IDC Games · 2026-01-26
Nine Sols
V žánru, který je tak přeplněný jako Metroidvania, není snadné se prosadit. Nicméně, Nine Sols , vyvinuté společn
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/dz4Pahs0-vg?si=8aUsFRo6gDeLAiY3"></iframe>
</div>
V žánru, který je tak přeplněný jako Metroidvania, není snadné se prosadit. Nicméně, Nine Sols, vyvinuté společností RedCandleGames (Detention, Devotion), se to daří s velmi jedinečnou identitou. To není jen další klon Hollow Knight; je to zážitek, který čerpá z technického boje ve stylu Sekiro, mísí jej s klasickou strukturou Metroidvania a obaluje jej v estetice a narativu, který je hluboce inspirován taoismem, sci-fi a východnímy mýty.
Nine Sols se nesnaží být pohodlný. Je to náročná hra, vážná v tónu a posedlá precizností. Od prvního souboje je jasné jedno: nevyhrajete tím, že budete mačkat tlačítka. Vyhrajete tím, že se naučíte číst svého nepřítele, ovládnout odraz a porozumět rytmu boje. Je to odvážná nabídka, která staví mistrovství hráče do samotného jádra.
Hratelnost: náboženství odrazu
Jádrem Nine Sols je jeho combat system založený na odrazech. Ačkoli hra nabízí standardní útoky, speciální schopnosti a manévry k vyhnutí se útoku, absolutní klíč spočívá v blokování v přesný moment. Provedení dokonalého odrazu nejenže neguje poškození—zlomí postoj nepřítele, čímž vytvoří jasné okno pro protiútok.
Tento přístup promění každé setkání v napínavý, vypočítaný duel. Nepřátelé mají dobře definované, ale agresivní vzory, což vás nutí udržovat konstantní pozornost. Tady není místo pro chaotickou improvizaci; každý boj je smrtelný tanec, kde je načasování vším.
Jak postupujete, hra zavádí stále složitější variace: nepřátelé, kteří kombinují fyzické a energetické útoky, bossové s více fázemi a klamnými vzory a situace, které testují jak vaše reflexy, tak vaši přizpůsobivost. Výsledkem je combat system, který je při zvládnutí hluboce uspokojivý, ale velmi trestající, pokud uděláte chybu.
Design Metroidvania: promyšlená explorace a vertikalita
Strukturálně Nine Sols následuje klasické pilíře žánru Metroidvania: rozsáhlá propojená mapa, cesty, které se odemykají, jak získáváte nové schopnosti, a nelineární postup, který vybízí k prozkoumávání a vracení se zpět.
Design úrovní je inteligentní a výjimečně vyvážený. Každá zóna přináší nové hrozby, platformové výzvy a tajemství, která odměňují zvědavého hráče. I když mapa není příliš velká, je vysoce optimalizovaná, s dobře umístěnými zkratkami a stálým pocitem prostorové soudržnosti.
Vertikalita hraje hlavní roli, zejména v sekcích, které kombinují precizní platforming s bojem. Skákání, dashing a spojování pohybů se cítí plynule, přesto je to vždy pod stínem vysokých sázkových hodnot hry: jediná chyba vás může rychle vrátit na poslední kontrolní bod.
Pokrok a schopnosti: růst prostřednictvím mistrovství
Nine Sols se zaměřuje na systém pokroku, který není jen o číslech, ale o vašem růstu jako hráče. I tak existují upgrady, které rozšiřují vaše schopnosti: nové techniky, pasivní buffy a aktivní schopnosti, které modifikují váš styl boje.
Tyto upgrady neporušují rovnováhu hry; obohacují ji. Žádná schopnost nenahradí odraz; místo toho se vše točí kolem posílení nebo doplnění. To posiluje identitu hry a brání ji v tom, aby se stala bezduchým hack-and-slash.
Systémy kontrolních bodů a léčení jsou navrženy tak, aby udržovaly napětí. Léčení není ani okamžité, ani zdarma, a často budete muset rozhodnout, zda budete pokračovat vpřed nebo se vrátíte do bezpečí. Toto neustálé rozhodování je součástí DNA hry.
Narativ: pomsta, padlí bohové a sci-fi
Jedním z nejpoutavějších aspektů Nine Sols je jeho narativ. Umístěno ve vědeckofantastickém světě s výraznými taoistickými vlivy, hra vás vkládá do kůže Yi, bojovníka, který se vrací, aby čelil devíti Solarianům—božským vládcům vyspělé a zkorumpované civilizace.
Příběh zkoumá témata jako nesmrtelnost, oběť, vinu a revoltu proti božským postavám. Není vždy prezentován explicitně; spíše se rozvíjí prostřednictvím dialogu, klíčových animovaných scén a environmentálního vyprávění, požadujícího plnou pozornost hráče.
Tón je vážný, melancholický a občas brutální. Není tu žádný lehký humor nebo neustálé komické úlevy. Všechno je prostoupeno pocitem rozkladu a nevyhnutelného konfliktu, který dokonale ladí s obtížností hry a stylem boje.
Umělecký směr: východní tradice se setkává s futuristickou estetikou
Vizuálně je Nine Sols působivá. Její umělecký styl mísí tradiční východní umění, inkoustové tahy a taoistické motivy s futuristickými prostředími a pokročilou technologií. Tento kontrast dělá zázraky a vytváří jedinečnou vizuální identitu v rámci žánru.
Postavy jsou navrženy s ohromnou osobností, zejména bossové, kteří vyzařují moc, hrozbu a symboliku. Animace jsou plynulé a přesné—základní požadavek pro hru, kde je načasování vším.
Prostředí sahá od starobylých chrámů po high-tech zařízení a rozpadlé krajiny, vždy udržující estetickou soudržnost, která posiluje ponoření do hry.
Zvuk a hudba: napětí a vážnost
Zvukový design dokonale doplňuje zážitek. Hudební skladba je zdrženlivá, atmosférická a vážná, posilující momenty objevování a vzrůstající v průběhu důležitých bossových soubojů.
Zvukové efekty jsou obzvlášť důležité v boji. Každý útok, blok a odraz poskytuje jasnou zpětnou vazbu, což hráči umožňuje reagovat s přesností. V Nine Sols se zvuk stává dalším nástrojem pro přežití.
Obtížnost: náročná, ale spravedlivá
Nine Sols rozhodně není snadná hra a ani to nepředstírá. Její obtížnost může hráče připomínat tituly jako Sekiro nebo Hollow Knight, ale vždy se cítí spravedlivě. Každá smrt je obvykle výsledkem jasné chyby, nikoli špatného designu hry.
Křivka učení je strmá, ale odměňující. Jak ovládáte odraz, hra se transformuje: co se zdálo nemožné, začíná působit zvládnutelně. Ten pocit skutečného pokroku je jedním z jejích největších úspěchů.
Závěr: Metroidvania pro ty, kteří hledají mistrovství
Nine Sols je jedním z nejpevnějších a nejosobnějších příspěvků v moderní krajině Metroidvania. Nepokouší se potěšit každého, ale ti, kteří se spojí s jejím technickým přístupem, bojem založeným na odrazech a temným narativem, naleznou nezapomenutelný zážitek.
Je to hra, která vyžaduje respekt, trpělivost a pozornost, ale odměňuje vás intenzivním bojem, jedinečnou estetikou a příběhem bohatým na symboliku. Nezbytný titul pro ty, kteří hledají něco hlubšího a náročnějšího v rámci žánru.