IDC Games

IDC Games · 2023-03-22

Spiritfarer

Spiritfarer er udviklet af Thunder Lotus Games, det canadiske studie kendt for overraskende indie-perler som Jotun og Sundered . Med de

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/aNy1DP6h6-E"></iframe>
</div>

Spiritfarer er udviklet af Thunder Lotus Games, det canadiske studie kendt for overraskende indie-perler som Jotun og Sundered . Med dette projekt ser det ud til, at de besluttede at udforske nye horisonter og skiftede fra voldelig metroidvania-handling til ressourcestyring og social mekanik. Nogle af de originale bits er dog stadig til stede, såsom håndtegnet 2D-grafik, detaljerede animationer og det faktum, at det er inspireret af mytologi.

Det hele starter med, at Charon trækker sig tilbage og overlader ansvaret for at transportere spiritus til livet efter døden til en ny spirituel guide: Stella, hovedpersonen i Spiritfarer. Over natten bliver Stella den afdødes nye færgemester, og det er hendes mission at sikre, at alle ånder på båden er så behagelige som muligt, før de går til den anden side.

Stella er dog ikke den eneste hovedperson. Spillet kan nydes i co-op, takket være Daffodil, en killing, der kan udføre de samme handlinger som Stella. Skulle du vælge at lege alene, vil påskelilje blot følge Stella og hjælpe hende med hendes daglige opgaver.

Thunder Lotus Games præsenterer den græske myte om Charon på en meget mere subtil måde end i Jotun , med dens nordiske mytologi, eller i Sundered , med dens HP Lovecraft-æstetik. At det første, vi ser i Spiritfarer, er, at færgemesteren går på pension, giver et klart budskab: en autoritetsændring betyder en ændring i måden, tingene skal gøres på.

Stella får missionen at transportere ånder til efterlivet. Tidligt tager hun beslutningen om at gøre dette ansvar til en omsorgsrolle. Som et resultat vil ånder, der går ombord på hendes skib, blive forsynet med alt, hvad de behøver for at gøre deres sidste dage på Jorden så behagelige som muligt.

Så pleje af ånderne er helt i dine hænder. Båden er der, hvor ånderne transporteres fra de levendes verden til de afdødes verden, og det skal være en behagelig oplevelse. Det er her ledelse, byggeri og sociale aspekter kommer ind i spillet. Hver ånd, der ankommer på båden, har unikke interesser, og det er op til dig at sørge for, at deres behov bliver opfyldt, uanset om det er komfort, mad eller kammeratskab.

Det er vigtigt at påpege, at Spiritfarer ikke er uendelig. Spiritus genereres ikke proceduremæssigt, og du kan derfor ikke blot være vært for så mange spiritus, som du vil, på båden.

Som æstetisk er Spiritfarer et smukt spil at spille - ligesom alt andet Thunder Lotus har produceret.

Det er en hjertevarm oplevelse, der beskæftiger sig med emnet død på en naturlig måde, samtidig med at det anerkendes som en transcendental tid for både de afdøde og de efterladte kære. Blandingen af traditionel ledelsesmekanik og dens gribende budskab er genial. Det er et virkelig magisk spil at fortabe sig selv i, og eventuelle negative aspekter bliver tilintetgjort af spillet som helhed og dets unikke karakter.

IDC Games← Volver a IDC Plays