA: BLADEPOINT nabízí neobvyklou podívanou v rámci e-sportovního programu. Namísto toho, aby se primárně spoléhal na střelné zbraně nebo tradiční cíle založené na lanech, je jeho identita postavena na boji s blízkými zbraněmi, protiútocích, mobilitě a hrdinských schopnostech.
Tato kombinace může produkovat rychle se měnící střetnutí, ve kterých je postavení stejně důležité jako mechanické provedení. Grappling pohyb umožňuje soutěžitelům zkracovat vzdálenosti nebo uniknout nebezpečným situacím, zatímco systém zaměření vytváří nepřetržitý boj mezi útoky, protiútoky a pečlivě načasovanými obrannými rozhodnutími.
Prostředí Asijských her by měla tyto konfrontace učinit ještě intenzivnějšími. Chyba, která by obvykle stála kolo turnaje, nyní nese důsledky pro celou národní delegaci, zatímco úspěšné čtení a rozhodné protiútoky mohou rozhodnout, kdo opustí Aichi s medailí.
Oficiální stránka soutěže slibuje harmonogramy, pořadí, opakování a širší pokrytí turnaje. Přesnější časy vysílání a informace o zápasech by měly být dostupné prostřednictvím platformy NARAKA e-sportů, jakmile se blíží počáteční souboje.
Oslava Dueling! už začala ve hře
Hráči nemusí čekat na medailový turnaj, aby vstoupili do soutěžní atmosféry. Aktualizace 16. září představila několik souvisejících aktivit pod bannerem Dueling!, přičemž hlavní období akce probíhá až do 8. října v 20:00 UTC.
V centru oslavy je Martial Artist Duel: Competition, neformální režim zaměřený na po sobě jdoucí souboje jeden na jednoho. Každý zápas využívá strukturu best-of-five, a první hráč, který vyhraje tři kola, vítězí. Soutěžící vybírají své hrdiny a zbraně během přípravné fáze, avšak dříve vybrané možnosti nelze znovu použít.
Každý hrdina začíná s plným hněvem, zatímco zdraví, brnění a doby vychladnutí schopností se mezi koly resetují. Pokud oba bojovníci zůstanou stát, když čas vyprší, rozhoduje výsledek podle způsobeného poškození, zbývajícího zdraví a brnění a nakonec, který účastník přistál první úder.
Tento režim by neměl být automaticky interpretován jako potvrzení oficiálního pravidla Asijských her. Místo toho poskytuje širší komunitě přístupný způsob, jak zažít tlak arénové soutěže, zatímco se skutečná medailová událost odehrává v Japonsku.
Osobní pokrok přispívá k většímu komunitnímu cíli
Dueling! 0924 spojuje individuální účast s progresí na serveru. Dokončení souvisejících aktivit uděluje Karty Chaser, které současně počítají k osobnímu celku hráče a k celkovému komunitnímu cíli.
Shromáždění 1 400 Karet Chaser odemkne kompletní sadu osobních odměn za progres. Po turnaji je také naplánována samostatná omezená událost přihlášení, která nabídne další karty a exkluzivní předměty.
Dueling Masters poskytuje další cestu skrze oslavu. Hráči mohou každý den dokončit jeden zápas Martial Artist Duel: Competition nebo dva zápasy v jakémkoli režimu, aby získali Duel Points. Speciální varianty best-of-three budou k dispozici v pátek, sobotu a neděli, přičemž dodatečné body jsou udělovány podle počtu vyhraných kol.
Výsledky také přispívají do celkového leaderboardu. Když akce skončí, nejlépe performing účastníci obdrží omezené odměny za titul, což dává oddaným duelantům něco trvalejšího k usilování než běžné materiály pro progresi.
Race to Gold a Treasure Chase rozšiřují odměny
Kampaň Asijských her se rozprostírá daleko za přímými souboji. Race to Gold představuje každodenní a výzvové úkoly, které udělují Zlato Medaile Vyvoleného, které lze následně utratit v Glorii Prize Pool.
Dostupné odměny zahrnují legendární účes pro Viper Ning, legendární pozadí a Polar Light Treasure Choice Gifts. Období uplatnění končí spolu s širší událostí 8. října, takže hráči budou muset své medaile utratit před vypršením.
Treasure Chase využívá samostatnou progresivní cestu založenou na Chaser's Torches. Shromažďování těchto pochodní uděluje zkušenosti a odemyká odměny na různých úrovních. Volitelný Pokročilý Treasure Chase Pass přidává prémiové ceny, včetně legendárních obleků a zlata.
Cheer Supply Station poskytuje další sběratelský cíl. Dokončení příslušných Sběratelských sad může odemknout exkluzivní odměny, včetně tří nových legendárních bannerů: Martial Duel, Eternal Glory a Undefeated. Jeho náhodný dárový fond může také obsahovat dary pro melee, ranged-weapon a outfit choice gifts.
Mezitím Eternal Glory uděluje další Karty Chaser prostřednictvím Survival, Showdown, Rift Traversal a Casual režimů. Výkonové faktory jako poškození, protiútoky a léčení přispívají k množství získaných bodů, i když pokrok založený na zápase je omezený týdenním limitem.
Nové obleky Asijských her přenášejí oslavu na bitevní pole
Výběr tematických kosmetických položek dorazil spolu s událostmi. Kurumi obdrží legendární oblek Edge Unbound, Yueshan získá Fearless Dawn a Lyam Liu dostane Across the Land. Každý se prodává prostřednictvím balíčku Asijských her, který také obsahuje odpovídající legendární účes.
Aktualizace dále představuje Gilded Plume, legendární skin pro zbraň Fan, stejně jako oznámení o zabití ve finálním kole a efekt záchrany Radio Calisthenics. Oblečení Kurumi a Yueshan podporuje odemykatelné variace Iridescent Paint, což poskytuje další vizuální přizpůsobení nad jejich standardní vzhledy.
Rift Traversal také zahrnuje sběratelství s crossoverem Asijských her. Hledání lootovatelných kontejnerů vyplňuje speciální progress bar, což zaručuje událostní sběratelský předmět po dokončení baru. I když aktivní dostupnost končí v říjnu, vývojáři říkají, že položky z kolekce budou nadále dostupné prostřednictvím kontejnerů i poté.
Historický okamžik pro NARAKA e-sporty
Účast na Asijských hrách dává NARAKA: BLADEPOINT scénu, která přesahuje jeho zavedený profesionální okruh. Sportovci nebudou hrát pouze za organizaci, sezonní trofej nebo hotovostní cenu – budou soutěžit v multi-sportovní akci, která zahrnuje 43 sportů a delegace z celé Asie.
Doma kampaně Dueling! proměňuje tuto příležitost na širší oslavu komunity místo aby ji nechávala výhradně kvalifikovaným soutěžícím. Mezi arénovým módem, sdílenou progresí, medailovými inspirativními odměnami, crossoverovými sběratelskými předměty a pamětními obleky, byla akce postavena tak, aby byla soutěž viditelná po celém hře.
Medailový závod začíná 22. září PT a pokračuje 23.–24. září v Japonsku. Na konci těchto dvou dnů NARAKA: BLADEPOINT korunuje svého prvního šampiona Asijských her.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Mcnm_niLOrk?si=JWwWhofjGYu7ZrIB"></iframe> </div>