IDC Games

World of Warships · 2026-11-12

Od chartless úniku po Tier X: Orzeł v centru pozornosti ve World of Warships

Když polská ponorka ORP Orzeł v září 1939 vyjela z Tallinnu, její posádka musela najít cestu do Británie bez svých původních navigačních map. O více než osm desetiletí později nás nejnovější epizoda Armada provede tímto útěkem a zkoumá, jak World of Warships přivedl ponorku do hry. Orzeł se zařazuje na Tier X jako první ponorka v evropské flotile, s otáčivými torpédovými četkami, které jí poskytují více možností pro útok, zatímco je na hladině.

Jak Orzeł došla z Tallinnu do Británie

Postavena v Nizozemsku a předána polskému námořnictvu v únoru 1939, Orzeł byla v provozu v Baltském moři, když Německo napadlo Polsko. Vstoupila do přístavu Tallinn v neutrálním Estonsku, kde jí úřady internovaly, zabavily jí mapy a odstranily část jejího vybavení a zbraní. Pod vedením Jana Grudzińského se posádka během noci 17.–18. září 1939 dostala k úniku a vrátila se do Baltského moře.

Dostat se z přístavu byl pouze první problém. Posádka se spoléhala na svou paměť o vodách a polohách majáků, zatímco navigační důstojník Marian Tadeusz Mokrsi kreslil mapu pro průchod Øresundem, jedním z dánských průlivů. Jeho původní mapy jsou uloženy v Polském institutu a Sikorského muzea v Londýně. Tento detail ukazuje, jakou odvahu posádka prokázala: posádka ztratila své mapy v Tallinnu a musela si na cestě do Británie vytvořit náhradní.

Orzeł pak sloužila po boku Královského námořnictva, plnila úkoly konvojů a hlídkování v Severním moři. Dne 8. dubna 1940 potopila německou transportní loď Rio de Janeiro, která přepravovala vojáky pro invazi do Norska. O několik týdnů později Orzeł vyplula na další hlídku a již se nevrátila. Polské historické muzeum datuje její ztrátu mezi 24. květnem a 1. červnem 1940, ale vrak nebyl jednoznačně identifikován a příčina zůstává neznámá.

Proč Orzeł odvádí nejlepší práci na hladině

Ve World of Warships nese Orzeł čtyři pevné torpédové tuby na přídi a čtyři na zádi, plus dvě externí otáčivé dvojité launchery. Tyto otáčivé systémy fungují pouze na hladině. Umožňují jí větší prostor k zamíření útoku, aniž by musela směřovat celou ponorku přímo k cíli nebo od cíle. Potopení jí tuto flexibilitu bere, takže volba okamžiku potopení je klíčovou součástí jejího hraní.

Její neřízené torpéda mají silný zásah, ale skromný dosah, takže stojí za to přemýšlet o úniku před tím, než se pustí do útoku. Její vysoká rychlost na hladině a Engine Boost jí pomáhá měnit pozici, zatímco Torpédová obranná soustava dočasně snižuje poškození z torpéd a hlubinných náloží. Orzeł má stále malou zásobu zdraví a žádný Hydrofon, takže tuto dodatečnou ochranu je nejlepší brát jako krátké okno pro vyvstání z problémů.

Obchod je užitečný detail, který by měl být sledován v epizodě Armada: vynoření otevírá více úhlů pro palbu, ale také vystavuje Orzeł nebezpečí. Dobrá útočná pozice dává otáčivým launcherům prostor pro práci a dostatek místa pro pozdější ústup. To je místo, kde se její rychlost a neobvyklé uspořádání torpéd doplňují.

Jak přidat Orzeła do své flotily

Orzeł přišel s Update 15.10 a je dostupný prostřednictvím kontejnerů s ponorkami a série sekvenčních balíčků z Armory. Poslední balíček obsahuje ponorku, její pamětní vlajku a historického velitele Jana Grudzińského s 10 dovednostními body. Po odemčení stojí jednu Credit, což vyžaduje získání předchozích balíčků. Na evropském serveru se akce koná do 3. prosince ve 03:00 CET.

Mjölnir← Zpět na Novinky