IDC Games

IDC Games · 2023-09-03

Trek To Yomi

Døden af Hirokis lærer præger livet for vores unge sværdfighter. Hævn og jagten på bøddelen er centrale i en histo

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/XZYSMtvpqT4?si=WFLz4FEwqaF62jo2"></iframe>
</div>

Døden af Hirokis lærer præger livet for vores unge sværdfighter. Hævn og jagten på bøddelen er centrale i en historie med nuancer af sort og hvid, der minder om de store værker fra Akira Kurosawa. Kan spillet leve op til en så stor inspiration?

Den første ting at nævne er, at Trek to Yomi er en moderne tilgang til Jordan Mechners klassiker, Prince of Persia, men i japansk stil. Kurosawas inspiration må ikke overroses, selvom arbejdet fra Leonard Menchiari og hans team er fantastisk. Og selvfølgelig vil du kunne nyde nogle af de mindeværdige sættinger fra de mest uforglemmelige klassikere, fra Los Siete Samurais til Ran gennem Yojimbo eller Rashomon.

Historien, kampene og omgivelserne er det, der vil fange dig til spillet. De er lykkedes med at fortælle en hel epik om hævn og forløsning ved at udnytte deres sort-hvide scenografi til at gøre noget virkelig unikt og specielt. Mulighederne i kampene er lidt begrænsede i de afsluttende faser, og spillet fokuserer for meget på æstetik frem for gameplay, men det bør ikke distrahere os fra en meget åbenlys konklusion: Trek to Yomi er et virkelig autentisk videospil.

Trek to Yomi sætter os i Hirokis sko, en ung samurai-lærling, der ser sit liv forkortet efter optræden af en bande, der plyndrer hans landsby og afslutter hans mesters liv. Det hårde slag vil føre Hiroki til at rejse gennem Japan på jagt efter hævn, forbedre sine færdigheder med sværdet og tage vejen som ronin for at finde sin masters bøddel.

Kampens rytme er altafgørende for Hiroki: Vi vil kunne svare på angreb ved at blokere fjenden, bryde deres forsvar og lade os udføre fjender med stålsværd. Der er forskellige trusler, herunder svage fjender, der knap kan holde til to slag fra protagonisten, mens andre, bevæbnet til tænderne, kræver at bryde igennem deres forsvar for at dræbe dem.

Titlen formår at skabe varierede situationer med få ingredienser. Fra massive slag, hvor scenen selv er en anden fjende, til kampe med overraskende tilføjelser, der tilføjer sværhedsgrad til spillet. Da det er et spil, hvor alle kampe foregår i to dimensioner, vil vi under udforskning tage kontrol over Hiroki i tre dimensioner. Der er samlerobjekter og vigtige genstande for at lykkes i eventyret, så det kan betale sig at være metodisk, når man leder efter spor og detaljer at interagere med og forbedre gameplay- og narrativoplevelsen af Trek to Yomi.

Forpligtelsen til sort og hvid er et tveægget sværd, men dens udviklere har skabt en fantastisk visuel finish og scenografi: belysningen set i landsbyens ild belejret af banditternes vrede; eller de spilbare miljøer, hvor æstetikken kombineres med smukke omgivelser på en måde, der glæder selv de mest krævende brugere.

Med hensyn til lyd skal vi sige, at den er af høj kvalitet og inkluderer et fremragende soundtrack passende til titlen, sammen med fremragende japansk dubbing. Melodierne er langsomme og følger spillets handling på fortræffelig vis.

IDC Games← Volver a IDC Plays