IDC Games · 2023-02-17
Helvede Er Andre
Multiplayer overlevelses-spil er blevet mere og mere populære i et stykke tid nu. Mange har forsøgt at overgå titler som PUBG, Fortnit

Multiplayer overlevelses-spil er blevet mere og mere populære i et stykke tid nu. Mange har forsøgt at overgå titler som PUBG, Fortnite og Escape from Tarkov, men de holder sig ofte meget tæt på stilen fra disse populære spil. Af og til, dog, bliver der udgivet noget, der formår at gøre sig bemærket ved at komme med noget forskelligt. Dette gælder for 2D overlevelses-spillet Hell is Others (udviklet af Strelka Games), hvor intet er helt som det ser ud.
Hell is Others foregår i Century City. Byen og verdenen, der findes i dette spil, kan beskrives som en perfekt blanding af Lovecraft-historierne, visuelle indtryk fra Bioshock, og David Lynchs surrealisme.
Spillerne påtager sig rollen som Adam Smithson, en ensom borger, der hver nat må forlade sin lejlighed for at gå ud og jage monstrøse væsener for blod til... Vand sine planter – selvom det indebærer at risikere sit eget liv.
Så snart du sætter i gang, vil du tænke, at spillet ikke passer til beskrivelsen. Det kommer over som mere et eventyrspil end et multiplayer overlevelses-spil, på trods af at det er præmissen. Men bare rolig – det er kun en prælude til, hvad der faktisk venter i forhold til hardcore gameplay. I de første minutter får vi lidt information om historien, ind og ud af spillet, og vores karakter. Dette gøres ved at gå 2D gennem korridorerne i Adams lejlighedsblok og interagere med andre beboere.
Hver nat tager du elevatoren ned til gaden, og når du kommer dertil, skifter gameplay pludselig til twin-stick shooter stil fra fugleperspektiv. Hovedideen er denne: søg efter forsyninger vidt og bredt, mens onde skabninger strejfer gaderne og forsøger at angribe og dræbe dig. Din tid udenfor er begrænset, og hvis den tid løber ud, er du død. Så du må komme tilbage til elevatoren i god tid og vende tilbage til din lejlighed hel og sikker, sammen med alle de forsyninger, du har formået at samle.
Måske det mest overraskende ved gameplayet er, at fjender og forsyninger kun kan ses, når de er inden for dit synsfelt. Dvs. du kan kun se dem, hvis du kigger direkte på dem. Dette betyder, at hvis en fjende er en meter bag dig, er de usynlige for dig, medmindre du faktisk ser i deres retning. Men der er ikke for meget grund til bekymring, da Adam kan fornemme en fjende, der nærmer sig, og hvilken retning de kommer fra – takket være et radar-system omkring ham, der fortæller, hvor tæt de er, og hvor mange man kan forvente.
Men det er ikke alt. Der lurer noget andet derude, og det er navnet på spillet. Hell is Others er bogstaveligt talt. Udover AI-kontrollerede fjender, skal du også holde øje med menneskelige fjender kontrolleret af andre spillere, der ikke vil tøve med at dræbe dig for dine forsyninger. I bund og grund er du i en PvPvE, hvor både brugerne og AI-kontrollerede monstre udgør en reel trussel. Dette gør tingene ret komplicerede til tider, især i de første par timer af spillet.
Audiovisuelt har dette spil en meget særpræget kunststil – ikke kun æstetisk, men også hvad angår originale idéer og koncepter. Lyde er især vigtige i dette spil, da du skal være opmærksom på bestemte lyde for at overleve. Et brøl fra fjenden, eller lyden af et fjernt skud, bør sætte dig i alarmberedskab.
Hell is Others er et ægte pust af frisk luft for multiplayer overlevelses-genren og er en titel, der ikke må undervurderes. Det er umuligt ikke at forelske sig i æstetikken og tilgangen, plus gameplayet er engagerende og holder dig på hælene hver skridt af vejen.