Nad planetami se vznáší kolosální hrozba, když se No Man’s Sky připravuje na svou největší vesmírnou válku.

28/05/2026 - 13:05

Zřídka se stane, že by hra dokázala reinventovat sama sebe po dobu téměř deseti let, aniž by ztratila relevanci. No Man’s Sky to dělá už roky díky bezplatným aktualizacím, které neustále mění tón zážitku: uvolněné prozkoumávání, budování základen, kooperační expedice, sběratelství bytostí, extrémní přežití a dokonce i Pokémon-stylové bitvy, které byly představeny nedávno. Nová aktualizace, The Swarm, se však zdá, že míří na něco mnohem ambicióznějšího. A mnohem nebezpečnějšího.

Studio Hello Games oficiálně odhalilo THE SWARM, rozšíření, které přetváří vesmír No Man’s Sky na scénu pro totální válku proti mechanické hrozbě známé jako Hive of Glass—kolosální struktura visící nad planetami, která nevyhnutelně evokuje jakousi biologickou a robotickou Hvězdu smrti.

Studio tuto aktualizaci popisuje jako zahájení masivní komunitní akce, kde všichni hráči musí spolupracovat, aby odhalili, co se děje, a zjistili, jak zastavit hrozbu schopnou vyhladit celé flotily. Zaměření se radikálně mění v porovnání s jinými nedávnými expanzemi: méně kontemplativního prozkoumávání a více trvalého globálního konfliktu.

První překvapení přichází ještě předtím, než se hráči vrhnou do akce. Po přihlášení se setkají s osobnostním testem, který je rozdělí do tří různých frakcí, což je donutí spolupracovat, soutěžit a organizovat se k tomu, aby čelili Hnízdu. Koncept se zdá být inspirován časově omezenými globálními akcemi viděnými v MMOs a hrách se živou službou, ale je přizpůsoben procedurálnímu vesmíru No Man’s Sky.

Veškerý pokrok ve válce může být sledován z Nexus, který nasadil nové obranné systémy a žebříček ukazující, která frakce nejvíce přispívá k kolektivnímu úsilí. Dokonce i Galactic Atlas zaznamená pokrok jednotlivých skupin. Dále studio Hello Games potvrdilo, že nejefektivnější frakce bude trvale imortalizována uvnitř Space Anomaly, což činí z této události něco mnohem většího než dočasnou aktivitu.

Skutečná podívaná však vypadá, že spočívá ve vesmírném boji. Podle studia THE SWARM přináší největší vesmírné bitvy, jaké byly kdy viděny v No Man’s Sky. Hnízdo se brání tím, že uvolňuje obrovské roje robotických dronů, zatímco stovky lodí současně navzájem pálí. Samotná struktura také funguje jako obrovská zbraň: centrální otvor vypouští kolosální laser schopný zničit flotily nákladních lodí a dokonce i struktury velikosti vesmírné stanice.

 

 

Tento detail je obzvlášť významný, protože No Man’s Sky nikdy nepodlehlo tak silně filmovému, válečnému měřítku. I když zdejší vesmírné souboje byly vždy přítomny, obvykle sloužily jako doplněk k prozkoumávání a přežití. Swarm se zdá být odhodláno přiblížit to mnohem blíže k klasické vojenské sci-fi.

Válka se však neomezuje pouze na vesmír. Na površích planet mohou hráči vyšetřovat trosky zničených dronů, sabotovat nepřátelské sítě a čelit menším planetárním rojům pomocí nástrojů, jako je Gravity Gun, který byl přidán dříve letos. I když tato zbraň dříve umožňovala hráčům manipulovat s předměty a vesmírným odpadem, nyní má mnohem více útočnou a taktickou roli.

Hello Games také zdůraznilo narativní komponentu. Hráči budou moci odhalit původ Hnízda, prozkoumávat jeho slabiny a sdílet informace s ostatními cestovateli, aby se kolektivně posunuli vpřed. To představuje komunitně řízené tajemství, které částečně připomíná starší spolupráce ve hře, a to na mnohem větším měřítku.

Jak je zvykem, aktualizace bude zahrnovat exkluzivní odměny. Mezi hlavními body jsou celé sady brnění s retro sci-fi estetikou, nová puška, obrovský jetpack a další kosmetické předměty spojené s událostí.

Existuje další detail, který nelze přehlédnout: No Man’s Sky oslaví 10 let letos v srpnu. Při pohledu na ohromující rozměr The Swarm se zdá, že Hello Games je odhodláno oslavit výročí tím, že všem připomene, co hru proměnilo v takový jedinečný fenomén v průmyslu: její schopnost neustále se transformovat, aniž by kdy opustila sci-fi jako hřiště pro experimentování.

Sean Murray dokonce upozornil na něco zajímavého v oficiálním oznámení: v tomto roce hráči přešli z sbírání odpadu pomocí Gravity Gun k boji s mazlíčky v mimozemských arénách... a nyní se zapojí do galaktické války proti hrozbě schopné zničit vesmírné stanice.

Jen málo her dokáže změnit tón tak drasticky během několika měsíců a stále se cítí zcela soudržně.

Velká otázka nyní zní, jak dlouho potrvá komunitě, než zjistí, co Hive of Glass skutečně je... a zda vesmír No Man’s Sky přežije tento proces.



Líbilo se vám to?

Napište svůj komentář:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.