IDC Games · 2024-02-23
Cookie Cutter
Subcult Joint har givet os en perfekt undskyldning for at spille Metroidvanias med Cookie Cutter, en titel der opfylder alle kriterier
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/a4Jk93dG6UM"></iframe>
</div>
Subcult Joint har givet os en perfekt undskyldning for at spille Metroidvanias med Cookie Cutter, en titel der opfylder alle kriterierne og har alt, hvad man kunne forvente fra sådanne spil. Visuelt er det et mesterværk, gameplayet er sjovt, kampene er spektakulære, og selvom det kan være frustrerende til tider på grund af parry-systemet, mindsker det ikke den fantastisk spiloplevelse, der byder på et episk eventyr.
Cookie Cutter tager os til en dystopisk verden, hvor menneskeheden har overvundet kødets svaghed og opnået, hvad mange dødelige drømmer om: at overføre bevidsthed fra et levende væsen til en android. Men da grådighed er en menneskelig synd, der ofte er mere til stede, end vi ønsker, bliver drømmen til et mareridt. Bag utopien af evigt liv gemmer sig en kompleks plan udført af INFONET-organisationen for at træne perfekte og utrættelige arbejdere, dømt til at arbejde for evigt.
Eventyret begynder to hundrede år efter disse begivenheder og omhandler Dr. Shinji og vores hovedperson, Cherry, en android skabt af doktorken, som hun udvikler et nært følelsesmæssigt forhold til. Men uheldet banker på døren, og midt i et voldsomt hændelse bliver den onde INFONET-korporation kidnappet doktorken. Det er da, Cherry begiver sig ud på en blodig og ubarmhjertig korstog for at redde sin elskede, drevet af kærlighed og motiveret af raseri.
Den anden yderst fornøjelige del af eventyret er gameplayet. Vores vandringer fører os til at udforske de post-apokalyptiske miljøer kendt som Megastrukturen. Med andre ord er det en samling af forfaldne områder, fyldt med farlige skabninger, både levende og robotter. For at navigere disse steder giver Cookie Cutter et beskedent repertoire af udforskningsfærdigheder, fra det ikoniske dobbelt-hop til kampværktøjer, der vil tjene til at åbne døre eller blokader.
Kampene er uden tvivl stjernen i et blod og indvolde show. I starten vil vi kun have vores egne næver og fødder. Selvom de ikke gør meget skade, kan de skabe det vakuum, der er nødvendigt for at udnytte Cherrys destruktive arsenal. Denne ressource kunne oversættes som mana eller energi, som vi også kan bruge til gradvist at helbrede os selv, så længe vi holder knappen nede. Dette præsenterer en ekstra udfordring midt i kampen, da vi kan blive banket til plukfisk, mens vi forsøger at genvinde sundhed, fordi det ikke er øjeblikkeligt.
For at løse helbredsproblemet giver spillet os mulighed for at anvende den kendte 'parry' (eller afbøjning), som lader os undgå skade helt, hvis vi formår at synkronisere vores forsvar med modstanderens angreb. Ved en succesfuld gennemførelse, udover at genvinde sundhed, vil Cherry udføre en spektakulær afslutning, der vil pulverisere hendes fjender.
Ud over våben har Cherry også et system til opgraderinger af sin android-krop. Til sidst vil vi kunne udstyre og modificere forskellige dele ved at benytte en række stationer spredt ud over kortet, som også fungerer som teleportere. Disse komponenter giver alt fra sundhedsbonusser til ekstra hop, men kræver energiceller, der kan findes ved udforskning. Dette viser sig at være det perfekte incitament for at snuse rundt i kroge og sprækker på kortene, da opdagelsen af hemmelige rum er ekstremt givende, og vores robot vokser i magt med de opnåede belønninger.
Cookie Cutter tilbyder håndtegnede, karikaturagtige stiliserede visuelle, der udstråler en noget grotesk karisma, gennemsyret af kriminelle nuancer. Karakterdesignet passer perfekt til settingen, startet med Cherrys karakter, som er meget sympatisk, og adskillige og varierede NPC'er, der bringer lidt liv til en verden, der går fra farverig til dyster på et øjeblik. Miljøerne er dekoreret med plakater og graffiti, der tilføjer et unikt præg til settingen. Der er også dusinvis af referencer til andre spil, hvilket er et dejligt touch. Animationerne er udsøgte, især afslutningstrækene, som varierer afhængigt af fjenden de anvendes imod. Og alt dette er pakket ind i et livligt soundtrack, der perfekt ledsager slagtningen.
Cookie Cutter er et meget særligt metroidvania, med typiske men sjove mekanikker og et frenetisk kampsystem, prydet med blod og indvolde overalt. Historien er en klassisk hævnhistorie, men en som tilbyder fornøjelse, især takket være humoren der ledsager den.
