IDC Games

IDC Games · 2023-09-18

Elderand

Elderand er et spil udviklet af indie-studierne Mantra og Sinergia Games, der præsenterer os for et eventyr, der e

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/lKg-36Ms2n0?si=y0S-sc3ZlyOjoexG"></iframe>
</div>

Elderand er et spil udviklet af indie-studierne Mantra og Sinergia Games, der præsenterer os for et eventyr, der er skabt for at fremkalde de gamle rædsler fra Lovecraftian myter. I syv år har skaberne arbejdet på at indfange de mareridt, der har beboet deres sind, og endelig har de formået at give liv til en unik oplevelse, der kombinerer Metroidvania-elementer med Lovecrafts rædsler.

I de seneste år har Metroidvania-genren oplevet en genopblomstring, med titler som Hollow Knight, Dead Cells, Bloodstained: Ritual of the Night, og Blasphemous... som har opnået stor succes blandt både kritikere og spillere.

Den Udvalgte's Skæbne, en søgen efter sandheden i sindets og perversionens afkroge

Søgningen er kommet til en ende. Den Udvalgte er dukket op, og skæbnen har trukket i trådene, så han kunne blive fundet af mændene, der tjener den høje præst. Den Udvalgtes skæbne er blevet beseglet i en kontrakt skrevet på et blodplettet klæde, og arven fra tyrannen Sserthris, sandenes herre, vil snart blive udryddet for at frigive det onde, der har plagede dette land siden tidernes morgen.

Men skæbnen er en forræderisk vej, fyldt med mørke og ukendte farer. Den Udvalgte vil træde ind i et mytisk land, der ligger ud over fornuft, hvor synden har vundet magtkampen. Et sted, hvor det onde har taget over, og hvor vanvid og død lurer overalt.

I dette mørke og mystiske land vil vi måtte kæmpe mod ondskabens kræfter og opdage hemmelighederne i et sted, der skjuler en mørk fortid og en usikker fremtid. Det onde er så dybt forankret, at Elderand ender med at blive en anden protagonist i eventyret, og kun Elderand kender belønningen, der venter os i slutningen af vores søgen, men én ting er sikkert: prisen vil være høj, og kun den modigste vil overleve. Kun tiden vil vise, om vi kan bære vægten af den skæbne, der venter os.

I begyndelsen af eventyret vil vi vågne op i et ukendt og øde territorium. Der findes sparsomme og upålidelige rygter om dette sted, men vi vil hurtigt indse, at virkeligheden overgår enhver legende. De rædsler, der venter os, er ufattelige, men vi må fortsætte, for kun da kan vi være forberedte på at møde den skæbne, der venter os i dybderne af dette forbandede sted.

Selvom vores eventyr begynder med lidt viden om, hvor vi er. Efterhånden som vi redder sjæle i nød og møder vigtige karakterer, begynder puslespillet af lore at samle sig. Fragmenterne af historien og de historier, der er skrevet i blod og fortvivlelse af tidligere eventyrere, giver os en klarere forståelse af den ondskab, der hjemsøger stedet og forbereder os på at møde de farer, der ligger foran os. Med hver nye brik, vi samler, bliver lidt mere om fortiden afsløret for os, og dermed bedre forstår vi nutiden af stedet og forbereder os til fremtiden.

De guddommelige velsignelser fra skabelsen er til stede i denne Metroidvania

For at forstå vigtigheden af genren i Elderand, skal vi tilbage til en fjern tid, til en æra, hvor ordet Metroidvania blev smedet. Et ord, som mange kender, men som andre måske stadig ikke kender betydningen eller dens arkaiske oprindelse i videospillets verden.

Frøet til Metroidvania-genren

Det hele begynder tilbage i 1986, da de mystiske begivenheder omkring heltinden Samus Aran begyndte at blive afsløret med videospillet Metroid på den 8-bit Nintendo NES. Dette spil markerede begyndelsen på mange eventyr, hvor præmissen var at træde ind i et stort og ukendt territorium, med enestående frihed til at genvinde vores hovedpersons evner og opnå hendes endelige mål.

Gennem årene dukkede andre afsnit af Metroid-sagaen op for at forbløffe spilleren yderligere og forbedre spilsystemet. Men det var i slutningen af 90'erne, at Castlevania-sagaen lancerede Symphony of the Night, der gjorde sin actionsaga til noget endnu mere sinister, og som overgik det allerede imponerende Metroid-spilsystem i perfektion.

Den alkymiske fusion af de to sagaer og det bidrag, det har ydet til videospillenes verden, var så stort, at samfundet af tilhængere gav dem den hellige ære at give liv til en ny og eksklusiv kategori som et resultat af deres nefariske fusion: Metroidvania.

I Elderand er Metroidvania-stilen bygget fra bunden, men der er integreret yderligere elementer for at forbedre fascinationen, den skaber hos spilleren.

Vejen til opstigning: Søgningen efter magt i en skyggeverden

Når vi påbegynder dette eventyr, er vores karakter et blankt lærred, uden evner og karakteristika. Men langsomt som vi træder ind i denne verden, vil vi få mulighed for at forme vores vej, styrke og forbedre vores færdigheder. Når vi besejrer fjender, opnår vi erfaring, som giver os mulighed for at stige i niveau. Med hver forfremmelse vil vi få muligheden for at forbedre en af de fire grundlæggende søjler af karakteristika: vitalitet, styrke, smidighed og visdom.

Nøglen til succes i det ukendte land: vælge dine våben

I dette store, ukendte og onde-befængte land har vores karakter et bredt udvalg af genstande, som vi vil opdage, mens vi skrider frem. Fra tunge sværd og økser, der giver os mulighed for at skabe ødelæggelse blandt vores fjender med kraftfulde men langsomme slag, til kastede våben som knive og eksplosive bomber, der giver os fordele ved at kunne angribe på afstand.

Undervejs finder vi også nogle, der er mere end blot kampelementer, de er også bærere af magiske kræfter, der vil beskytte os, påføre ekstra skade, og/eller forbedre vores evner. Disse ekstra funktioner er en stor fordel i kamp, og vi må lede efter dem og bruge dem klogt og taktisk.

Udviklerne har givet os et ubegrænset lager af de varierende genstande, men der er grænser for mængden af hver enkelt. Selvom det kan synes som en velsignelse, bliver det faktisk en forbandelse, da vi ikke vil kunne organisere vores skatte, sælge dem for rigdom eller komme af med dem. Kaos overtager vores gemmer, når vi leder efter den rette genstand i forvirringen.

De programmeringsvelsigninger er mange, men en af de mest værdifulde er evnen til hurtigt at skifte mellem to udstyrprofiler. På slagmarken bliver denne evne et kraftfuldt våben, som giver os mulighed for at tilpasse os med smidighed og præcision til enhver situation, der præsenterer sig for os. Med to angrebsstrategier til rådighed kan vi altid forblive et skridt foran fjenden, hvilket giver os en stor fordel.

Konklusion

Ligesom Elderand er et kærlighedsbrev til Metroidvania-genren, er disse ord fra dets forfattere et kærlighedsbrev til Elderand, da spillet fortjener det. Uden tvivl er Elderand en stærkt anbefalelsesværdig oplevelse, der vil give dig mange timers nydelse.

IDC Games← Volver a IDC Plays