Riders Republic · 2026-10-08
Koloběžky konečně přicházejí do Republice, zatímco 20. sezóna oslavuje pět let a 17 milionů hráčů
Pět let po otevření svého obrovského extrémního sportovního hřiště, Riders Republic stále nachází nové způsoby, jak se v něm pohybovat . 20. sezóna je nyní živá a přináší dlouho očekávanou koloběžku jako poslední velkou hračku roku Ridge Full Send, nové spolupráce s Ethic, Envy, Spyder a Element, s

Pět let po otevření svého obrovského extrémního sportovního hřiště, Riders Republic stále nachází nové způsoby, jak se v něm pohybovat. 20. sezóna je nyní živá a přináší dlouho očekávanou koloběžku jako poslední velkou hračku roku Ridge Full Send, nové spolupráce s Ethic, Envy, Spyder a Element, soutěž o výzvu vytvořenou uživateli, 11 upravených událostí a celosezónní oslavu pátého výročí Ubisoft Annecy.
Časování dává aktualizaci daleko větší váhu než běžnému sezónnímu obnovení. Ubisoft potvrdil, že Riders Republic nyní dosáhl 17 milionů hráčů za celou svou historii, zatímco hra sama oslaví pět let později tento měsíc. 20. sezóna tedy zároveň končí 5. rokem a začíná program k výročí, který zahrnuje exkluzivní odměny na základě dalších franšíz Ubisoftu, koncert ve hře, speciální livestream, Twitch Drops a čtyřdenní víkend zdarma před tím, než sezóna skončí poslední akcí Full Send na rampě X Games.
Koloběžka konečně dokončuje rok Ridge Full Send
Hlavní přídavek 20. sezóny byl plánován téměř rok. Když Ubisoft představil Ridge Full Send Pack na začátku 5. roku, nastínil mapu čtyř sezón postavenou kolem jedné nové hračky nebo specializovaného vybavení v každé aktualizaci. 17. sezóna začínala skinem freestyle sněžného skútru Whiplash, 18. sezóna představila Pockett Dirt Bike, 19. sezóna následovala Pockett Stunt vozidlo, a 20. sezóna byla vždy zamýšlena jako uzavření této sekvence s koloběžkou.
To činí její příchod 7. října více než pouhým izolovaným vybavením. Koloběžka je efektivně posledním kouskem každoročního balíčku obsahu navrženého kolem neobvyklých způsobů interakce se stávajícím světem Riders Republic. Může být zakoupena samostatně v in-game obchodě nebo získána prostřednictvím Ridge Full Send Pack, a Ubisoft kolem ní vytvořil specializovaný obsah namísto toho, aby ji považoval pouze za další kosmetickou variantu BMX nebo skateboardu.
Podobnosti s těmito disciplínami jsou přesto užitečné. Koloběžky jsou přirozeně vhodné pro rail, hrany, bowls a technickou jízdu po parku, což umožňuje Ubisoftu znovu využít oblasti již vyvinuté pro kariéry Skate a BMX, přičemž hráčům zajišťuje jiný fyzický vztah s těmito překážkami. Řídítka a deska vytvářejí trickovou slovní zásobu, která sedí někde mezi oběma sporty, přičemž jezdec manipuluje s koloběžkou nezávisle ve vzduchu, přičemž si zachovává řízení a rotační kontrolu spojenou s dvoukolovým vozidlem.
Profesionální jezdci pomohli Ubisoftu vybudovat nový systém triků
Ubisoft spolupracoval s profesionálními jezdci na koloběžkách Timonem Pharabodem a Jonathanem Perronim během vývoje, přičemž jejich zkušenosti využil k tomu, aby nová hračka působila poznatelně pro ty, kdo jsou obeznámeni s touto disciplínou, spíše než pouze umístit menší bicykl pod existující animační sadu. Studio již dříve vydalo funkci ze zákulisí, která ukazuje, jak sportovci přispěli k tomuto procesu, s důrazem na pohyb, pozici těla a na způsob, jakým se triky přecházejí do sebe.
Toto rozlišení je důležitější, než by se na první pohled mohlo zdát. Triky s koloběžkami silně závisí na vztahu mezi rukama jezdce, řídítky a deskou, takže animace musí komunikovat, zda jezdec otáčí řídítka, točí deskou pod nohama nebo kombinuje několik pohybů do větší vzdušné sekvence. Riders Republic zůstává arkádovou sportovní hrou spíše než simulací, ale přehnaný trikový systém stále potřebuje věrohodný fyzický základ, pokud mají pohyby správně číst při rychlosti.
20. sezóna tedy spouští koloběžku s rozsáhlým specializovaným seznamem triků, umožňující hráčům prozkoumávat jak technickou jízdu po rail, tak větší vzdušné kombinace. Přirozeně se hodí do The Deck a dalších městských oblastí představených v rámci rozšíření Skate, ale hračka není uzamčena na jedno účelové místo. Jako většina vybavení Riders Republic může být použita napříč širším otevřeným světem a tam, kde terén dovolí.
Ethic a Envy přinášejí skutečnou kulturu koloběžek do hry
Nová disciplína přichází se dvěma hlavními značkami z reálného světa scény koloběžek. Ethic a Envy mají obě oficiální modely zastoupené v Riders Republic, což dává spuštění silnější spojení se sportem, než jaké by poskytl zcela fiktivní sortiment vybavení.
Hráči mohou používat koloběžku Custom z Ethic spolupráce a kompletní koloběžku AOSV6 od Envy, zatímco vlastní koloběžka Ridge Full Send od Ubisoftu doplňuje původní výběr. Doprovodný kosmetický sortiment zahrnuje oblečení Headliner Full Send, oblečení Ethic Vertigo s kapucí a čepicí, a Premium oblečení Black Heart City Flex, i když to poslední samo o sobě neobsahuje koloběžku.
20. sezóna také rozšiřuje své brandové spolupráce nad rámec nového sportu. Oblečení Spyder a Element se dostalo do in-game obchodu, přičemž oblečení Fasthouse Helix Monaco je naplánováno na pozdější části sezóny. Tento mix je v souladu s tím, jak se Riders Republic vyvíjel od svého uvedení, pravidelně využívající skutečné outdoorové sportovní a streetwearové značky vedle stále extravagantnějšího fiktivního vybavení a položek Ubisoft crossover.
Efekt je zvlášť zřetelný během výroční sezóny. Riders Republic začínal jako oslava lyžování, snowboardingu, biking a wingsuit sportů, ale pět let přidávání postupně rozmazávalo hranice mezi těmito původními disciplínami. Skateboardy, BMX, mountainboardy, hoverboardy, miniaturní vozidla, sněžné skútry a nyní koloběžky obsazují stejný otevřený svět, což přetváří Republiku na něco mnohem širšího, než byl původní seznam sportů při spuštění.
Jednáct existujících událostí bylo přestavěno kolem jízdy na koloběžce
Koloběžka má také podstatnější balíček událostí, než by její klasifikace jako hračky mohla naznačovat. Ubisoft přizpůsobil 11 stávajících Skate a BMX událostí do verzí kompatibilních s koloběžkami, čímž efektivně vytvořil malou kariérní stylovou progresi pro hráče, kteří vlastní nové vybavení.
Tyto jsou známými místy a strukturami událostí, spíše než 11 zcela nových kurzů, ale změna vybavení může zásadně ovlivnit, jak se k nim přistupuje. Linky původně navržené pro skateboard nebo BMX se stávají novými optimalizačními problémy, jakmile se zavádějí specifické triky, otáčení a chování přistání s koloběžkami, zejména v soutěžích, kde je důležité udržovat kombinace víc než jen dosáhnout cíle.
Pro přístup k těmto 11 Scooter Classic Events je nutné vlastnit koloběžku. Toto je tedy placený herní obsah, spíše než součást výroční oslavy 20. sezóny, která je univerzálně přístupná. Ubisoft předtím používal podobné modely, které umožnily novým hračkám fungovat po celém otevřeném světě, zatímco připojil specializované události k relevantnímu nákupu.
Tento přístup dává koloběžce dostatek strukturovaného obsahu, aby předvedla své mechanismy, aniž by vytvářela zcela oddělenou kariéru porovnatelnou s největšími rozšířeními hry. Pro hráče, kteří se primárně zajímají o volné pohybování, parky a uživatelsky vytvořené události, se však pravděpodobně větší hodnota dostaví díky tomu, že mají k dispozici další technickou freestyle volbu napříč Republikou.
Nejlepší jezdci na koloběžkách si mohou vydělat zlatou verzi
20. sezóna také začíná s vývojářem vytvořenou událostí generovanou uživateli, nebo UGE, navrženou speciálně kolem koloběžky. Hráči mají omezenou dobu na to, aby dosáhli co nejvyššího skóre, přičemž žebříček se stává mnohem důležitějším než v obvyklé sezónní výzvě.
Pouze top 10 hráčů obdrží odměnu Zlatá koloběžka. Širší oznámení Ubisoftu pro 20. sezónu označuje cenu jako skin Zlaté koloběžky, zatímco krátký sezónní přehled ji popisuje jednoduše jako Zlatou koloběžku, ale základní požadavek je jasný: tohle je určeno jako extrémně exkluzivní odměna za umístění na žebříčku, nikoli něco, co by bylo získáno jednoduše dokončením události.
Tato soutěžní struktura dává zkušeným trikovým hráčům okamžitý důvod, proč se naučit novou hračku na mnohem hlubší úrovni. Pochopení toho, které otáčky lze bezpečně kombinovat, kde leží nejefektivnější skórovací linie a jak maximalizovat čas ve vzduchu, aniž by se obětovalo přistání, by mělo mít mnohem větší význam, když pouze deset pozic kvalifikuje pro odměnu.
Událost také ukazuje, jak důležitý systém UGE se stal pro pozdější roky Riders Republic. Ubisoft stále více využívá stejné nástroje dostupné komunitě k vytváření oficiálních výzev, zatímco sezónní soutěže a uvedené hráčské výtvory umožňují existující mapě podporovat nové aktivity, aniž by bylo zaváděno zcela nové fyzické místo každých několik měsíců.
Pět let Riders Republic se slaví napříč Ubisoftem
Koloběžka může být mechanickým srdcem 20. sezóny, ale páté výročí je její širší téma. Riders Republic byla původně spuštěna 28. října 2021 a Ubisoft využívá týdny kolem tohoto data k tomu, aby proměnil progresi sezóny v retrospektivní oslavu zahrnující několik jeho dalších franšíz.
Odměny k výročí zahrnují snowboardy Brawlhalla, snowboardy For Honor, snowboardy Skull and Bones a snowboardy The Crew Motorfest, spolu s oblečením Just Dance Panda a Rayman BMX. Místo toho, aby se zcela spoléhal na nostalgii jezdce Republic, Ubisoft efektivně využívá svůj širší katalog jako výroční kostýmovou párty, nabízejících hráčům vybavení, které spojuje Republiku s hrami s velmi odlišnými identitami.
Rayman je obzvlášť dobře vhodný pro tento přístup, protože maskot Ubisoftu se opakovaně objevoval napříč hrami vydavatele v menších propagačních rolích, zatímco The Crew Motorfest je nejbližším moderním příbuzným Riders Republic v rámci katalogu Ubisoftu: obě jsou velké otevřené multiplayerové hry strukturované kolem vozidel, sportovní kultury, sezónních aktualizací a důrazu na neustálý pohyb mezi aktivitami.
Progrese k výročí tedy funguje na dvou úrovních. Dlouhodobí hráči dostávají rozpoznatelné odměny, které označují pět let Riders Republic, zatímco crossoverový přístup činí sezónu vizuálně výjimečnou i pro někoho, kdo přišel mnohem později a má málo vazby na nejranější sezónní obsah hry.
Ubisoft si šetří část odhalení k výročí na 20. října
Ne všechno, co je plánováno k výročí, bylo dosud oznámeno. Ubisoft uspořádá speciální livestream k pátému výročí 20. října, jehož vysílání je naplánováno na 18:00 španělského časového pásma na kanálu Ubisoft na Twitchi.
Str streamem se očekává, že zahrne oznámení, odhalení a speciální hosty, přičemž Ubisoft již potvrdil několik částí výročního programu předem. Plánována je koncertní zážitek ve hře s ještě neoznámeným umělcem nebo DJem, a identita toho performeru má být odhalena 16. října. K oslavám také patří speciální výroční událost a Twitch Drops.
Koncert ve hře není zcela novým terénem pro Riders Republic. Ubisoft použil 17. sezónu k uspořádání vystoupení francouzského elektronického umělce Myda uvnitř The Deck, čímž se část sociálního centra proměnila v hudební místo a poskytla související kosmetiku. Výroční akce se zdá, že staví na tomto konceptu, místo aby původní experiment považovala za jednorázový.
20. října je tedy klíčovým datem pro pochopení toho, jak velké Ubisoft plánuje, aby se oslavy k výročí staly. 20. sezóna je již hratelná, ale část jejího plánu je záměrně zadržena do doby, kdy se správně začnou narozeninové oslavy.
Víkend zdarma otevře Republiku od 22. do 26. října
O dva dny později po livestreamu, Riders Republic bude zdarma k hraní od 22. do 26. října. Ubisoft to popisuje jako čtyřdenní víkend zdarma, který novým hráčům poskytne přístup ke hře během stejného období, kdy se očekává, že aktivity k výročí budou nejviditelnější.
Pokrok dosažený během zkušebního období se přenese, pokud si hráč následně zakoupí hru. K výročnímu období je také plánován výprodej, i když Ubisoft dosud nepodrobně popsal všechny platformové slevy ve svém oznámení k 20. sezóně.
Časování je strategicky užitečné. Pět let postlaunch vývoje znamená, že současné Riders Republic obsahuje mnohem více aktivit než verze vydaná v roce 2021, včetně obsahu Skate a BMX, četných hraček, uživatelsky generovaných výtvorů a dlouhé historie sezónních systémů. Bezplatné období připojené k výročí umožňuje Ubisoftu představit ten nahromaděný zážitek, místo aby noví hráči hodnotili titul podle sady funkcí z doby spuštění.
Také to koresponduje s oznámením, že Riders Republic dosáhl 17 milionů hráčů za celou svou historii. Ubisoft neuvádí 17 milionů aktivních uživatelů nebo 17 milionů prodaných kopií, takže toto číslo by mělo být chápáno specificky jako celkový počet hráčů, kteří se do hry dostali během její existence, včetně přístupu prostřednictvím předplatného a předchozích bezplatných období. I s touto kvalifikací dosažení tohoto milníku pět let po vydání ukazuje, že Republika si udržela mnohem delší zádrž než konvenční roční sportovní hra.
Finále Full Send přivede celý rok zpět dohromady
20. sezóna se nakonec uzavře s Ridge Full Send show, kterou Ubisoft v sezónním přehledu popisuje také jako Finále Full Send. Během posledních dvou týdnů sezóny budou hráči mít možnost použít hračky a vybavení představené během celého roku Ridge Full Send v události vytvořené vývojáři zaměřené na obrovskou X Games rampu hry.
To efektivně přetváří finále na shrnutí sezón 17 až 20. Obsažené Whiplash, Pockett Dirt Bike, obsah Pockett Stunt a koloběžka byly původně rozděleny napříč celým rokem aktualizací, ale závěrečná akce tyto přídavky vrací do jedné činnosti, místo aby umožnila každé z nich zmizet z sezónního světla hned, jakmile dorazí další hračka.
Použití rampy X Games je vhodnou volbou, protože dobře reprezentuje přehnanou stránku Riders Republic. Hra vždy stála někde mezi autentickou extrémní sportovní kulturou a arkádovou podívanou, a vybavení Full Send obvykle směřovalo spíše k tomu druhému. Procházení celoročními neobvyklými stroji na jedné z největších kaskadérských struktur Republiky je přiměřeně přehnaným způsobem, jak ukončit tento plán.
To také vytváří čistší přechod do toho, co Ubisoft plánuje dál. Ridge Full Send Pack byla explicitně vybudována jako identita obsahu pro 5. rok, takže 20. sezóna není pouhým dalším čtvrtletím aktualizací. Je to závěr celého ročního programu, jehož náhradu dosud nebylo plně podrobně popsáno.
Pět let po spuštění, Riders Republic stále rozšiřuje na šířku místo aby se nahrazovala
20. sezóna ilustruje, proč Riders Republic přežil významně déle, než by možná naznačilo jeho původní okno vydání. Ubisoft se nepokoušel transformovat hru na tradiční roční sportovní franšízu, kde by sekvence nahrazovaly starý obsah. Místo toho pokračoval ve rozšiřování stejného velkého venkovního hřiště na šířku, přidávající stále odlišnější formy pohybu a nacházející způsoby, jak učinit staré prostory užitečnými pro nové disciplíny.
Koloběžka je ideální příklad. Nevyžaduje, aby Ubisoft postavil další obrovskou mapu, ale mění, jak hráči interagují s rail, parky a městskými prostory, které existují již roky. 11 přepracovaných událostí využívá známé rozvržení, přičemž si však žádá novou trikovou slovní zásobu, a vývojářský UGE přetváří stejné mechanismy na soutěž na vysokém úrovni žebříčku. Později, Finále Full Send znovu využije zavedené pamětihodnosti a zkombinuje vybavení vydané napříč čtyřmi samostatnými sezónami.
Takový přístup nevyhnutelně znamená, že ne každá aktualizace se cítí jako konvenční rozšíření. Některý obsah je placený, mnoho událostí přetváří existující místa a sezónní struktura i nadále silně závisí na kosmetice a spolupracích. Ale pět let podpory také dalo Riders Republic identitu, kterou má jen velmi málo jiných sportovních her: téměř cokoli schopné klouzat, kutálet se, létat nebo se nezodpovědně chovat na hoře může nakonec najít místo v Republice.
20. sezóna posunuje tuto filozofii o krok dále, zatímco dává Ubisoftu příležitost oslavit komunitu, která udržela hru při životě dost dlouho, aby se dostala k tomuto bodu. Koloběžka je nyní k dispozici spolu s začátkem 20. sezóny, livestream k pátému výročí proběhne 20. října, víkend zdarma trvá od 22. do 26. října a Finále Ridge Full Send uzavře sezónu po pěti letech a 17 milionů hráčích v Republice.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/j1Rd1HsUbjA?si=gPu1rThnCStD1A3d"></iframe> </div>