IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku Gør One For All Til Ren Momentum Med Ultra Rumbles Nye Rising Stil

Izuku Midoriya bærer betydeligt mere end One For All ind i sæson 19. MY HERO ULTRA RUMBLE tilføjer Izuku Midoriya OFA: Rising den 14. oktober, en ny Teknisk Kampstil bygget omkring udviklet Blackwhip bevægelse, Fa Jin-drevet acceleration, Gearshift interaktioner og et final smash designet omkring d

Izuku Midoriya bærer betydeligt mere end One For All ind i sæson 19. MY HERO ULTRA RUMBLE tilføjer Izuku Midoriya OFA: Rising den 14. oktober, en ny Teknisk Kampstil bygget omkring udviklet Blackwhip bevægelse, Fa Jin-drevet acceleration, Gearshift interaktioner og et final smash designet omkring den magt, der er betroet Deku af One For Alls tidligere bærere. Den nye trailer fokuserer kraftigt på Midoriya i slutningen af historien, og præsenterer en version af helten, der fortsætter med at bevæge sig fremad netop fordi alles håb nu bevæger sig med ham.

Rising er ikke en separat Deku karakter. Det er en ny Kampstil for Izuku Midoriya OFA, slutspills-versionen af Midoriya, der blev introduceret under sæson 13's fejring af toårsdagen. Skiftet til Rising erstatter fuldstændigt den karakters rolle og Quirk-færdigheder, og flytter ham fra sin originale 250-HP Rapid konfiguration til en 300-HP Teknisk kriger med tre nye kampværktøjer og et revideret forhold mellem Blackwhip, Gearshift, Fa Jin og hans Special Action.

Rising får Blackwhip til at se mindre ud som et grapplingværktøj og mere som et bevægelsessystem

Den klareste erklæring om intentionen kommer fra Blackchain, Risings Quirk-færdighed α. Midoriya lancerer Blackwhip mod en modstander eller et stykke terræn og bruger tilknytningspunktet til at bevæge sig, men retningsindgang ændrer, hvordan han nærmer sig ankeret. At holde en retning lader ham svinge rundt om forbindelsen, mens det at slippe den indgang trækker ham direkte imod det.

Det gør Blackchain mere fleksibel end en almindelig grapplingkrog. Terræn bliver bevægelsesinfrastruktur, fjender kan blive midlertidige ankerpunkter, og Deku kan ændre sin bane, mens han allerede bevæger sig. Traileren understreger netop den fantasi: denne version af Midoriya løber ikke blot hurtigere end andre karakterer; han kæder sine arvede Quirks sammen for at bevæge sig gennem tre-dimensionelt rum med meget større frihed.

Zsig Mode ændrer angrebet igen gennem Blackchain + Gearshift. At fange en modstander lader Deku svinge omkring dem, før han smadrer dem ned i jorden, hvilket giver en evne, der primært er forbundet med bevægelse en direkte offensiv konvertering. Den samme færdighed kan også trække en nedlagt allieret mod Midoriya, hvilket giver Rising et redningsværktøj, der passer overraskende godt til hans tekniske rolle.

At trække en holdkammerat ud af fare kunne være et af hans smarteste værktøjer

Evnen til at gribe en nedlagt holdkammerat fortjener mere opmærksomhed end et andet skadesnummer. ULTRA RUMBLE skaber regelmæssigt situationer, hvor det at genoplive nogen er farligt, ikke fordi deres timer er kort, men fordi kroppen ligger i en frygtelig placering. Hvis Rising kan fastgøre Blackchain og fysisk trække en allieret mod sikrere terræn, kan han potentielt løse positionsproblemet, før nogen forpligter sig til den egentlige genoplivning.

Det giver også Blackchain to meget forskellige prioriteter under en teamkamp. Deku kan bruge dets opladninger aggressivt til at repositionere eller angribe en modstander, eller bevare en, fordi en holdkammerat måske har brug for at blive trukket ud fra et udsat område få øjeblikke senere. Mobilitetsressourcer er altid værdifulde i en battle royale, og at gøre den samme ressource dobbelt som holdnytte skaber meningsfulde beslutninger i stedet for at give Rising en åbenlys rotation.

Det er en passende udvidelse af Midoriya i slutningen af historien. Rising præsenteres omkring ideen om at bære andres håb, og hans mest interessante nyttige mekanik giver ham bogstavelig talt mulighed for at trække nogen anden ud af fare.

Faux 100% Manchester Smash gør Fa Jin til lagret acceleration

Faux 100% Manchester Smash, Quirk-færdigheden β, skubber Rising endnu hårdere mod momentumstyring. Midoriya strækker Blackwhip til begge sider, forankrer sig selv og lancerer i den retning, spilleren sigter imod. Angrebet kan oplades ved at holde færdigheden og bevæge sig bagud, hvilket lagrer Fa Jin i hans ben før han frigiver en meget længere og mere kraftfuld dash.

Forskellen er betydelig. Et ikke-opladet Manchester Smash giver allerede et stærkt retningsbestemt burst, men opladning øger både rejseafstand og skade. Spillere kan også afslutte dashen med en anden indgang, hvilket gør bevægelsen nyttig til mere end blot at kaste Deku gennem hvad som helst, der tilfældigvis er foran ham.

Hans Special Action skaber den mere avancerede interaktion. Når Fa Jin allerede er aktiv, kan Midoriya forbruge ammunition for straks at nå den opladede version i stedet for at bruge tid på at forberede den. Det binder kit sammen: Fa Jin er ikke en isoleret buff, der sidder på en anden knap, men en ressource, der kan ændre, hvor hurtigt Rising får adgang til sin mest eksplosive bevægelse.

One For All Smash: Rising er bygget til det øjeblik, Deku allerede har mistet sit Forsvar

Den nye Quirk-færdighed γ giver Kampstilen den mest direkte crowd-control angreb. One For All Smash: Rising sender Midoriya dashing i den sigtede retning, trækker nærliggende modstandere mod ham og afslutter med en kraftfuld opadgående uppercut.

Dens mere usædvanlige egenskab aktiveres, når Dekus Forsvarspunkter allerede er nået nul. Rising modtager så reduceret indkommende skade og bliver sværere at slå væk, hvilket giver ham ekstra modstand netop når de fleste karakterer er mest sårbare.

Det betyder ikke, at et brudt Forsvar er ønskværdigt. At miste GP efterlader stadig Midoriya eksponeret og fjerner den beskyttelse der beskytter hans HP. Hvad det betyder er, at Rising har en bedre chance for at fortsætte en udveksling i stedet for straks at blive skubbet ud af sit angreb i det øjeblik hans skjold forsvinder.

Ideen bliver endnu vigtigere, når den kombineres med hans T.U.N.I.N.G. muligheder. Risings dedikerede Tenacity Special Tuning Skill kan give midlertidig flinch-modstand efter hans Forsvar bryder, og mens hans HP er på halvdelen eller derunder i den periode, kan det betydeligt reducere indkommende skade. Bygget korrekt er denne version af Deku klart tiltænkt at blive mere vanskelig at stoppe, når en kamp når sin mest farlige fase.

Smokescreen bliver endelig en del af Midoriyas spillbare identitet

Risings Special Action indeholder to separate funktioner: Smoke Screen og Fa Jin. At trykke på indgangen skaber en tåge omkring Midoriya, hvor effekten fremstår mindre visuelt dæmmende for Deku og hans holdkammerater. At holde Special Action i stedet lader ham bøje sig og oplade Fa Jin, hvilket forbedrer hans hop og muliggør den øjeblikkelige opladningsinteraktion med Faux 100% Manchester Smash.

Smokescreen er særligt interessant, fordi Midoriya OFA oprindeligt blev skabt for at repræsentere den slutningen af historien version af Deku, der er i stand til at bruge Quirks arvet fra tidligere One For All indehavere. Rising gør nu det koncept meget mere synligt under normal gameplay. Blackwhip styrer bevægelse og fjender, Fa Jin lagrer kinetisk kraft, Gearshift modificerer Blackchains offensive adfærd og Smokescreen giver ham endnu et taktisk værktøj til at bryde synligheden.

Resultatet føles mindre som “Deku med et andet moveset” og mere som en Kampstil designet omkring skift mellem de tidligere brugeres evner som dele af et kombineret kamp-sprog.

Teknisk Deku bytter noget af sin gamle hastighedsidentitet for meget mere kontrol

Den oprindelige Izuku Midoriya OFA blev udgivet i september 2025 som en Rapid karakter med 250 HP, bygget stærkt omkring bevægelse og hastighedsforøgelser. Rising ændrer ham til Teknisk og hæver hans helbred til 300. Den rolleændring påvirker også hele holdet: Teknisk karakterer giver et reload-hastighedsbonus, hvor effekten bliver stærkere, når der er flere Teknisk holdkammerater til stede.

Distingtionen mellem begge stilarter er derfor betydningsfuld. Original OFA Midoriya handler fundamentalt om at bevæge sig hurtigt og konvertere One For Alls senere Quirks til aggressiv gennemrejse. Rising har stadig enestående mobilitet, men hans kit skaber væsentligt mere situationskontrol: sving omkring fjender, træk allierede, skabe Smokescreen, lagre Fa Jin, ændre adfærden af Manchester Smash og blive mere modstandsdygtig, når hans Forsvar brydes.

Spillere, der allerede ejer Izuku Midoriya OFA, får ikke blot højere tal. Rising beder dem om at spille den samme karakter gennem et andet sæt prioriteter.

Betroede Håb sætter den endelige kamp direkte ind i hans kostumelinje

Sæson 19 introducerer også Betroede Håb, en ny PUR kostumefamilie for Izuku Midoriya OFA. Dens beskrivelse placerer outfittet fast omkring den klimatiske konfrontation med All For One, hvilket indrammer Deku som nogen der bærer vægten og forventningerne, der er betroet ham før han løser den konflikt.

Det gør kostummet usædvanligt veltilpasset til Rising Kampstil. Traileren selv understreger gentagne gange arv og ansvar snarere end blot at fremvise flashy angreb. “DU KAN GØRE DET” fungerer som mere end blot reklamecopy, fordi hele versionen af Midoriya, der præsenteres her, kommer fra det punkt i historien, hvor hans styrke er uadskillelig fra de mennesker, der gjorde det muligt for ham at nå dette punkt.

Den nye Karakter Rul: Alternativ (S19) Midoriya OFA præsentere Rising sammen med Betroede Håb, Itsuka Kendo's Superstar Idol kostume, og Midoriya OFA's Playing Cards - Kløver kosmetik. Rullen begynder efter vedligeholdelsen den 14. oktober og er planlagt til at vare indtil slutningen af sæson 19 den 25. november.

Dette er faktisk den anden genopfindelse af endgame Deku

Distingtionen er vigtig, fordi MY HERO ULTRA RUMBLE nu indeholder flere væsentligt forskellige versioner af Midoriya. Den oprindelige lanceringskarakter repræsenterer en tidligere Deku, med hans Assault og Full Bullet Kampstile, der tilbyder deres egne fortolkninger af hans kamp. Izuku Midoriya OFA blev derefter introduceret som en helt separat karakter i sæson 13, specifikt designet omkring Midoriya mod slutningen af My Hero Academia og hans adgang til de tidligere One For All efterfølgeres Quirks.

Ved lanceringen kombinerede OFA Midoriyas Original stil allerede Fa Jin og Gearshift med højhastighedsbevægelse og den ødelæggende 5. Gear <Overdrive> Detroit Smash. Rising er derfor ikke det øjeblik, Ultra Rumble opdager endgame Deku; det er det øjeblik, udviklerne tager den allerede specialiserede version og skaber en anden fortolkning af, hvordan alle disse kræfter kan passe sammen.

Denne distinktion er grunden til, at den nye stil har plads til at være eksperimentel. Den skal ikke dække hver genkendelig Deku-angreb, fordi en anden OFA moveset allerede findes. Rising kan koncentrere sig specifikt om Blackwhip fleksibilitet, lagret bevægelse, Smokescreen og modstandsdygtighed.

Sæson 19 er blevet en fejring af My Hero Academias sidste-æra kamfolk

Rising passer også til den bredere karakterretning i sæson 19. Sæsonen begyndte den 30. september med Shoto Todoroki (Phosphor), en anden helt ny spilbar karakter baseret på et langt senere punkt i historien end Todoroki, der har været tilgængelig siden lanceringen. Phosphor kombinerer perfektionerede ild- og iseteknikker gennem Flashfire Fist: Phosphor og kan ændre egenskaberne ved sine Quirk-færdigheder, mens evnen er aktiv.

Senere i oktober tilslutter Toya Todoroki sig som endnu en ny spilbar karakter, hvor Bandai Namco allerede teaser en stil bygget omkring intense blå flammer og vidde-angreb. Hans afsløring antyder også en teknik modelleret efter Flashfire Fist: Phosphor, hvilket direkte linker de to Todoroki-brødre mekanisk såvel som narrativt.

Tilføj Rising til den struktur, så begynder sæson 19 at se mindre ud som en tilfældig samling af nyt indhold og mere som en bevidst fejring af My Hero Academias slutspilskrafter. Karakterer, som spillerne har kendt i årevis, bliver genopbygget omkring, hvad de til sidst blev, i stedet for at blive permanent fryset på det tidspunkt, hvor ULTRA RUMBLE oprindeligt blev lanceret.

Den tredje årsdag giver Rising en meget travlere sæson end sædvanligt

Sæson 19 er også MY HERO ULTRA RUMBLE's tredje-årsdag sæson, hvilket betyder, at Rising ankommer, mens flere større kampagner allerede er aktive. Bandai Namco har midlertidigt erstattet dele af spillets soundtrack med den ikoniske You Say Run, inklusive dens brug under de afsluttende faser af kamp, mens særlige jubilæumsruller gør det muligt for spillere at sigte efter ældre Kampstile og PUR kostumer.

Jubilæumsmissionstrukturen kan give nok Select Hot Picks Roll Billetter til op til 200 gratis ruller mellem ugentlige missioner og login bonusser, hvor gennemførelse af 200 ruller gør det muligt for spillerne at bytte til en af de Kampstile, de valgte som Hot Pick. Returnerende spillere, der har været fraværende i mindst 30 dage, modtager også en separat syv-dages comeback kampagne, der indeholder yderligere 200 Rull Billetter.

Det gør ikke direkte Rising gratis — nyudgivne Kampstile har deres egen nuværende Rul struktur — men det skaber en sæson, hvor spillere potentielt kan udfylde betydelige huller andre steder i deres roster, mens de beslutter, om de vil bruge ressourcer på at forfølge den nye Midoriya stil.

3-Pick Battle bør gøre at have flere Deku stilarter endnu mere interessant

Sæson 19 fortsætter også med at støtte 3-Pick Battle, solo-tilstanden, der blev introduceret under sæson 18, hvor fire spillere hver vælger tre forskellige karakterer og skifter til et andet medlem af deres lineup efter hver genoplivning. Vinderen bestemmes af det totale skade efter seks minutter.

Fra 21. oktober tilføjes en dedikeret 3-Pick Battle Event, der tilføjer missioner og ranking belønninger omkring denne tilstand. Rising er særligt interessant i dette format, fordi ULTRA RUMBLE nu har nok variationer af flere store helte, så spillerne kan opbygge lineups omkring meget forskellige fortolkninger af lignende karakterer og kampfilosofier.

Det giver også større værdi i at forstå, hvordan Kampstile adskiller sig udover overfladiske animationer. Rapid OFA Deku og Teknisk Rising Deku deler muligvis den samme karakteridentitet, men deres helbred, rollebidrag, Quirk-færdigheder og optimale bevægemønstre adskiller sig væsentligt.

Rising kan være en af Ultra Rumbles tydeligste forsøg på at gøre bevægelse selv til moveset

Mange ULTRA RUMBLE karakterer er mobile. Hvad der gør Rising anderledes er, at hans mobilitet ikke synes at tilhøre én udpeget flugtfærdighed. Blackchain, Manchester Smash og Fa Jin ændrer alle, hvordan Midoriya bevæger sig på slagmarken, mens Smokescreen kan dække de overgange, og One For All Smash giver ham et direkte engageringsværktøj, så snart han når kampen.

Det skaber potentielt enorme vertikale frihed på kort som U.A. Island, Neo Academia og de nyere Chaos City konfigurationer, hvor bygninger og højder kan belønne karakterer, der er i stand til hurtigt at ændre retning i stedet for blot at bevæge sig hurtigt i en lige linje.

Det giver også spilleren flere muligheder for at lave fejl. Et kit med flere bevægelsesmuligheder stiller flere spørgsmål: hvilken Blackchain vinkel giver den bedste opfølgning, om Fa Jin skal bruges nu eller gemmes, om Manchester Smash bruges til skade eller tilflytning, og om det at trække en allieret er det værd at give op en af de opladninger, der er nødvendige for at undslippe efterfølgende.

Det er præcis den slags kompleksitet, en Teknisk rolle burde have.

Deku's nyeste Kampstil ankommer midt i sæson 19

Izuku Midoriya OFA: Rising joins MY HERO ULTRA RUMBLE den 14. oktober 2026 efter vedligeholdelse. Den Teknisk Kampstil har 300 HP og introducerer Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Smoke Screen og Fa Jin som sin kerneværktøjsæt.

De nye Betroede Håb kostumer ankommer sammen med det gennem sæson 19's Midoriya OFA indhold, mens Shoto Todoroki (Phosphor) forbliver sæsonens åbnings karakter og Toya Todoroki er planlagt til at slutte sig til den 28. oktober.

Den oprindelige OFA Midoriya handlede om at lære at bruge de kræfter, hans forgængere efterlod.

Rising ser ud til at være det punkt, hvor han stopper med at behandle disse kræfter separat og begynder at bevæge sig, som om de allesammen tilhører én helt.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8-BOKNPdcw?si=2Le5VfVq-OSkHdk7"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias