IDC Games

IDC Games · 2024-04-05

Afterimage

Det første der skal siges er, at Afterimage er et af de smukkeste metroidvania-spil, vi kan spille. Det er et metroidvania, der på tro

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/0OcQvvjx6IM"></iframe>
</div>

Det første der skal siges er, at Afterimage er et af de smukkeste metroidvania-spil, vi kan spille. Det er et metroidvania, der på trods af sin forvirrende historie har noget, der fanger dig, udover sin kunstneriske audiovisuelle plot.

Udkastet er den enorme og vidtstrakte verden af Engardin, som er ved at falde fra hinanden efter forsvinden af sin beskyttelsesgudinde. Onde skabninger er på færde, mens mystiske hætteklædte væsner også ser ud til at være involveret.

I denne kontekst møder vi Renee, en ung amnesisk kvinde hvis landsby er blevet ødelagt, og som forsøger at opklare mysteriet om gudindens forsvinden og hjælpe på enhver måde hun kan... Men måske har hendes amnesi og skæbne noget i vente til hende.

Denne tilgang resulterer i et rent metroidvania, med 2D-udvikling, elementer af rollespil (erfaring, niveauer, udstyr med forskellige sjældenheds- og skadesniveauer...) og med masser af NPC'er at tale med eller talentpoint til at låse op for nye færdigheder i et færdighedertræ.

Denne opgraderinger kan variere fra at forbedre kritiske hits til at reducere skader fra fjender eller aktivere elementære affiniteter. Mange af disse færdigheder er låst af levelkrav og et bestemt antal talentpoint, så det er ikke usædvanligt at finde sig selv i at grinde af og til.

Der mangler heller ikke soulslike-elementer, da du vil dø mange gange i mødet med svære chefer, eller detaljer som at fjender genopstår, når du bruger gemmepunkter.

Heldigvis vil Renee snart opdage, at hun har en særlig gave, hvilket betyder, at hver gang hun dør, genopstår hun. Hvis hun formår at vende tilbage til det punkt, hvor hun faldt, vil hun kunne genfinde en aura med nogle af sine ejendele.

Alt dette foregår i mere end 15 smukke og varierede sammenkoblede lokationer, der efterlader en verden, der ikke kun er meget stor, men også fyldt med meget forskellige og især farverige steder, som hjælper med at gøre spillet til et visuelt spektakel med hvert skridt vi tager. Disse steder er befolket af et bestiary af mere end 150 væsner af alle størrelser og farver.

På trods af denne sammenblanding, og selvom det er et mere end passende spil, med vidunderligt responsive kontroller og smukke visuals (som til tider minder om håndmalede illustrationer), formår Afterimage ikke at overraske. Der er intet, som vi på en eller anden måde ikke har set før.

Som vi sagde, visuelt set er Afterimage et bemærkelsesværdigt spil, hvortil vi også skal tilføje, at det kan vare mere end 25 timers gameplay i en første gennemspilning (vi ville sige ganske mange flere, hvis du er en lille gamer).

Det har sine små ting, som at den karakter, der følger os, kan være lidt trættende, eller at nogle sange går lidt ubemærket hen, men hvis du kan lide metroidvania-spil, er det meget sandsynligt, at du vil nyde det meget, og det er noget, der skal applaudereres i en subgenre, der i stigende grad er blevet overudnyttet.

IDC Games← Volver a IDC Plays