IDC Games

IDC Games · 2024-02-16

Final Vendetta

Final Vendetta er værket fra Numskull Games og Bitmap Bureau, som allerede har erfaring med nostalgi-spil som det

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/kRm1cBuo4Bk?si=2xy0UXGYmC_1XqKF"></iframe>
</div>

Final Vendetta er værket fra Numskull Games og Bitmap Bureau, som allerede har erfaring med nostalgi-spil som det meget fejrede Xeno Crisis. Nu er det tilbage til den klassiske stil med at bevæge sig gennem gaderne og banke sk**t ud af de dårlige fyre.

Historien vil bringe minder frem om den legendariske Final Fight. Claire er en kampsportsekspert, hvis søster bliver kidnappet af et skyggefuldt kriminalitetskartel.

Med hjælp fra Duke, en kæmper fra London, og Miller, en tidligere wrestling-konkurrent, går de i gang med deres søgen... med en næve.

Spillet er delt op i 6 zoner (plus en bonuszone), hvorigennem vi skal fremad ved at besejre vores fjender. Der er ingen tidsbegrænsning i hver sektion, men det bliver ikke nemt.

Vi har kun 5 liv, og når vi mister dem, er det slut: Game Over og tilbage til start.

Som du måske forventer, repræsenterer hver karakter archetyperne for denne type spil. Duke er den mest afbalancerede, Claire er hurtig, men gør ikke så meget skade, og Miller er en vildmelding på tæt hold, men ikke så hurtig.

Mens vi bevæger os fremad, støder vi på fjender som typiske bande deltagere, der kan tage to slag, boksere, dominatrixer med pisker, eller knivfolk, der kan overraske dig på lang afstand.

Og skal vi bare banke dem ud med slag? Tja, nej, fordi et af Final Vendetta's stærke punkter er dens kampsystem, som trækker på klassikerne, men bringer interessante ideer på banen.

Vi har normale nærkamp angreb, men der er også en speciel angrebsknap, der kun fungerer under bestemte omstændigheder, som at løbe mod en modstander eller efter at have fanget dem. Vi kan også bruge den til at sparke nedlagte modstandere, hvilket er super nyttigt!

En anden to-knap kombination giver os et bagangreb, og endelig har vi en for et superangreb: et bagholdspark for Claire, en "pinwheel" for Miller og en hurrikanespark for Duke.

Dette superangreb er ustoppeligt og gør os usårlige i et par tiendedele af et sekund, men hvis vi bruger det, mister vi lidt liv, med mindre vi har en fuld Super-bar (som opnås ved at ramme nogle modstandere eller objekter på scenen).

Først efter at have gennemført spillet kan vi få adgang til de andre tilstande: Survival (besejr så mange fjender som muligt med kun ét liv, selvom mad falder fra tid til anden), Boss Race (besejr alle chefer i ét hug) og Træning.

På den visuelle side er der ingen tvivl om, at udviklerne har hældt al deres kærlighed til klassiske kampspil fra Mega Drive eller Super Nintendo-æraen. Ikke kun i designinspirationerne (Miller er klart baseret på Haggar og Claire på Blaze Fielding, for eksempel), men også i selve grafikken.

Pixelart-stilen ser fantastisk ud i fuld opløsning, og alle karaktererne er meget detaljerede og farverige. Måske er de lidt mere storehovede, end de burde være, af en eller anden grund, men dette er mere en smagssag.

Baggrunde er fyldt med detaljerne, såsom graffiti, der hylder andre spil, plakater fra mytiske kampsportsfilm eller små dyr, der observerer os fra et hjørne eller en sprække.

I enhver henseende er højdepunkterne det spektakulære soundtrack, som inkluderer hip-hop, dance og breakbeat-motiver af etablerede kunstnere som Utah Saints, Featurecast og Krafty Kuts. Nogle af melodierne er virkelig seje, og ja, du kan føle indflydelsen fra mestere som Yuzo Koshiro i visse temaer.

Lyd effekterne er gode og inkluderer nogle digitaliserede stemmer samt små lydhyldester til andre spil, som når vi samler mad, for eksempel.

Alt i alt er Final Vendetta en bemærkelsesværdig hyldest til den gyldne æra af gade kampe, som måske mangler lidt ekstra indhold for at være blandt eliten, men vil helt sikkert give dig fantastiske øjeblikke af nostalgi og adrenalin.

Vær tålmodig, dog, for i de første par spil kan du få et chok. Men igen, ingen har sagt, at en sej frisure og et par pizzaer var nok til at besejre et kriminalitetskartel, vel?

IDC Games← Volver a IDC Plays