IDC Games

Brawlhalla · 2026-10-13

Teros når sin endelige form, mens Brawlhalla frigiver sin mest ødelæggende Ascended Legend endnu

Teros har aldrig haft brug for meget begrundelse for vold. Minotauren fandt sit formål i gladiatorkampe, vandrede fra slagmark til slagmark, da almindelige modstandere ikke var nok, og ankom til sidst i Valhalla med meget lidt interesse for reglerne i dets Grand Tournament. Den 14. oktober fører Bl

Teros har aldrig haft brug for meget begrundelse for vold. Minotauren fandt sit formål i gladiatorkampe, vandrede fra slagmark til slagmark, da almindelige modstandere ikke var nok, og ankom til sidst i Valhalla med meget lidt interesse for reglerne i dets Grand Tournament. Den 14. oktober fører Blue Mammoth Games den filosofi til dens logiske konklusion med Ascended Teros, en ny Mythic-tier transformation, der genfortolker en af Brawlhallas ældste tunge sluggere som en udbrud af ild, magma og overvældende fysisk styrke.

Ascended Teros Reveal Trailer introducerer ikke en ny Legend eller en gameplay-transformation, der skal låses op i løbet af en kamp. Ascended Legends er premium kosmetiske genfortolkninger af eksisterende karakterer, beskrevet af Blue Mammoth som deres "finale former" og den ultimative udtryksform for deres arketyper. Teros beholder derfor Axe, Hammer, statistik og det underliggende konkurrencekit, spillerne har brugt i mere end elleve år, men næsten alt omkring det kit bliver skubbet ind i en langt mere udførlig visuel pakke.

Ascended Teros kommer med et helt kosmetik-sæt i stedet for kun et enkelt skin

Blue Mammoth har bekræftet, at udgivelsen den 14. oktober inkluderer to animerede Weapon Skins, skræddersyede Dash- og Jump-effekter, Immolation Trail Effect, The Triumvirate of Fire Sidekick, Decimation KO Effect og Ascended Rage Emoji Skin. Reveal-traileren koncentrerer sig om, hvad studiet kalder Teros’ "tectonic fury", og indrammer transformationen omkring vulkansk energi i stedet for blot at sætte tungere rustning på hans eksisterende model.

Denne forskel er, hvad der adskiller Ascended-linjen fra Brawlhallas normale skins. Standardkosmetik kan markant ændre en Legends udseende og give matchende våbenmodeller, mens Epic og Mythic-tilbud gradvist har introduceret animationsarbejde, effekter, lydændringer og unik præsentation. Ascended-sæt tager idéen videre ved at omgive Legend med nok forbundne kosmetikdele til, at transformationen kan dominere næsten alle dele af en spillers præsentation.

Teros er særligt egnet til den behandling. Axe og Hammer giver ham allerede nogle af spillets største, mest kraftfulde animationer, og hans signatures er designet omkring opladning, knusning og fysisk at slæbe modstandere frem for indviklede magiske teknikker. At gøre disse handlinger til noget vulkansk forstærker en identitet, der allerede var til stede, i stedet for at opfinde en helt uvant en.

De tilpassede bevægelseseffekter kan være den vigtigste tilføjelse

Våbenskins forventes på dette kosmetikniveau, men tilpassede Dash- og Jump-effekter er særligt interessante, fordi de udvider Ascended Teros ind i bevægelse, som hver spiller udfører konstant. Et kosmetik, der kun vises under Signatures, kan forsvinde under neutral spil; at ændre det visuelle feedback omkring dash og jump gør transformationen synlig, selv før Teros engagement i et angreb.

Blue Mammoth har eksperimenteret med dette princip før. Ascended Wu Shang’s præsentation lader ham svæve mens han dash-runner med Gauntlets udstyret, hvilket forstærker hans fremstilling som en kampsportkunstner, der har opnået overnaturlig oplysning. Ascended Mordex inkorporerer ekstra spektrale ulve direkte i angrebene, mens Ascended Nix bruger animeret udstyr og omarbejdede kampeffekter for at understrege hendes rolle som Valhallas ultimative grim.

Teros får en anden udgave af samme filosofi. Intet ved ham antyder oplysning, præcision eller elegant overnaturlig kontrol. Hans Ascension ser ud til at være kraft, der slipper ud af indespærring. Bevægelse selv bliver en del af spektaklet, hvilket passer til en Legend hvis identitet altid har været bygget omkring momentum og påvirkning.

Immolation fortsætter Trail Effect-systemet introduceret gennem Ascended Legends

Immolation Trail Effect tilføjer endnu et lag til pakken. Trail Effects ændrer den visuelle sti, der efterlades, når tilstrækkelig kraftig knockback sender en karakter flyvende, og ændrer dermed et af Brawlhallas mest almindelige stykker kamptilbagemelding.

Funktionen var oprindeligt tæt forbundet med Ascended Nix gennem Soul Blast, som erstattede normale knockback-trails med undvigende ånder. Da Ascended Wu Shang ankom i juli 2025, udvidede Blue Mammoth Trail Effects til en egentlig tilpasningskategori og tillod ejede effekter at blive valgt uafhængigt af det skin, der oprindeligt introducerede dem.

Den ændring gjorde Ascended-pakker mere værdifulde ud over den fremhævede Legend. En Trail Effect er ikke længere nødvendigvis noget, spillerne kun ser, mens de bruger den karakter, den kom med; den kan blive en del af en bredere konto-niveau kosmetiksamling. Blue Mammoth har ikke annonceret en usædvanlig Teros-only begrænsning for Immolation, så det eksisterende Trail Effect-system er den relevante ramme, når det kommer ind i spillet.

Resultatet bør være særligt passende under Brawlhalloween. En brændende knockback-sti kan komplimentere betydeligt mere end én Minotaur.

The Triumvirate of Fire giver Teros tre ledsagere, der matcher hans udskejelser

Den medfølgende Sidekick hedder The Triumvirate of Fire, hvilket fortsætter Ascended-seriens vane med at give sine transformerede Legends ledsagere, der udvider den samme fantasi ud over karaktermodellen.

Ascended Nix fik Lucy, hendes animerede Skele-Dragon-Horse. Wu Shang ankom med Jinyin, en af hans Fu Dog-vagter. Mordex’s pakke indeholdt Fenreus, efter hans transformation gav ham flere spektrale ulvehoveder. Teros ledsages nu af en ildfuld trio, hvis navn alene antyder, at Blue Mammoth ikke har nogen intention om at gøre hans endelige form subtil.

Sidekicks er primært synlige under pre-match ankomstsekvensen, hvor de bærer en Legend ind på slagmarken før de forlader. De har derfor ingen konkurrenceeffekt, men en animeret Sidekick er et af de mest fremtrædende præsentationsstykker knyttet til et high-end kosmetiksæt.

Kombineret med Teros’ nye bevægelseseffekter, våben og trail hjælper Sidekicken med at få Ascension til at føles mindre som at skifte tøj og mere som at vælge en alternativ version af karakteren.

Decimation sikrer, at transformationen også følger modstandere uden for scenen

Decimation KO Effect håndterer den anden ende af udvekslingen. KO Effects erstatter animationen, der vises, når en spiller sender en modstander ud over blastzonen, så Ascended Teros’ pakke i praksis dækker hele livscyklussen af en interaktion: ankomme med en Sidekick, bevæge sig med tilpassede effekter, angribe med animerede våben, kaste nogen tværs over skærmen med Immolation og til sidst eliminere dem gennem Decimation.

Denne omfattende tilgang forklarer, hvorfor Blue Mammoth har beskrevet Ascended Legends som en komplet legemliggørelse af et karakterarketyp i stedet for blot endnu en raritet af skin.

Det er også særligt passende for Teros, fordi knockouts er hele pointen i hans design. Hans base 8 Strength placerer ham blandt Brawlhallas hårdest ramte Legends, mens Axe og Hammer begge er våben, der kan omdanne reads og positionsfejl til ekstremt tidlige stocks. Hans kosmetiske transformation øger ikke den styrke, men den er klart designet til at få hver succesfuld brug af den til at se væsentligt mere voldsom ud.

Ascended Rage Emoji fuldender samlingen med noget langt mindre mekanisk betydningsfuldt, men helt passende følelsesmæssigt. En rolig Teros ville sandsynligvis have været det mere overraskende kosmetiske valg.

Dette er den fjerde Ascended Legend

Ascended Teros markerer også endnu et skridt i et kosmetikprogram, Blue Mammoth først begyndte på sidste år. Ascended Nix debuterede under Brawlhalla Fest 2025 som den første ikke-Crossover Mythic Skin af denne type, og etablerede den centrale idé om, at udvalgte Legends til sidst ville modtage en ultimativ fortolkning bygget omkring deres lore og arketype.

Wu Shang fulgte i juli 2025. Hans transformation tog konceptet næsten i den modsatte retning af Nix: i stedet for død og vandrende ånder opnåede kampsportmesteren overnaturlig balance, svævede hans Gauntlets gennem qi og ankom med Fu Dog-vagter.

Ascended Mordex blev den tredje i maj 2026, og transformerede en af Brawlhallas mest populære Legends til en langt mere overtydelig overnaturlig rovdyr. Hans Mythic Skin tilføjede to æteriske ulvehoveder, der kunne deltage i Light Attacks og Signatures, animerede Gauntlet- og Scythe-skins, Fenrir’s Eminence som en Trail Effect, Bite the Dusk som en KO Effect og Fenreus som hans Sidekick.

Teros er derfor det fjerde klare skridt i serien og en af de mest naturlige kandidater, Blue Mammoth kunne have valgt.

Ascended Legends fungerer bedst, når de overdriver, hvad der allerede var der

Den stærkeste del af Ascended-konceptet er, at hver transformation kan tage en velkendt Legend til et ekstremt niveau uden at erstatte deres oprindelige identitet.

Nix bliver mere fuldstændigt associeret med sjæle og død. Wu Shang bliver en næsten utilnærmelig mester i qi. Mordex stopper med at se ud som en varulv, der deltager i Grand Tournament, og begynder at ligne det overnaturlige top-rovdyr, han altid har ønsket at blive. Teros bliver nu transformeret til noget, der ser mindre ud som en gladiator og mere som den fysiske konsekvens af en vulkan, der bliver vred.

Det er en bedre tilgang end at påtvinge ét fælles himmelsk rustningssæt på alle karakterer. Brawlhallas roster er for varieret til, at "final form" kan betyde det samme for alle.

For Teros behøver Ascension ikke gøre ham klogere, ædlere eller mere disciplineret. Hans hele historie siger det modsatte. At blive mere kraftfuld betyder simpelthen, at der er mindre tilbage mellem hans instinkter og hvad end der står foran ham.

Teros var voldelig længe før han gik ind i Valhalla

Blue Mammoths officielle lore begynder med Teros som en forældreløs kalve-dreng, der overlever på gaderne i Dragonport, hvor hans udseende og instinkt for pludselig vold hjalp ham som stenbærer og gældsinddriver. Han gik til sidst ind i gladiator-pittene og opdagede det miljø, hvor disse træk ikke var svagheder, men fordele.

Arenaen blev hans kald. Teros besejrede stadigt mere i stand modstandere, indtil arrangører havde svært ved at finde noget passende at sætte imod ham, og tog til sidst i brug væsner som ogre og giganter. I stedet for at slå sig ned i livet som mester, fortsatte han simpelthen med at vandre, da kampene holdt op med at tilfredsstille ham.

Hans rejser førte ham gennem Fangwild, hvor han fortrængte en wyvern og en hobgoblin-klan, og senere ind i Iron Legion, hvor han hjalp med at vende Battle of Orc Pass til fordel for Zombie Lord. Hans tid som en troldmands håndlanger endte i karakteristisk kaotisk stil, og han slog sig til sidst midlertidigt ned i tunnelerne under Peril Mountain.

Intet af dette fremstiller Teros som en kriger, der søger åndelig vækst. Han kæmper, fordi kamp er, hvor hans eksistens giver mest mening.

Selv Valhalla mislykkedes med at civilisere ham

De fleste Brawlhalla Legends tilpasser sig en eller anden version af Grand Tournament. De kan have enorme personlige ambitioner, rivaliseringer eller uafsluttede konflikter, men Valhalla giver disse impulser en tilbagevendende konkurrence struktur.

Teros er næsten ligeglad med den struktur.

Blue Mammoth beskriver ham som ligeglad med enten reglerne eller tournamentets formål, og at han i stedet tager savage joy i selve kampens blotte væsen. Hans besøg i mead hall siges angiveligt at blive annonceret af andre Valhallans, der flygter før hans ankomst, hvilket giver en idé om, hvor lidt evigheden har modereret hans personlighed.

Trailerens beskrivelse — aldrig smage nederlag, altid tørste efter blod — opfinder derfor ikke en mørkere personlighed for at retfærdiggøre kosmetikken. Den komprimerer års eksisterende karakterisering til få linjer og spørger, hvad der sker, når den karakter når den teoretiske maksimum af sin egen arketype.

Åbenbart involverer svaret magma.

Axe og Hammer får Teros allerede til at føles tungere end det meste af rosteret

Teros’ våbenkombination er en anden grund til, at transformationen virker. Axe og Hammer er begge bygget omkring rækkevidde, momentum og høj-impact straf, hvilket tillader en spiller at true store områder, mens korrekte reads konverteres til betydelig skade og knockback.

Hans statlinje forstærker den filosofi. Teros har som standard 8 Strength, 3 Dexterity, 6 Defense og 5 Speed, hvilket bytter hurtig angrebssekvensering for skade og overlevelsesevne. Hans moderne stance-muligheder kan skubbe disse værdier i forskellige retninger, men den fundamentale karakter forbliver åbenbar: Teros er designet til at få individuelle hits til at betyde noget.

Hans Signatures er tilsvarende direkte. Axe kan sende ham opad før våbnet bringes styrtende ned igen, lade ham lade sig henover scenen gennem flere brutale sværdslag eller producere et stort overhead-angreb omkring hans position. Hammer giver grebsangreb og fremadrettede slår, der fysisk bærer Teros ind i modstanderen.

Kosmetikken er ny. Fantasien om at blive ramt af noget, der burde have flyttet en tektonisk plade, er ikke ny.

Ascended Teros gør ikke disse angreb stærkere

Det punkt er vigtigt, fordi Mythic-præsentation let kan se ud som gameplay-power. Ascended Teros er kosmetisk. Den gør ikke Teros stærkere, ændrer ikke den base Legend’s statistik eller giver købere et eksklusivt konkurrence moveset.

De to animerede våben forbliver Axe- og Hammer-skins. Dash- og Jump-effekter ændrer præsentation frem for bevægelsesværdier. Immolation ændrer trail-visuelle effekter. Sidekicken og KO Effect er kosmetiske systemer, og Emoji’en har åbenlyst ingen indflydelse på en kamp ud over den psykologiske effekt, en modstander måtte føle ved at se den.

Hvis Blue Mammoth laver gameplay-justeringer til Teros, gælder disse ændringer generelt for Legend gennem balance-opdateringer frem for for ejere af Ascended-sættet. Den adskillelse har været fundamental for Brawlhallas premium skin-model på trods af stadigt mere udførlige kosmetiktier.

"Final form"-sproget bør derfor forstås bedst som visuel og tematisk kanon omkring kosmetiklinjen, ikke en ny evolutionsmekanik sammenlignelig med at transformere en fighter under spillet.

Hans nylige balancehistorik viser, hvorfor Teros ikke behøver statistisk Ascension

Teros har tilbragt en stor del af Brawlhallas historie som en karakter, hvis belønning kan blive undertrykkende, når individuelle Signatures tunes for gavmildt. Blue Mammoth har derfor justeret ham adskillige gange, især omkring knockout Force, recovery-frames og dækning.

En bemærkelsesværdig balanceopdatering i 2025 reducerede Force på hans Neutral Axe aerial-version, Side Axe og Down Axe samtidig med, at recovery-vinduerne blev øget, eksplicit for at bringe deres knockout-potentiale tættere på sammenlignelige muligheder. Ældre patches lavede lignende justeringer til Hammer- og Axe-Signatures, når visse angreb gav for stor belønning i forhold til risikoen.

Denne historie er vigtig kontekst for et Ascended-skin bygget omkring absolut destruktiv kraft. Teros kan se fuldstændig ukontrollerbar ud uden, at spillet faktisk tillader hans angreb at blive ukontrollerbare. Konkurrencebalance og karakterfantasi adskilles bevidst.

Det er den ideelle brug af et Mythic-skin: få spilleren til at føle, at Legenden har brudt alle grænser, mens frame data kan være uenig.

Tidspunktet kunne ikke være mere passende for Brawlhalloween

Ascended Teros ankommer præcis en uge efter, at Brawlhalloween 2026 begyndte den 7. oktober, hvilket placerer hans ild- og ødelæggelsesæstetik inde i spillets største årlige overnaturlige begivenhed.

Årets Event Center kredser om Ghost Pirate Sidra, som er tilgængelig som den store belønning, efter spillere har tjent Brawlhalloween Tickets og låst op for de forudgående event-genstande. Andre belønninger inkluderer Ringo Sidekick, Ghost Pirate Title og fire Emoji Skins, mens Ghoulish Color Scheme kan tjenes på tværs af rosteren gennem matchede sejre.

Tickets kan stadig tjenes frem til 28. oktober, efterfulgt af en yderligere indløsningsperiode. Mallhalla har også genåbnet sit sæsonbestemte Halloween-katalog med tilbagevendende skins, Haunting Colors, Sidekicks, Emoji Skins, Skeleton Dance Emote og den nye Haunted Manor 2026 Podium.

Blue Mammoth har ikke beskrevet Ascended Teros som Brawlhalloween Event Center-belønningen — den distinktion tilhører Ghost Pirate Sidra — så spillere bør ikke antage, at Mythic-sættet opnås gennem Halloween Tickets. Lanceringen sker blot midt i samme sæsonperiode.

Sæson 14 har allerede gjort Ascension til et af Brawlhallas dominerende temaer

Tidspunktet er også usædvanligt kompatibelt med Battle Pass Season 14: Elysium Rising, som begyndte den 16. september. Battle Passet kredser om guddommelig dom og ascensionsbilleder og beder spillere følge stierne af Arbiter, Justiciar og Beholder, mens de progressere gennem en belønningssti bygget omkring Elysium.

Dens premium-side begynder med Magyar the Apostate som et progression skin og udvider til sidst ind i en fuld samling af himmelsk og falden imagery. Det nye Eternity’s End-kort understøtter samme tema, mens Stained Glass Colors og All Seeing-våbendesigns udvider det på tværs af rosteren.

Ascended Teros er ikke en del af Battle Passet, men overlapningen er svær at overse. Brawlhallas nuværende sæson handler allerede om transformationer til overdrevne højere tilstande, og så ankommer en af rosterens ældste monstre og erklærer, at han har opnået sin egen finale form.

Forskellen er, at Teros’ version af transcendens ser ud til at involvere betydeligt mindre dom og betydeligt mere materiel ødelæggelse.

14. oktober er også en vigtig Mallhalla-frist i mange lande

Der sker en anden vigtig ændring på samme dato, selvom den er separat fra Ascended-udgivelsen. Efter 14. oktober vil Mallhalla Chests ikke længere være købbare i en stor gruppe af lande på grund af opdaterede aldersvurderingskrav.

Den berørte liste inkluderer Spanien, Storbritannien, Frankrig, Italien, Portugal, Belgien, Nederlandene, Sverige, Norge, Schweiz og mange andre europæiske markeder. Tidligere opnåede Chest Skins forbliver i spilleres beholdninger, så Blue Mammoth fjerner ikke eksisterende kosmetik.

For at give én sidste mulighed før ændringen er alle Mallhalla Chests blevet placeret i Store fra 7. oktober gennem 14. oktober i stedet for at følge deres normale rotation.

Det betyder ikke, at Ascended Teros forsvinder i disse territorier eller at det nye skin i sig selv er en Chest-belønning. Annonceringerne er uafhængige. Det gør blot 14. oktober til en usædvanlig betydningsfuld dato for Brawlhallas kosmetikøkonomi, hvor en premium kosmetiklinje udvides på samme dag, som en anden metode til kosmetikanskaffelse bliver utilgængelig i adskillige regioner.

Blue Mammoth har ikke annonceret Teros’ pris i reveal'en

Den nuværende annoncering bekræfter alt indeholdt i Ascended-pakken, men offentliggør ikke en Mammoth Coin-pris for Teros. Spillere bør derfor undgå at behandle fællesskabsestimater eller tidligere Ascended-prissætninger som bekræftelse af, hvad 14. oktobers butiksliste vil koste.

Der er en åbenlys præcedens. Ascended Nix og Ascended Mordex er tidligere dukket op som store bundles, der indeholdt deres Mythic skin og tilknyttede kosmetik, med Official Brawlhalla Wiki, der lister tidligere Ascended-pakker til 900 Mammoth Coins. Den historie gør det muligt at estimere den generelle tier, Blue Mammoth sigter efter, men den fastlægger ikke Teros’ endelige butikspris, før hans egen Mallhalla-oppføring dukker op.

Den samme forsigtighed gælder eventuelle yderligere Mythic-specifikke effekter, der ikke eksplicit er nævnt i reveal-annoncesen. Blue Mammoth giver normalt en mere udtømmende opdeling gennem launch-dag patch notes, inklusive detaljer som animationsswaps og yderligere visuelle effekter.

For nu er den bekræftede pakke allerede omfattende nok uden at opfinde noget, der ikke er annonceret.

Teros optræder også i den nyeste BCX-promotion, før han engang er udgivet

Blue Mammoth behandler allerede skinnet som en af sine hoved-premium kosmetikker. BCX 2026 Sweepstakes, annonceret den 12. oktober, inkluderer Ascended Teros sammen med Ascended Mordex blandt sine digitale præmier.

Den amerikanske promotion tilbyder grand-prize vinderen en tur til Atlanta, hotelophold, VIP-adgang til BCX, merchandise og de to Ascended-skins, mens yderligere vindere modtager kosmetikken og en eksklusiv in-game Title.

Inklusionen er bemærkelsesværdig, fordi Teros officielt ikke lanceres før den 14. oktober. Blue Mammoth positionerer derfor den nye transformation som en eftertragtet belønning, før spillerne engang kan købe den normalt.

Det er i tråd med, hvor centrale Ascended-kosmetikker er blevet for Brawlhallas højeste-end originale skin-tilbud. Crossovers kan låne genkendelige karakterer fra andre franchises, mens Ascended Legends giver Blue Mammoth et premium-niveau bygget fuldstændigt omkring sit eget univers.

BCX venter umiddelbart efter Halloween

Den større konkurrencekalender nærmer sig også sit klimaks. 2026 Brawlhalla World Championship kører 13.–15. november, med Blue Mammoth, der lover årets største afsløringer sideløbende med turneringen.

Twitch Drops for weekenden inkluderer flere bølger af Esports v6 og v7-farver, Neo-City våbenskins, Titles, et Neo-City UI Theme og Loading Frame, mens deltagere kan få den nyligt afslørede Metadev Kor gennem det traditionelle fysiske Metadev-kort.

Ascended Teros ankommer derfor cirka en måned før spillets største årlige community- og esports-sammenkomst. Når BCX begynder, vil spillerne have bevæget sig gennem Brawlhalloween og det meste af Elysium Rising, hvilket placerer mesterskabet til at afsløre, hvad der følger i slutningen af 2026 og frem.

Blue Mammoth har allerede lovet, at flere Legends vil modtage Ascended-behandling. Intet bekræfter i øjeblikket, hvem der kommer næste gang.

Teros kan være den tydeligste demonstration endnu af, hvad Ascended-skins er ment at være

Nix etablerede formatet. Wu Shang viste, at det kunne repræsentere oplysning i stedet for ødelæggelse. Mordex demonstrerede, hvor aggressivt et Ascended-skin kunne inkorporere ekstra væsner i kampanimationer. Teros tager nu linjen tilbage mod ren fysisk spektakel og kan være dens mest ligefremme udtryk endnu.

Der er næsten ingen konceptuel afstand mellem normal Teros og Ascended Teros. Begge vil slå noget med en Axe. Begge foretrækker, at slaget ender stocken. Begge ser Grand Tournament som en mulighed for vold frem for en institution, der fortjener særlig ærbødighed.

Ascension fjerner simpelthen den tilbageværende tilbageholdenhed fra billedet.

Det gør ham til et værdifuldt valg for serien, fordi det beviser, at idéen ikke kræver at omskrive en Legends personlighed. En "final form" kan simpelt hen besvare, hvordan den karakter ville se ud, hvis hver eksisterende kvalitet blev presset, indtil der ikke var mere tilbage at give.

For Teros begyndte vejen i gladiatorkampene, krydsede Fangwild, Iron Legion og Peril Mountain, og nåede til sidst et evigt turneringssted befolket af historiens største krigere.

Den 14. oktober er åbenbart selv det ikke længere nok.

Ascended Teros lanceres i Brawlhalla den 14. oktober 2026 med to animerede Weapon Skins, custom Dash- og Jump-effekter, Immolation Trail Effect, The Triumvirate of Fire Sidekick, Decimation KO Effect og Ascended Rage Emoji Skin. Blue Mammoth har endnu ikke annonceret en bekræftet pris i sit reveal-opslag.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C2UH8hMpBCc?si=bp5Bi1f5Z5uRg2AE"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias