IDC Games

Destiny 2 · 2026-06-10

Hele historien om Destiny 2 er samlet i en endelig samling til nye og veteran Guardians

Bungie har officielt lanceret Destiny 2: The Collection, et bundle designet til at samle alle tilgængelige udvidelser og indholdspakker af sci-fi-skytte i et enkelt køb. Denne definitive udgave spænder over alt fra store fortællingskampagner som The Witch Queen, Lightfall og The Final Shape til de s

Bungie har officielt lanceret Destiny 2: The Collection, et bundle designet til at samle alle tilgængelige udvidelser og indholdspakker af sci-fi-skytte i et enkelt køb. Denne definitive udgave spænder over alt fra store fortællingskampagner som The Witch Queen, Lightfall og The Final Shape til de seneste indholdslanceringer som Codex of Destiny og The Renegades, samt fire belønningspakker, ti dungeons og syv raids. Udrulningen falder sammen med den sidste opdatering af live-service indhold til Destiny 2, der blev udgivet den 9. juni, med det formål at sænke adgangsbarriererne til et økosystem, der historisk har været notorisk vanskeligt at forstå for nye spillere eller tilbagevendende veteraner, der har været væk i flere sæsoner.

Et enkelt køb for at låse op for hele kerneøkosystemet i Destiny 2

Destiny 2: The Collection viser sig at være den mest omfattende pakke, Bungie nogensinde har tilbudt for sit action-MMO. Ifølge den officielle butiks-side inkluderer bundle adgang til The Renegades (plus to belønningspakker), Codex of Destiny (plus to belønningspakker), The Final Shape, Lightfall, og The Witch Queen, Bungie 30th Anniversary Pack, Beyond Light Pack, Shadowkeep Pack, og Forsaken Pack.

Den største ændring sammenlignet med tidligere marketplace-tilbud er den eksplicitte hensigt om at strømline brugeradgangen. I årevis har et af hovedproblemerne med Destiny 2 været at navigere i, hvilken udvidelse man skulle købe, finde ud af hvilken dungeon der tilhører hvilken Dungeon Key, kontrollere hvilke kampagner der stadig var aktive, og vide hvad der var inkluderet i base-spillet. Denne samling afhjælper direkte den fragmentering ved at forankre kampagner, Dungeon Keys, 30th Anniversary Pack og legacy opdateringer i en enkelt udgave. Bungie havde tidligere teaset i maj, at alt Destiny 2 indhold ville blive samlet under et enkelt butikskøb tilgængeligt fra 9. juni, understøttet af permanente prissænkninger på individuelle separate udvidelser og pakker.

Bundle virker også som en perfekt onboarding-rampe for spillere, der ønsker at indhente det tabte efter afslutningen på det tiår lange lys- og mørke saga. The Final Shape, der oprindeligt blev lanceret den 4. juni 2024, bragte en afgørende afslutning på den centrale konflikt, der drev størstedelen af Destiny’s fortælling, mens Codex of Destiny og The Renegades udgør den efterfølgende æra kendt som Year of Prophecy. I den køreplan leverede Bungie Codex of Destiny, der indeholder en frisk kampagne, en destination på Kepler og et helt nyt raid, mens The Renegades tilføjede en fortællingskampagne, Tharsis Outpost destinationen på Mars, og en eksklusiv dungeon.

Ti dungeons og syv raids solidificerer dette som en end-game orienteret udgave

 

Den primære værdi i Destiny 2: The Collection stopper ikke ved dens historie kampagner; den ligger i det enorme volumen af højniveau end-game aktiviteter, den forener. Bungie har bekræftet dag-1 adgang til ti forskellige dungeons: The Shattered Throne, Pit of Heresy, Grasp of Avarice, Duality, Spire of the Watcher, Ghosts of the Deep, Warlord's Ruin, Vesper's Host, Sundered Doctrine, og Equilibrium.

Dungeons står som en af Destiny 2’s mest kritiske aktiviteter for små grupper. De fungerer som mellemliggende, højindsats oplevelser, der er klemt mellem traditionelle missioner og fuldskala raids, og tilbyder mere avancerede møder, frakoblede mekanikker, krævende bosser og dedikerede loot-pools. For mange spillere repræsenterer de toppen af PvE uden det logistikpres, der følger med at samle et helt seks-personers fireteam.

Derudover giver samlingen øjeblikkelig adgang til syv spidse raids: Last Wish, Garden of Salvation, Deep Stone Crypt, Vow of the Disciple, Root of Nightmares, Salvation's Edge, og The Perpetual Desert. Bungie præciserede, at andre grundlæggende legacy-aktiviteter, som Vault of Glass, King's Fall, Crota's End, og den Prophecy dungeon, forbliver helt gratis for alle Destiny 2 konti og derfor ikke tælles med i den præmium værdi af denne specifikke bundle.

Denne end-game samling er vital, da raids historisk har drevet identiteten af Destiny— ikke kun gennem teknisk svære udfordringer, men via deres massive samfundsindflydelse, inklusive World First race streams, build guides og raid-eksklusive exotics, der dominerer meta diskussioner i flere uger.

Kontekst og nuværende situation

Udgivelsen af Destiny 2: The Collection kommer på et yderst delikat overgangsperiode for Bungie og fremtiden for franchisen. I en officiel meddelelse offentliggjort den 21. maj 2026, detaljerede studiet, at efter The Final Shape, var tiden kommet for Destiny og dens delte verdener til at ekspandere ud over Destiny 2. Bungie bekræftede, at 9. juni 2026 ville markere udrulningen af den sidste live-service indholdsopdatering til Destiny 2, selvom spilleserverne vil forblive fuldt operationelle på ubestemt tid, hvilket afspejler status på den oprindelige Destiny.

Den samme udviklertransmission introducerede Monument of Triumph, en gratis systemopdatering for alle spillere, der er tænkt som en global fejring af præstationer opnået i løbet af spillets livslængde. Bungie beskrev det som et redskab til at bevare klassiske oplevelser fra hele Destiny 2 mens de besvarer år med samfundsmæssig feedback om livskvalitet. Inkluderet i denne gratis opdatering er eksklusive belønningsspor, ornamenter, legacy-aktiviteter og den permanente tilbagevenden af Sparrow Racing League (SRL)— en fan-favorit race mode, der er meget ønsket af veteraner fra det første spil.

Set gennem denne linse, The Collection er meget mere end en standard detail repakning. Det fungerer som et praktisk værktøj til spilbevarelse: en ren, logisk metode til at organisere titlens omfattende spilleindhold, mens Destiny 2 overgår til en stabil vedligeholdelsesfase, hvor man efterlader den ubarmhjertige kadence af konstant sæsonopdateringer og årlige udvidelser.

Tilgængelighed er også en klar faktor. Digitale butikker som Steam indikerer, at individuelle komponenter som The Renegades, Codex of Destiny, The Final Shape, Lightfall, The Witch Queen, og 30th Anniversary Pack har modtaget stejl, permanent prisskæring sammen med denne opdatering, hvilket styrker Bungies forsøg på at nedbryde økonomiske barrierer, så spillerne kan afrunde deres digitale biblioteker, før spillet stopper større udviklinger.

Hvad dette betyder for spillere

For nye spillere fjerner Destiny 2: The Collection ubesværet spillets mest berømte hindring: at vide, hvor man skal starte. I stedet for at krydsreferere års overlappende butiksnoteringer kan spillere sikre sig et omfattende bibliotek af kampagner, raids og dungeons under en enkelt transaktion.

For tilbagevendende spillere, der ønsker at genvinde tabt grund, ligger værdien i effektiviteten. En Guardian, der stoppede under Beyond Light, The Witch Queen eller endda Lightfall kan bruge denne udgave til at sikre de efterfølgende kampagner, endgame nøgler, og hele indholdet af Year of Prophecy uden at skulle manuelt finde ud af, hvilke indholdsdeler de mangler.

For hardcore veteraner, der allerede ejer langt de fleste nuværende licenser, vil appel så klart være marginal, afhængigt af om de har en manglende Dungeon Key eller legacy pakke. For at være helt realistisk: denne samling er ikke bygget til spilleren, der har holdt sig helt opdateret; den er bygget til dem, der søger en sammenhængende, komplet og definitiv udgave af Destiny 2.

Note om gratis kampagner: Bungie peger på, at basis kampagnerne for Beyond Light og Shadowkeep i bund og grund er åbne for alle spillere gratis og ikke strengt knyttet til de præmium prissætninger af denne bundle, selvom deres respektive accessory-pakker er fuldt låst op ved at købe The Collection.

En sidste Gateway til at afslutte en æra af Destiny

Destiny 2: The Collection debuterer med et gennemsigtigt mandat: at samle næsten et årti af live-service indhold i en enkelt, ren pakke, gøre spillet stærkt tilgængeligt lige som dets aktive live-service rejse nærmer sig sin afslutning. Det introducerer ikke en helt ny udvidelse eller genopfinder fundamentale mekanikker; det er en konsolideringsindsats for at sikre, at Guardians kan krydse filmiske kampagner, komplekse dungeons og intense raids, uden at blive tabt i et fragmenteret butik økosystem.

Dens værdi i virkeligheden vil naturligvis afhænge af individuelle spillerprofiler. For en rå nybegynder eller en bortfalden spiller, der har været offline i årevis, er dette den mest direkte, indholdstunge billet ind i solsystemet. For veteraner, der allerede ejer universet, er den mindre essentiel. Men som et afsluttende operationelt skridt giver det fuldkommen mening: Bungie sikrer det spillelige arv af Destiny 2 i en definitive udgave, lige som titlen siger farvel til sin aktive udviklingscyklus.

Efter år med skiftende modeller, strukturelle opdateringer og uforglemmelige raids, står The Collection som den definitive portal til solsystemet. Hvis der stadig var Guardians, der ventede på det perfekte, logiske øjeblik for at komme helt op i gear, blev denne bundle præcist designet til dem.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/qI-fxJM8rSM?si=i8EMmUBqNlDRrRf_"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias