IDC Games · 2024-07-18
Hi-Fi Rush
At det et spil fra et studie som Tango Gameworks kom ud af ingensteder og blev udgivet samme dag, det blev annonceret, er overraskende
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/EekrVSbiqEY"></iframe>
</div>
At det et spil fra et studie som Tango Gameworks kom ud af ingensteder og blev udgivet samme dag, det blev annonceret, er overraskende, især i betragtning af hvor vant vi er til de lange marketingkampagner, som virksomheder normalt gennemfører før de udgiver deres produktioner. Men hvis det spil er lige så sjovt, originalt og friskt som Hi-Fi Rush, bliver den indledende overraskelse en af de største glæder, vi har haft som gamere i lang tid.
Historien om dette nye action-platform eventyr sætter os i Chais sko, en skør ung mand, der drømmer om at blive rockstjerne. Men efter et freakulykke bliver hans hjerte udskiftet med en musikafspiller, der driver hans robotarm, mens den bevæger sig til rytmen af sangene på hans playliste. Desværre for ham, resulterer dette i, at han bliver betragtet som et defekt produkt, som en stor virksomhed ønsker at eliminere, hvilket fører ham på en frantic odyssé, hvor han skal konfrontere mange robotter og farer for at overleve.
Som du kan forestille dig, tager manuskriptet sig selv ikke alvorligt på noget tidspunkt og er begrænset til at være en undskyldning for at retfærdiggøre alle kominger og gående, mens vi bliver forkælet med en recital af vittigheder og meningsløse situationer. Her finder vi en af dens store styrker, da eventyrets sans for humor er fantastisk og efterlader ingen med hovedet i sandet. Du kan forvente mange parodier af spil, film, serier og memes, samt en masse samfundskritik og et strålende ensemble af karakterer med en overvældende karisma, der aldrig undlader at bryde den fjerde væg på geniale og uventede måder.
Når det kommer til gameplay, er dette en meget klassisk action eventyr med en nostalgisk følelse, der minder om spillene fra 128-bit generationen. Forslaget er simpelt: fremdrift gennem en række lineære niveauer, der skifter mellem kamp i lukkede arenaer med 3D- og 2D-platformsektioner. Der er også tonsvis af skjulte collectibles og opgraderingsgenstande, samt et stort antal dele, der kan byttes i butikken for nye bevægelser, specialteknikker, genstande og chips, der giver dig passive fordele.
Den afgørende faktor, der får Hi-Fi Rush til at skille sig ud og gøre det til et meget særligt spil, er rytmen. Absolut alt i dette spil bevæger sig til musikkens rytme, fra animationerne af Chai og fjenderne til platformene og scenerne. Dette skaber en smittende feststemning, der, ud over de gode vibber, den formidler, hjælper os med at holde takten og måle tempoet på en meget visuel måde.
Selvom platformingen er underholdende, og niveau-designen stræber efter at være varieret, er det i kampene, at det virkelig skinner. Vi har et simpelt controlsystem, der tillader os at udføre et godt udvalg af combos ved at kombinere svage og stærke slag. De svage udføres i et enkelt slag, mens de stærke har brug for to slag for at fuldføre animationen, hvilket er afgørende, hvis vi ønsker at synkronisere vores handlinger med musikken.
Uanset hvor godt eller dårligt vi holder rytmen, vil vores helt altid bevæge sig til takten, selvom hvis vi lykkes med at trykke på knapperne til sangens rytme, vil vi øge vores skade og slutscore, så at banke på controlleren uden rim eller grund anbefales ikke.
Med alle disse elementer er der skabt et kampsystem, der er sjovt, vanedannende og har meget mere dybde, end man umiddelbart ser. Selvom combo-listen ikke er omfattende, og der ikke er forskellige typer våben, ligger den sande magi i fjendernes mønstre og behovet for at følge med dem. For alle praktiske formål er kampene i Hi-Fi Rush mere som en dans, hvor vi skal opretholde vores offensiv ved at trykke på knapperne sekventielt til musikkens takt, mens vi blokerer og undgår fjendernes angreb uden at miste takten.
Bosserne, lange, varierede og udfordrende, er et syn at se på hvert niveau, med flere faser og forskellige angreb, der tvinger os til at bruge alle vores værktøjer for at overleve. De er så gode, at vi efterlades med lyst til mere.
Det kommer også pakket med indhold: ulåselige sværhedsgrader, frivillige præstationer og udfordringer, et udfordringstårn, hemmeligheder der forbliver låst indtil det andet spil, og collectibles der inviterer dig til at udforske hver krog af scenen.
Det er en komplet titel med noget for enhver type spiller. Hvis du bare vil komme igennem historien, vil du nyde 10 fantastiske timer med platforming og kamp til rytmen af fantastiske numre. Hvis du ønsker at få det meste ud af det, vil du finde et produkt til at bruge dusinvis af timer på at perfektionere dine færdigheder og forbedre dine scores.
Grafisk set har det en stil, der får alt til at se ud som en tegneserie i bevægelse, især i sine upåklagelige video sekvenser. Selvom landskabet nogle gange er simpelt, er kunstretningen fabulerende, med stil og personlighed, og karakterdesignet er fremragende. Og alt dette kører ved 60 fps.
Soundtracket, der er afgørende i et spil, hvor rytme er så vigtig, er ikke blevet forsømt, og byder på en blanding af nye melodier og licenserede numre fra bands som The Prodigy, Nine Inch Nails og The Black Keys, der optræder i de bedste øjeblikke af spillet. Lydeffekterne hjælper med at holde tempoet oppe, med høj kvalitet stemmer og præstationer, der giver karaktererne en stor personlighed og gør vittighederne særlig sjove.
Hi-Fi Rush er en påmindelse om, hvad vi elsker ved denne hobby. Et stilfuldt eventyr der tilbyder ren, ukompliceret sjov. En titel der kun har brug for, at vi tager controlleren for at få os til at have en fantastisk tid, uden at et eksternt element eller en aktuel trend kommer i vejen for sit hovedmål: at underholde os. Videospil i sin reneste form.