Once Human · 2026-09-21
Seks regler, én vej hjem: Once Humans gratis Isles of Abyss-udvidelse ankommer den 21. oktober
Havet uden for Nalcott har en advarsel til alle, der planlægger at krydse det: seks regler står mellem dig og vejen hjem. Det er den dystopiske præmis for den seneste Once Human -forhåndsvisning, som bekræfter, at den gratis havudvidelse, Isles of Abyss , kommer den 21. oktober (PT). Trailere

Havet uden for Nalcott har en advarsel til alle, der planlægger at krydse det: seks regler står mellem dig og vejen hjem. Det er den dystopiske præmis for den seneste Once Human-forhåndsvisning, som bekræfter, at den gratis havudvidelse, Isles of Abyss, kommer den 21. oktober (PT).
Traileren holder disse regler i centrum for sin mystik. Den fastslår dog ikke, at de er seks nye gameplay-mekanikker. Hvad udviklerne har beskrevet skriftligt er et maritimt overlevelsesscenarie, der er bygget op omkring spredte øer, skiftende forhold, sømæssige møder og farer under overfladen.
Overlevelse bevæger sig fra kysten til åbent hav
Isles of Abyss tager spillere ind i et klynge af øer, hvor indsamling af ressourcer og bygning af faciliteter forbliver væsentligt, men rejser mellem destinationer bliver en del af udfordringen. Dynamisk vejr og en dag-nat cyklus vil påvirke udforskningen, mens udvikleren siger, at mere farlige fjender dukker op efter mørkets frembrud.
Indstillingen bringer også nye måder at erhverve udstyr, ressourcer, faciliteter og teknologi gennem ø- og undervandsudforskning. Spillere vil kunne møde Afvigelser i naturen, kæmpe mod dem og forsøge at fange dem. I stedet for at fungere som landskab mellem mål, bliver havet positioneret som det rum, der forbinder - og truer - hver ekspedition.
Calamity Towers giver serveren et fælles mål
Efterhånden som scenariets Verdensfremskridt skrider frem, vil Calamity Towers blive aktiveret over hele havet. Spillere kan samle allierede, sejle til et tårn og tage udfordringen op. Ifølge udviklerens testforhåndsvisning sender det første nederlag af et tårn belønninger til alle på serveren og giver Verdensfremskridt et ekstra boost. Yderligere fremskridt bringer nye variationer til tårnudfordringerne.
Den struktur giver mandskaber en grund til at være opmærksomme på, hvad den bredere server laver, ikke kun hvad der sker på deres egen ø. Det betyder også, at en vellykket rejse kan hjælpe med at flytte scenariet mod sin næste fase.
Andre møder lover en anden slags beslutning. Voyager-skibe vil rejse vilkårlige ruter gennem større vande, og spillere kan enten angribe dem fra deres eget skib eller boarde dem for forsyninger. Større skibe med bedre faciliteter er beregnet til at tilbyde sværere udfordringer og mere værdifuld loot. Udvikleren har også testet ændringer i kanon vælgning, sigtehjælp til projektiler med fald og skibshåndtering.
Fire farlige zoner - og mere under overfladen
Udvikleren har skitseret fire typer Haywire Zone til sin endelige test. I Mist of Deceit forringes synligheden, efterhånden som en spillers helbred falder, hvilket gør lysbaserede genstande vigtige. Skyfire forvandler et vulkansk område med faldende gyldne meteoritter, der skjuler værdifulde ressourcer. Time Rain fremskynder vækst, men slider også udstyr hurtigere, mens Black Tide bringer tilbagevendende bølger af forurening, der ændrer lokale overlevelsesforhold.
Disse er fire navngivne miljøbegivenheder, ikke en bekræftet forklaring på trailerens seks regler. Forskellen betyder noget: den nye forhåndsvisning inviterer spillere til at holde øje med seks advarsler, men den tilgængelige skriftlige information identificerer dem ikke som et seks-delt system.
Der er også mere at finde under vandet. Skattekort kan føre spillerne til skjulte steder i Abyssal Sea, herunder skibsvrag og laboratorier. På land kulminerer randomiserede Calamity Nests i en kamp mod Calamity Owl. En separat fire-spiller dungeon, The Sunken Lord, er planlagt til at dukke op, efter at scenariet når sin anden fase, og dets rensningsfremskridt når 100%.
Hvad der mangler at blive bekræftet før den 21. oktober
En fortrolig afsluttende test af Isles of Abyss begyndte den 16. september og er planlagt til at løbe indtil den 8. oktober (PT). Udvikleren har klart sagt, at scenariet stadig er under udvikling, og at feedback kan ændre hvad der når den offentlige udgivelse. Dens testfase-længder skal især ikke tages som den endelige scenarieskema.
For nu er den 21. oktober datoen at notere. Den seks-regels advarsel giver rejsen en uroligende tone; udviklerens forhåndsvisning giver spillerne en klarere idé om, hvad der venter dem til søs. Hvordan disse elementer passer sammen i den færdige udvidelse forbliver et mysterium, der er værd at sejle ind i.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8nwKvJF4Sc?si=O8Nn8E1omCazECUf">< /iframe>< /div>