IDC Games

IDC Games · 2023-02-10

Blade Assault

Dette mesterværk, bragt til os af Team Suneat, har til formål at vinde gamers hjerter med sin retro æstetik og cyberpunk-indstilling,

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/9i-mSoi07zk"></iframe>
</div>

Dette mesterværk, bragt til os af Team Suneat, har til formål at vinde gamers hjerter med sin retro æstetik og cyberpunk-indstilling, der, på trods af de år, der er gået siden det blev almindeligt, stadig er meget populær.

Men det handler ikke kun om æstetik. Faktisk byder det på intens, actionfyldt gameplay, som sammen med dets roguelike-elementer giver en meget underholdende spilleoplevelse.

Blade Assault begynder med historien om Kil, en ung kriger, der ser ud til at være en soldat fra Esperanza – en smuk, højteknologisk by, der svæver over resterne af en ødelagt verden. Af en eller anden grund har vores protagonist gjort oprør mod sine høje befalinger, Electra og Panus, og er blevet eksileret fra byen, efterladt for at dø.

Kil formår dog at overleve og vågner op i dybderne af den nederste by, hvor andenrangs borgere forsøger at forsvare sig mod mutantangreb. Efter at være blevet en del af modstanden beslutter Kil at avancere gennem mutantland og gøre sin vej til Esperanza for at få sin hævn på den korrupte elite.

I de næste par timers gameplay vil du udforske de samme seks niveauer igen og igen, og opnå ressourcer og styrke hver gang for at gøre fremskridt. Tro mod sine roguelike rødder kan du ikke bare gemme midt i et spil. Hver gang du dør, vender du tilbage til basen og må starte eventyret forfra. Nogle ressourcer er tilbagevendende, men de fleste opgraderinger går tabt hver gang du fejler i at nå Esperanza.

I slutningen af hver "dungeon" kan du vælge en dør baseret på den belønning, du ønsker at modtage i næste niveau. Disse er elementære kerner (ild, elektricitet og is), som booster angreb og evner og giver dig flere kampmuligheder. Juveler giver dig mulighed for at åbne kister og betale karakterer, du møder i spillet, for at få opgraderinger og roser, som ændrer og forbedrer våben og evner. Der er også mønter og chips (som forbliver i inventaret efter hvert spil og kan bruges til at købe permanente opgraderinger til karakterer og våben).

Mængden af karakterer og måder at spille dem på er Blade Assaults eneste reelle form for variation. For på trods af sin roguelike natur er der faktisk meget lidt variation i scenarierne. "Dungeons" er meget ens og har lignende fjende-konfigurationer. Som et resultat er det mere som et klassisk actionspil fra 80'erne eller tidlige 90'ere: meget lineært og ingen mulighed for at gemme spillet. Den store forskel er dog, at karaktererne bliver mere magtfulde med hver forsøg.

Det, der gør Blade Assault vanedannende, er, hvor kort gameplayet er, og den variation af spillestile, der er mulige, takket være forskellige builds og karakterer. Der er ingen tvivl om, at Blade Assault har en unik kvalitet, og det er sjovt nok til at skille sig ud fra de spil, der inspirerede det.

IDC Games← Volver a IDC Plays