IDC Games · 2024-06-25
River City Girls
Indie-industrien har flere gange forsøgt at genoplive genren "mig mod gaden" eller beat 'em up-genren, som var så
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/9a5D0DrguPo?si=Co1NWWuU46Mp8gsp"></iframe>
</div>
Indie-industrien har flere gange forsøgt at genoplive genren "mig mod gaden" eller beat 'em up-genren, som var så populær i slutningen af 80'erne og begyndelsen af 90'erne. Disse arkadespil præsenterede en eller flere figurer, der kæmpede imod horder af kriminelle og monstre. Final Fight, Streets of Rage og Double Dragon er nogle af de mest ikoniske titler, men mange andre kom også til udviklingen, tilpassede tegneserie- og filmlicenser, fra X-Men til The Simpsons og Ninja Turtles. Hvis der var kampe, kunne der laves et spil.
Over tid begyndte kampe-på-ven mod spil allerede at vinde terræn i arkaderne, og med fremkomsten af 3D tilpassede beat 'em up enten ikke godt, eller offentligheden søgte simpelthen noget mere teknisk. Derfor forsvandt de fra markedet i mange år.
Indie-hold, der ofte dykker ned i disse glemte genrer, har udforsket temaet med forskellige stilarter og små gameplay-innovationer, men få har nået klassikernes niveau. Heldigvis er WayForward's River City Girls et af de sjoveste beat 'em ups, vi har spillet i de seneste år, sandsynligvis siden Scott Pilgrim vs. the World: The Game.
Denne del af den veteran River City-serie fører den typiske historie for genren, selvom den ændrer de sædvanlige roller. Hovedpersonerne her er Misako og Kyoko, unge studerende, der opdager, at deres kærester (Kunio og Riki, bekendte fra andre River Cities) er forsvundet. Da det er et beat 'em up, er der ingen tvivl om, at sagen vil blive løst med næver og spark.
Gameplayet kan nemt opsummeres, da det følger genrens skabelon. Vi har et stærkt angreb, et svagere og hurtigere angreb, et forsvar og et hop. Derudover vil vi finde genstande undervejs, som kan bruges som improviserede våben, såsom affaldskurve, bænke, yo-yos eller mere stumpe våben, der er blevet taget fra fjender. Mange kampe er obligatoriske, og et låse-symbol på skærmen indikerer, at kampen skal afsluttes, mens andre ikke er obligatoriske.
Derudover tilføjes der et lag dybde i alle aspekter, der placerede det over andre mindre ambitiøse beat 'em ups. Vi har også den ikke-lineære udvikling med et kort over hver zone. I stedet for de klassiske Streets of Rage, hvor du bevæger dig mod højre uden videre komplikationer, her spiller du med døre på scenen, der giver adgang til nye ruter eller rum, med hemmeligheder og butikker, hvor du kan købe genstande.
Ikke alle disse ruter er låst op fra starten, og spillet har små mål, som skal opnås for at kunne avancere; når vi først er uden for instituttet, vil en bestemt karakter bede os om en bestemt type hamburger, og det vil være vores pligt at finde det rette sted for at vende tilbage og fortsætte historien. I sidste ende vil vi ikke slippe for at modtage slag til venstre, højre og center, men dette giver en mere varieret rejse.
Et andet aspekt, vi kunne lide, er, at du lærer nye angreb, mens du spiller, leveler op, får penge og udstyr med opgraderinger. I starten kan det synes som blot et andet knapmasher, men du vil snart få væg-spring, stomp, spark mod jorden og hovedet, kast og mange teknikker til alle slags situationer og fjender. Som forventet er der modstandere af forskellige slags: agile, projektiv, store og hårdføre og så videre.
Denne rollespille-berøring, sammen med den mini-åbne verden, som det seks-zone-tematiserede kort udgør, gør River City Girls til et sjovt og konstant udviklende spil. For eksempel tillader en nysgerrig mekanik at rekruttere nogle modstandere, der beder om nåde; når de er på dit hold, kan de tilkaldes under kampen for at udføre et angreb, som hjælper dig i svære situationer eller for at afslutte en kombination. Og når vi låser mere af byen op, vil vi kunne bruge en praktisk bus til at rejse mellem forskellige punkter.
Både grafisk og lydmæssigt er River City Girls en fryd. Det har smuk og farverig pixelkunst, med fantastiske animationer og detaljerede fjender og bosser (med deres transformationer og forskellige strategier). Dette viser, at WayForward har mestret 2D til perfektion. For eksempel, på trods af mængden af indendørs og udendørs, genbruger spillet lidt udsmykning, så du ikke får følelsen af klonede kvarterer.
Soundtracket er også i top, med NateWantsToBattle, Chipzel, Christina Vee, Dale North og Megan McDuffee, der tilføjer et passende elektronisk præg, og endda noget sang.
Alt i alt balancerer River City Girls godt det, man forventer fra et beat 'em up med en vis tilsyneladende frihed. Det kan være så dybt, som du ønsker, ved at eksperimentere med forskellige partnere, hovedpersoner og bevægelser.
