IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-05-27

Son Goku slutter sig til kampen og kan blive en af de mest irriterende karakterer i det nye Dragon Ball-spil

Nostalgi har altid været et kraftfuldt redskab for Dragon Ball , men få versioner af protagonisten udløser en så umiddelbar reaktion som Son Goku . Langt før umulige transformationer, guder og Ultra Instinct, var der den impulsive kæmper, der rejste på Flying Nimbus , knuste hære med en forlæng

Nostalgi har altid været et kraftfuldt redskab for Dragon Ball, men få versioner af protagonisten udløser en så umiddelbar reaktion som Son Goku. Langt før umulige transformationer, guder og Ultra Instinct, var der den impulsive kæmper, der rejste på Flying Nimbus, knuste hære med en forlængelig kampstang og besejrede fjender meget større end sig selv. Nu vender den version tilbage til scenen som en ny karakter for DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA.

Bandai Namco har udgivet en ny teaser centreret omkring “Son Goku (Ung),” hvilket bekræfter, at karakteren vil tilslutte sig rosteret i den free-to-play 4v4 MOBA, med en rolle klart rettet mod langdistance skade og høj mobilitet. Ifølge den officielle beskrivelse, vil han kunne straffe fjender på afstand, repositionere sig hurtigt og udnytte Great Ape Strike som et angreb, der kan gennemtrænge flere mål.

Det interessante her er ikke kun, hvem der ankommer, men hvordan han spiller. I modsætning til den voksne Goku, som typisk ses i franchise's videospil—der fokuserer på ren styrke, transformationer eller direkte pres—ser denne version ud til at være designet omkring konstant chikane, undvigelse, og hurtige burst af skade, som læner sig tættere på den klassiske agile karakterarketype i en MOBA. Dette kunne hurtigt gøre ham til et meget populært valg blandt spillere, der foretrækker at angribe uden at udstille sig selv for meget.

Valget giver også perfekt mening inden for DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, en titel bygget omkring 4v4 hold, hvor karakterer udfylder specifikke roller som Skade, Tank eller Specialist. Spillet har til formål at strømline typiske MOBA-formler, mens det bevarer progression i kampen, karakterudvikling og sammenstød over neutrale mål.

endnu et detaljer der fanger opmærksomhed, er timingen af ​​annonceringen. Tilsætningen af Goku (Ung) falder sammen med starten på Sæson 5, som også har teaset ankomsten af Bulma (Ung). Kombinationen peger på en klar hensigt om at bringe mere indhold inspireret af den originale Dragon Ball, en æra der er mindre udnyttet i de seneste videospil sammenlignet med den konstante dominans af Dragon Ball Z eller Super.

For mange veteranfans kan dette være næsten vigtigere end karakterens kit i sig selv. I årevis har franchise titler prioriteret senere sagaer, hvilket har efterladt elementer af Gokus indledende rejse relativt overset: Red Ribbon Army, Pilaf, eller hans tidligste eventyr med Bulma. At genoplive denne æra introducerer variation sammen med en stor dosis nostalgi.

Desuden stemmer tilsætningen overens med spillets kernefilosofi. GEKISHIN SQUADRA er i høj grad afhængig af at udvide sin roster jævnligt—en standardpraksis i MOBAs, hvor nye karakterer hjælper med at holde metaen frisk og tvinger spillere til at genoverveje deres hold sammensætninger. Langsigtet succes vil netop afhænge af dette: balance, rotation, og evnen til at fortsætte med at tilføje genkendelige helte.

Der er endnu ikke nogen specifik udgivelsesdato for Son Goku, men Bandai Namco har bekræftet, at flere detaljer vil komme snart gennem officielle kanaler.

Det virkelige spørgsmål vil være noget andet: om denne mindre version af protagonisten ender med at være et sjovt valg for nostalgiske fans… eller en af de valg, som alle begynder at frygte, når de dukker op på fjendens hold.

Fordi alle, der husker den originale Dragon Ball, ved én ting: Son Goku så bedårende ud, lige indtil han begyndte at kæmpe.

IDC Games← Volver a Noticias