Project Motor Racing hlasitěji s devíti V8 monstry a naskenovaným Road Atlanta v zářijovém V8 Power Packu
27/08/2026 - 07:50
<\/p>
Project Motor Racing připravuje jedno ze svých nejhlasitějších DLC. Odhalené na gamescomu 26. srpna, V8 Power Pack vychází 15. září 2026 a přináší devět zadokolkových závodních V8 rozdělených do tří radikálně odlišných epoch závodění: analogová brutalita historických amerických Trans-Am strojů, úsporně kontrolované moderní US TA2 muscle-cary a přibližně 600koňská Gen3 rivalita Ford versus Chevrolet z australských Supercars. Studio Straight4 dává celé kolekci společné místo díky naskenované verzi Michelin Raceway Road Atlanta, 2,54milového okruhu v Georgii, jehož rychlé esses, slepé hřbetní hrboly, výrazné změny výšky a zóny intenzivního brzdění poskytují téměř ideální prostředí pro porovnání, jak tři generace řešily stejný základní problém: dát velký V8 vpředu a nechat zadní pneumatiky řešit následky.<\/strong><\/p> V8 Power Pack bude prodáván samostatně a je také součástí Year 1 Season Passu Project Motor Racingu<\/strong>. Současná DLC stránka Straight4 uvádí standardní americkou cenu $14.99<\/strong>, s 10% promo cenou $13.49 zobrazenou do 15. září; regionální ceny se přirozeně liší podle platformy a území. Balíček se stane čtvrtou velkou součástí Year 1 passu po Group 5 Revival, Japanese Prototypes a GT Icons, přičemž World Endurance Pack má stále dokončit roční roadmapu později v roce 2026.<\/p> Koncept Straight4 je úmyslně jednoduchý. Studio popisuje vzorec jako historic US V8, modern US V8 a Australian Gen3 heroics<\/strong>: různé dekády a inženýrské filozofie spojené atmosférickými motory, zadním náhonem a důrazem na mechanický výkon spíše než hybridní nebo elektronické asistence.<\/p> Finální oficiální DLC seznam je:<\/p> Historic USV8<\/strong><\/p> USV8<\/strong><\/p> V8 Evo \/ AUS V8 EVO<\/strong><\/p> Je zde malý, ale důležitý detail, protože některé rané popisy trailru kolovaly s jinými modelovými roky. Oficiální finální DLC stránka Straight4 uvádí AMC jako 1971 Javelin TA a Camaro jako 1969 Z\/28 TA<\/strong>, nikoli 1970 Javelin a 1968 Camaro, které se objevovaly v dřívějších souhrnech. Tyto oficiální záznamy DLC jsou nejspolehlivějším odkazem na obsah, který hráči skutečně obdrží 15. září.<\/p> To, co dělá balíček zajímavým, je, že tři třídy by neměly působit jako postupně novější varianty jednoho typu auta. Historic USV8 jde o pohyb karoserie, mechanickou přilnavost a ovládání relativně primitivního šasi. USV8 je těsně kontrolovaná formule space-frame navržená k minimalizaci rozdílů výkonu mezi výrobci. Australian V8 Evo přidává moderní aerodynamiku, výrazně sofistikovanější inženýrství šasi a obrovské brzdné a nájezdové schopnosti spojené s Gen3 Supercars. Společným jmenovatelem je hluk a zadokolková agrese, ale techniky řízení potřebné k vyždímání času na kolo by měly být velmi odlišné.<\/p> Nejstarší část V8 Power Packu sahá do období, kdy závody Trans-Am proměnily showroomové rivality v seriózní okruhovou soutěž.<\/p> Straight4 popisuje Historic USV8 jako éru, kdy „muscle learned to turn"<\/strong>: čtyři američtí výrobci vzali rozpoznatelné siluety pony-carů a přetvořili je na závodní stroje v době, kdy byla závislost na aerodynamice minimální, elektronická asistence prakticky neexistovala a chování šasi zůstávalo velmi fyzické.<\/p> Oficiální popis DLC ve hře zdůrazňuje mechanickou přilnavost, náklon karoserie, řízení plynem a živé zadní nápravy<\/strong>. To by mělo okamžitě odlišit tato auta od současné GT techniky v Project Motor Racingu. Brzdění bude vyžadovat více trpělivosti, přenos hmotnosti bude viditelnější a řidiči by měli očekávat, že auta otočí spíše plynem než spoléháním na moderní aero stabilitu. Straight4 otevřeně povzbuzuje řízení bokem místo předstírání, že se jedná o menší současné touring-cary v starých karoseriích.<\/p> Historický kontext to podporuje. Archivace Historic Trans-Am ukazuje přesně tyto výrobce bojující v tomto období: Boss 302 Mustangs, Plymouth Barracudy, Chevrolet Camara a AMC Javeliny přežívají dnes jako reprezentativní stroje z původní éry velkých V8 Trans-Am. AMC Javeliny spojené s Markem Donohuem jsou obzvlášť úzce spojeny se vzestupem značky k šampionátu, zatímco Fordův Boss 302 zůstává jedním z definujících road-racing Mustangů té éry.<\/p> Několik aut symbolizuje raný Trans-Am lépe než Boss 302 Mustang<\/strong>.<\/p> Ford vytvořil Boss 302 silniční vůz částečně proto, že pravidla Trans-Am požadovala homologovaný produkční základ pro závodní motor a kombinaci karoserie. Na trati se program stal centrálním bodem Fordova boje proti Chevroletu a AMC, přičemž Mustang se vyvinul v mnohem sofistikovanější okruhový stroj, než naznačovaly jeho výrobní proporce.<\/p> Interpretace Historic USV8 v Project Motor Racing by proto měla být méně o hrubé přímé rychlosti a více o zvládání starého závodního šasi na hraně přilnavosti. Straight4 konkrétně zdůrazňuje, jak se tato auta kymácejí, pohybují a kloužou<\/strong>, se stovkami koní putujícími na zadní kola zatímco řidič ještě dokončuje výjezd ze zatáčky.<\/p> To vytváří přesně ten typ fyzikální výzvy, na kterou se Project Motor Racing v post-launch vývoji stále více zaměřuje. Studio během roku 2026 opakovaně upravovalo odezvu plynu, chování pneumatik a ovládání v jednotlivých třídách, aby různé éry závodění působily mechanicky odlišně, nikoli jen úpravou čísel výkonu a přilnavosti.<\/p> Historic USV8 dává této práci ideální jeviště, protože tato auta by měla znatelně přenášet pohyb hmotnosti více než silně závislá moderní aerodynamická technika.<\/p> 1970 Plymouth Barracuda<\/strong> představuje další fascinující větev pony-car války.<\/p> Historické záznamy Trans-Am uchovávají exempláře spojené s legendárními jmény včetně Dana Gurneyho a Swede Savage<\/strong>, což odráží Plymouthův pokus etablovat Barracudu proti Fordu, Chevroletu a AMC v jedné z komerčně nejdůležitějších výrobních soutěží amerického závodění.<\/p> Barracuda také přidává třídě vizuální rozmanitost. Project Motor Racing nenabízí jen čtyři varianty standardizovaného závodního šasi přestrojené pod různými karoseriemi. Tato historická auta pocházejí z období, kdy výrobci a týmy zápasili s opravdu odlišnými výrobními základy, geometriemi a inženýrskými kompromisy.<\/p> To by mělo historickou třídu učinit obzvlášť přitažlivou pro sim závodníky, kteří se chtějí učit jednotlivá vozidla, místo aby jen měnili liverie v jedné balance formulí.<\/p> Straight4 zatím nezveřejnil podrobné finální herní specifikace pro každé Historic USV8 auto — výkon, hmotnost, převodové poměry a možnosti nastavení zůstávají plně dokumentované až po vydání — takže srovnávání mezi nimi by mělo počkat až na zářijové vydání, místo aby se předpokládalo, že historické technické listy se přesně přenesou do simulace.<\/p> 1971 AMC Javelin TA<\/strong> může být pro hráče mimo Severní Ameriku nejméně okamžitě rozpoznatelná ze čtveřice, ale historicky je jedním z nejzajímavějších vozů.<\/p> AMC byla výrazně menší než Ford nebo General Motors, takže její Trans-Am program byl agresivním pokusem dokázat, že společnost může konkurovat gigantům Detroitu. Javelin se nakonec silně spojila s Markem Donohuem<\/strong> a Penske a dochované Historic Trans-Am záznamy uvádějí 1971 Javelin přímo spojenou s Donohuem.<\/p> Její zařazení také zabraňuje tomu, aby se Historic USV8 zúžil na předvídatelný příběh Mustang versus Camaro. Celé kouzlo původní Trans-Am éry bylo v tom, že mnoho výrobců využívalo závodění k vytvoření kredibility v showroomech.<\/p> AMC do toho patřila a Project Motor Racing zachovává širší pole místo zužování americké pony-car historie na dvě značky, které přežily nejdéle.<\/p> 1969 Chevrolet Camaro Z\/28 TA<\/strong> doplňuje historickou třídu.<\/p> Stejně jako Boss 302 se Z\/28 stala neoddělitelnou od myšlenky, že relativně kompaktní americké kupé lze vyvinout do vážného okruhového závodníku. Camaro si svou Trans-Am identitu už koncem 60. let pevně vydobylo a Straight4 popisuje Historic USV8 skupinu jako surový základ, z něhož se nakonec vyvinul moderní americký road-racing muscle.<\/p> Opět je důležitý finalizovaný modelový rok: současný produktový listing Project Motor Racingu specifikuje 1969 Camaro Z\/28 TA<\/strong>. To se liší od roku 1968 uvedeného v některých raných promo materiálech a stojí za to to vyjasnit, protože Trans-Am Camara z jednotlivých let se mohou podstatně lišit tvarem karoserie a historickým kontextem.<\/p> Pro samotnou simulaci je důležité, že Camaro se přidává k Mustangu, Barracudě a Javelinu v jedné třídě, kde Straight4 chce, aby se auta pod řidičem viditelně hýbala, místo aby byla udržována na místě pomocí velkých aerodynamických povrchů.<\/p> Střední kategorie vypadá moderně, ale záměrně se vyhýbá mnoha technologiím spojeným se současným GT závoděním.<\/p> USV8<\/strong> obsahuje vozy 2022 Chevrolet Camaro, Dodge Challenger a Ford Mustang TA2. Jde o účelově postavené space-frame závodníky využívající moderní siluety muscle-carů, kontrolovaný atmosférický V8 výkon, zadní pohon a relativně omezenou závislost na aerodynamice. Popis Straight4 je explicitní: auta mají těsně srovnaný výkon, takže řidič nemá za zády mnoho inženýrských výhod, do kterých by se mohl schovat.<\/p> Skutečná TA2 formule sleduje přesně tuto filozofii. Oficiální dokumentace Trans Am popisuje TA2 jako nákladově kontrolovanou účelovou platformu s motory omezenými přibližně na 530 koní<\/strong>. Schválené karosérie zahrnují Chevrolet Camaro, Ford Mustang a Dodge Challenger, zatímco uhlíkové kompozity a titan jsou silně omezeny, aby se držely náklady.<\/p> Jiné současné specifikace TA2 uvádějí platformu kolem 525 koní<\/strong>, s trubkovou space-frame konstrukcí a manufakturně tvarovanými kompozitními karoseriemi namísto výrobního road-car šasi.<\/p> Tento rozdíl je zásadní. Nejde o doladěné civilní Challengery, Mustangy a Camaro. Jsou to přizpůsobené závodní stroje, které používají známou identitu karoserií nad standardizovanou závodní architekturou.<\/p> Koncept TA2 je obzvlášť vhodný pro simulaci, protože skutečná formule se úmyslně snaží zabránit tomu, aby rozpočet určoval čas na kolo.<\/p> Současná dokumentace TA2 popisuje auta jako používající kontrolované komponenty, přísně regulované motory a space-frame konstrukci konkrétně proto, aby podporovala řidičský talent a těsnou konkurenci<\/strong>. Australská TA2 dokumentace uvádí přibližně 1 250 kg včetně řidiče a 525 koní<\/strong>, což ukazuje, jak vážný výkon zůstává navzdory filozofii kontroly nákladů.<\/p> To dává USV8 třídě v Project Motor Racing jiný důvod k existenci než Historic USV8.<\/p> Staré auta jsou zajímavá kvůli svým rozdílům a nedokonalostem.<\/p> TA2 je zajímavé kvůli paritě<\/strong>.<\/p> Pokud má Mustang vedle vás prakticky stejné příležitosti, neexistuje žádná zásadní technologická výhoda, která by zachránila špatný brzdný bod nebo slabý výjezd ze zatáčky. Straight4 shrnuje filozofii jednoduše: brzdi později, neseď větší rychlost a vrať se dříve na plyn.<\/p> Pro konkurenční multiplayer to může udělat z USV8 jednu z nejsilnějších tříd balíčku.<\/p> 2022 Dodge Challenger TA2<\/strong> je obzvlášť cenný, protože brání tomu, aby se moderní americká třída smrskla na další Ford-versus-Chevrolet šampionát.<\/p> Skutečná TA2 pravidla explicitně umožňují karosérie Camaro, Mustang a Challenger, čímž zachovávají tradiční třístrannou muscle-car rivalitu Detroitu i přes to, že se situace na výrobním trhu kolem těchto modelů vyvíjela.<\/p> To dává USV8 zásadně odlišnou soutěžní identitu než australská třída hned nad ní.<\/p> V8 Evo je Bowtie proti Blue Oval.<\/p> USV8 je Chevrolet proti Fordu proti Dodge.<\/p> Dává to také hráčům Project Motor Racing relativně moderní závodní Challenger, což je v současných okruhových simulátorech méně časté než soutěžní Mustang a Camaro.<\/p> Na moderním konci sedí 2023 Ford Mustang AU a 2023 Chevrolet Camaro AU V8SC<\/strong>, představující australskou Gen3 generaci Supercars.<\/p> Straight4 je popisuje jako účelově postavené závodníky s atmosférickými V8, sníženým downforcem a přibližně 600 koňmi<\/strong>, zdůrazňujíc, že kategorie záměrně kombinuje moderní inženýrství s tradiční zadokolkovou agresí.<\/p> Skutečné Supercars zavedly Gen3 v roce 2023 s Mustangem a Camarem nahrazujícími předchozí generaci. Supercars popisují změnu architektury jako největší v historii šampionátu, vyžadující nová šasi, karoserie, motory, zavěšení, zadní křídla a bezpečnostní systémy při zachování přísné výrobní parity.<\/p> Mustang používá 5,4litrový V8 založený na Coyote<\/strong>, přičemž současné Supercars specifikace uvádějí 600 koní, 1 350 kg a maximální otáčky 7 500 rpm.<\/p> Camaro přišlo s 5,7litrovým atmosférickým Chevrolet V8<\/strong>, zatímco pravidla Gen3 cílila na výrazné snížení aerodynamického zatížení ve srovnání s předchozí generací. Vývojové materiály Supercars popisovaly snížení downforcu v řádu 60–70%<\/strong>, specificky zaměřené na zlepšení závodění a snížení závislosti aut na aerodynamické přilnavosti.<\/p> To z nich dělá skvělé doplňky k TA2 a zároveň jasný krok nahoru v sofistikovanosti.<\/p> Moderní vývoj v závodění často rovná pokrok s více aerem, více elektronikou a vyššími nájezdy do zatáčky. Gen3 záměrně část tohoto směru odmítla.<\/p> Supercars chtěly auta, která by mohla závodit těsně vedle sebe a více se pod řidičem hýbat. Snížení downforcu znamená, že Mustang a Camaro kladou větší důraz na mechanickou rovnováhu, správu pneumatik a aplikaci plynu, přitom stále těží z výrazně pokročilejšího inženýrství než Historic USV8 stroje.<\/p> To by mělo vytvořit neobvykle užitečné porovnání uvnitř jednoho V8 packu v Project Motor Racing.<\/p> Vezměte Mustang z roku 1970 a pocítíte, co omezené aero znamená na historickém šasi s živou nápravou.<\/p> Přejděte na TA2 a zažijte moderní space-frame auto, kde parita a mechanická přilnavost zůstávají ústředními prvky.<\/p> Pak skočte do Gen3 a uvidíte, co současné závodní inženýrství dokáže, přitom úmyslně udržuje aerodynamiku pod kontrolou.<\/p> V8 Power Pack tedy není tolik o devíti motorech, které náhodou znějí podobně, jako o třech stupních vývoje vysokovýkonného front-engine, zadokolkového okruhového závodění.<\/p> Australská 2023 třída nese také jedno z nejstarších rivalství motorsportu do kontextu s obrovským kulturním významem.<\/p> Historická touring-car identita Austrálie byla definována soubojem Ford versus Holden. Když Holden zmizel, Chevrolet v podstatě převzal část General Motors skrze Camaro, zatímco Ford pokračoval s Mustangem. Supercars oficiálně homologovaly oba nové Gen3 vozy pro zahajovací okruh v Newcastle 2023 po rozsáhlé aerodynamické a výkonové validaci.<\/p> Parita zůstává středobodem šampionátu. Supercars nadále provádí dynamometrická, aerodynamická a vyhodnocení těžiště konkrétně proto, aby zajistily, že rozdílné pohonné jednotky a karoserie Fordu a Chevroletu nevytváří nespravedlivé výkonnostní výhody.<\/p> To dělá V8 Evo třídu v Project Motor Racing zvlášť vhodnou pro organizované online závody. Vizuální a motorové rozdíly zachovávají identitu výrobce, ale celá kategorie je navržena tak, aby byla konkurence věrohodná.<\/p> Devátým „vozidlem" v duchu může být okruh.<\/p> Michelin Raceway Road Atlanta<\/strong> je 2,54milový, 12závlekový natural-terrain okruh<\/strong> v Braseltonu, Georgii, vybudovaný v roce 1970 v členitém terénu. Skutečný okruh hostí Motul Petit Le Mans a stal se jedním z nejdůležitějších sportovních okruhů v Severní Americe.<\/p> Straight4 do Project Motor Racing přidává naskenovanou<\/strong> verzi. Studio v oznámení veřejně neupřesnilo přesnou metodiku skenování, takže by bylo předčasné označit technologii jinak, než jak to potvrdilo samo Straight4. Důležité je, že Road Atlanta je reprodukována z dat zachycení trati, nikoli vytvořena pouze z map a fotografií.<\/p> Okruh je téměř dokonale přizpůsoben V8 Power Packu, protože trestá každou slabinu, které se ta auta mohou dopustit.<\/p> Rychlé zatáčky trestají nestabilní platformy.<\/p> Slepé hřbety trestají váhání.<\/p> Silné brzdění trestá špatnou kontrolu hmotnosti.<\/p> Změny nadmořské výšky trestají špatná nastavení.<\/p> A dlouhé zóny zrychlení dávají spoustu příležitostí slyšet, proč tento balíček vůbec existuje.<\/p> Okruh řidiče nenapouští do kola pozvolna.<\/p> Zatáčka 1 je rychlá stoupající pravá, vedoucí okamžitě do technického stoupání k esses, a moderní IMSA kvalifikace ukazuje, jak rozhodující může být tento úvodní sektor. V roce 2025 získal Tom Blomqvist svou GTP pole position v celé svou vítěznou mez přes krátký první sektor od startu přes zatáčku 1, což ilustruje, kolik odhodlání první část Road Atlanty odměňuje.<\/p> Po hřebeni trať klesá do slavných esses a pak přechází směrem k mixu pomalejších a vysokorychlostních úseků. Přírodní topografie okruhu znamená, že řidiči zřídka dostávají dokonale rovné brzdné reference běžné u účelově stavěných moderních zařízení.<\/p> To by mělo být obzvlášť zábavné s Historic USV8.<\/p> 1970 Mustang rolující přes své odpružení při klesání směrem k esses je zcela jiný problém než umístit moderní Gen3 Supercar stejnou sekvencí.<\/p> Stejná silnice.<\/p> Stejný řidič.<\/p> Úplně jiné informace procházející volantem.<\/p> Road Atlanta není jen historický americký okruh uchovaný pro nostalgii.<\/p> Stále zůstává velkým současným závodním areálem a hostí Motul Petit Le Mans<\/strong>, vytrvalostní finále sezóny IMSA WeatherTech SportsCar Championship. Okruh sám identifikuje Petit Le Mans jako svou největší každoroční mezinárodní událost, zatímco IMSA nadále přiváží GTP, LMP2, GTD Pro a GTD stroje na jeho 2,54milové rozvržení.<\/p> Petit Le Mans byl založen v roce 1998 a okruh se později stal součástí moderního IMSA ekosystému poté, co NASCAR Holdings získal zařízení v roce 2012. Michelin se stal pojmenovacím partnerem okruhu v roce 2019.<\/p> Tato provenience dává Project Motor Racing další okruh použitelný daleko za novými V8 třídami. LMDh, GT3, GT4 a hráči prototypů mohou Road Atlanta okamžitě znovu použít pro současné závodění, což dělá z trati hodnotnější přírůstek do simulátoru, než kdyby podporovala jen devět DLC aut.<\/p> Odhalení na gamescomu přichází bezprostředně po verzi 2.2<\/strong>, vydané 19. srpna.<\/p> Tato aktualizace přinesla první velkou fázi rozsáhlého přepracování LMDh od Straight4, zasahující model spalovacího motoru, hybridní rekuperace, brake-by-wire chování, dodávku výkonu, aerodynamiku, pneumatiky, zavěšení a dynamiku šasi. Podpora VR a trojitých obrazovek také přesunula experimentální aktivaci z příkazové řádky do Beta možností dostupných přímo v PC nastavení.<\/p> Širší kontext je důležitý, protože první rok po vydání Project Motor Racing byl silně zaměřen na doladění. Straight4 opakovaně upravovalo AI, chování pneumatik, odezvu plynu, vyvážení tříd a ovládání vozidel místo toho, aby považovalo fyziku vydanou v listopadu 2025 za finální.<\/p> V8 Power Pack tedy vstupuje do simulátoru, který se stále rychle vyvíjí. To, jak úspěšně Straight4 odliší tři V8 kategorie, bude důležitější než jen to, zda mají auta přesné vnější modely.<\/p> Pokud Historic USV8 bude působit jako TA2 se slabšími pneumatikami, koncept ztratí většinu svého smyslu.<\/p> Pokud každá třída bude komunikovat vlastní filozofii zavěšení, přenosu hmotnosti, pohonu a aerodynamiky, balíček by se mohl stát jednou z nejlepších ukázek Project Motor Racing, proč je multi-epoch simulace zajímavá.<\/p> Project Motor Racing vyšel 25. listopadu 2025<\/strong> pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.<\/p> Jeho Year 1 Season Pass byl strukturován kolem launch-day Group 5 Revival Packu následovaného čtyřmi dalšími obsahovými balíčky:<\/p> Oficiální cena Season Passu zůstává $49.99 v USA, s místními ekvivalenty na lokálních obchodech.<\/p> To dělá V8 vydání podstatným rozšířením ze středu do konce roku, nikoli izolovaným balíčkem aut. Japanese Prototypes se soustředily na vysokorychlostní stroje z jiné závodní kultury; GT Icons se vrátilo zpět do analogového sportovního auta; V8 Power nyní zkoumá tři generace velkoobjemových touring a road-racing strojů před tím, než World Endurance uzavře harmonogram později v roce.<\/p> Vyvstává jasná kvečící strategie kurace: balíčky jsou budovány kolem závodních filozofií<\/strong>, ne pouze katalogů výrobců.<\/p> Pro hráče bez Year 1 Season Passu uvádí současná oficiální stránka Straight4 V8 Power Pack za $14.99<\/strong>, s dočasnou promo cenou $13.49 zobrazenou do 15. září.<\/p> Tento nákup zahrnuje všech devět aut a Michelin Raceway Road Atlanta.<\/p> Z hlediska obsahu trať výrazně mění poměr ceny a hodnoty. Devět aut rozdělených do tří tříd by už představovalo docela širokou sbírku, ale přidáním plně naskenovaného okruhu znamená DLC okamžitě poskytnutí prostředí navrženého kolem nich a trati použitelné téměř pro každou jinou vhodnou třídu ve hře.<\/p> Zároveň to zabraňuje fragmentaci, kdy by si hráči mohli koupit auta, ale stále potřebovali samostatný track pack, aby zrekreovali oznamovací zkušenost.<\/p> Protože odhalení kolovalo skrze trailery, sociální příspěvky a metadata obchodních platforem, historické modelové roky zasluhují explicitní vyjasnění<\/strong>.<\/p> Současná oficiální DLC stránka Project Motor Racing uvádí:<\/p> 1971 AMC Javelin TA<\/strong> Některé promo texty zmiňovaly 1970 Javelin a 1968 Camaro. Produktová stránka je novější a konkrétnější, takže položky 1971\/1969 by měly být považovány za finalizovaný seznam, pokud je Straight4 před vydáním znovu nezmění.<\/p> To může znít jako drobnost, ale v historických motorsport simulacích může přesný rok určovat tvar karoserie, týmovou historii, homologaci a která reálná šampionátová historie vozidlo reprezentuje.<\/p> Pro Javelin zvláště se rok 1971 hezky slučuje s érou Marka Donohuea a AMC strojem zachovaným v Historic Trans-Am záznamech.<\/p> Nejzajímavější věc na V8 Power Packu není zjistit, které auto je na Road Atlantě nejrychlejší.<\/p> Je to zjistit proč<\/strong> je každá třída rychlá.<\/p> Historic USV8 by mělo odměnit kontrolu přenosu hmotnosti a přijetí, že šasi se nikdy úplně neusadí.<\/p> TA2 by mělo odměnit preciznost, protože jeho nákladově kontrolovaná platforma minimalizuje možnost zvítězit díky zásadně lepšímu stroji.<\/p> Australské V8 Evo by mělo umožnit podstatně pozdější brzdění a agresivnější nájezd do zatáčky, ale snížený aero efekt stále znamená, že řidiči se mohou spoléhat na mechanickou rovnováhu a kontrolu plynu, místo aby s vozy zacházeli jako s GT3 stroji v jiném hávu.<\/p> Road Atlanta pak tyto kontrasty znásobí.<\/p> Dobrý čas na kolo vyžaduje odhodlání v rychlých úsecích, důvěru přes slepé změny výšky a disciplínu pod brzděním. Straight4 popisuje okruh jako místo, kde se drobná chyba snadno může změnit ve velkou.<\/p> To je přesně prostředí potřebné pro tři zadokolkové V8 třídy, jejichž největší podobnosti mizí hned, jak se zatočí volant.<\/p> „Zvyšte hlasitost a udělejte to hlasité" je zjevný marketingový tah pro devět atmosférických V8.<\/p> A akusticky bude balíček mít obrovské kouzlo. Late-60s Trans-Am Camaro, moderní TA2 Challenger a australský Gen3 Mustang by neměly znít ani trochu stejně, i když všechny sdílejí stejný počet válců.<\/p> Ale silnější koncept leží pod zvukovou stopou.<\/p> Historic USV8<\/strong> představuje období, kdy američtí výrobci učili muscle-cary, jak se proměnit v sofistikované okruhové stroje.<\/p> USV8\/TA2<\/strong> bere toto dědictví a staví ho kolem moderní kontroly nákladů, space-frame šasi a přísné výkonové parity.<\/p> AUS V8 EVO<\/strong> ukazuje, co se stane, když moderní profesionální touring-car inženýrství cíleně snižuje downforce, aby zachovalo těsná závodění a zapojení řidiče.<\/p> A potom Michelin Raceway Road Atlanta<\/strong> poskytuje 2,54 míle a 12 zatáček natural-terrain trestu, který odhalí každé rozdíly mezi nimi.<\/p> V8 Power Pack Project Motor Racing vychází 15. září 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.<\/strong> Obsahuje devět aut rozdělených do Historic USV8, USV8 a V8 Evo, plus naskenovanou Michelin Raceway Road Atlanta. DLC je součástí Year 1 Season Passu a bude také prodáváno samostatně; oficiální stránka momentálně uvádí standardní americkou cenu $14.99.<\/p> Kompletní finalizovaný seznam zahrnuje 1969 Chevrolet Camaro Z\/28 TA, 1970 Ford Mustang Boss 302 TA, 1970 Plymouth Barracuda TA, 1971 AMC Javelin TA, 2022 Camaro TA2, 2022 Challenger TA2, 2022 Mustang TA2, 2023 Chevrolet Camaro AU V8SC a 2023 Ford Mustang AU<\/strong>.<\/p> To je téměř šedesát let V8 road-racing filozofie stlačené do tří tříd.<\/p> Jedna generace se naučila, jak přimět muscle-cary zatáčet.<\/p> Další je udělala dostatečně vyrovnané, aby se řidič neměl kde schovat.<\/p> Nejnovější kombinuje 600 koní s moderním inženýrstvím, přitom úmyslně odmítá nechat aerodynamiku dělat všechnu práci.<\/p> A pak je Straight4 pošle všechny na Road Atlanta.<\/p> Ušní zátky jsou volitelné.<\/p> Disciplína plynu nikoli.<\/p> Kladné hlasy Negativní hlasy Líbilo se vám to? Tags:Devět V8, tři třídy a tři velmi odlišné interpretace amerického muscleu<\/h2>
Historic USV8 znovu vytváří okamžik, kdy se americké pony-cary naučily závodit pořádně<\/h2>
1970 Ford Mustang Boss 302 představuje jedno z klíčových inženýrských válek Trans-Am<\/h2>
Plymouthova Barracuda přináší do simulačního světa brutalitu éry Dana Gurneyho<\/h2>
AMC 1971 Javelin dává balíčku jednu z nejcharakterističtějších siluet amerického závodění<\/h2>
1969 Camaro Z\/28 dokončuje staromódní čtyřstranný souboj<\/h2>
USV8 přesouvá dění o 50 let vpřed, ale záměrně udržuje formuli primitivní<\/h2>
TA2 je postavené tak, aby řidič byl faktor, který rozhoduje o výkonu<\/h2>
Dodge Challenger dává modernímu USV8 něco, co australský Gen3 už nemá<\/h2>
AUS V8 EVO přináší do Project Motor Racing generaci 2023 Gen3 Supercars<\/h2>
Méně downforcu je funkce, ne omezení<\/h2>
Camaro versus Mustang dospívá do své moderní australské podoby<\/h2>
Road Atlanta není jen bonusový okruh vložený do balíčku<\/h2>
První sektor Road Atlanty vyžaduje okamžitý závazek<\/h2>
Petit Le Mans dává Road Atlantě skutečné moderní vytrvalostní prestige<\/h2>
Načasování je užitečné, protože Project Motor Racing právě přepracoval několik klíčových tříd<\/h2>
V8 Power Pack je čtvrtá velká zastávka na Year 1 roadmapě<\/h2>
Samostatný nákup za $14.99 zahrnuje Road Atlanta jako součást balíčku<\/h2>
Straight4 opravuje jednu podrobnost, která má význam pro puristy závodní historie<\/h2>
1969 Chevrolet Camaro Z\/28 TA<\/strong><\/p>Tři generace by měly udělat filozofii nastavení stejně zajímavou jako čistý čas na kolo<\/h2>
Gamescom odhalení prodává hlučnost, ale pod tím je zajímavější inženýrství<\/h2>
V8 Power Pack vychází 15. září<\/h2>
Napište svůj komentář:
<\/p>
Project Motor Racing připravuje jedno ze svých nejhlasitějších DLC. Odhalené na gamescomu 26. srpna, V8 Power Pack vychází 15. září 2026 a přináší devět zadokolkových závodních V8 rozdělených do tří radikálně odlišných epoch závodění: analogová brutalita historických amerických Trans-Am strojů, úsporně kontrolované moderní US TA2 muscle-cary a přibližně 600koňská Gen3 rivalita Ford versus Chevrolet z australských Supercars. Studio Straight4 dává celé kolekci společné místo díky naskenované verzi Michelin Raceway Road Atlanta, 2,54milového okruhu v Georgii, jehož rychlé esses, slepé hřbetní hrboly, výrazné změny výšky a zóny intenzivního brzdění poskytují téměř ideální prostředí pro porovnání, jak tři generace řešily stejný základní problém: dát velký V8 vpředu a nechat zadní pneumatiky řešit následky.<\/strong><\/p> V8 Power Pack bude prodáván samostatně a je také součástí Year 1 Season Passu Project Motor Racingu<\/strong>. Současná DLC stránka Straight4 uvádí standardní americkou cenu $14.99<\/strong>, s 10% promo cenou $13.49 zobrazenou do 15. září; regionální ceny se přirozeně liší podle platformy a území. Balíček se stane čtvrtou velkou součástí Year 1 passu po Group 5 Revival, Japanese Prototypes a GT Icons, přičemž World Endurance Pack má stále dokončit roční roadmapu později v roce 2026.<\/p> Koncept Straight4 je úmyslně jednoduchý. Studio popisuje vzorec jako historic US V8, modern US V8 a Australian Gen3 heroics<\/strong>: různé dekády a inženýrské filozofie spojené atmosférickými motory, zadním náhonem a důrazem na mechanický výkon spíše než hybridní nebo elektronické asistence.<\/p> Finální oficiální DLC seznam je:<\/p> Historic USV8<\/strong><\/p> USV8<\/strong><\/p> V8 Evo \/ AUS V8 EVO<\/strong><\/p> Je zde malý, ale důležitý detail, protože některé rané popisy trailru kolovaly s jinými modelovými roky. Oficiální finální DLC stránka Straight4 uvádí AMC jako 1971 Javelin TA a Camaro jako 1969 Z\/28 TA<\/strong>, nikoli 1970 Javelin a 1968 Camaro, které se objevovaly v dřívějších souhrnech. Tyto oficiální záznamy DLC jsou nejspolehlivějším odkazem na obsah, který hráči skutečně obdrží 15. září.<\/p> To, co dělá balíček zajímavým, je, že tři třídy by neměly působit jako postupně novější varianty jednoho typu auta. Historic USV8 jde o pohyb karoserie, mechanickou přilnavost a ovládání relativně primitivního šasi. USV8 je těsně kontrolovaná formule space-frame navržená k minimalizaci rozdílů výkonu mezi výrobci. Australian V8 Evo přidává moderní aerodynamiku, výrazně sofistikovanější inženýrství šasi a obrovské brzdné a nájezdové schopnosti spojené s Gen3 Supercars. Společným jmenovatelem je hluk a zadokolková agrese, ale techniky řízení potřebné k vyždímání času na kolo by měly být velmi odlišné.<\/p> Nejstarší část V8 Power Packu sahá do období, kdy závody Trans-Am proměnily showroomové rivality v seriózní okruhovou soutěž.<\/p> Straight4 popisuje Historic USV8 jako éru, kdy „muscle learned to turn"<\/strong>: čtyři američtí výrobci vzali rozpoznatelné siluety pony-carů a přetvořili je na závodní stroje v době, kdy byla závislost na aerodynamice minimální, elektronická asistence prakticky neexistovala a chování šasi zůstávalo velmi fyzické.<\/p> Oficiální popis DLC ve hře zdůrazňuje mechanickou přilnavost, náklon karoserie, řízení plynem a živé zadní nápravy<\/strong>. To by mělo okamžitě odlišit tato auta od současné GT techniky v Project Motor Racingu. Brzdění bude vyžadovat více trpělivosti, přenos hmotnosti bude viditelnější a řidiči by měli očekávat, že auta otočí spíše plynem než spoléháním na moderní aero stabilitu. Straight4 otevřeně povzbuzuje řízení bokem místo předstírání, že se jedná o menší současné touring-cary v starých karoseriích.<\/p> Historický kontext to podporuje. Archivace Historic Trans-Am ukazuje přesně tyto výrobce bojující v tomto období: Boss 302 Mustangs, Plymouth Barracudy, Chevrolet Camara a AMC Javeliny přežívají dnes jako reprezentativní stroje z původní éry velkých V8 Trans-Am. AMC Javeliny spojené s Markem Donohuem jsou obzvlášť úzce spojeny se vzestupem značky k šampionátu, zatímco Fordův Boss 302 zůstává jedním z definujících road-racing Mustangů té éry.<\/p> Několik aut symbolizuje raný Trans-Am lépe než Boss 302 Mustang<\/strong>.<\/p> Ford vytvořil Boss 302 silniční vůz částečně proto, že pravidla Trans-Am požadovala homologovaný produkční základ pro závodní motor a kombinaci karoserie. Na trati se program stal centrálním bodem Fordova boje proti Chevroletu a AMC, přičemž Mustang se vyvinul v mnohem sofistikovanější okruhový stroj, než naznačovaly jeho výrobní proporce.<\/p> Interpretace Historic USV8 v Project Motor Racing by proto měla být méně o hrubé přímé rychlosti a více o zvládání starého závodního šasi na hraně přilnavosti. Straight4 konkrétně zdůrazňuje, jak se tato auta kymácejí, pohybují a kloužou<\/strong>, se stovkami koní putujícími na zadní kola zatímco řidič ještě dokončuje výjezd ze zatáčky.<\/p> To vytváří přesně ten typ fyzikální výzvy, na kterou se Project Motor Racing v post-launch vývoji stále více zaměřuje. Studio během roku 2026 opakovaně upravovalo odezvu plynu, chování pneumatik a ovládání v jednotlivých třídách, aby různé éry závodění působily mechanicky odlišně, nikoli jen úpravou čísel výkonu a přilnavosti.<\/p> Historic USV8 dává této práci ideální jeviště, protože tato auta by měla znatelně přenášet pohyb hmotnosti více než silně závislá moderní aerodynamická technika.<\/p> 1970 Plymouth Barracuda<\/strong> představuje další fascinující větev pony-car války.<\/p> Historické záznamy Trans-Am uchovávají exempláře spojené s legendárními jmény včetně Dana Gurneyho a Swede Savage<\/strong>, což odráží Plymouthův pokus etablovat Barracudu proti Fordu, Chevroletu a AMC v jedné z komerčně nejdůležitějších výrobních soutěží amerického závodění.<\/p> Barracuda také přidává třídě vizuální rozmanitost. Project Motor Racing nenabízí jen čtyři varianty standardizovaného závodního šasi přestrojené pod různými karoseriemi. Tato historická auta pocházejí z období, kdy výrobci a týmy zápasili s opravdu odlišnými výrobními základy, geometriemi a inženýrskými kompromisy.<\/p> To by mělo historickou třídu učinit obzvlášť přitažlivou pro sim závodníky, kteří se chtějí učit jednotlivá vozidla, místo aby jen měnili liverie v jedné balance formulí.<\/p> Straight4 zatím nezveřejnil podrobné finální herní specifikace pro každé Historic USV8 auto — výkon, hmotnost, převodové poměry a možnosti nastavení zůstávají plně dokumentované až po vydání — takže srovnávání mezi nimi by mělo počkat až na zářijové vydání, místo aby se předpokládalo, že historické technické listy se přesně přenesou do simulace.<\/p> 1971 AMC Javelin TA<\/strong> může být pro hráče mimo Severní Ameriku nejméně okamžitě rozpoznatelná ze čtveřice, ale historicky je jedním z nejzajímavějších vozů.<\/p> AMC byla výrazně menší než Ford nebo General Motors, takže její Trans-Am program byl agresivním pokusem dokázat, že společnost může konkurovat gigantům Detroitu. Javelin se nakonec silně spojila s Markem Donohuem<\/strong> a Penske a dochované Historic Trans-Am záznamy uvádějí 1971 Javelin přímo spojenou s Donohuem.<\/p> Její zařazení také zabraňuje tomu, aby se Historic USV8 zúžil na předvídatelný příběh Mustang versus Camaro. Celé kouzlo původní Trans-Am éry bylo v tom, že mnoho výrobců využívalo závodění k vytvoření kredibility v showroomech.<\/p> AMC do toho patřila a Project Motor Racing zachovává širší pole místo zužování americké pony-car historie na dvě značky, které přežily nejdéle.<\/p> 1969 Chevrolet Camaro Z\/28 TA<\/strong> doplňuje historickou třídu.<\/p> Stejně jako Boss 302 se Z\/28 stala neoddělitelnou od myšlenky, že relativně kompaktní americké kupé lze vyvinout do vážného okruhového závodníku. Camaro si svou Trans-Am identitu už koncem 60. let pevně vydobylo a Straight4 popisuje Historic USV8 skupinu jako surový základ, z něhož se nakonec vyvinul moderní americký road-racing muscle.<\/p> Opět je důležitý finalizovaný modelový rok: současný produktový listing Project Motor Racingu specifikuje 1969 Camaro Z\/28 TA<\/strong>. To se liší od roku 1968 uvedeného v některých raných promo materiálech a stojí za to to vyjasnit, protože Trans-Am Camara z jednotlivých let se mohou podstatně lišit tvarem karoserie a historickým kontextem.<\/p> Pro samotnou simulaci je důležité, že Camaro se přidává k Mustangu, Barracudě a Javelinu v jedné třídě, kde Straight4 chce, aby se auta pod řidičem viditelně hýbala, místo aby byla udržována na místě pomocí velkých aerodynamických povrchů.<\/p> Střední kategorie vypadá moderně, ale záměrně se vyhýbá mnoha technologiím spojeným se současným GT závoděním.<\/p> USV8<\/strong> obsahuje vozy 2022 Chevrolet Camaro, Dodge Challenger a Ford Mustang TA2. Jde o účelově postavené space-frame závodníky využívající moderní siluety muscle-carů, kontrolovaný atmosférický V8 výkon, zadní pohon a relativně omezenou závislost na aerodynamice. Popis Straight4 je explicitní: auta mají těsně srovnaný výkon, takže řidič nemá za zády mnoho inženýrských výhod, do kterých by se mohl schovat.<\/p> Skutečná TA2 formule sleduje přesně tuto filozofii. Oficiální dokumentace Trans Am popisuje TA2 jako nákladově kontrolovanou účelovou platformu s motory omezenými přibližně na 530 koní<\/strong>. Schválené karosérie zahrnují Chevrolet Camaro, Ford Mustang a Dodge Challenger, zatímco uhlíkové kompozity a titan jsou silně omezeny, aby se držely náklady.<\/p> Jiné současné specifikace TA2 uvádějí platformu kolem 525 koní<\/strong>, s trubkovou space-frame konstrukcí a manufakturně tvarovanými kompozitními karoseriemi namísto výrobního road-car šasi.<\/p> Tento rozdíl je zásadní. Nejde o doladěné civilní Challengery, Mustangy a Camaro. Jsou to přizpůsobené závodní stroje, které používají známou identitu karoserií nad standardizovanou závodní architekturou.<\/p> Koncept TA2 je obzvlášť vhodný pro simulaci, protože skutečná formule se úmyslně snaží zabránit tomu, aby rozpočet určoval čas na kolo.<\/p> Současná dokumentace TA2 popisuje auta jako používající kontrolované komponenty, přísně regulované motory a space-frame konstrukci konkrétně proto, aby podporovala řidičský talent a těsnou konkurenci<\/strong>. Australská TA2 dokumentace uvádí přibližně 1 250 kg včetně řidiče a 525 koní<\/strong>, což ukazuje, jak vážný výkon zůstává navzdory filozofii kontroly nákladů.<\/p> To dává USV8 třídě v Project Motor Racing jiný důvod k existenci než Historic USV8.<\/p> Staré auta jsou zajímavá kvůli svým rozdílům a nedokonalostem.<\/p> TA2 je zajímavé kvůli paritě<\/strong>.<\/p> Pokud má Mustang vedle vás prakticky stejné příležitosti, neexistuje žádná zásadní technologická výhoda, která by zachránila špatný brzdný bod nebo slabý výjezd ze zatáčky. Straight4 shrnuje filozofii jednoduše: brzdi později, neseď větší rychlost a vrať se dříve na plyn.<\/p> Pro konkurenční multiplayer to může udělat z USV8 jednu z nejsilnějších tříd balíčku.<\/p> 2022 Dodge Challenger TA2<\/strong> je obzvlášť cenný, protože brání tomu, aby se moderní americká třída smrskla na další Ford-versus-Chevrolet šampionát.<\/p> Skutečná TA2 pravidla explicitně umožňují karosérie Camaro, Mustang a Challenger, čímž zachovávají tradiční třístrannou muscle-car rivalitu Detroitu i přes to, že se situace na výrobním trhu kolem těchto modelů vyvíjela.<\/p> To dává USV8 zásadně odlišnou soutěžní identitu než australská třída hned nad ní.<\/p> V8 Evo je Bowtie proti Blue Oval.<\/p> USV8 je Chevrolet proti Fordu proti Dodge.<\/p> Dává to také hráčům Project Motor Racing relativně moderní závodní Challenger, což je v současných okruhových simulátorech méně časté než soutěžní Mustang a Camaro.<\/p> Na moderním konci sedí 2023 Ford Mustang AU a 2023 Chevrolet Camaro AU V8SC<\/strong>, představující australskou Gen3 generaci Supercars.<\/p> Straight4 je popisuje jako účelově postavené závodníky s atmosférickými V8, sníženým downforcem a přibližně 600 koňmi<\/strong>, zdůrazňujíc, že kategorie záměrně kombinuje moderní inženýrství s tradiční zadokolkovou agresí.<\/p> Skutečné Supercars zavedly Gen3 v roce 2023 s Mustangem a Camarem nahrazujícími předchozí generaci. Supercars popisují změnu architektury jako největší v historii šampionátu, vyžadující nová šasi, karoserie, motory, zavěšení, zadní křídla a bezpečnostní systémy při zachování přísné výrobní parity.<\/p> Mustang používá 5,4litrový V8 založený na Coyote<\/strong>, přičemž současné Supercars specifikace uvádějí 600 koní, 1 350 kg a maximální otáčky 7 500 rpm.<\/p> Camaro přišlo s 5,7litrovým atmosférickým Chevrolet V8<\/strong>, zatímco pravidla Gen3 cílila na výrazné snížení aerodynamického zatížení ve srovnání s předchozí generací. Vývojové materiály Supercars popisovaly snížení downforcu v řádu 60–70%<\/strong>, specificky zaměřené na zlepšení závodění a snížení závislosti aut na aerodynamické přilnavosti.<\/p> To z nich dělá skvělé doplňky k TA2 a zároveň jasný krok nahoru v sofistikovanosti.<\/p> Moderní vývoj v závodění často rovná pokrok s více aerem, více elektronikou a vyššími nájezdy do zatáčky. Gen3 záměrně část tohoto směru odmítla.<\/p> Supercars chtěly auta, která by mohla závodit těsně vedle sebe a více se pod řidičem hýbat. Snížení downforcu znamená, že Mustang a Camaro kladou větší důraz na mechanickou rovnováhu, správu pneumatik a aplikaci plynu, přitom stále těží z výrazně pokročilejšího inženýrství než Historic USV8 stroje.<\/p> To by mělo vytvořit neobvykle užitečné porovnání uvnitř jednoho V8 packu v Project Motor Racing.<\/p> Vezměte Mustang z roku 1970 a pocítíte, co omezené aero znamená na historickém šasi s živou nápravou.<\/p> Přejděte na TA2 a zažijte moderní space-frame auto, kde parita a mechanická přilnavost zůstávají ústředními prvky.<\/p> Pak skočte do Gen3 a uvidíte, co současné závodní inženýrství dokáže, přitom úmyslně udržuje aerodynamiku pod kontrolou.<\/p> V8 Power Pack tedy není tolik o devíti motorech, které náhodou znějí podobně, jako o třech stupních vývoje vysokovýkonného front-engine, zadokolkového okruhového závodění.<\/p> Australská 2023 třída nese také jedno z nejstarších rivalství motorsportu do kontextu s obrovským kulturním významem.<\/p> Historická touring-car identita Austrálie byla definována soubojem Ford versus Holden. Když Holden zmizel, Chevrolet v podstatě převzal část General Motors skrze Camaro, zatímco Ford pokračoval s Mustangem. Supercars oficiálně homologovaly oba nové Gen3 vozy pro zahajovací okruh v Newcastle 2023 po rozsáhlé aerodynamické a výkonové validaci.<\/p> Parita zůstává středobodem šampionátu. Supercars nadále provádí dynamometrická, aerodynamická a vyhodnocení těžiště konkrétně proto, aby zajistily, že rozdílné pohonné jednotky a karoserie Fordu a Chevroletu nevytváří nespravedlivé výkonnostní výhody.<\/p> To dělá V8 Evo třídu v Project Motor Racing zvlášť vhodnou pro organizované online závody. Vizuální a motorové rozdíly zachovávají identitu výrobce, ale celá kategorie je navržena tak, aby byla konkurence věrohodná.<\/p> Devátým „vozidlem" v duchu může být okruh.<\/p> Michelin Raceway Road Atlanta<\/strong> je 2,54milový, 12závlekový natural-terrain okruh<\/strong> v Braseltonu, Georgii, vybudovaný v roce 1970 v členitém terénu. Skutečný okruh hostí Motul Petit Le Mans a stal se jedním z nejdůležitějších sportovních okruhů v Severní Americe.<\/p> Straight4 do Project Motor Racing přidává naskenovanou<\/strong> verzi. Studio v oznámení veřejně neupřesnilo přesnou metodiku skenování, takže by bylo předčasné označit technologii jinak, než jak to potvrdilo samo Straight4. Důležité je, že Road Atlanta je reprodukována z dat zachycení trati, nikoli vytvořena pouze z map a fotografií.<\/p> Okruh je téměř dokonale přizpůsoben V8 Power Packu, protože trestá každou slabinu, které se ta auta mohou dopustit.<\/p> Rychlé zatáčky trestají nestabilní platformy.<\/p> Slepé hřbety trestají váhání.<\/p> Silné brzdění trestá špatnou kontrolu hmotnosti.<\/p> Změny nadmořské výšky trestají špatná nastavení.<\/p> A dlouhé zóny zrychlení dávají spoustu příležitostí slyšet, proč tento balíček vůbec existuje.<\/p> Okruh řidiče nenapouští do kola pozvolna.<\/p> Zatáčka 1 je rychlá stoupající pravá, vedoucí okamžitě do technického stoupání k esses, a moderní IMSA kvalifikace ukazuje, jak rozhodující může být tento úvodní sektor. V roce 2025 získal Tom Blomqvist svou GTP pole position v celé svou vítěznou mez přes krátký první sektor od startu přes zatáčku 1, což ilustruje, kolik odhodlání první část Road Atlanty odměňuje.<\/p> Po hřebeni trať klesá do slavných esses a pak přechází směrem k mixu pomalejších a vysokorychlostních úseků. Přírodní topografie okruhu znamená, že řidiči zřídka dostávají dokonale rovné brzdné reference běžné u účelově stavěných moderních zařízení.<\/p> To by mělo být obzvlášť zábavné s Historic USV8.<\/p> 1970 Mustang rolující přes své odpružení při klesání směrem k esses je zcela jiný problém než umístit moderní Gen3 Supercar stejnou sekvencí.<\/p> Stejná silnice.<\/p> Stejný řidič.<\/p> Úplně jiné informace procházející volantem.<\/p> Road Atlanta není jen historický americký okruh uchovaný pro nostalgii.<\/p> Stále zůstává velkým současným závodním areálem a hostí Motul Petit Le Mans<\/strong>, vytrvalostní finále sezóny IMSA WeatherTech SportsCar Championship. Okruh sám identifikuje Petit Le Mans jako svou největší každoroční mezinárodní událost, zatímco IMSA nadále přiváží GTP, LMP2, GTD Pro a GTD stroje na jeho 2,54milové rozvržení.<\/p> Petit Le Mans byl založen v roce 1998 a okruh se později stal součástí moderního IMSA ekosystému poté, co NASCAR Holdings získal zařízení v roce 2012. Michelin se stal pojmenovacím partnerem okruhu v roce 2019.<\/p> Tato provenience dává Project Motor Racing další okruh použitelný daleko za novými V8 třídami. LMDh, GT3, GT4 a hráči prototypů mohou Road Atlanta okamžitě znovu použít pro současné závodění, což dělá z trati hodnotnější přírůstek do simulátoru, než kdyby podporovala jen devět DLC aut.<\/p> Odhalení na gamescomu přichází bezprostředně po verzi 2.2<\/strong>, vydané 19. srpna.<\/p> Tato aktualizace přinesla první velkou fázi rozsáhlého přepracování LMDh od Straight4, zasahující model spalovacího motoru, hybridní rekuperace, brake-by-wire chování, dodávku výkonu, aerodynamiku, pneumatiky, zavěšení a dynamiku šasi. Podpora VR a trojitých obrazovek také přesunula experimentální aktivaci z příkazové řádky do Beta možností dostupných přímo v PC nastavení.<\/p> Širší kontext je důležitý, protože první rok po vydání Project Motor Racing byl silně zaměřen na doladění. Straight4 opakovaně upravovalo AI, chování pneumatik, odezvu plynu, vyvážení tříd a ovládání vozidel místo toho, aby považovalo fyziku vydanou v listopadu 2025 za finální.<\/p> V8 Power Pack tedy vstupuje do simulátoru, který se stále rychle vyvíjí. To, jak úspěšně Straight4 odliší tři V8 kategorie, bude důležitější než jen to, zda mají auta přesné vnější modely.<\/p> Pokud Historic USV8 bude působit jako TA2 se slabšími pneumatikami, koncept ztratí většinu svého smyslu.<\/p> Pokud každá třída bude komunikovat vlastní filozofii zavěšení, přenosu hmotnosti, pohonu a aerodynamiky, balíček by se mohl stát jednou z nejlepších ukázek Project Motor Racing, proč je multi-epoch simulace zajímavá.<\/p> Project Motor Racing vyšel 25. listopadu 2025<\/strong> pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.<\/p> Jeho Year 1 Season Pass byl strukturován kolem launch-day Group 5 Revival Packu následovaného čtyřmi dalšími obsahovými balíčky:<\/p> Oficiální cena Season Passu zůstává $49.99 v USA, s místními ekvivalenty na lokálních obchodech.<\/p> To dělá V8 vydání podstatným rozšířením ze středu do konce roku, nikoli izolovaným balíčkem aut. Japanese Prototypes se soustředily na vysokorychlostní stroje z jiné závodní kultury; GT Icons se vrátilo zpět do analogového sportovního auta; V8 Power nyní zkoumá tři generace velkoobjemových touring a road-racing strojů před tím, než World Endurance uzavře harmonogram později v roce.<\/p> Vyvstává jasná kvečící strategie kurace: balíčky jsou budovány kolem závodních filozofií<\/strong>, ne pouze katalogů výrobců.<\/p> Pro hráče bez Year 1 Season Passu uvádí současná oficiální stránka Straight4 V8 Power Pack za $14.99<\/strong>, s dočasnou promo cenou $13.49 zobrazenou do 15. září.<\/p> Tento nákup zahrnuje všech devět aut a Michelin Raceway Road Atlanta.<\/p> Z hlediska obsahu trať výrazně mění poměr ceny a hodnoty. Devět aut rozdělených do tří tříd by už představovalo docela širokou sbírku, ale přidáním plně naskenovaného okruhu znamená DLC okamžitě poskytnutí prostředí navrženého kolem nich a trati použitelné téměř pro každou jinou vhodnou třídu ve hře.<\/p> Zároveň to zabraňuje fragmentaci, kdy by si hráči mohli koupit auta, ale stále potřebovali samostatný track pack, aby zrekreovali oznamovací zkušenost.<\/p> Protože odhalení kolovalo skrze trailery, sociální příspěvky a metadata obchodních platforem, historické modelové roky zasluhují explicitní vyjasnění<\/strong>.<\/p> Současná oficiální DLC stránka Project Motor Racing uvádí:<\/p> 1971 AMC Javelin TA<\/strong> Některé promo texty zmiňovaly 1970 Javelin a 1968 Camaro. Produktová stránka je novější a konkrétnější, takže položky 1971\/1969 by měly být považovány za finalizovaný seznam, pokud je Straight4 před vydáním znovu nezmění.<\/p> To může znít jako drobnost, ale v historických motorsport simulacích může přesný rok určovat tvar karoserie, týmovou historii, homologaci a která reálná šampionátová historie vozidlo reprezentuje.<\/p> Pro Javelin zvláště se rok 1971 hezky slučuje s érou Marka Donohuea a AMC strojem zachovaným v Historic Trans-Am záznamech.<\/p> Nejzajímavější věc na V8 Power Packu není zjistit, které auto je na Road Atlantě nejrychlejší.<\/p> Je to zjistit proč<\/strong> je každá třída rychlá.<\/p> Historic USV8 by mělo odměnit kontrolu přenosu hmotnosti a přijetí, že šasi se nikdy úplně neusadí.<\/p> TA2 by mělo odměnit preciznost, protože jeho nákladově kontrolovaná platforma minimalizuje možnost zvítězit díky zásadně lepšímu stroji.<\/p> Australské V8 Evo by mělo umožnit podstatně pozdější brzdění a agresivnější nájezd do zatáčky, ale snížený aero efekt stále znamená, že řidiči se mohou spoléhat na mechanickou rovnováhu a kontrolu plynu, místo aby s vozy zacházeli jako s GT3 stroji v jiném hávu.<\/p> Road Atlanta pak tyto kontrasty znásobí.<\/p> Dobrý čas na kolo vyžaduje odhodlání v rychlých úsecích, důvěru přes slepé změny výšky a disciplínu pod brzděním. Straight4 popisuje okruh jako místo, kde se drobná chyba snadno může změnit ve velkou.<\/p> To je přesně prostředí potřebné pro tři zadokolkové V8 třídy, jejichž největší podobnosti mizí hned, jak se zatočí volant.<\/p> „Zvyšte hlasitost a udělejte to hlasité" je zjevný marketingový tah pro devět atmosférických V8.<\/p> A akusticky bude balíček mít obrovské kouzlo. Late-60s Trans-Am Camaro, moderní TA2 Challenger a australský Gen3 Mustang by neměly znít ani trochu stejně, i když všechny sdílejí stejný počet válců.<\/p> Ale silnější koncept leží pod zvukovou stopou.<\/p> Historic USV8<\/strong> představuje období, kdy američtí výrobci učili muscle-cary, jak se proměnit v sofistikované okruhové stroje.<\/p> USV8\/TA2<\/strong> bere toto dědictví a staví ho kolem moderní kontroly nákladů, space-frame šasi a přísné výkonové parity.<\/p> AUS V8 EVO<\/strong> ukazuje, co se stane, když moderní profesionální touring-car inženýrství cíleně snižuje downforce, aby zachovalo těsná závodění a zapojení řidiče.<\/p> A potom Michelin Raceway Road Atlanta<\/strong> poskytuje 2,54 míle a 12 zatáček natural-terrain trestu, který odhalí každé rozdíly mezi nimi.<\/p> V8 Power Pack Project Motor Racing vychází 15. září 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.<\/strong> Obsahuje devět aut rozdělených do Historic USV8, USV8 a V8 Evo, plus naskenovanou Michelin Raceway Road Atlanta. DLC je součástí Year 1 Season Passu a bude také prodáváno samostatně; oficiální stránka momentálně uvádí standardní americkou cenu $14.99.<\/p> Kompletní finalizovaný seznam zahrnuje 1969 Chevrolet Camaro Z\/28 TA, 1970 Ford Mustang Boss 302 TA, 1970 Plymouth Barracuda TA, 1971 AMC Javelin TA, 2022 Camaro TA2, 2022 Challenger TA2, 2022 Mustang TA2, 2023 Chevrolet Camaro AU V8SC a 2023 Ford Mustang AU<\/strong>.<\/p> To je téměř šedesát let V8 road-racing filozofie stlačené do tří tříd.<\/p> Jedna generace se naučila, jak přimět muscle-cary zatáčet.<\/p> Další je udělala dostatečně vyrovnané, aby se řidič neměl kde schovat.<\/p> Nejnovější kombinuje 600 koní s moderním inženýrstvím, přitom úmyslně odmítá nechat aerodynamiku dělat všechnu práci.<\/p> A pak je Straight4 pošle všechny na Road Atlanta.<\/p> Ušní zátky jsou volitelné.<\/p> Disciplína plynu nikoli.<\/p> Líbilo se vám to? Kladné hlasy Negativní hlasy 0 Funny votes Tags:Devět V8, tři třídy a tři velmi odlišné interpretace amerického muscleu<\/h2>
Historic USV8 znovu vytváří okamžik, kdy se americké pony-cary naučily závodit pořádně<\/h2>
1970 Ford Mustang Boss 302 představuje jedno z klíčových inženýrských válek Trans-Am<\/h2>
Plymouthova Barracuda přináší do simulačního světa brutalitu éry Dana Gurneyho<\/h2>
AMC 1971 Javelin dává balíčku jednu z nejcharakterističtějších siluet amerického závodění<\/h2>
1969 Camaro Z\/28 dokončuje staromódní čtyřstranný souboj<\/h2>
USV8 přesouvá dění o 50 let vpřed, ale záměrně udržuje formuli primitivní<\/h2>
TA2 je postavené tak, aby řidič byl faktor, který rozhoduje o výkonu<\/h2>
Dodge Challenger dává modernímu USV8 něco, co australský Gen3 už nemá<\/h2>
AUS V8 EVO přináší do Project Motor Racing generaci 2023 Gen3 Supercars<\/h2>
Méně downforcu je funkce, ne omezení<\/h2>
Camaro versus Mustang dospívá do své moderní australské podoby<\/h2>
Road Atlanta není jen bonusový okruh vložený do balíčku<\/h2>
První sektor Road Atlanty vyžaduje okamžitý závazek<\/h2>
Petit Le Mans dává Road Atlantě skutečné moderní vytrvalostní prestige<\/h2>
Načasování je užitečné, protože Project Motor Racing právě přepracoval několik klíčových tříd<\/h2>
V8 Power Pack je čtvrtá velká zastávka na Year 1 roadmapě<\/h2>
Samostatný nákup za $14.99 zahrnuje Road Atlanta jako součást balíčku<\/h2>
Straight4 opravuje jednu podrobnost, která má význam pro puristy závodní historie<\/h2>
1969 Chevrolet Camaro Z\/28 TA<\/strong><\/p>Tři generace by měly udělat filozofii nastavení stejně zajímavou jako čistý čas na kolo<\/h2>
Gamescom odhalení prodává hlučnost, ale pod tím je zajímavější inženýrství<\/h2>
V8 Power Pack vychází 15. září<\/h2>
Napište svůj komentář:
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.