Borderlands 4 · 2026-08-21
Borderlands 4 Bounty Pack 5 bringer Amara tilbage for at konfrontere ustabile fasekløfter og arven fra Vile Lictor
Amara vender tilbage til centrum af Borderlands 4's historie, og denne gang er truslen betydeligt større end en anden horde, der venter på at blive slået ud i rummet. Gearbox Software har officielt afsløret Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows, en ny gentagelig mission, der lanceres den 10. sep

Amara vender tilbage til centrum af Borderlands 4's historie, og denne gang er truslen betydeligt større end en anden horde, der venter på at blive slået ud i rummet. Gearbox Software har officielt afsløret Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows, en ny gentagelig mission, der lanceres den 10. september, og som sender Vault Hunters sammen med Borderlands 3 Siren for at undersøge de stadig mere ustabile faseforstyrrelser i Kairos. Sporet fører tilbage til et af Vile Lictors forladte laboratorier, hvor sovende Order Synths og rester af hans eksperimenter kan være forbundet med kløfter, der er i stand til at destabilisere selve virkeligheden.
Den nye Amara and the Vile Shadows Official Reveal Trailer indrammer missionen omkring den uforudsigelige natur af disse fasekløfter. Spillere vil genbesøge steder og koncepter, der direkte relaterer til den større Borderlands 4 fortælling, herunder Elpis og fase dimensionen, der forbinder alle Sirener, mens Amara konfronterer et mere personligt problem: Gearbox siger, at hun begynder at frygte, at hendes egen forbindelse til fasen kan være blevet permanent forstyrret. Bounty Pack kombinerer derfor en gentagelig kampeaktivitet med yderligere lore om Sirener snarere end at behandle Amaras tilbagevenden som et rent nostalgisk cameo.
At gennemføre missionen låser op for en Vault Hunter Skin, der kan bruges af hele den spillebare roster, et nyt køretøj og en ECHO-4 Drone Skin. Udover disse garanterede belønninger introducerer aktiviteten en farmbar hovedboss, to minibosser og nye Vile fjende varianter, der bærer en helt ny loot-pool ledet af den AeroDramatic Pearlescent Torgue Shotgun og seks Legendary items. Vault Card 5 lanceres separat samme dag med yderligere 24 kosmetik og fire rerollable Legendary belønninger, mens den gratis Version 1.10 opdatering hæver grænsen for maksimalt niveau i Borderlands 4 med ti niveauer for alle.
Amara vender tilbage til en trussel, der begyndte under Borderlands 4's hovedkampagne
Amara har allerede en betydelig forbindelse til begivenhederne omkring Vile Lictor. Under Borderlands 4's originale kampagne hjælper den tidligere Vault Hunter de nye protagonister, mens de bevæger sig gennem Terminus Range og undersøger Timekeeper-generals eksperimenter. Gearbox introducerede Vile Lictor før udgivelsen som en videnskabsmand, der udførte farligt arbejde inde i et hemmeligt sort sted, med Amara i selskab med Vault Hunters under deres angreb. Den originale gameplay-præsentation forbinder bevidst disse eksperimenter med Siren-krafter og etablerer Vile Lictor som en af spillets mest foruroligende store antagonister.
Bounty Pack 5 vender tilbage til den tråd i stedet for at finde på en ikke-relateret grund til, at Amara skal dukke op. Den officielle opsætning forklarer, at ankomsten af Elpis permanent ændrede Kairos, mens spredningen af Ordonite-korruption og de nyeste ustabile fasekløfter nu får planeten til at vise tegn på at gå i opløsning. Amaras følsomhed overfor faseenergi gør det muligt for hende at spore en mulig kilde til forstyrrelserne til et gammelt Vile Lictor-laboratorium, der indeholder sovende Order Synths.
Det giver øjeblikkeligt DLC'en et nyttigt narrativt grundlag. Vile Lictor er måske ikke længere den aktive trussel, han var under kampagnen, men konsekvenserne af hans arbejde er ikke nødvendigvis forsvundet med ham. Borderlands har ofte brugt vanvittige videnskabsmænd og forladte laboratorier som undskyldninger for nye fjender, men Amara and the Vile Shadows stiller laboratoriet som en del af et uløst kosmologisk problem snarere end bare en anden bygning fyldt med eksperimenter.
Implikationen er, at dræbe den ansvarlige ikke fortrød det skader, der allerede var påført fasen.
Faseforstyrrelser truer mere end Kairos
Gearbox' sprog omkring missionen er usædvanligt stort i skala for en Bounty Pack. Målet er ikke blot at stoppe fasevæsner fra at undslippe fra et laboratorium eller inddæmme en lokal anomali. Spillere får eksplicit til opgave at forhindre forstyrrelserne i at sprede sig før de opløser det kendte univers.
Det hæver indsatsen betydeligt over den relativt kompakte narrativ struktur, der typisk er forbundet med Bounty Packs. Story Packs forbliver Borderlands 4's større udvidelser, med nye kortzoner og bredere kampagner, mens Bounty Packs er designet omkring mindre gentagelige missioner ledsaget af fokuseret loot og kosmetiske belønninger. Amara and the Vile Shadows ser alligevel ud til at bruge det mindre format til at udforske noget potentielt vigtigt for franchisens bredere mytologi.
Fase dimensionen er særlig velegnet til dette formål, fordi den sidder bag de overnaturlige evner hos Sirener. Gearbox kaldte det eksplicit dimensionen der forbinder alle Sirener, hvilket gør de nye kløfter relevante ikke kun for Amara, men for et af Borderlands’ længstgående mysterier.
Reveal-traileren bærer derfor en usædvanlig følelse af usikkerhed. Fasekløfter præsenteres ikke blot som portaler mellem to forudsigelige placeringer. Gearbox advarer spillerne om at være klar til hvad som helst, fordi der ikke er noget, der siger, hvad der kan dukke op på den anden side. Mekanisk giver det designerne mulighed for at bruge uventede miljøer og fjende-møder. Fortællermæssigt understreger det, at hvad der end sker ikke opfører sig i henhold til de normale dimensionale regler.
Elpis er igen i centrum for en Borderlands katastrofe
Missionen sender også spillere tilbage mod Elpis, et af de vigtigste steder i den bredere Borderlands tidslinje. Månen har været central for franchisen siden Borderlands: The Pre-Sequel og er blevet endnu mere konsekvent efter begivenhederne omkring Lilith og Borderlands 3. I Borderlands 4 er dens katastrofale ankomst nær Kairos blevet en af de definerende årsager bag planetens nuværende tilstand.
Gearbox bekræfter, at Bounty Pack 5 giver spillere mulighed for at genbesøge Elpis og fase dimensionen, hvilket eksplicit identificerer begge som vigtige elementer af Borderlands 4's overordnede historie. Den formulering gør DLC'en særligt interessant for spillere, der primært følger franchisen for sin Siren og Eridian mytologi snarere end blot for sin næste loot drop.
Elpis bliver ikke brugt som et tilfældigt nostalgisk sted. Dens ankomst forstyrrede fundamentalt Kairos, mens den nye fase ustabilitet tilsyneladende udvikler sig i kølvandet på disse begivenheder. Månen, Ordonite-korruption, Vile Lictors forskning og fase dimensionen bliver derfor trukket ind i den samme fortælling.
Om Bounty Pack 5 løser nogen af disse større mysterier forbliver ukendt. Gearbox har kun bekræftet, at missionen går dybere ind i dem. Givet det gentagelige format bør spillere sandsynligvis ikke forvente noget svarende i omfang til et helt hoved kampagnekapitel, men selve emnet er tydeligvis forbundet med Borderlands 4's centrale mytologi.
Amaras forbindelse til fasen kan være permanent beskadiget
Den vigtigste karakterudvikling kan vedrøre Amara selv. Gearbox siger, at Sirenen tvinges til at tackle muligheden for, at hendes forbindelse til fasen er blevet permanent forstyrret.
Det giver hendes rolle mere vægt end blot at fungere som den erfarne NPC, der ved, hvordan dimensionel energi fungerer. Amara efterforsker et fænomen, der potentielt påvirker kilden til hendes egne evner, hvilket betyder, at hver opdagelse kan have personlige konsekvenser.
Det ændrer også, hvordan karakteren bruges i forhold til Borderlands 3. Da Amara var spilbar, blev hendes Siren-evner primært udtrykt gennem kampsystemer: enorme spektrale næver, Phasegrasp varianter og andre manifestationer af hendes magt. Som en NPC i Borderlands 4 kan Gearbox undersøge, hvad disse evner faktisk betyder for hende, når hun ikke længere er beskyttet af antagelsen om, at spillerkarakterens færdigheder skal forblive mekanisk tilgængelige.
Muligheden for at miste eller ændre hendes forbindelse til fasen skaber derfor en slags sårbarhed, der er svær at repræsentere, mens hun er den spilbare protagonist. Amara karakteriseres normalt gennem selvtillid, fysisk styrke og en næsten entusiastisk vilje til at kaste sig ud i konfrontation. En trussel, hun ikke kan løse blot ved at slå hårdere, giver en mere interessant retning for karakteren.
Fasekløfter burde gøre den gentagelige mission mindre forudsigelig
Ordet gentagelig er vigtigt. Bounty Pack 5 er ikke designet som en mission, som spillere fuldender én gang for en narrativ belønning og derefter permanent opgiver. Gearbox bygger mødet rundt om bosser, minibosser, nye fjendevarianter og en dedikeret loot-pool, der specifikt er beregnet til at blive farmet efter den indledende gennemførelse.
Fasekløfter giver udviklerne et passende fiktion for at gøre disse gentagne løb mindre konventionelle. Reveal beskriver dem som uforudsigelige, og understreger at spillere ikke kan være sikre på, hvad der findes bag hver enkelt. Gearbox har endnu ikke detaljeret, hvor meget proceduralt eller variabelt indhold kløfterne introducerer, så det ville være prematurt at hævde, at hvert løb fundamentalt ændrer sig. Hvad der er bekræftet er, at de danner en vigtig del af missionens præsentation og giver den mulighed for at bevæge sig mellem Elpis, fase dimensionen og konsekvenserne af Vile Lictors forskning.
Den struktur passer potentielt særligt godt til Borderlands 4's farming filosofi. Gearbox redesignede sin loot jagt omkring replayable missioner, dedikeret boss farming og Moxxi's Big Encore Machine, og understregede i udviklingen, at spillere har brug for praktiske måder at jage specifikke højværdi drops gentagne gange.
Bounty Pack 5 anvender det koncept fra starten i stedet for at tilføje farming funktionalitet, efter spillere har afsluttet historien.
En ny boss, to minibosser og Vile fjender skaber farming rygraden
Aktiviteten introducerer en ny hovedboss og to nye minibosser, ledsaget af nye fjendetyper, der samlet identificeres som Vile fjender. Gearbox har endnu ikke offentliggjort den complete mekaniske nedbrydning af hver fjende i reveal-materialet, men deres forbindelse til Vile Lictor antyder stærkt, at Bounty Pack bevidst udvider den visuelle og eksperimentelle identitet, der er forbundet med hans originale kampagneindhold.
Strukturen er nyttig for farming, fordi den giver missionen flere potentielle encounter lag. En enkelt slutboss, der bærer hver ønskelig drop, kan gøre gentagne løb monotone, især når et looter shooter indeholder flere genstande, som spillere måtte ønske til forskellige builds. At sprede ønskeligt udstyr blandt en hovedboss, minibosser og specialiserede fjendevarianter kan give flere grunde til at engagere sig i den komplette mission.
Gearbox' beslutning om at fremhæve nye Vile fjendetyper er også vigtig. At genbruge de samme Order-soldater ville teknisk set give fjender at skyde på, men det ville ikke få DLC'en til at føles stærkt nok forbundet med Vile Lictors arv. At introducere korrupte eller eksperimentelle varianter giver udviklerne en mulighed for at oversætte hans gamle forskning til faktisk kampadfærd.
Trailerens fase-tema kan skubbe det længere ved at tillade kendte kampregler at blive mindre stabile, når spilleren bevæger sig gennem en kløft.
AeroDramatic giver Bounty Pack sin Pearlescent jagt genstand
Den hovedbelønning er AeroDramatic, et nyt Pearlescent Torgue Shotgun. Gearbox har bekræftet våbnets producent og kategori, men har endnu ikke offentliggjort en komplet forklaring på dens unikke effekt i den aktuelle reveal-artikel.
Dens Pearlescent sjældenhed gør den straks til det mest oplagte langsigtede farming mål. Borderlands 4 genintroducerede Pearlescent udstyr i sin post-launch økosystem som et niveau, der skal sidde over konventionelt Legendary udstyr, hvilket giver spillere, der allerede har optimeret high-end builds, et nyt niveau af sjældenhed at jage.
Beslutningen om at gøre AeroDramatic til et Torgue-våben er også bemærkelsesværdig, da shotguns og eksplosive effekter historisk har været en naturlig kombination for Borderlands’ mest nedrivningsbesatte producent. Den eksakte implementering skal stadig testes efter udgivelsen, især fordi styrken af enhver Pearlescent afhænger af mere end sjældenhed. Unik effekt, Licensed Parts kompatibilitet, scaling og interaktion med Vault Hunter færdighedstræer bestemmer, om et våben bliver en build-definerende endgame staple eller blot et ekstremt sjældent samlerobjekt.
Indtil videre er betydningen af AeroDramatic ligetil: spillere, der ønsker alle nye Pearlescent, vil have endnu en dedikeret Bounty Pack at farm fra den 10. september.
Seks nye legendaries dækker flere producenter og udstyr kategorier
Bounty Pack 5 tilføjer seks Legendary items sammen med AeroDramatic. Den komplette officielle liste inkluderer Triplicate, et Vladof Assault Rifle; Pragmate, en Daedalus Shotgun; Enumeration, en Ripper SMG; Clarity, et Maliwan Sniper Rifle; Wind Skimmer, et Jakobs Sniper Rifle; og Outburst, et Torgue Repkit.
Distributionen på tværs af producenterne er nyttig, fordi den forhindrer den nye loot-pool i kun at tjene én type build. Vladofs høje skudhastighedsidentitet, Daedalus’ fleksible ammunitionssystemer, Rippers eskalerende automatiske adfærd, Maliwans elementære specialisering, Jakobs’ præcisionsorienterede design og Torgues eksplosive personlighed retter sig alle mod forskellige spillestile. Gearbox etablerede disse producentdistinktioner som en grundlæggende del af Borderlands 4's våbensystem før lancering, mens Licensed Parts-systemet tillader adfærd fra forskellige producenter at dukke op sammen på individuelle våben.
Outburst forhindrer også, at hele belønningspuljen kun består af våben. Repkits optager en af Borderlands 4’s nyere udstyrskategorier, der giver helbredelse og midlertidig nytte i stedet for at fungere som den traditionelle Artifact-slot fra Borderlands 3.
Den praktiske værdi af de seks legendaries kan ikke vurderes, før deres unikke effekter er fuldt testet, men Gearbox’ mere restriktive tilgang til Legendary dropfrekvens i Borderlands 4 betyder, at hver unik tilføjelse er designet til at indtage et mere bevidst sted i loot økosystemet end den enorme oversvømmelse af orange gear, der er forbundet med Borderlands 3.
At fuldføre missionen giver tre permanente kosmetiske belønninger
Spillere, der gennemfører Amara and the Vile Shadows, modtager mere end adgang til sin farming loop. Fuldførelse låser permanent op for en Vault Hunter Skin, der kan bruges af alle Vault Hunters, et køretøj og en ECHO-4 Drone Skin.
Den universelle Vault Hunter Skin er særlig nyttig i betragtning af, hvor meget Borderlands 4's roster er vokset siden lanceringen. I stedet for at designe belønningen kun til Vex, Rafa, Harlowe eller Amon, har Gearbox gjort den kompatibel på tværs af den spillebare Vault Hunter lineup. Det bliver stadig mere værdifuldt, da post-launch karakterer som C4SH og Loveless udvider de tilgængelige klasser.
Belønningsstrukturen adskiller også garanteret progression fra randomiseret farming. Spillere, der primært er interesseret i historien og kosmetik, ved præcist, hvad afslutningen på missionen giver, mens endgame-spillere har separate grunde til fortsat at køre den for AeroDramatic og de seks legendaries.
Denne adskillelse reducerer frustrationen ved at knytte en stor kosmetisk belønning helt til sjældenhed. Gennemfør historien, få kosmetikpakken; fortsæt med at farm kun hvis udstyret i sig selv er værd at jagte.
Vault Card 5 er et separat køb snarere end en del af den narrativ mission
En af de vigtigste detaljer er, at Amara and the Vile Shadows og Vault Card 5 nu kan købes separat. Den narrative Bounty Pack koster $5.99 USD, mens Bounty Pack 5: Vault Card 5 også koster $5.99 USD, med regionale priser, der vises gennem individuelle butikker. Begge er inkluderet i den bredere Bounty Pack Bundle og derfor følger med Deluxe og Super Deluxe udgaverne. En kopi af basis spillet er påkrævet.
Denne struktur følger Gearbox' nyere tilgang til Borderlands 4 DLC. Spillere, der ønsker den gentagelige Amara-mission, bosser og relateret loot har ikke brug for at købe Vault Card separat, mens nogen, der primært er interesseret i kosmetik og dens fire rerollable våben, kan købe den komponent uden at købe den narrativ del.
Det er en vigtig distinktion, da frasen “Bounty Pack 5” ellers kan lyde som ét udeleligt produkt. Teknisk set betragter Gearbox det som to relaterede komponenter, der deler den samme tematiske udgivelse.
Fra den 10. september strækkes denne model bagud til Story Pack 1 og Bounty Pack 2, hvilket gør deres tidligere bundne komponenter tilgængelige separat.
Vault Card 5 tilføjer 24 kosmetik og fire rerollable legendariske
Vault Card 5 indeholder 24 kosmetiske belønninger sammen med fire stykker rerollable Legendary gear. Våbnene er Shield Overflow, en Daedalus Pistol; Flash Fuel, en Jakobs Assault Rifle; Tempered Essence, en Vladof Shotgun; og Alignment, en Order Grenade Ordnance.
Den kosmetiske opdeling består af fire Vault Hunter Heads, der kan bruges af alle Vault Hunters, fire universelle Vault Hunter Skins, fem Weapon Skins, fem Vehicle Skins, fire ECHO-4 Drone Skins og to ECHO-4 Attachments.
Progression følger det eksisterende Borderlands 4 Vault Card model. Spillere aktiverer kortet gennem ECHO-menuen og fremfører det gennem normalt XP-akkumulering. At udforske Kairos, dræbe fjender og fuldføre quest giver alle bidrag, mens Daily og Weekly Challenges giver yderligere muligheder for fremgang. Vigtigt er det, at Vault Cards ikke udløber, så belønningerne ikke er struktureret omkring et begrænset battle-pass vindue, der tvinger spillere til at fuldføre alt inden en sæsonmæssig deadline.
Det forbliver et af de mere spiller-venlige aspekter ved systemet. Nogen, der vender tilbage måneder senere, kan fortsætte med at fremskynde et købt Vault Card i stedet for at opdage, at deres belønninger forsvandt, fordi sæsonen sluttede.
Version 1.10 hæver niveau grænsen med ti på det præcise rette tidspunkt for nye loot
Begge dele af Bounty Pack 5 ankommer sammen med Version 1.10 den 10. september, og den gratis opdatering øger grænsen for maksimalt niveau i Borderlands 4 med ti niveauer for alle spillere, uanset om de køber noget DLC eller ej.
Det har store konsekvenser for Amara and the Vile Shadows, fordi hævningen af niveau-grænsen effektivt genopfrisker endgame loot jagten. Spillere, der tidligere har farmet perfekte eller næsten perfekte versioner af deres favoritudstyr, vil efterhånden have brug for højere niveauerstatninger, mens de ti ekstra færdighedspoint skaber nye muligheder i hele hver Vault Hunters færdighedstræer.
Borderlands 4 bruger Gearbox’ mest detaljerede færdighedstræstruktur til dato, der giver hver Vault Hunter tre Action Skills med betydelige forgreninger, augmenteringer og capstone evner. Ti ekstra point kan derfor gøre betydeligt mere end blot at øge en passiv statistik; de kan tillade kombinationer, der tidligere var umulige, fordi det var nødvendigt at opgive en vigtig capstone for at opnå en anden meningsfuld del af builden.
Tidspunktet sikrer, at AeroDramatic og de seks Bounty Pack legendaries ankommer i en bredere periode med build-eksperimentering i stedet for at droppe ind i et fuldstændig løst endgame.
Den 10. september kombinerer Amaras mission med FL4K, Loveless og en major content update
Bounty Pack 5 er kun én del af en meget større Borderlands 4 udgivelsesdag. Story Pack 2: FL4K and the Last Resort lanceres også den 10. september, og åbner den nye Providence-region og bringer FL4K tilbage for at jage Tediore-styrker, mens han redder Mr. Chew. Den samme udgivelse introducerer Loveless the Hacker, Borderlands 4's anden post-launch playable Vault Hunter.
Providence alene tilføjer to Pearlescent våben og atten legendarier, hvilket betyder, at spillere, der køber begge større stykker indhold vil have et væsentligt nyt farming katalog tilgængeligt samtidigt. Bounty Pack 5 bidrager derefter med endnu en Pearlescent og seks legendarier, mens Vault Card 5 indeholder fire yderligere rerollable stykker legendarisk gear.
Niveau-grænsen øger alle disse, fordi eksisterende udstyr også genindtræder overvejelser ved det nye maksimale niveau. Den 10. september er derfor tættere på en komplet endgame-refresh end et konventionelt isoleret DLC-launch.
Der er også en bevidst tematisk kontrast mellem de to tilbagevendende Borderlands 3 Vault Hunters. FL4K's historie er bygget omkring en jungle, Tediore besættelse og en dybt personlig jagt på Mr. Chew. Amaras indhold bevæger sig i den modsatte retning, væk fra fysisk vildmark og ind i ustabile fase dimensioner, Siren mytologi og muligheden for, at virkeligheden selv kan kollapse.
Amara and the Vile Shadows kunne betyde mere for Borderlands lore, end størrelsen antyder
Bounty Packs er bevidst mindre end Story Packs, så forventningerne bør forblive proportionerede. Amara and the Vile Shadows markedsføres ikke som endnu en enorm udforskning, der svarer til Providence. Det er én ny gentagelig mission understøttet af bosser, fjender, loot og kosmetik.
Narrativt har Gearbox imidlertid valgt usædvanligt vigtigt emne for den struktur.
Missionen bringer spillere tilbage til Vile Lictors forskning, genbesøger Elpis, krydser ind i fase dimensionen, introducerer ustabilitet, der potentielt er i stand til at opløse det kendte univers og placerer Amaras egen Siren forbindelse i fare. Gearbox siger eksplicit, at DLC'en er designet til at udforske Sirener og deres vitale plads i Borderlands univers mere dybtgående.
Det gør det svært at afvise udvidelsen som en engangs-historie, selvom dens spilletid er betydeligt kortere end Story Pack 2. Borderlands har brugt år på langsomt at afsløre, hvordan Sirener fungerer, hvorfor der kun findes et begrænset antal og hvordan deres kræfter interagerer med franchisens bredere Eridian mytologi. Enhver historie, der bevidst er centreret om dimensionen der forbinder dem, har potentiale til at tilføje information, der er relevant langt ud over Amara selv.
Hvor meget Gearbox faktisk afslører, er en anden sag. Traileren etablerer mysteriet, ikke dens svar.
Vile Lictor er måske væk, men hans eksperimenter kontaminerer stadig Kairos
Den mest effektive aspekt af præmissen er, at den behandler hovedkampagnen som noget med varige konsekvenser. Vile Lictors nederlag slettede ikke magisk hver eksperiment, lukkede hver laboratorium eller reparerede de skader, hans forskning påførte fasen.
I stedet kan et forladt anlæg nu være forbundet med en meget større ustabilitet.
Det giver Amara and the Vile Shadows en logisk grund til at eksistere efter kampagnen. Vault Hunters har allerede kæmpet mod Vile Lictor sammen med Amara, men det problem, de løste, var den umiddelbare trussel. Bounty Pack 5 spørger, hvad der sker, når videnskaben efterlades til at fortsætte uden nogen, der kontrollerer det.
Svaret involverer tilsyneladende ustabile fasekløfter, sovende Synths, ukendte Vile fjender og tilstrækkeligt dimensionelt forstyrrelse til at true selve virkeligheden.
Heldigvis har Amara betydelig erfaring med at løse vanskelige problemer.
Normalt med hendes næver.
Denne gang giver fasen hende måske ikke den mulighed så let.
Borderlands 4 – Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows lanceres den 10. september 2026 for $5.99 USD, sammen med den separat tilgængelige $5.99 Vault Card 5, Story Pack 2: FL4K and the Last Resort, Loveless the Hacker og den gratis Version 1.10-opdatering.