2XKO · 2026-07-24
2XKO lancerer Culinary Masters skins til Caitlyn, Teemo og Akali i et begrænset tids Megabundle
2XKO bringer tre meget forskellige mestre ind i det samme køkken med lanceringen af Culinary Masters Megabundle, tilgængelig nu gennem in-game butikken. Den nye kosmetik samling inkluderer Culinary Masters skins til Caitlyn, Teemo og Akali, og forvandler en af spillets mest præcise zonere, dens

2XKO bringer tre meget forskellige mestre ind i det samme køkken med lanceringen af Culinary Masters Megabundle, tilgængelig nu gennem in-game butikken.
Den nye kosmetik samling inkluderer Culinary Masters skins til Caitlyn, Teemo og Akali, og forvandler en af spillets mest præcise zonere, dens mest forstyrrende fangst specialist, og en af dens hurtigste rushdown krigere til et koordineret kulinarisk team.
Riot Games præsenterer samlingen med en simpel invitation: lav combos. Den ramme er især passende for en tag fighter, hvor spillere ikke vinder ved at mestre én karakter i isolation. Succesfulde teams kombinerer assists, Handshake Tags, Supers og Fuse mekanikker for at skabe sekvenser sammensat af flere forskellige ingredienser.
Culinary Masters Megabundlet blev tilgængeligt den 23. juli sammen med Patch 1.2.5. Riot beskriver det som et begrænset tids tilbud, der indeholder de tre fremhævede skins og ekstra indhold, selvom den komplette pakke, regionale priser og individuelle købsoptioner skal tjekkes direkte gennem 2XKO klienten.
Tre mestre træder ind i køkkenet med helt forskellige spilplaner
Caitlyn, Teemo og Akali danner ikke et åbenlyst trio, når de vurderes udelukkende ud fra deres konventionelle League of Legends identiteter.
Caitlyn er den disciplinerede Sheriff fra Piltover, der nærmer sig hver konfrontation med efterforskning, forberedelse og langtrækkende præcision. Teemo er en entusiastisk Bandle Scout, hvis glade udseende skjuler en irriterende evne til at kontrollere territorium med fælder og projektiler. Akali er en uafhængig Ionian assassin, der opgiver stive institutioner til fordel for hastighed, improvisation og direkte handling.
Deres 2XKO gameplay identiteter er lige så forskellige.
Caitlyn opererer som en dedikeret zoner, der er i stand til at sigte Rifle Shots, placere Enticing Traps og kontrollere, hvordan modstanderne nærmer sig hende. Teemo fylder skærmen med hoppende projektiler, Noxious Traps og uforudsigelig bevægelse. Akali lukker afstand, skaber pres gennem Twilight Shroud og bruger meget mobile angrebssekvenser til at overmande forsvarerne.
Culinary Masters temaet giver disse forskelle et fælles visuelt kontekst uden at kræve, at alle tre krigere opfører sig på samme måde.
Caitlyn kan repræsentere præcision og omhyggelig forberedelse. Teemo legemliggør det kaotiske i køkkenet, hvor fælder og improviserede ingredienser skaber problemer for dem, der træder ind i hans rum. Akali bringer hastighed og klinge arbejde, der gør hver handling til noget, der udføres med effektiviteten af en erfaren specialist.
Karaktererne tvangs ikke ind i én arketype. De bliver genbesat som tre forskellige medlemmer af den samme kulinariske operation.
Akali genforbinder med et af hendes ældste legesyge skin koncepter
Akali har den mest klare eksisterende forbindelse til Culinary Masters universet.
League of Legends har allerede Sashimi Akali, en etableret kosmetik, der erstatter en del af hendes assassin identitet med det visuelle sprog for en specialist, der forbereder rå fisk. Konceptet fungerer, fordi hendes våben, præcise bevægelser og hurtige snit kræver relativt lidt fortolkning.
Culinary Masters Akali bringer den grundlæggende kompatibilitet ind i 2XKO, hvor hendes animationer kan ses i en meget nærmere skala.
I League of Legends observeres Akali normalt fra et hævet kamera, mens hun bevæger sig gennem et slagmark delt med ni andre mestre. I 2XKO fylder hun en meget større procentdel af skærmen. Hendes stilling, våbenhåndtering, ansigtsudtryk og animationsovergange forbliver synlige hele kampen igennem.
Det gør den kulinariske transformation mere umiddelbar.
Hendes angreb ligner allerede en sekvens af kontrollerede snit, roterende bevægelser og pludselige retningsskift. Moonset Kick og Moonrise Cut etablerer nærkampspres, Kunai Strike kontrollerer plads fra længere væk, og Crescent Moon Slash udvider hendes offensiv ind i luften.
Skin’en behøver ikke at ændre, hvordan disse bevægelser fungerer for at skabe et overbevisende tema. Akalis koreografi ligner allerede nogen, der bevæger sig gennem en række øvede forberedelser uden at spilde bevægelse.
Twilight Shroud giver Culinary Masters Akali plads til at forberede næste ret
Twilight Shroud forbliver et af de definerende elementer i Akalis 2XKO spilplan.
Evnen skaber et rum, hvorfra hun kan tilgå specialiserede opfølgninger, ændre rytmen i en engagement og gøre det sværere for forsvareren at forudsige præcist, hvornår det næste angreb vil komme.
Den struktur passer bedre til samlingens madlavningssprog end en simpel våbenudskiftning ville.
Akali er stærkest, når hendes pres føles bevidst sammensat. Hun etablerer den korrekte position, skaber usikkerhed, ændrer side eller højde og forpligter sig, når modstanderens forsvar begynder at tøve.
En vellykket sekvens ligner forberedelse efterfulgt af udførelse.
Culinary Masters præsentationen tilføjer humor til den proces, men svækker ikke hendes konkurrencedygtige identitet. Akali forbliver den farlige del af køkkenet: hurtig, præcis og i stand til at forvandle én åbning til en udvidet offensiv sekvens.
Hendes Wall Jump og luftmuligheder holder også transformationen meget synlig. Hun står ikke bag en disk og venter på, at handlingen skal nå hende. Hun bevæger sig over skærmen, angriber fra luften og tvinger konstant modstanderen til at reagere på en ny vinkel.
Caitlyn nærmer sig hver opskrift som en løst efterforskning
Caitlyn er den mest metodiske medlem af samlingen.
Hendes 2XKO værktøjssæt er bygget omkring at kontrollere rækkevidde og tvinge modstanderne til at navigere forberedte trusler. Rifle Shot kan sigtes og oplades, hvilket giver Caitlyn mulighed for at justere retningen, før hun affyrer. Enticing Trap skaber en anden restriktion, mens Bola og hendes bevægelsesmuligheder hjælper hende med at opretholde eller genoprette favorable afstande.
Det gør hende til et naturligt valg for et kulinarisk tema baseret på måling og bevidst udførelse.
Caitlyn smider ikke hver ingrediens i den samme pande og håber, at resultatet virker. Hendes spilplan afhænger af at vælge det korrekte værktøj, placere det i den korrekte vinkel og affyre, når modstanderen har begrænsede måder at reagere på.
De stærkeste Caitlyn spillere ser sjældent hastede ud, selv når deres beslutninger træffes hurtigt. De skaber indtryk af, at hvert projektil og fælde tilhører en større plan.
Culinary Masters kan overdrive den personlighed. Sheriffen fra Piltover bliver den kok, der behandler et køkken med den samme disciplin, hun anvender på en kriminalscene.
Hver position har et formål. Hver værktøj har en tildelt plads. Hver fejl lavet af modstanderen bliver en del af det endelige resultat.
Caitlyns sigteangreb gør præsentationen til en del af presset
Rifle Shot er et af de tydeligste eksempler på, hvordan 2XKO genfortolker en League mester til en kampspil.
Caitlyn kan holde angrebet, manuelt ændre dets vinkel og oplade det til stærkere reaktioner. Dette skaber synlig spænding, fordi modstanderen ved, at skuddet er under forberedelse, men ikke altid kan bestemme præcist hvornår eller hvor det vil blive frigivet.
Culinary Masters skin’en kan drage fordel af den pause.
Mange kampspil kosmetik er mest mærkbare under store Supers eller sejr animationer. Caitlyn har flere øjeblikke under almindeligt neutralt spil, hvor karakteren tydeligt forbereder en handling, hvilket gør det nye kostume og våbendesign synligt gennem hele kampen.
Hendes fælder giver lignende værdi.
Enticing Trap er ikke kun et skadeværktøj. Det ændrer, hvor modstanderen kan stå eller bevæge sig komfortabelt. Caitlyn kan skabe et kontrolleret rum og så bruge Rifle Shot til at straffe den rute, der er tilbage.
Det er den taktiske ækvivalent til at forberede flere komponenter, før de bringes sammen.
Caitlyns kulinariske identitet bør derfor føles mindre kaotisk end Teemos og mindre aggressiv end Akalis. Hun er karakteren, der sikrer, at hver del af sekvensen er placeret korrekt, før det endelige skud serveres.
Teemo forvandler køkkenet til en anden farlig forhindringsbane
Teemo er det mest naturligt komiske valg i pakken.
Hans 2XKO bevægelsessæt behandler allerede slagmarken som en improviseret legeplads fyldt med projektiler, skjulte trusler og ukonventionel bevægelse. Sharpshooting Scout sender et hoppende projektil fremad, Noxious Trap besætter plads og Guerilla Tactics giver ham en anden metode til at forstyrre modstanderens forventninger.
Hans animationer og personlighed kontrasterer ofte med den frustration, han skaber.
Teemo kan se glad ud, mens han tvinger modstanderen til at navigere en skærm fyldt med farer. Culinary Masters temaet intensiverer den modsætning. Han ser måske ud som den mindste og mindst truende medlem af køkkenet, men han er også den, der mest sandsynligt vil efterlade noget farligt, hvor en anden fighter snart træder.
Mad-baseret billedsprog er særligt kompatibelt med Noxious Trap.
Mekanismen drejer allerede om at placere en tilsyneladende harmløs genstand, der bliver et stort problem, når den tilgås forkert. En kulinarisk fortolkning behøver ikke at ændre den grundlæggende joke. Teemo forbereder noget, lader det være ubevogtet og venter på, at modstanderholdet opdager, hvorfor det var en fejl at røre ved det.
Teemos Merit Badges giver skin'et en progression-venlig personlighed
Teemos 2XKO design inkluderer Bandle Merit Badges, der forbedrer dele af hans værktøjssæt under kampen.
Systemet forstærker hans identitet som en entusiastisk scout, der behandler farlig kamp som en anden mulighed for at opnå anerkendelse. Culinary Masters kan omdirigere den samme entusiasme mod at mestre nye teknikker og tilføje en anden præstation til hans samling.
Dette giver Teemo et andet forhold til temaet end Caitlyn eller Akali.
Akali fremstår naturligt kompetent fra første øjeblik. Caitlyn anvender disciplinerede professionelle standarder. Teemo opfører sig som nogen, der er fast besluttet på at bevise, at han har gennemført hver fase af kulinarisk træning, uanset om nogen har bedt ham om at deltage.
Den personlighed kan gøre kosmetikken mere mindeværdig end et simpelt kokkostume.
Teemos stærkeste skins lykkes traditionelt, når de bevare afstandet mellem hans harmløse udseende og hans dybt forstyrrende gameplay. Culinary Masters har samme mulighed. Kostummet kan være glad, farverigt og inviterende, mens bevægelsessættet fortsætter med at fylde skærmen med fælder, der kan nedbryde en modstanders tilgang.
Samlingen fungerer, fordi madlavning og kampspil deler samme sprog
Frasen “cook up combos” er reklameordspil, men den beskriver også, hvordan 2XKO spilles.
En tag-fighting sekvens er sjældent bygget fra ét angreb, der gentages, indtil modstanderen er besejret. Spillere kombinerer starters, launchers, assists, bevægelsesmuligheder, Handshake Tags, Supers og situationsudvidelser.
Tidspunkt bestemmer, om disse dele fungerer sammen.
En assist kaldt for tidligt kan misse eller blive sårbar. En tag udført for sent kan tillade modstanderen at komme sig. En unødvendig udvidelse kan reducere skades effektivitet eller efterlade teamet uden det meter, der er nødvendigt for den næste interaktion.
Madlavning tilbyder en åbenlys metafor for den struktur.
Spillere vælger ingredienserne gennem teamkomposition, definerer processen gennem deres Fuse og bestemmer så det endelige resultat gennem udførelse. De samme mestre kan producere meget forskellige strategier afhængigt af deres holdkammerat og systemet omkring dem.
Caitlyn kan bruge fælder og projektiler til at skabe betingelserne for Akali at komme ind. Teemo kan dække uhåndterlige dele af skærmen, mens Caitlyn sigter. Akali kan tvinge modstanderen til at bevæge sig, der gør en eksisterende fælde sværere at undgå.
Culinary Masters samlingen giver disse interaktioner en fælles visuel joke, mens der stadig er plads til de underliggende konkurrencedygtige beslutninger.
Et koordineret skin sæt har større værdi i en tag fighter
Matchende kosmetik har en anden funktion i 2XKO end i et konventionelt one-character fighting game.
Hvert standardteam indeholder to mestre. Begge vises under assists, tags, Supers og andre interaktioner, hvilket betyder, at visuel koordinering kan forblive synlig gennem hele kampen.
En spiller, der bruger to Culinary Masters mestre kan skabe et tematik-enhedligt team i stedet for at udstyre et isoleret skin. Lokale og online duoer kan også dele karaktererne mellem to spillere, hvilket gør samlingen til en del af deres fælles præsentation.
Det er vigtigt, fordi 2XKO behandler teamwork som mere end en baggrundsmekaniker.
Assist mesterne er konstant på vej ind og ud af skærmen. Handshake Tags ændrer, hvilken fighter der er under direkte kontrol. Bestemte Fuses udvider, hvor ofte eller hvor dramatisk de to karakterer kan interagere.
Jo mere aktiv tag systemet bliver, jo mere synligt bliver et koordineret skin sæt.
Et Culinary Masters Akali og Caitlyn team kan skifte mellem rushdown og langtrekkende kontrol, samtidig med at den samme bredere kosmetiske identitet bevares. Teemo kan erstatte en af karaktererne og gøre teamet mere forstyrrende uden at bryde den visuelle tema.
Pakken sælger derfor mere end tre uafhængige kostumer. Den sælger muligheden for at konstruere flere matchende duoer fra den samme samling.
Kampspil skins er underlagt meget tættere inspektion
2XKO stiller større visuelle krav til kosmetik end League of Legends.
Karakterer er større, kameraet er tættere, og spilleren ser gentagne gange deres animationer fra siden. Supers introducerer dramatisk indramning, mens introer, sejrsekvenser og lobby præsentation giver yderligere muligheder for at inspicere modellen.
Små design detaljer, der ville være vanskelige at bemærke i et MOBA, kan blive centrale for et fighting-game skin.
Våben silhuetter skal forblive læselige. Tøj skal bevæge sig overbevisende under angreb. Alternative tilbehør må ikke forstyrre det visuelle sprog for et spring, stilling eller projektil opstart.
Culinary Masters skins skal også bevare øjeblikkelig karakternedkendelse.
Akali skal stadig se ud som Akali, når hun bevæger sig gennem Twilight Shroud. Caitlyns riffel skal forblive genkendelig uanset dens kulinariske fortolkning. Teemos lille silhuet og fældeanimationer skal forblive klare under en crowded tag sekvens.
En succesfuld fighting-game kosmetik ændrer fantasien uden at få spilleren til at genlære, hvordan et angreb ser ud.
Riot har ikke annonceret nogen mekaniske fordele eller ændrede bevægelsesegenskaber, der er knyttet til samlingen. Værdien kommer fra præsentationen, ikke fra at ændre, hvad de tre mestre kan gøre.
Visuel klarhed er vigtig, når hele køkkenet træder ind på én gang
2XKO kan placere flere karakterer og effekter på skærmen inden for den samme sekvens.
En mester angriber, en assist enters, det forsvarende team kalder en anden karakter, og projektiler eller fælder kan forblive aktive, mens taginteraktionen fortsætter. Bestemte Fuses skaber endnu mere komplicerede situationer.
Kosmetiske samlinger skal fungere inden for den visuelle tæthed.
Et farverigt mad-tema kan gøre karaktererne mere udtryksfulde, men angreb skal stadig have genkendelige opstart, aktiv og genopretning faser. Spillere skal ikke have brug for tidligere erfaring med huden for at forstå, hvornår Caitlyn sigter, hvor Teemo har placeret en trussel, eller hvordan Akali nærmer sig fra luften.
Dette er især vigtigt for koordinerede Culinary Masters teams.
Matchende farver og visuelle motiver skaber en sammenhængende præsentation, men for meget lighed kan gøre de to mestre sværere at skelne under hurtige tags. Hver karakter har stadig brug for en individuel silhuet og klare effekter.
Samlingens real tekniske succes vil derfor blive målt under kampe snarere end gennem statisk reklamekunst.
En skin kan se fremragende ud i butikken og stadig blive distraherende under konkurrencedygtig spil. Det stærkeste kosmetiske arbejde overlever begge tests.
Megabundlet er tilgængeligt i en begrænset periode
Riot Games bekræfter, at Culinary Masters Megabundlet blev tilgængeligt den 23. juli og vil forblive et begrænset tids butikstilbud.
Virksomheden angiver også, at de indhold kan blive tilgængeligt gennem andre købsmetoder senere. Det sprog betyder, at det indledende Megabundle vindue ikke automatisk bør fortolkes som permanent eksklusivitet.
Dog har Riot ikke offentliggjort en komplet ekstern opdeling af hvert yderligere element, der er inkluderet i pakken.
Den officielle meddelelse identificerer Culinary Masters Akali, Caitlyn og Teemo, mens den beskriver bundtet som indeholdende “mange flere.” Spillere skal inspicere in-game butikken for den komplette indholdsliste, nuværende pris og eventuelle regionale forskelle, før de køber.
Den adskillelse betyder noget.
Nogen, der kun bruger en af de tre mestre, kan få mindre værdi fra et komplet Megabundle end en spiller, der regelmæssigt roterer mellem dem alle. Yderligere kosmetik kan forbedre den samlede pakke, men kun når køberen rent faktisk har til hensigt at bruge disse genstande.
Den begrænsede tids præsentation skaber hast, men muligheden for fremtidig tilgængelighed reducerer behovet for at antage, at dette er den eneste mulighed, som skins nogensinde vil få.
Patch 1.2.5 ændrede spillet under de nye outfits
Culinary Masters samlingen blev lanceret sammen med en af 2XKO’s mere betydelige systemopdateringer.
Patch 1.2.5 justerer mesterskabsbalance, assist adfærd, kast-teknisk rum, dash inputs og flere Fuses. Spillere, der vender tilbage for skins, træder derfor ind i et spil, hvis konkurrencedygtige struktur har ændret sig på samme tid.
Dette er især relevant, fordi Caitlyn, Teemo og Akali besidder meget forskellige positioner i rosteren.
Caitlyn afhænger stærkt af at kontrollere neutral plads og håndtere, hvordan modstanderne interagerer med hendes projektiler og fælder. Teemo bruger assists og vedholdende trusler til at skabe ukonventionelle situationer. Akali afhænger af mobilitet, pres og evnen til at forblive tæt nok til at fortsætte angreb.
Systemniveauændringer kan påvirke alle tre, selv når en patch ikke redesigner deres kerne bevægelsessæt.
En ny kosmetik kan være den synlige grund til at vælge en mester igen, men spillere bør ikke antage, at hver tidligere combo, defensiv sekvens eller Fuse strategi forbliver optimal efter opdateringen.
Juggernaut tilbyder nu en mere teknisk solo vej
Juggernaut modtog en af patchens største redesigns.
Fuse gør det nu muligt for dens enkle mester at dash-cancel angreb ved at bruge 30% Break meter, hvilket giver avancerede spillere en anden metode til at udvide pres, ændre kombinationsruter eller reagere på Pushblock.
Juggernaut får også øget Super Meter generation og en Pushblock med en fire sekunders cooldown, der ikke længere bruger Break meter. Disse forbedringer bliver balanceret af nedsat Break generation fra succesfuld offensiv.
Ændringerne giver spillere, der bruger en Culinary Masters mester en anden måde at tilgå samlingen.
Nogen, der kun er interesseret i Akali, Caitlyn eller Teemo, behøver ikke at konstruere en matchende duo for at gøre skinet relevant. Juggernaut giver en fighter mulighed for at optage hele teampladsen, mens de opnår specialiserede solo mekanikker.
Akali kan bruge dash cancels til at udvikle mere aggressivt pres. Caitlyn kan potentielt bruge ressourcer til at ændre, hvordan hun konverterer en vellykket langtrækkende interaktion. Teemo får en anden mulighed for at forvandle et usædvanligt hit til en mere bevidst sekvens.
Den præcise værdi vil afhænge af mesteren og match-up'en, men Juggernaut er ikke længere placeret kun som den forsimplede alternative til et fuldt tag team.
Sidekick gør assists mere værdifulde uden fuld tag kontrol
Sidekick har også modtaget flere forbedringer.
Fuse genererer nu mere Super Meter, giver Point mesteren mulighed for at bevæge sig frit under Sidekick Super og fjerner yderligere skades skala, når en assist begynder en kombination. Dens Pushblock påvirker nu begge modstående mestre.
Disse ændringer støtter spillere, der ønsker en primær Culinary Masters karakter, mens de beholdes en anden mester hovedsageligt til assistance.
Caitlyn kan forblive den centrale fighter, mens hun bruger Teemos projektiler eller fælder som støtte. Akali kan bruge en assist til at skabe den tilgang, hun har brug for, før hun begynder tættere pres.
Sidekick giver ikke den komplette frihed fra et konventionelt tag-fokuseret setup, men dens forbedrede assist værdi giver mindre erfarne spillere en mere tilgængelig måde at eksperimentere med teamkomposition.
Den tilgængelighed passer godt til samlingen.
En spiller, der tiltrækkes af skins, behøver ikke at forstå hver avanceret Handshake Tag rute med det samme. De kan begynde med en foretrukket mester og bruge den anden som en mere struktureret partner.
Freestyle kræver nu en større pris for sin fleksibilitet
Freestyle bevægelserne går i den modsatte retning.
Fuse har domineret avanceret spil gennem sin evne til at tilgå flere Handshake Tags og skabe udvidede offensiv sekvenser. Patch 1.2.5 reducerer dens Break meter generation, forkorter Freestyle Tag vinduet og forhindrer øjeblikkelige tags efter Break eller Pushblock.
At ramme en modstående assist skaber også en seks sekunders assist cooldown.
Fuse forbliver fleksibel, men den fleksibilitet medfører nu mere betydningsfulde ressource- og timing restriktioner.
Dette påvirker de mest komplicerede Culinary Masters teamkombinationer.
Spillere, der bruger Akali til at komme ind, Caitlyn til at kontrollere en flugtrute, og en anden Handshake Tag til at fortsætte presset, må operere inden for et snævrere system. Den visuelle fantasi ved at lave en udvidet kombination forbliver, men opskriften er mindre tilgivende.
Det er en sund forskel for en samling, der lanceres med en balance patch.
Skins giver ny præsentation, mens systemopdateringen sikrer, at spillere ikke kan stole udelukkende på de samme etablerede sekvenser under dem.
Coven vil give en mørkere modpart i august
Culinary Masters Megabundlet er ikke den eneste tre-karakter kosmetikpakke, der blev annonceret gennem Patch 1.2.5.
En Coven Megabundle med Ahri, Illaoi og Senna er planlagt til at blive tilgængelig den 11. august.
De to samlinger skaber en bevidst tonemæssig kontrast.
Culinary Masters er legesyg, farverig og bygget omkring at transformere kampredskaber til en del af et overdrevet køkken. Coven er forbundet med ritualistisk mørke, gamle kræfter og overnaturlig korruption.
Den variation er værdifuld for 2XKO’s kosmetik katalog.
Ikke hver spiller ønsker skins, der behandler rosteren komisk. Andre kan foretrække lettere koncepter netop fordi de står i kontrast til alvoren af Ranked konkurrence.
Udgivelse af begge temaer inden for den samme opdateringscyklus giver Riot mulighed for at betjene forskellige publikum uden at tvinge én visuel retning over hele rosteren.
Det demonstrerer også, hvordan 2XKO kan genfortolke velkendte League skin universer gennem fighting-game modeller, Supers og teaminteraktioner.
Samlingen er stærkest, når hele teamet træder ind i menuen
Culinary Masters Megabundlet lykkes konceptuelt, fordi dets tre mestre bevarer helt forskellige former for pres.
Caitlyn kontrollerer kampen gennem forberedelse og rækkevidde. Teemo forvandler slagmarken til en samling af skjulte problemer. Akali anvender hastighed, bevægelse og klinge præcision, når modstanderens forsvar begynder at knække.
Madtemaet sletter ikke disse forskelle. Det giver dem et fælles sprog.
Caitlyn måler. Teemo eksperimenterer. Akali skærer.
Som et koordineret tag team kan enhver to af dem skabe en anden fortolkning af det samme køkken, uanset om spilleren foretrækker zoning, fælder, rushdown eller en blanding af alle tre.
Culinary Masters Megabundlet er nu tilgængeligt gennem 2XKO butikken i en begrænset tid. Riot har givet åbent for muligheden for, at indholdet kan komme tilbage gennem andre købsmetoder, mens den komplette pakke og pris forbliver tilgængelig gennem spilklienten.
2XKO har altid bedt spillere om at sammensætte et team, før de går ind i kampen.
Denne gang beder Riot dem om at sammensætte en menu—og sørge for, at modstanderen er den, der bliver serveret.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Izwxi1LGabY?si=7Omyr_u-BE-aqxVe"></iframe> </div>