IDC Games

The First Descendant · 2026-11-11

Rytíř, který nepláče: Monet přivádí manipulaci s časem do The First Descendant

Většina přestřelek spočívá v tom, udělat správné rozhodnutí v pár vteřinách, které máte. Trailer na postavu Monet se ptá, co se stane, když jsou tyto vteřiny pod její kontrolou. Představena jako “Rytíř, který nepláče,” manipulátor času činí svůj hratelný debut 17. listopadu 2026 v Sezoně 4, Epizoda 2: Dědictví.

Nexon již dříve ukázal Monet na obrazovce výběru postavy, což hráčům umožnilo podívat se na rekruta, než odhalil, co ji činí v boji výjimečnou. Nový trailer doplňuje chybějící kus: ohýbá čas podle své vůle. Její příchod je v čele aktualizace v listopadu, která také zahrnuje novou dungeony na mapě, rotaci pro Transcendentní zbraňové spady a změnu v tom, jak hráči získávají odměny za Průvodní úkoly.

Od výběrové obrazovky do bitevního pole

Předchozí náhled byl krátkým pohledem na Monet, jak se objevuje na seznamu. Trailer na postavu dává tomuto úvodu smysl nad rámec pouze představení jména: hráči nyní vědí, na čem jsou její síly postavené a přesně která epizoda ji představí. Pro každého, kdo sledoval odhalení v etapách, je rozdíl v tom, že Monet nyní má bojovou identitu stejně jako design.

Manipulace s časem je zajímavý koncept pro kooperativní střílečku, protože tolik záleží na tom, kdy se objeví šance. Boss může být zranitelný jen na část setkání, a schopnost spojence může být mnohem cennější, když se synchronizuje s ostatními členy týmu. Jak Monet interaguje s těmito okny, pomůže určit, zda její schopnosti primárně prospívají jejímu vlastnímu hraní nebo dají celému týmu něco, na čem může stavět.

Trailer stanovuje téma, aniž by vyložil její kompletní arzenál dovedností nebo požadavky na výzkum. Nechá praktické otázky otevřené, včetně toho, jaké cíle mohou její schopnosti ovlivnit, jak dlouho tyto efekty trvají a kde hráči získají materiály pro její rekrutaci. Nexon naplánoval živá vysílání od vývojářů na 15. listopadu, aby sdílel více o nadcházejících aktualizacích, dva dny před datem uvedení Monet.

Kde Dědictví zapadá do Sezony 4

Dědictví je druhá epizoda Sezony 4, která začíná s Velkým střetem. Tato kapitola nastavila přímý střet s Karel: Vulgus válečná loď se objevila nad Albionem a Potomci ji infiltrovali, aby bránili Ingris. Nexon také využil sezonu k prozkoumání toho, co Amon a Magistři dělali v zákulisí. Pro návratové hráče je to příběhové pozadí pro příchod Monet.

Listopadová mapa zahrnuje Henosis Sanctuary spolu s Monet, nové Transcendentní zbraně a další Trigger modulární jednotky. Dungeony a Potomec jsou uvedeni jako samostatné přírůstky; mapa poskytuje hráčům novou destinaci, na kterou se mohou těšit, aniž by ustanovila, že bude zdrojem výzkumných materiálů pro Monet.

Listopadová nota od vývojářů společnosti Nexon také identifikuje systém háku, sloty podmodulů a systém inverze jako oblasti, které tým připravuje na zlepšení. To jsou širší plány na listopad. Nota od vývojářů nechává konkrétní změny těchto systémů na pozdější aktualizaci.

EXCAVA se připojuje k zásobníku spadů, zatímco Malicious Dominator se vyřazuje

Pro hráče, kteří mají zbraň na svém seznamu farmení, je jednou z nejzásadnějších listopadových změn začátek systému důchodu a opakování Transcendentních zbraní. Nexon plánuje udržet aktivní zásobník spadů na 12 zbraních, přičemž jednu vyřadí, kdykoli by nová přidaná zbraň překročila tento limit. První oznámená změna přináší Transcendentní EXCAVA a vyřazuje Malicious Dominator ze spadů.

Důchod ovlivňuje nové spady. Ji již získané kopie mohou být stále vybavené a obchodované, takže není třeba znovu vytvářet existující výbavu podle změny. Okamžitý termín je nejdůležitější pro hráče, kteří si stále chtějí Malicious Dominator farmit sami. Nexon plánuje přivést vyřazené zbraně zpět prostřednictvím samostatného systému opakování, přičemž pro tyto návraty nebyl oznámen žádný pevný časový rozvrh.

Co se stane s Průvodními úkoly, když epizoda přijde?

Průvodní úkoly budou ukončeny s aktualizací Epizody 2, a jejich odměny se přesunou do Boost Path. Přechod závisí na tom, zda byl úkol již přijat. Jakýkoli Průvodní úkol, který je v průběhu, když aktualizace dorazí, se automaticky dokončí a jeho odměny budou odeslány přímo do inventáře hráče. Úkoly, které nebyly nikdy přijaty, nevyplatí jednotlivě; jejich odměny se mají stát součástí Boost Path místo toho.

Pro někoho, kdo se vrací do Albionu za Monet, to dává aktualizaci dva praktické body, které je třeba zkontrolovat: inventář pro jakékoli odměny z nedokončených Průvodních úkolů a Boost Path pro budoucí odměny za postup. Trailer na postavu mezitím nastavuje otázku, kterou budou hráči moci prozkoumat, když Dědictví přijde 17. listopadu: jak vypadá přestřelka, když jeden Potomec může ohýbat její načasování podle své vůle?

Mjölnir← Zpět na Novinky