IDC Games

Fortnite · 2026-08-26

Crash Bandicoot og Spyro kommer til Fortnite som N. Sane Duo i Kapitel 7, Sæson 4: Override

To af de mest genkendelige platformikoner fra den originale PlayStation-æra krydser endelig ind i Fortnite sammen. Epic Games har officielt afsløret Crash Bandicoot og Spyro the Dragon til Kapitel 7, Sæson 4: Override, og bekræftet, at den selvudnævnte “N. Sane Duo” ankommer senere på ugen. Crash bl

To af de mest genkendelige platformikoner fra den originale PlayStation-æra krydser endelig ind i Fortnite sammen. Epic Games har officielt afsløret Crash Bandicoot og Spyro the Dragon til Kapitel 7, Sæson 4: Override, og bekræftet, at den selvudnævnte “N. Sane Duo” ankommer senere på ugen. Crash bliver en fuld spilbar Outfit med både en moderne fortolkning og en intentionelt blokagtig retrostil inspireret af hans originale PlayStation-udseende, mens Spyro tager den mere naturlige rute for en firebenet drage og slutter sig til Fortnite som en Sidekick. Epic har endnu ikke offentliggjort en præcis dato for Item Shop eller V-Bucks-priser, så eventuelle specifikke påstande om udgivelse mellem 27.-29. august, der i øjeblikket cirkulerer, bør stadig betragtes som spekulation, indtil Shop eller Fortnites officielle kanaler bekræfter dem.

Crossoveret er næsten skræddersyet til Fortnite Kapitel 7, Sæson 4: Override, som blev lanceret den 20. august som en fejring af spilhistorie. Sonic the Hedgehog er hovedpersonen i Battle Pass med Tails som en Sidekick, mens Epic har bekræftet en sæsonlængde Item Shop-linie der spænder over Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Kingdom Hearts, Pac-Man, Mega Man, Persona 5 Royal, Cyberpunk: Edgerunners og mere. Med andre ord, Crash og Spyro fremstår ikke som isolerede nostalgi-drops; de træder ind i en sæson, der er bevidst bygget op omkring at nedbryde grænserne mellem Fortnite og nogle af spilbranchens mest genkendelige universer.

Crash er en fuld Outfit, mens Spyro bliver en Sidekick

Den vigtigste forskel i afsløringen er, at de to karakterer integreres på helt forskellige måder. Crash Bandicoot er en spilbar Fortnite Outfit, hvilket betyder, at spillerne kan tage den orange pungdyr direkte ind i Battle Royale og det bredere Fortnite-økosystem. Spyro er en Sidekick, der følger spilleren i stedet for selv at bære våben.

Den opdeling løser et åbenlyst designproblem. Crash er kort og overdreven, men han er grundlæggende tobenet og kan tilpasses Fortnites Outfit-skelet uden helt at opgive sin genkendelige silhuet. Spyro er en lille firebenet drage, hvis hele identitet afhænger af at løbe på fire ben, glide og ånde ild. At strække ham til en humanoid rig blot for at han kunne bære et angrebsvåben ville undergrave, hvad der gør Spyro visuelt særpræget.

Fortnites Sidekick-system giver Epic en anden mulighed. Eksisterende Sidekicks reagerer på verden omkring deres spiller, men identificerer ikke fjender eller genstande, og i Battle Royale er de normalt synlige for medlemmer af spillerens team i stedet for at fungere som gameplay-hjælpere. De er ledsagere, ikke kampfordele.

Det gør Spyros implementering kosmetisk snarere end mekanisk. Dragen kan nyse, ånde ild eller animere rundt om spilleren, som afsløringen viser, men spillere bør ikke forvente, at han angriber modstandere, kortlægger nærliggende fjender eller giver en gameplay-bonus blot fordi han kan ånde ild kanonisk.

Retro Crash kan være den vigtigste kosmetiske detalje i hele crossoveret

Crash’s alternative stil er, hvor Epis samarbejde bliver særlig interessant. I stedet for kun at lave en poleret nutidig model, giver Fortnite ham også et intentionelt lav-poly retro præsenteringsstil, der fremkalder det originale PlayStation-spil fra 1996. Den nuværende afsløringsdækning bekræfter, at den mere blokagtige version er en redigeret stil snarere end en helt separat karakter.

Det er en usædvanligt passende beslutning for Override. Moderne kosmetisk udvikling bevæger sig normalt mod højere polygonantal, rigere materialer og mere detaljerede effekter. Retro Crash går bevidst i den modsatte retning. Den visuelle begrænsning, som Naughty Dog engang måtte forholde sig til, bliver æstetikken.

Resultatet kommunikerer straks en specifik periode i gaming. Original Crash havde ikke perfekt afrundet pels, realistisk artikulerede fingre eller moderne ansigtsanimation. Hans silhuet skulle forblive læselig gennem den lavopløsningsgeometri og teksturer fra den første PlayStation. At genskabe det udseende inde i moderne Fortnite forvandler en teknisk begrænsning til nostalgi.

Det giver også outfittet bredere appel. Spillere, der kender Crash primært gennem Crash Bandicoot N. Sane Trilogy eller Crash Bandicoot 4, kan bruge den glattere moderne fortolkning, mens gamle fans i bund og grund kan implementere et stykke midt-1990'ernes 3D-platformhistorie i en nutidig Battle Royale-kamp.

“N. Sane Duo” er en bevidst reference til Crash’s moderne genoplivning

Epis beskrivelse af Crash og Spyro som “N. Sane Duo” er en åbenlys reference til Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, den 2017-samling, der genopbyggede Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back og Warped med moderne visuelle effekter, mens den bevarede strukturen fra de originale spil. Activision beskrev remasteren som tilbagekomsten af de tre eventyr, der startede franchisen, komplet med rekonstruerede miljøer, animationer og filmsekvenser.

Den remasterede trilogi hjalp også med at etablere den moderne visuelle identitet, der gjorde det muligt for Crash at bevæge sig ud over at være udelukkende forbundet med en 1990'er PlayStation-model. Den blev senere udvidet fra PlayStation 4 til Xbox One, Nintendo Switch og PC, symbolsk afsluttende Crash’s transformation fra tidligere PlayStation-maskot til en multiplatform gamingkarakter.

Fortnite presser nu denne transformation endnu længere. Crash træder ind i et spil, der er tilgængeligt på næsten alle større nutidige systemer, under en sæson hvor Sonic, Mega Man og andre karakterer fra historisk konkurrerende platforme alle kan indgå i den samme kamp.

“N. Sane Duo”-etiketten fungerer derfor på flere niveauer: den refererer til et af Crash’s mest succesfulde moderne udgivelser, beskriver den kaotiske sammensætning af Crash og Spyro og vækker en æra, da begge franchises hjalp med at definere 3D-platforming.

Spyro’s Sidekick bevarer karakteren i stedet for at presse ham ind i Fortnites proportioner

Spyros behandling kan vise sig at være endnu mere vellykket fra et tilpasningssynspunkt. Epis officielle Override-annonce lover specifikt “Spyro the Dragon i hans ikoniske arv-udseende,” hvilket gør det klart, at målet er genkendelse snarere end en radikal Fortnite-redesign.

Afsnitsafsløringen viser den velkendte lilla drage, der følger spilleren og udfører karakter-specifik animation i stedet for blot at fungere som en statisk Back Bling. Den nuværende dækning identificerer også et alternativt blåtonet udseende vist under afsløringen, selvom Epic endnu ikke har offentliggjort Spyros komplette Item Shop-side eller slutbrugsregler.

Sidekicks er især godt egnet til en karakter som Spyro, fordi de bevarer skalaen. En fuldt spilbar Spyro Outfit ville enten skulle blive underligt høj eller kræve store kompromiser til Fortnites standard bevægelses- og våbenanimationer. Sidekick-implementeringen lader ham forblive genkendeligt lille, firebenet og drage-lignende.

Dette er i bund og grund den samme grund til, at Fortnites ledsager-systemer er blevet stadig vigtigere for crossover. Ikke alle genkendelige gamingkarakterer passer til et humanoid skin. Sidekicks giver Epic mulighed for at bringe væsner ind i Fortnite uden at forvandle dem alle til menneskelig-formede kostumer.

Crash og Spyro genforener to franchises, hvis historie har været sammenflettet i årtier

Parringen er meget mere meningsfuld end blot at kombinere to gamle platformmaskoter. Crash og Spyro har gentagne gange krydset veje gennem markedsføring, demonstrationer og delt fandom-kultur siden deres originale PlayStation-år.

Spyro selv debutede den 9. september 1998, og PlayStation’s 25-års jubilæumsretrospektiv beskrev specifikt ham sammen med Crash Bandicoot som en af de karakterer, der hjalp med at definere tilgængelig 3D-platforming på den originale konsol. Insomniac Games forklarede, at Spyro opstod fra et forsøg på at løse de stadig nye designproblemer omkring bevægelse, udforskning og platforming i tredimensionelle miljøer.

Franchiserne promoverede berømt hinanden også. Da Activision annoncerede Spyro Reignited Trilogy i 2018, kunne spillere indtaste en klassisk knapsekvens i Crash Bandicoot 3: Warped fra N. Sane Trilogy for at afsløre Spyro’s trailer — sig selv et tilbagerejse til den måde, de originale franchises teasede hinanden under PlayStation-æraen.

At placere de to karakterer sammen i Fortnite føles derfor meget mere naturligt end en vilkårlig dobbel crossover. For en hel generation af spillere besætter Crash og Spyro tilstødende pladser i gamingminder.

Crossoveret kommer næsten præcis på det rigtige tidspunkt for Crash’s 30-års arv

Crash’s Fortnite-debut ankommer også i et særligt betydningsfuldt år. Det originale Crash Bandicoot blev udgivet til PlayStation i Nordamerika den 9. september 1996, hvilket betyder, at karakteren når sit 30-års jubilæum kun få uger efter denne samarbejdsevent.

Det giver retrostilen betydeligt mere vægt. En lav-poly Crash, der ankommer i Fortnite i 2026, er effektivt en spilbar jubilæumsreference til den form, hvor spillerne først stødte på ham for tre årtier siden.

Crash’s karriere siden da har været usædvanligt kompliceret. Han begyndte under Naughty Dog og Sony Computer Entertainment, bevægede sig senere gennem adskillige udviklere og udgivere, blev en stor Activision-franchise og nåede til sidst Xbox, Nintendo og PC gennem titler som N. Sane Trilogy.

Fortnite er næsten den logiske slutning af den rejse. En karakter, der engang blev opfattet som en del af den konkurrencedygtige identitet fra den første PlayStation, eksisterer nu i det samme live-service-økosystem som Sonic, Halo-karakterer og dusinvis af ejendomme, hvis virksomheder brugte 1990'erne og 2000'erne på at konkurrere om helt separate publikum.

Spyro repræsenterer endnu en grundlæggende del af 3D-platforming

Spyro ankom to år senere, men hans indflydelse var anderledes. Mens Crash’s originale spil ofte begrænsede spilleren gennem korridorlignende fremad- og bagudbevægelse, der gjorde det muligt for udviklerne at kontrollere, hvad PlayStation skulle gengive, leanede Spyro meget hårdere ind i åben udforskning.

Insomniac’s retrospektiv beskriver, hvordan studiet måtte løse fundamentale spørgsmål omkring hurtig bevægelse i 3D, opbygning af intuitiv navigation og skabe miljøer, hvor udforskning forblev læsbar og belønnende. Det originale spil blev til sidst begyndelsen på en trilogi, der hjalp med at etablere Spyro som både en PlayStation-ikon og en af de definerende karakterer fra tidlige 3D-platformere.

Den Spyro Reignited Trilogy genopbyggede senere Spyro the Dragon, Ripto’s Rage og Year of the Dragon med nye miljøer, karakterarbejde, animation og filmsekvenser, mens den forsøgte at bevare gameplay-oplevelsen fra Insomniac’s originale titler. Activision beskrev det som en remastereret samling af de tre spil, der startede fænomenet.

Fortnites løfte om et “ikonisk arv-udseende” sidder derfor mellem to generationer af Spyro. Karakteren skal være genkendelig for nogen, der husker 1998, og for nogen, hvis første møde var Reignited i 2018.

Override er effektivt Fortnites spillebare gamingmuseum

Crash og Spyro kunne være ankommet i næsten enhver sæson og genereret opmærksomhed, men Override giver samarbejdet væsentligt mere kontekst.

Epic lancerede Kapitel 7, Sæson 4 den 20. august med et tema bygget omkring at bryde de normale regler for Fortnite. Override Consoles kan ændre kampbetingelser, Lobby Hacks introducerer usædvanlige effekter, Cheat Codes er spredt ud over Øen, og adskillige spelfranchiser påvirker direkte gameplayet. Sonic er repræsenteret gennem Green Hill Zone og Power Sneakers, mens Mega Man bidrager med sit Mega Buster armkanon.

Crossover-rosteret strækker sig meget længere. Epic har offentligt nævnt Kingdom Hearts, Pac-Man, Mega Man, Persona 5 Royal, Cyberpunk: Edgerunners, 99 Nights in the Forest, Crash Bandicoot og Spyro the Dragon blandt ejendomme, der leverer nyt Shop-indhold i løbet af sæsonen. Sonic er hovedpersonen i Battle Pass sammen med Tails.

Det gør Override mindre som et licenseret event og mere som Fortnite der bruger sin enorme crossover-infrastruktur til at skabe en midlertidig historie om videogames. Japanske maskoter, vestlige platformikoner, RPG-protagonister og moderne indie-ejendomme kan alle eksistere side om side, fordi Fortnite selv bliver det bindende væv.

Crash og Spyro er særligt værdifulde tilføjelser, fordi 1990'ernes 3D-platformeræra ellers ville være underrepræsenteret.

Crash som en skin skaber en af Fortnites sjoveste crossover-modstridigheder

Spyro forbliver en drage ledsager, men Crash slutter sig til det samme Outfit-økosystem som konventionelle menneskelige karakterer. Det betyder, at en karakter, der oprindeligt blev designet omkring at spinne ind i kasser, samle Wumpa-frugt og stoppe Doctor Neo Cortex, nu kan betjene Fortnites skydevåben, køre køretøjer, bruge nutidige emotes og deltage i næsten enhver kompatibel Fortnite-oplevelse.

Den absurditet er en del af tiltrækningen.

Fortnite-crossover fungerer, fordi Epic sjældent forsøger at bevare strenge narrative logik. Spørgsmålet er ikke, om Crash Bandicoot realistisk ville forstå, hvordan man bruger hvilket som helst våben, der i øjeblikket dominerer Battle Royale-lootpuljen. Tiltrækningen er at se velkendte karakterer opføre sig på måder, som deres originale spil aldrig tillod.

Crash er særligt velegnet, fordi fysisk komedie altid har været fundamentalt for ham. Hans spil indeholder overdrevne dødsanimationer, vilde ansigtsudtryk, spin-angreb og festlig dans. At overføre ham til Fortnites emote-tunge sociale rum er mindre tonalt forstyrrende, end det ville være for en bevidst seriøs karakter.

Den retro stil presser joken videre: en bevidst lav-poly 1996-marsupial kan nu løbe gennem et visuelt moderne Unreal Engine-miljø ved siden af karakterer fra årtier af urelaterede spil.

Aku Aku optræder sammen med Crash og bevarer endnu et væsentligt stykke af hans visuelle identitet

Den nuværende afsløringsoptagelse viser også Aku Aku, Crashes magiske maskekompanion, repræsenteret som en Back Bling. Nutidige rapporter om den officielle teaser identificerer ham som en del af Crashes kosmetiske præsentation.

Aku Aku er en vigtig inkludering, fordi Crash alene kun er en del af den originale visuelle sprog. Den svævende maske har fulgt ham siden begyndelsen, der traditionelt fungerer som beskyttelse mod skade og til sidst giver midlertidig usåelighed efter gentagne indsamlinger.

Fortnite kan naturligvis ikke reproducere den mekanik gennem en betalt kosmetik uden at skabe en gameplay-fordel, så en Back Bling er den logiske tilpasning. Spillere får den genkendelige karakter uden at gøre et køb i Item Shop til ekstra rustning.

Den samme princip gælder hele crossoveret. Crash’s og Spyro’s identiteter bliver behandlet kosmetisk snarere end mekanisk. Epic kan fejre kilde-materialet uden at lade nostalgi-køb påvirke konkurrenceudfald.

Wumpa-billedet og Crash’s dans giver Epic åbenlyse materialer til resten af sættet

Afsløringen og den nuværende rapportering peger også mod yderligere Crash-tema accessoires, herunder et Wumpa-inspireret høstværktøj og en emote baseret på Crash’s genkendelige fejring.

Disse er præcis de slags referencer, en Fortnite-crossover har brug for. Wumpa-frugt har fulgt Crash gennem franchisen næsten fra begyndelsen og vises i den reproducerede version af de originale spil i N. Sane Trilogy. Activision’s egen historiske markedsføring brugte gentagne gange Wumpa-terminologi som en del af Crash’s identitet.

Crash’s dans er ligeledes svært at adskille fra karakteren. Activision markedsførte bogstaveligt N. Sane Trilogy ved at beskrive ham som “forstærket, indtaget & klar-til-at-danse,” hvilket anerkender hvor stærkt den mærkelige marsupials animation og fysiske humor var blevet knyttet til franchisen.

Epic har stadig ikke offentliggjort en endelig Item Shop-side med eksakte bunde-kombinationer eller V-Bucks-priser, så spillere bør undgå at betragte lækkede prislister som endelige oplysninger. De bekræftede visuelle referencer er mere nyttige end at forsøge at forudsige, hvordan Epic vil pakke dem.

Spyro kun som kosmetik er vigtigt for konkurrencemæssig klarhed

Sidekick-betegnelsen kunne i første omgang skuffe nogen, der forestiller sig Spyro ånde ild mod fjender, men at holde ham kosmetisk undgår et meget større problem.

Fortnite adskiller allerede Sidekicks fra systemer, der påvirker gameplay. Officielle Sidekick-beskrivelser forklarer, at disse ledsagere reagerer på deres omgivelser, men ikke opdager fjender eller genstande, hvilket forhindrer en købt ledsager i at blive en yderligere kilde til informationskampen.

Den regel er især vigtig med Spyro, fordi hans udseende skaber intuitive forventninger. Han har horn, vinger og ildånding. Hvis disse evner direkte oversattes til Battle Royale-mekanik, kunne crossoveret blive funktionelt pay-to-win eller kræve, at Epic skulle give alle spillere identisk adgang.

At gøre ham til en ledsager bevvarer fantasien uden at røre balancen. Spyro kan opføre sig som Spyro visuelt, mens han stadig er ekvivalent med enhver anden Sidekick fra et konkurrencemæssigt synspunkt.

Epic har endnu ikke bekræftet den præcise udgivelsesdato eller priser

Dette er den vigtigste detalje, spillere bør være opmærksomme på, når crossoveret nærmer sig.

Epis nuværende meddelelse siger Crash og Spyro ankommer senere på ugen, og den officielle Oversigt over Override bekræfter begge blandt sæsonens Item Shop-tilføjelser, men der er i øjeblikket ikke offentliggjort nogen nøjagtig udgivelsesdato eller V-Bucks-priser for hverken kosmetikken.

Nuværende rapportering og samfundsspekulation har foreslået flere datoer omkring slutningen af august, og ikke-udgivne filer har genereret yderligere påstande om mulig turneringsfordeling. Disse oplysninger forbliver uden for Epics bekræftede offentlige meddelelse på tidspunktet for skrivning.

Den sikre bekræftede information er smallere:

Crash bliver en Outfit. Han har en retro lav-poly stil. Spyro er en Sidekick. Begge er en del af Kapitel 7, Sæson 4: Overrides Item Shop-crossover-program. De ankommer senere på ugen.

Alt ud over det — præcis Shop-rotation, individuelle priser, årsagsrabatter, mulige konkurrenceniveau præmier og hvor længe kosmetikken forbliver tilgængelige — bør vente på Epics live Item Shop-liste eller dedikerede meddelelse.

Fællesskabsreaktionen er delt om moderne Crash, men overvældende interesseret i retro Crash

Den tidlige respons viser også, hvorfor inkludering af to visuelle stilarter var en nyttig beslutning.

Fan diskussion omkring afsløringen har været skarpt opdelt over Crash’s moderne Fortnite-proportions, især hans ansigt og hvordan Epic tilpassede karakteren til den standard Outfit-ramme. Til sammenligning har den lav-poly stil generelt tiltrukket mere positive reaktioner fra fans, der specifikt er interesseret i PlayStation-æra-versionen.

Spyro har skabt mindre tilpasningskontroverser, fordi Sidekick-systemet gør, at han kan bevare en meget mere naturlig silhuet. Fællesskabsdiskussion har fokuseret mere på nyheden om endelig at få dragen til fysisk at følge spillere end på, om Epic havde forvrænget ham til at passe til en humanoid krop.

Disse reaktioner er subjektive og bestemmer åbenlyst ikke kvaliteten af de færdige kosmetikker. De fremhæver dog en underliggende udfordring ved crossover: visuel trofasthed bliver meget sværere, når en genkendelig ikke-menneskelig karakter skal interagere med Fortnites standardiserede animationer.

Crash tester grænserne for det system. Spyro omgår dem.

To gamle platformkonkurrenter går ind i en sæson ledet af Sonic

Der er et andet underholdende historisk lag til samarbejdet. Sonic the Hedgehog er hovedpersonen i Overrides Battle Pass, hvilket betyder, at Crash og Spyro går ind i en Fortnite-sæson, der allerede er domineret af en anden ikon fra 1990'ernes platformgaming.

Deres historier var aldrig identiske. Sonic var Segas direkte maskotvåben under console-krigene. Crash opstod flere år senere og blev stærkt forbundet med PlayStation, selvom Sony aldrig permanent ejede franchisen. Spyro fulgte som en anden stor PlayStation platform succes.

I 1990'erne var disse identiteter knyttet til hardware-økosystemer. I Fortnite bliver hardwarekonkurrencen irrelevant. Sonic kan være hovedpersonen i Battle Pass, Crash kan ankomme gennem Item Shop, og Spyro kan løbe ved siden af en spiller uanset om denne kamp finde sted på PlayStation, Xbox, Nintendo hardware, PC eller en anden understøttet enhed.

Det er måske den tydeligste udtrykkelse af, hvad Fortnites Gaming Legends crossover er blevet. Karakterer, der engang blev brugt til at differentiere konkurrerende platforme, eksisterer i stigende grad inden for ét delt digitalt rum.

Crash og Spyro passer bedre ind i Override end næsten enhver moderne crossover kunne

De mest effektive Fortnite-samarbejder fungerer normalt på to niveauer: de giver en genkendelig kosmetik, men de giver også mening inden for den sæson, hvor de optræder.

Crash og Spyro tilfredsstiller begge.

Override er eksplicit bygget op omkring gaming legender, cheat codes, usædvanlige regelændringer og referencer til flere generationer af spil. En 1996-marsupial repræsenteret i bevidst lav-poly form og en 1998-lilla drage, der løber ved siden af ham, er næsten perfekte manifestationer af det tema.

De ankommer også med nok historie til at appellere til flere generationer samtidig. Original PlayStation-spillere husker Crash’s første trilogi og Insomniac’s Spyro-spil. Yngre publikum kender dem måske primært gennem N. Sane Trilogy og Spyro Reignited Trilogy. Fortnites publikum får nu endnu et indgangspunkt.

Crossoveret gør derfor, hvad Epics største samarbejder gør bedst: det forvandler nostalgi til noget interaktivt snarere end blot at placere et logo på en Item Shop-baggrund.

The N. Sane Duo ankommer endelig senere på ugen

Crash Bandicoot og Spyro the Dragon kommer officielt til Fortnite Kapitel 7, Sæson 4: Override senere på ugen. Crash er en fuld spilbar Outfit med et nutidigt udseende og en retro lav-poly redigeret stil inspireret af hans originale PlayStation-inkarnation. Spyro bliver en Sidekick, der bevarer sin velkendte firebenede drageform, mens han lader ham følge spillere gennem Fortnite uden at give nogen kampfordel.

Epics bredere Override-meddelelse bekræfter, at parret tilhører sæsonens Item Shop crossover-program i stedet for Battle Pass, som i øjeblikket ledes af Sonic og Tails. Præcise priser og den nøjagtige Shop-udgivelsesdato forbliver uannonceret, så der er ingen grund til at behandle spekulative V-Bucks-totaler eller en specifik slut-august dato som endelige endnu.

Tidspunktet kunne næppe være mere passende. Crash nærmer sig 30 år siden sin originale debut i 1996, mens Spyro forbliver en af de karakterer, der er mest tæt forbundet med de formative år i 3D-platforming på PlayStation. Deres franchises har promoveret hinanden, delt generationer af spillere og været moderniseret gennem to af Activisions mest fremtrædende remasterprojekter.

Nu finder deres genforening sted et sted, som hverken Naughty Dog eller Insomniac kunne have forestillet sig realistisk i 1990'erne.

Crash kan bære Fortnites våben, mens han ser ud som en lav-poly PS1 model.

Spyro kan ånde ild ved siden af ham.

Sonic venter allerede.

For en sæson designet omkring videogame-historie, der kolliderer med sig selv, kunne N. Sane Duo næppe passe bedre ind.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/295fa70HL9M?si=QBtr1amn4pvxr9a-"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias