BLEACH Brave Souls · 2026-10-19
Yoruichi og Soi Fon gør Halloween til en garanteret ★5 jagt i Brave Souls
Bleach: Brave Souls fejrer Halloween ved at samle et af Soul Societys mest genkendelige partnerskaber tilbage i betydeligt mindre traditionelle uniformer. Halloween Glory Summons: Trick er aktiv med helt nye ★5 Halloween-versioner af Yoruichi Shihōin og Soi Fon, støttet af en 41-trins struktur, der

Bleach: Brave Souls fejrer Halloween ved at samle et af Soul Societys mest genkendelige partnerskaber tilbage i betydeligt mindre traditionelle uniformer. Halloween Glory Summons: Trick er aktiv med helt nye ★5 Halloween-versioner af Yoruichi Shihōin og Soi Fon, støttet af en 41-trins struktur, der garanterer en ★5 ved hver x10 Summons og reserverer trin 10, 20, 30 og 40 specifikt for en af de to nye karakterer. Banneret kører fra 17. oktober til 5. november, hvilket giver spillere næsten tre uger til at beslutte, hvor dybt de vil engagere deres Spirit Orbs.
Costumerne giver den sæsonbestemte tilgang, men kits'ene er målrettet nyttige endgame-roller snarere end blot at være samlerobjekter. Yoruichi er en ranged Normal Attack-karakter bygget omkring at fylde en Gauge, opretholder fuld Stamina gennem Drain, og forstærker kraftigt sine normale angreb, når Gaugen er aktiv. Soi Fon tager melee-vejen og kombinerer Paralysis+, en stor statisk virvel, et Major Boost og Guild Quest-specifik Flurry +4. Begge giver også team-support, hvilket gør Trick til et banner, hvor Halloween-temaet er betydeligt lettere end den faktiske buildcraft under det.
Yoruichi forvandler sustained normal attacks til sin power spike
Halloween Yoruichi er en ranged Normal Attack-karakter med No Affiliation Killer+, og hendes kerne-mekanisme er en Gauge, der fyldes gennem hendes normale angreb. Når den aktiveres, tilføjer den Flurry +1 og Bruiser +100%, hvilket dramatisk øger værdien af at fortsætte med at angribe frem for kun at rotere gennem Strong Attacks.
KLab har bevidst reduceret den tid, hun har brug for, før hun når den tilstand. Start Gauge +70% uden for Brave Battles placerer hende tæt på aktivering straks, mens Gauge Rampage gør det lettere at vende tilbage til den styrkede tilstand under længere møder. Resultatet er en karakter, hvis skadesgrænse er knyttet til en mekanisme, men som ikke behøver en halv quest for at få adgang til den del af kit, som gør hende interessant.
Hendes anden og tredje Strong Attacks er primært støtteværktøjer. Strong Attack 2 giver et konventionelt Boost, mens Strong Attack 3 har et Major Boost med øget effekt og varighed, hvilket betydeligt hæver offensive og defensive stats for både Yoruichi og hendes allierede. Det gør det muligt for hende at bidrage til holdet, selvom hendes personlige skade mønster forbliver centreret omkring normale angreb.
Drain hjælper Yoruichi med at holde hendes fuld-Stamina bonusser aktive
Næsten hver offensiv angreb uden for de to Boost evner kan påføre Drain/Paralysis, hvilket giver Yoruichi både crowd control og selvforsyning. Paralysis kan låse fjenderne fast, mens Drain genopretter hendes Stamina, og den heling understøtter direkte en anden vigtig del af hendes build: skadesbonusser, der kræver, at hun forbliver med fuld helbred.
Hendes Soul Trait giver Skade påført ved fuld STA +30%, mens hendes EX Skill bidrager med en anden EX Skade påført ved fuld STA +25%. En karakter der er afhængig af fuld-Stamina modifikatorer skal normalt omhyggeligt undgå chip skade eller genvinde gennem ekstern støtte, men Drain giver Yoruichi en indbygget metode til at genoprette den tilstand, der aktiverer disse bonusser.
Hun bærer også Større Status Ailment Chance Against No Affiliation Enemies +20%, hvilket forstærker interaktionen mellem hendes Killer mål og hendes Drain/Paralysis anvendelse. KLab placerer hende specifikt som et stærkt ikke-kontrolleret valg til Guild Quests med No Affiliation Killer og øgede ranged damage regler, hvor en AI-kontrolleret normal angriber kan drage fordel af hendes Gauge, Boost og sustain uden at kræve konstant manuel opsætning.
Yoruichi hjælper også Strong Attack-fokuserede Soul Reapers
Den usædvanlige del af hendes støttepakke er (Team/Party) Soul Reaper Strong Attack Damage +20%. Yoruichi selv er bygget omkring normale angreb, men hun øger Strong Attack output for Soul Reaper allierede omkring hende.
Det skaber en nyttig arbejdsdeling i teamkompositioner. Yoruichi kan occupere den normale-angreb skade slot, mens Strong Attack-fokuserede Soul Reapers får ekstra output blot ved at dele party med hende. Hendes Boosts forbedrer derefter de samme allierede yderligere, hvilket giver karakteren mere værdi, end hendes personlige DPS tal alene antyder.
Hendes første-slot link potentiale bør også betyde noget for spillere, der på et tidspunkt stopper med at bruge hende aktivt. Den fuld-Stamina Soul Trait kan kombineres med hendes delbare EX Damage påført ved fuld STA +25%, hvilket giver en anden skade-fokuseret karakter mulighed for at arve en betydelig offensiv pakke. Selv spillere med overfyldte No Affiliation hold har derfor en grund til at se på hende ud over hendes umiddelbare kamprolle.
Soi Fon er meget mere eksplicit rettet mod Guild Quest skade
Hvis Yoruichi er den mere fleksible normale angriber, ser Halloween Soi Fon ud til at være designet til at ramme et meget specifikt stykke Brave Souls endgame ekstremt hårdt. Hun er en melee Normal Attack-karakter med Quincy Killer+, Normal Attack Damage +40% som hendes Soul Trait og, vigtigst af alt, Flurry i Guild Quests +4.
Den Guild Quest-modifikator definerer straks hendes tiltænkte niche. De ekstra normal-angreb hits kan producere enorm værdi, når hun træder ind i de passende Quincy Killer og melee-skade regler, mens hendes bredere kit er konstrueret til at holde mål kontrollerede og allierede buffet gennem løbet.
Alle hendes angreb undtagen Strong Attack 3 kan påføre Paralysis+, og Strong Attack 2 er en Major Static Vortex. Kombineret med Greater Status Ailment Chance Against Quincies +20%, giver den virvel hende gentagne muligheder for at låse Quincy fjenderne fast. I stedet for at bede en normal-angreb enhed om at ofre tid på at bruge et Strong Attack udelukkende til utility, skaber bevægelsen en stor vedholdende kilde til statusanvendelse, inden Soi Fon vender tilbage til sit primære angrebs kæde.
Hendes Major Boost gør Soi Fon nyttig, inden det første normale angreb rammer
Strong Attack 3 giver et Major Boost, yderligere forbedret af Booster og Enhancer. Det giver Soi Fon en anden vigtig Guild Quest-kvalitet: hun kan betydeligt forbedre holdet i stedet for kun at fungere som en isoleret skadeudbyder.
Hendes team-passive tilføjer derefter Soul Reaper Skade til Status Ailment-Påvirkede Fjender +20%. Da Soi Fon er særligt god til selv at påføre Paralysis+, skaber dette en ligetil intern loop. Hun påfører status, hendes Soul Reaper holdkammerater påfører yderligere skader til den påvirkede fjende, og hendes Major Boost øger yderligere teamets output.
KLab beskriver hende specifikt som en stærk ikke-kontrolleret Guild Quest-karakter til Quincy Killer og øgede melee skade betingelser. Den sondring er vigtig. Hendes kit behøver ikke at blive evalueret som en universel manuel-spille karakter for hver quest i Brave Souls for at være værdifuld. Guild Quest-specialister kan retfærdiggøre roster pladser blot ved at være exceptionelt effektive i de uger, der er designet omkring deres præcise Killer og angrebstype.
Soi Fon kan blive lige så nyttig som en karakterlink
Hendes linkpakke er også usædvanligt attraktiv for normale angrebs karakterer. Normal Attack Damage +40% er allerede en højværdi Soul Trait, og når Soi Fon besætter den første Link Slot, kan hun desuden dele EX Start Barrier +10 og EX Bruiser +25%.
Barrieren tilføjer øjeblikkelig overlevelsesmuligheder, mens Bruiser direkte øger normal-angreb skade. Den kombination giver hende mulighed for at støtte en anden NAD-fokuseret karakter uden at tvinge spillere til at vælge mellem offensiv og en meningsfuld defensiv buffer.
Det giver Trick en nyttig langsigtet dimension. Gacha-karakterer roterer uundgåeligt ud af frontlinjen, når stærkere udgivelser kommer, men fremragende links opretholder værdi langt ud over den periode, hvor karakteren anses for optimal som en aktiv enhed. Begge nye Halloween-karakterer er designet med delbare EX Skills, der kan holde dem relevante, selv efter deres oprindelige kampnicher bliver mere overfyldte.
Bannerets garanti struktur er langt vigtigere end hovedoverskriften 0.75%
Hver af de fire præsenterede ★5 karakterer har en individuel 0.75% trækfrekvens, men Halloween Glory Summons: Trick er stærkt afhængig af garanterede trin snarere end at bede spillere om at jagte de nye enheder udelukkende gennem rå sandsynlighed.
Trin 5, 15, 25 og 35 garanterer en af de fire præsenterede ★5 karakterer. Trin 10, 20, 30 og 40 går videre ved at garantere en af de nye ★5 karakterer, hvilket betyder Yoruichi eller Soi Fon. Det gør hvert tiende trin til den kritiske milepæl for alle, der går ind specifikt for 2026 Halloween-enhederne.
Hver x10 Summons garanterer også mindst én ★5 karakter, selvom KLab eksplicit advarer om, at dette kan inkludere karakterer uden for den præsenterede gruppe. I praktiske termer betyder det at se en garanteret ★5 animation på et almindeligt trin ikke nødvendigvis, at trækningen har ramt en af de fire rate-up karakterer. De dedikerede Featured og New Character trin forbliver de punkter, hvor banneret meningsfuldt indsnævrer det mulige resultat.
Efter trin 40 bliver trin 41 gentagelig uden begrænsning. Spillere, der allerede har udtømt alle faste garantier, kan derfor fortsætte med at trække, men de befinder sig tilbage i den gentagelige del af banneret snarere end at fremme sig mod en anden Step 50-stil ny karakters garanti.
Fyrre trin repræsenterer et meget andet engagement end at teste banneret
Til den anførte standardrate på 250 Spirit Orbs for en x10 Summons, repræsenterer at fuldføre alle 40 faste x10 Trin en betydelig investering. Spillere modtager i det mindste fire garanterede nye karakter kontrolpunkter under den rejse, snarere end at bruge hele beløbet mod den standard 0.75% individuelle præsenterede rate.
Den struktur gør stoppunkter usædvanligt lette at identificere. Nogen der ønsker at teste deres held, kan sigte efter den første præsenterede garanti ved trin 5. Spillere, der specifikt sigter mod Yoruichi eller Soi Fon, har et meget mere meningsfuldt kontrolpunkt ved trin 10, fordi det garanterer en af de to nykommere. Det samme mønster gentages så hver tiende trin indtil trin 40.
Værdi tilbud ændrer sig dramatisk afhængigt af hvad kontoen faktisk har brug for. En spiller, der mangler begge nye karakterer, har en stærk grund til at værdsætte det tidlige garanterede nye trin. Nogen der trækker Yoruichi straks og kun ønsker Soi Fon, går ind i en meget mindre komfortabel jagt, fordi senere nye karakter garantier stadig kan returnere den karakter, de allerede ejer. KLab beskriver ikke de kontrolpunkter som vælgere; de garanterer en af de nye ★5 karakterer, ikke en spiller-valgt enhed.
Trick Summons Medals giver hver trækning en ekstra ressource
Hver enkelt trækning belønner også en Trick Summons Medal, herunder x1 Summons. KLab bemærker, at medaljer, der optjenes gennem enkelttræk, straks sendes til Gaveboksen uden at vise den normale anskaffelses pop-up.
Den offentlige meddelelse bekræfter medaljeanskaffelsessystemet, men beskriver ikke den komplette belønningsinventar, der er knyttet til disse medaljer, så spillere bør tjekke den live in-game meddelelse og Exchange-information før de betragter dem som ækvivalente medaljer fra en anden Glory Summons. Det er især vigtigt, fordi nylige Brave Souls banners har brugt navngivne Summons Medals sammen med deres egne dedikerede belønningsstrukturer, men indholdet kan variere mellem udgivelser.
Hvad der er klart, er, at systemet giver hver trækning et andet progressionlag ud over karakterresultatet i sig selv. Selv en trækning, der ikke rammer den ønskede ★5, avancerer stadig Medal totals, hvilket lidt reducerer følelsen af fuldstændig død udvidelse under et langt step-up-løb.
Halloween ankommer midt i Brave Souls’ nye Glory Summons æra
Trick fortsætter også den Glory Summons struktur, KLab har anvendt gennem nylige 2026 bannere såsom Thousand-Year Blood War Glory Summons: Awe og White Poppy. Disse udgivelser har lignende præsenteret fire headline ★5 karakterer med 0.75% hver, garanterede præsenterede karakterer ved fem-trins intervaller og garanterede nykommere hver tiende trin.
Det gør Halloween-banneren mindre en isoleret sæsonbestemt eksperiment og mere den nuværende Brave Souls gacha-format klædt på til oktober. Spillere, der er bekendt med White Poppy, vil straks genkende den grundlæggende trin progression; hvad der ændres er rosteret og derfor værdien af hver garanti.
Den vigtige udvikling er, hvor stærkt karaktererne nu interagerer med nyere systemer som EX Skills, avancerede statuslidelser, Gauge mekanik og højt specialiserede Guild Quest effekter. Sæsonbestemte enheder er ikke længere noveltet alternativer til det seriøse endgame roster. Yoruichi og Soi Fon ankommer iført Halloween kostumer, mens de bærer kits bygget specifikt til at konkurrere med den stadig mere detaljerede 2026 karakter pulje.
Yoruichi og Soi Fon giver Trick to meget forskellige grunde til at summon
Halloween Glory Summons: Trick er tilgængelig fra 17. oktober kl. 16:00 JST til 5. november kl. 15:59 JST. Banneret introducerer nye Halloween-versioner af Yoruichi og Soi Fon, indeholder fire præsenterede ★5 karakterer ved 0.75% hver og garanterer en præsenteret enhed ved trin 5, 15, 25 og 35. Trin 10, 20, 30 og 40 garanterer en af de to nye Halloween karakterer, mens hver x10 træk giver garanti for mindst én ★5 og trin 41 kan gentages uendeligt.
De to nykommere undgår også at optage præcist den samme niche. Yoruichi tilbyder ranged normal-angreb pres, Gauge scaling, Drain/Paralysis, kraftig Boost support og No Affiliation utility. Soi Fon er en melee Guild Quest specialist bygget omkring Quincy Killer+, Paralysis+, en Major Static Vortex, Major Boost og Flurry i Guild Quests +4.
Costumerne siger Halloween.
Kit'ene siger KLab forventer stadig, at du tager dem med på arbejde bagefter.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="..."></iframe> </div>