IDC Games · 2024-03-15
Summum Aeterna
Den mørkes konge nye eventyr udfolder sig som et roguelite, der vil betage fans af genren, især gennem en kombination af systemer, der
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/yGGeO8hBdBY"></iframe>
</div>
Den mørkes konge nye eventyr udfolder sig som et roguelite, der vil betage fans af genren, især gennem en kombination af systemer, der gør usikkerhed og tilfældighed til de ideelle ledsagere på en rejse fyldt med underholdning og sjov.
Fra permanent død til ikke-lineær progression, fra stigende sværhedsgrad til udstyr, niveauer og fjender, der varierer fra spil til spil, tilbyder dette roguelite et ret markant sæt karakteristika. I denne henseende opfylder Summum Aeterna hver af karakteristikaene, men går lidt længere takket være sin frøstruktur.
Frøsystemet betyder, at strukturen i spillet kan modificeres. I Summum Aeterna får vi muligheden for at modificere spillet gennem et sæt af objekter, der transformerer værdier som liv og antal fjender, den skade, de påfører, eller procentdelen af penge, de giver, sammen med andre mindre almindelige som unikke begivenheder, de indledende zoner og tilstedeværelsen eller fraværet af specielle rum.
Graden af autoritet, vi har over de kontekstuelle indstillinger for hver run, er meget mere præcis end i andre spil som Dead Cells eller Hades, men også sjovere. I stedet for blot at øge sværhedsgraden med hver vellykket forsøg, gør titlen frøene til sjældne objekter, der kan opnås, fusioneres eller skrottes, hvilket gør dig til en interdimensionel gartner med evnen til at skabe et uendeligt antal forskellige verdener.
Resultatet? Uendelige muligheder, både i form af oplevelse og krav. Summum Aeterna kan gå fra at være det sværeste videospil, der nogensinde er skabt, til en absolut magtfantasi på få minutter, hvilket gør dets levetid til at multiplicere uendeligt.
Summum Aeterna har mange systemer. For at give substans til den modificerbare frøoperation valgte Aeternum at introducere, gradvist og passende, et underafsnit af specifikke mekanikker, der transformerer de universer, der skal besøges. Som følge heraf kan vi ved at indsamle de forskellige valutaer, som kan bruges til at opgradere vores indledende forhold for de følgende spil, også vise disse opgraderinger til et respektivt antal NPC'er.
Alt i alt må det siges, at det er en meget god titel på grund af det antal områder, det har, de fremragende chefer, den vidunderlige kunststil, de tilfredsstillende kampe, den naturlige vækst eller endda de negative elementer som den anekdotiske fortælling og de basale kampe. De fornemmelser og oplevelser, som Summum Aeterna vækker, er meget positive.
