IDC Games

Screamer · 2025-11-04

Screamer-udviklerne gennemgår kerne gameplay-mekanikkerne i en ny bag kulisserne præsentation

Efter at have tændt for entusiasmen med sin første afsløring, er Screamer tilbage med en dybdegående udforskning af sine gameplay-mekanikker , præsenteret af Michele Caletti (Udviklings- og Kreativ Direktør) og Federico Cardini (Spil Direktør). Duoen udforsker, hvordan Screamer blander

Efter at have tændt for entusiasmen med sin første afsløring, er Screamer tilbage med en dybdegående udforskning af sine gameplay-mekanikker, præsenteret af Michele Caletti (Udviklings- og Kreativ Direktør) og Federico Cardini (Spil Direktør).

Duoen udforsker, hvordan Screamer blander højhastighedsracing med taktisk dybde gennem sit twin-stick kontrolsystem, præcisions drifting og teamstruktur med tre kørere. De beskriver også betydningen af “Eco”-enheden, en unik mekanik der påvirker både racings ydeevne og kampdynamik.

Med sin blanding af teknisk kompetence, eksplosion af tempo og kooperativ intensitet lover Screamer at genopfinde den adrenalin-fyldte racinggenre.

Antændelsen er fuldført – nu er det tid til at åbne motoren og se, hvad der får Screamer til at brøle.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/vNXh3xj7SKE?si=F96eeoNw3WlnZTHs"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias