IDC Games

IDC Games · 2024-03-22

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

\r\n \r\n \r\n\r\n Warhammer franchisen leverer altid interessante videospil. Deres univers er så rigt, at hvis det havner i de rigtige hænder, k

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/H_la9cKUchk"></iframe>
\r\n</div>

\r\n\r\n

Warhammer franchisen leverer altid interessante videospil. Deres univers er så rigt, at hvis det havner i de rigtige hænder, kan de tage næsten enhver genre med garanti for succes.

\r\n\r\n

Som en del af strategi-genren, men med fokus helt på RTS-genren, præsenterer Frontier Developments os for Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

\r\n\r\n

Kampagnen i Realms of Ruin fortæller en historie centreret om Stormcast-fraktionen, en legion af udødelige soldater, der gang på gang falder fra himlen for at kæmpe i Guds Konge Sigmars navn. Denne enhed, påvirket af nøglebegivenheder i Age of Sigmar-historien og nu i et land fyldt med fare, søger en sjælden artefakt, der kan forsvare deres nye hjem mod hordene af orruks, der plager dette ødelagte land.

\r\n\r\n

Dog gemmer artefakten på sine egne hemmeligheder, hvilket åbner op for narrativet for at udforske de andre fraktioner i spillet. Spillet drejer sig primært om quests, der kræver, at du indsamler ressourcer ved at gøre krav på Arcane Circles og opnå sejr ved at holde dine enheder over Sejrspunkter i spillet. Hver fraktion tilgængelig i Realms of Ruin har sin egen måde at spille på, og selvom deres enheder ligner hinanden, skelnes de på forskellige måder, der giver fordele eller ulemper afhængigt af den pågældende skærmydsel.

\r\n\r\n

Spillet er forholdsvist nemt at følge og efterligner spil som Dawn of War, den essentielle real-time strategi-saga, der finder sted i den dystre verden af Warhammer, men uden det omfattende udvalg af byggeomkostninger og fokuserer på bataljonsledelse, som Dawn of War II gjorde.

\r\n\r\n

Spillet leverer mere end tilstrækkeligt på den audio-visuelle front, især for strategi-genren. Kampagne-cinematiks er op til Triple A-standarder, men den del af spillet, der virkelig vil glæde Warhammer-fans, er muligheden for at placere kameraet lige midt i kampens hede. Spillet, som det er indlysende i denne genre, spilles hovedsageligt med et top-down perspektiv, ligesom ethvert real-time strategi-spil af denne art, men du vil altid have muligheden for at zoome ind, indtil dit kamera er i niveau med terrænet, sammen med blodet og mudderet, dine tropper deler i deres skærmydsler mod mareridtsagtige fjender.

\r\n\r\n

Alt i alt, hvis du er en Warhammer-fan, men ikke har mulighed for at bruge penge på miniaturefigurer eller ønsket om at male dine egne tropper for at organisere en kamp med venner, kan Realms of Ruin være dit bedste valg. Det er fyldt med funktioner, der vil glæde både dem, der nyder at skabe deres drømmearmeer, og dem, der nyder at ødelægge alt i deres vej.

\r\n\r\n

Det har tilstrækkelig variation i sine fraktioner til at glæde de fleste klassiske RTS-spillere, der kommer fra Dawn of War og søger noget lignende efter så mange år. Realms of Ruin er en påmindelse om, at Age of Sigmar har lige så meget narrativ kraft som sin 40k modpart og kunne blive sin egen gren inden for Warhammer, genopstået fra asken, der aldrig helt slukkede.

IDC Games← Volver a IDC Plays