IDC Games · 2024-05-17
Worms Rumble
Med Worms Rumble forlader det legendariske franchise sine turbaserede kampe og dykker direkte ned i aktion. D
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/L3iNCrNQhcI?si=THX3tDDiKGBphc27"></iframe>
</div>
Med Worms Rumble forlader det legendariske franchise sine turbaserede kampe og dykker direkte ned i aktion.
Det er mere end 25 år siden, at de legendariske Worms fangede spillere på alle platforme med deres komiske turbaserede slag. Den Hellige Håndgranat, de eksplosive får og bananbomben er allerede våben, der bringer et smil frem på ansigtet hos de fleste spillere blot ved at nævne dem. I løbet af årene har Worms haft utallige opfølgere (den seneste var det interessante Worms WMD), men de har altid været baseret på turbaseret kamp… Indtil deres seneste udgivelse, hvor Team 17 slutter sig til Battle Royale-trenden.
Basisconceptet er det samme som altid. Vi kontrollerer en orm og, med det arsenal, vi har til rådighed, skal vi eliminere de andre ved at bevæge os gennem labyrint-agtige scenarier. Den store ændring i denne udgave er, at den ikke længere er turbaseret, men fra det øjeblik kampen begynder, foregår alt i realtid... en hektisk realtid.
Heldigvis er orme ikke så langsomme som sædvanligt og bevæger sig ret hurtigt, primært takket være et rullende angreb, som vi kan bruge næsten konstant, så længe udholdenhedsmåleren tillader det. Derudover kan vi hoppe, og vores orm hænger automatisk fast på den nærmeste væg, og glider derefter langsomt ned ad den. At kombinere dette med den typiske jetpack eller ninja-reb er nøglen til at bevæge sig med fuld fart og overraske vores modstandere.
Når vi skal angibe, starter vi med et grundlæggende våben (det kan være en bazooka, en revolver osv., afhængigt af hvad vi tidligere har tildelt), men ved at udforske kortet eller eliminere rivaler kan vi finde andre våben, fra en fårlancering til et vagttårn. Vi kan kun have ét hovedvåben og ét reservevåben, men der er også plads til granater, som kan være de klassiske eller de hellige, med en meget bredere rækkevidde af handling.
Endelig er der plads til nyttige genstande såsom jetpack, og vi kan også tildele os et objekt til at genopbygge liv: et førstehjælpskit eller en drink, der også giver os noget skjold.
Da der kan være op til 32 orme i kampen, er det nogle gange en god idé at gå til hvor der er store skudvekslinger og udnytte situationen til at eliminere de orme, der er svækkede og distraherede af en anden modstander. Hvis vi er dem, der dør, vil vi genopstå efter et par sekunder. Rundene varer 8 minutter, hvor målet er at opnå så mange drab som muligt.
Dette er tilfældet i Deathmatch-tilstand, en af de 3 tilstande, der er tilgængelige, samt en træningssession. Den anden tilstand er Last Team Standing: i teams af 3 orme skal vi samarbejde om at eliminere de andre hold, og hvis vi bliver dræbt, har vores holdkammerater et par sekunder til at genoplive os. Hvis de ikke gør, er vi elimineret fra spillet og kan kun se, hvordan vores jævnaldrende klarer sig.
Den tredje tilstand er Last Worm Standing. Det er det samme, men nu er vi alene. Hvis vi bliver dræbt én gang, er det farvel for godt, vi må bare se, hvordan de andre gør, indtil tiden er gået. I de to sidste tilstande fyldes scenen også gradvist med giftige områder, så spillepladsen indsnævres, og vi tvinges til at konfrontere de andre.
Worms Rumble frister konstant os til at blive ved med at spille for at stige i niveau og låse op for nye tilpasningselementer, såsom flere designs til våben, hjelme, tøj, nye teksturer til orme osv… Og naturligvis er tale banker tilbage, både for ormene og spillenes kommentatorer. De er alle meget sjove (vi elsker for eksempel de sarkastiske stemmer), men de er kun tilgængelige på engelsk, fransk, tysk og kinesisk, uden spor af de traditionelle spanske stemmer. Teksterne er godt oversat, dog.
På et teknisk niveau er det et meget godt spil, med konstante eksplosioner og specielle handlinger såsom kæmpe raketter, der aktiveres midt i spillet. Selvom traditionen med at destruere scenen lidt efter lidt med vores angreb ikke gælder her, er der mange objekter, der kan brydes for at åbne nye veje.
Alt i alt er Worms Rumble et Battle Royale, der kommer til sagen, ved, hvad det vil, og gør det overraskende godt. Det traditionelle koncept fra sagaen er blevet meget smart tilpasset realtid og er enormt vanedannende i de første sessioner.