IDC Games

Street Fighter 6 · 2026-07-31

Street Fighter 6 åbner Battle Hub for Onimusha med gratis Way of the Sword samarbejdsbelønninger

Street Fighter 6 forbereder sig på en dæmonisk invasion, da Capcom bringer Onimusha: Way of the Sword ind i Battle Hub gennem et nyt tidsbegrænset samarbejdesevent. The Way of the Oni × The Way of the Fist begynder den 7. august og løber indtil den 31. august 2026, og kombinerer det konkurrence

Street Fighter 6 forbereder sig på en dæmonisk invasion, da Capcom bringer Onimusha: Way of the Sword ind i Battle Hub gennem et nyt tidsbegrænset samarbejdesevent.

The Way of the Oni × The Way of the Fist begynder den 7. august og løber indtil den 31. august 2026, og kombinerer det konkurrenceprægede kampspil med Capcoms længe ventede genoplivning af deres overnaturlige samurai-serie.

Alle spillere, der logger ind i eventperioden, vil modtage et udvalg af gratis crossover-kosmetik. De annoncerede belønninger inkluderer specielle karakterfarver, Challenger Screen Illustrations, Titler og Avatar Gear inspireret af Onimusha: Way of the Sword.

Battle Hub vil også modtage en midlertidig visuel transformation bygget op omkring Onis kraft, hvilket bringer den mørkere atmosfære fra Edo-perioden i Kyoto og dens dæmoniske Genma-modstandere ind i Street Fighter 6s normalt livlige sociale rum.

En dedikeret Street Voter med titlen “Din Favorit Genma” afslutter eventet. Spillere vil kunne støtte en af Onimusha’s overnaturlige fjender og optjene yderligere stemmer ved at deltage i Battle Hub-kampe. At nå stemmemilesten vil låse op for Genma-stickers og tematiserede kamera-rammer.

Samarbejdet introducerer ikke Miyamoto Musashi som en spillbar Street Fighter 6-karakter eller tilføjer en separat Onimusha-kampmode. I stedet bruger det Battle Hub, spillerprofiler og avatar-tilpasning for at promovere Way of the Sword, mens Street Fighter 6s konkurrencedygtige roster forbliver uændret.

The Way of the Oni møder The Way of the Fist den 7. august

Eventets titel etablerer en direkte forbindelse mellem de to spil philosophies.

Onimusha: Way of the Sword følger en sværdmager, der bærer den overnaturlige kraft fra en Oni Gauntlet. Street Fighter 6 er bygget op omkring krigere, der forsøger at perfektionere deres individuelle kampkunster gennem konstant konkurrence.

Én sti defineres af sværdet.

Den anden defineres af næven.

Begge kræver timing, afstand og en forståelse for modstanderens hensigter. Street Fighter-spillere straffer mistede angreb, håndterer afstand og søger det rette øjeblik at slå til. Musashi skal læse bevægelserne fra Genma, afvise indkommende angreb og reagere med præcist timede modangreb.

Samarbejdet har derfor en stærkere mekanisk forbindelse end en rent visuel crossover mellem ikke-relaterede Capcom-ejendomme.

Street Fighter og Onimusha tilhører forskellige genrer, men begge behandler kamp som en proces af observation og reaktion fremfor uafbrudt angreb.

Alle spillere kan kræve gratis samarbejdsbelønninger

Capcom har bekræftet, at den centrale belønningspakke vil blive distribueret til alle, der logger ind i samarbejdsperioden.

De gratis elementer inkluderer specielle farver, Challenger Screen Illustrations, spiller Titler og Avatar Gear.

Denne struktur adskiller eventet fra en konventionel premium Fighting Pass.

Spillere vil ikke have brug for at købe et separat pas blot for at modtage den annoncerede login-samling. At logge ind i Street Fighter 6 mellem den 7. august og den 31. august vil være nok til at kvalificere sig til de grundlæggende belønninger.

Capcom har endnu ikke givet en komplet skriftlig oversigt, der identificerer hver kriger, outfit og individuel gearkomponent inkluderet i kampagnen.

Meddelelsen bekræfter belønningskategorierne, mens den endelige in-game eventgrænseflade vil give en definitativ opdeling af, hvilke genstande der er knyttet til hver karakter eller tilpasningsslot.

Specialfarver bringer Onimusha’s visuelle identitet til roster

Samarbejdet inkluderer specielle farvevarianter for Street Fighter 6-karakterer.

Alternative farver bevarer en fighters oprindelige kostumemodel, mens de ændrer paletten. De giver en synlig crossover-belønning uden at introducere et separat licenseret outfit eller ændre karakterens animationer.

For et Onimusha-event er det sandsynlige design sprog mørke rustningsnuancer, slidte stoffer, blodrøde accenter, Oni-inspirerede farver og den overnaturlige blå eller lilla energi, der er forbundet med seriens dæmoniske kraft.

De præcise krigere, der modtager disse farver, er endnu ikke blevet fuldt ud angivet i den engelske meddelelse.

Den skelnen er vigtig, fordi Street Fighter 6-farver er knyttet til specifikke karakterer og outfits. En farve, der låses op for en kostume bliver ikke automatisk tilgængelig på tværs af alle udseender, der ejes af den kriger.

Spillere skal undersøge Nyheder-menuen og eventbelønninger efter samarbejdets start, før de antager, at en bestemt karakter eller outfit har modtaget en Onimusha-paletter.

Farverne forbliver kosmetiske.

De ændrer ikke hitboxes, Drive Gauge-egenskaber, skadeværdier eller konkurrencedygtig matchmaking.

Challenger Screen Illustrations forvandler øjeblikket før en kamp

Challenger Screen Illustrations vises under overgangen til online-kampe.

De giver en kort visuel introduktion, før begge spillere træder ind på scenen, hvilket gør dem til en af Street Fighter 6s mest synlige former for profiltilpasning.

Onimusha-samarbejdet vil tilføje illustrationer inspireret af Way of the Sword.

Disse billeder kan bringe Musashi, Oni Gauntlet, Genma-modstandere eller spillets overnaturlige version af Kyoto ind i konkurrencedygtige kampe uden at placere disse elementer direkte i arenaen.

En Challenger Screen Illustration er særlig velegnet til en crossover baseret på dramatiske sværddueller.

Street Fighter 6 behandler allerede præ-match sekvensen som en del af hver spillers identitet. Portrættet, udvalgt titel og visuelle effekt etablerer en personlighed, før det første angreb kastes.

Det nye kunstværk giver spillere mulighed for at præsentere sig selv som tilhængere af Oni, selv når de bruger en normal Street Fighter-karakter.

Titler giver en permanent optegnelse af eventet

Spiller Titler er en anden del af det gratis belønningsudvalg.

Titler vises på profiler og Challenger Screens, hvilket giver spillere mulighed for at vise korte sætninger, der er forbundet med deres præstationer, foretrukne karakterer eller deltagelse i begrænsede events.

Uanset Battle Hub-opdateringen forbliver en låst titel nyttig efter den 31. august.

Det bliver en permanent optegnelse af, at kontoen deltog i The Way of the Oni × The Way of the Fist, mens samarbejdet var aktivt.

Tematiserede titler er normalt mindre visuelt elaborerede end et outfit eller Avatar Gear sæt, men de kan have større langsigtet fleksibilitet. En spiller kan kombinere en Onimusha-titel med forskellige krigere, illustrationer og profiludformninger i stedet for at knytte den til et specifikt kostume.

Avatar Gear lader spillere skabe deres egen Oni-kriger

Samarbejdet vil også distribuere udstyr til Street Fighter 6s tilpassede avatars.

Avatar Gear kan bruges i Battle Hub og World Tour, hvilket giver spillere betydeligt mere frihed end en fast karakterfarve.

Et komplet outfit kan forvandle en avatar til en samurai eller overnaturlig kriger. Individuelle dele kan derimod kombineres med udstyr fra tidligere events, Fighting Passes og World Tour-butikker.

Onimusha er særligt kompatibel med Street Fighter 6s avatarsystem.

Way of the Sword indeholder rustninger, kapper, sværdtilbehør og den karakteristiske Oni Gauntlet. Disse elementer kan tilpasses til brugerdefineret udstyr uden at kræve, at Capcom skaber en komplet spillbar version af Musashi.

Avatar Gear forbliver normalt kosmetisk, når det bruges til social præsentation.

Under Avatar Battles afhænger en spillers effektive kampstil stadig af deres World Tour-fremskridt, udstyrede Master Actions og avatar-statistikker fremfor den visuelle oprindelse af tøjet.

At bære Oni-rustning giver ikke automatisk Musashis Issen-teknik eller sjæle-absorptionskræfter.

Battle Hub vil blive opslugt af Onis magt

Battle Hub modtager en midlertidig Onimusha-makeover under eventet.

Capcom har ikke beskrevet alle miljøændringer, men annoncesporen viser en mørkere atmosfære designet til at fremkalde Way of the Sword’s overnaturlige indstilling.

Battle Hub bruger normalt lys, store skærme og en esports-arenaæstetik. Onimusha er bygget omkring blodige slagmarker, historisk arkitektur og et Kyoto forvrænget af dæmonisk Malice.

At kombinere disse identiteter burde skabe en mere dramatisk transformation end blot at erstatte en reklame på den centrale skærm.

Onimusha-billeder kan optage bannere, displays og dekorative strukturer rundt om i Hub. Belysning og miljøeffekter kan få stedet til at føles tættere på en Genma-befængt fæstning, mens spillere fortsætter med at bruge dets normale skabe og sociale funktioner.

Hub'en forbliver operationel under hele eventet.

Spillere kan stadig udfordre hinanden, deltage i Avatar Battles, få adgang til roterende aktiviteter og kommunikere med andre brugere, mens Onimusha-præsentationen er aktiv.

Makeover'en vender Street Fighters sociale rum til en promoveringsscene

Street Fighter 6 har gentagne gange brugt Battle Hub som et sted for samarbejder.

Dets struktur giver Capcom mulighed for at promovere en anden ejendom uden at påvirke den grundlæggende præsentation af Fighting Ground eller tvinge hver spiller til at bruge crossover-indhold under almindelige kampe.

De centrale skærme kan vise trailere og kunstværker.

Eventdekorering kan omforme atmosfæren.

Avatars iført samarbejdsudstyr kan samle sig på et synligt sted, hvilket gør fællesskabet selv til en del af promoveringen.

Den tilgang er særligt nyttig for Onimusha: Way of the Sword.

Det nye spil er et single-player action-eventyr frem for et online kampspil. Det kan ikke deltage i en direkte multiplayer crossover med Street Fighter 6 uden at kræve et meget større udviklingsprojekt.

Battle Hub tilbyder et fælles mødested mellem begge publikum.

Street Fighter-spillere kan opdage Genma, Musashi og Oni Gauntlet, mens de fortsætter med at spille det spil, de allerede ejer.

“Din Favorit Genma” bringer Onimusha’s monstre til Street Voter

Samarbejdet inkluderer en dedikeret Street Voter, der beder spillere om at vælge deres favorit Genma.

Genma er de overnaturlige skabninger, der fungerer som Onimusha’s hovedfjender.

De er ikke en ensartet art. Begrebet dækker over mange dæmoniske soldater, bæster, eksperimenter og magtfulde enheder med forskellige kroppe og kampfærdigheder.

Way of the Sword bruger Genma til at transformere det historiske Kyoto til en mørk-fantasy slagmark. Nogle kæmper med genkendelige våben og kampsystemer, mens andre besidder monstrøs anatomi eller overnaturlige kræfter.

Street Voteren giver disse fjender en rolle i samarbejdet uden at forsøge at gøre dem til Street Fighter-karakterer.

Spillere vil vælge deres foretrukne Genma og derefter bidrage med yderligere stemmer gennem Battle Hub-deltagelse.

Capcom har endnu ikke offentliggjort den komplette engelske stemmeseddel gennem den indledende meddelelse, så den præcise liste over berettigede monstre bør bekræftes, når eventgrænsefladen bliver tilgængelig.

Yderligere stemmer optjenes ved at spille i Battle Hub

Street Voter-events begynder normalt med en indledende selection.

Når man har afgivet den stemme, kan spillerne fortsætte med at støtte deres valgte mulighed ved at fuldføre kampe i Battle Hub.

Dette gør afstemningen til en aktivitet snarere end en enkelt menu-interaktion.

Det endelige resultat påvirkes af, hvor aktivt hver gruppe deltager, ikke kun af antallet af spillere, der valgte en kandidat én gang.

At vinde og tabe kan også bidrage til yderligere stemmer under tidligere Street Voter-kampagner, selvom de præcise værdier og milepælskrav varierer mellem events.

Capcom har endnu ikke bekræftet den komplette stemmetabel for Din Favorit Genma.

Spillere skal tjekke eventskærmen efter den 7. august for at se, hvilke skabe der kvalificerer, hvor mange stemmer hver resultat giver, og hvilke totalsummer der kræves for hver belønning.

Stemmemilesten låser op for Genma Stickers

Yderligere stemmer vil belønne spillere med Genma Stickers.

Stickers bruges gennem Street Fighter 6s kommunikations- og sociale systemer. De lader spillere reagere på kampe, udtrykke sig selv inde i Battle Hub og udvide samlingen, der er knyttet til deres profil.

Genma-kunstværker skulle give en anden tone end Street Fighters sædvanlige karakterreaktioner.

Onimusha’s fjender spænder fra groteske skabninger til store overnaturlige krigere, hvilket giver Capcom mange muligheder for humoristiske, truende eller fejrede billeder.

Stickers er knyttet til personlig stemmeprogres, snarere end den endelige vindende Genma.

Spillere behøver ikke, at deres valgte skabning skal afslutte først, før de optjener de annoncerede milepælsbelønninger. Deres mål er at fortsætte med at deltage og opsamle det påkrævede antal ekstra stemmer.

Kamera-rammer forvandler avatar-fotografi til en anden belønningsvej

Street Voter tilbyder også Onimusha-tematiserede kamera-rammer.

Street Fighter 6 lader spillere tage billeder af deres avatars og skabe tilpassede billeder ved hjælp af positurer, effekter og dekorative kanter.

Kamera-rammer giver et visuelt lag omkring disse skærmbilleder.

En Onimusha-ramme kan få et avatarportræt til at ligne promoveringskunst, en historisk illustration eller en scene indrammet af dæmonisk energi.

DThese belønninger fungerer særligt godt med det gratis Avatar Gear.

Spillere kan iføre sig samarbejdstøjet, træde ind i det transformerede Battle Hub og skabe et billede ved hjælp af den matchende ramme. Resultatet kombinerer flere dele af eventet snarere end at betragte hver belønning som en isoleret samling.

Når de først er låst op, bør rammerne forblive tilgængelige, efter at Battle Hub vender tilbage til sit normale udseende.

Street Voter er en popularitetsafstemning, ikke en fremtidig indholdsvalg

Spillere bør ikke antage, at den vindende Genma automatisk vil blive en chef, Avatar Gear-sæt eller spillbar karakter.

Street Voter-resultater er primært data om samfundets popularitet.

Capcom kan bruge disse resultater, når de vurderer fremtidige kunstværker eller promoveringsmateriale, men eventmeddelelsen lover ikke yderligere udvikling for vinderen.

Formålet er straks at skabe konkurrence mellem fangrupper og belønne fortsat aktivitet i Battle Hub.

Et populært monster kan afslutte først, fordi det har et mindeværdigt design. Et andet kan drage fordel af at optræde fremtrædende i nyere trailere eller den spillbare demo.

Afstemningen kan derfor give en interessant tidlig indikation af, hvilke Way of the Sword fjender der har gjort det stærkeste indtryk, før det fulde spil ankommer.

Eventet promoverer Onimusha’s første nye hovedlinje eventyr i årtier

Onimusha: Way of the Sword repræsenterer tilbagekomsten af en Capcom-serie, der havde været uden en helt ny hovedlinje udgave i næsten to årtier.

Franchisen kombinerer historiske japanske figurer og steder med overnaturlig horror.

Tidligere spil placerede genkendelige samurai og politiske konflikter indeni historier, der involverede Genma, Oni-krafter og dæmoniske forsøg på at manipulere menneskets historie.

Way of the Sword bevarer den identitet, mens den genopbygger kampen og præsentationen omkring et moderne third-person action-format.

Det nye spil følger Miyamoto Musashi gennem Edo-periodens Kyoto, hvor skyer af Malice har givet Genma mulighed for at trænge ind i de levendes verden.

Capcom er ved at forberede det til udgivelse den 25. september 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC.

Street Fighter 6-eventet begynder flere uger før, og giver spillere en introduktion til dets karakterer og visuelle sprog før lanceringen.

Miyamoto Musashi bærer en Oni Gauntlet, han aldrig har bedt om

Way of the Sword’s hovedperson er Miyamoto Musashi, Capcoms fortolkning af den legendariske japanske sværdfighter.

Han ankommer til Kyoto med henblik på at bevise, at han er uovertruffen med en klinge.

Det personlige mål ændrer sig, når han bliver involveret i byens overnaturlige krise og modtager en Oni Gauntlet.

Artefakten giver kraft ud over normale menneskelige begrænsninger. Den giver Musashi mulighed for at absorbere sjælene frigivet af besejrede Genma og konvertere den energi til helbredelse, opgraderinger og magtfulde Oni-teknikker.

Forholdet præsenteres ikke som en simpel heroisk transformation.

Musashi tager stolthed i sin egen evne og byder ikke nødvendigvis velkommen til et overnaturligt våben, der kan påvirke hans rejse. Hans ønske om at blive den bedste gennem personlig evne står i kontrast til den enorme magt, der er knyttet til gauntletten.

Den spænding gør ham til en effektiv modpart til Street Fighters krigere.

Karakterer som Ryu definerer også sig selv gennem søgen efter styrke, mens de stiller spørgsmål ved, hvilke former for magt der skal accepteres eller afvises.

Toshiro Mifune inspirerede Musashi’s udseende

Capcom baserede Musashi’s ansigt på den afdøde japanske skuespiller Toshiro Mifune.

Mifune blev internationalt forbundet med samurai-film gennem sine præstationer i film instrueret af Akira Kurosawa og andre store filmskabere.

At bruge hans lighed giver Way of the Sword’s hovedperson en umiddelbart genkendelig forbindelse til den filmhistorie, der formede moderne repræsentationer af vandrende sværdfightere.

Det adskiller også Musashi fra de renere eller mere idealiserede hovedpersoner, der ofte bruges i historisk fantasy.

Capcom beskriver ham som en hård og sammenligneligt grov kriger, der bevæger sig fra én brutal konfrontation til en anden.

Den karakter ville passe naturligt ved siden af Street Fighter 6s roster, men samarbejdet stopper ved kosmetisk repræsentation.

Musashi annonceres ikke som en gæstekriger.

Genma er mere end udskiftelige dæmoniske soldater

Din Favorit Genma-afstemningen tiltrækker opmærksomhed på et af Onimusha’s vigtigste designstyrker.

Genma-fjender er ikke begrænset til menneskeskeformede modstandere, der bærer forskellige våben.

Way of the Sword inkluderer bæster, parasitære væsener, overnaturlige eksperimenter og krigere, der er i stand til at matche Musashi direkte.

Deres designs trækker fra japansk folklore, kropsskræm og den etablerede dæmoniske mytologi i Onimusha-serien.

Different fjender tjener også forskellige mekaniske formål.

En mindre Genma kan presse Musashi gennem antal. En tungt beskytter modstander kan kræve parader eller Oni-evner for at bryde dens forsvar. Langdistancevæsener tvinger ham til at afvise projektiler eller lukke afstanden, mens større bosser tester hans evne til at identificere lange angrebssekvenser og straffe deres genopretning.

Street Voter spørger derfor spillerne om at bedømme mere end udseende.

Enhver, der har spillet demoversionen af Way of the Sword, kan allerede have præferencer baseret på, hvor tilfredsstillende eller vanskeligt hvert fjende er at kæmpe imod.

Onimusha’s kamp er bygget op omkring timing fremfor passiv forsvar

Way of the Sword lægger stort vægt på aktive defensive teknikker.

Parade lader Musashi omdirigere et indkommende angreb og skabe en åbning.

Afvisning kan skade en modstanders evne til at fastholde sin position og kan sende visse projektiler tilbage mod deres kilde.

Issen er en af series definerende teknikker.

Spilleren angriber i et snævert øjeblik lige før et fjende-angreb rammer, hvilket producerer en kraftig modangreb, der påfører stor skade og frigiver yderligere sjæle.

Timingkravet gør Issen farlig.

At angribe for tidligt kan misse muligheden. At handle for sent tillader fjendens angreb at ramme.

Street Fighter-spillere vil genkende logikken, selvom kontrollerne og perspektivet er forskellige.

Whiff straffe, anti-luft, Perfect Parries og counter-hit bekræftelser afhænger alle af at forstå, hvornår en modstander bliver sårbar.

Soul absorption skaber risiko, efter fjenden er faldet

Besejrede Genma frigiver forskellige typer sjæle.

Musashi kan absorbere dem gennem Oni Gauntlet og konvertere dem til ressourcer.

Gule sjæle genopretter helbred. Blå sjæle bidrager til energien nødvendigt for Oni-teknikker, mens røde sjæle støtter bredere karakter- og udstyrsudvikling.

Absorption er ikke helt sikker.

Musashi kan bevæge sig, mens han tiltrækker sjæle mod gauntletten, men handlingen efterlader ham sårbar. Spillere skal beslutte, om den umiddelbare belønning er umagen værd at udsætte sig selv, mens en anden fjende er i stand til at angribe.

Den lille beslutning understøtter det samme bredere princip, der forbinder Onimusha og Street Fighter.

En vellykket handling afslutter ikke automatisk interaktionen.

Spilleren skal forstå, om der er tid nok til at indhente belønningen, før modstanderen – eller en anden fjende – kan reagere.

Oni Gauntlet er ikke det samme som Street Fighters Oni

Eventtitlen kan skabe forvirring for spillere, der kender til Street Fighter IV.

“Oni” kan referere til den dæmoniske kraft og mytologi, der ligger i centrum af Onimusha. Det er også navnet, der bruges til Akumas forvandlede tilstand i Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

The Way of the Oni × The Way of the Fist samarbejde promoverer Onimusha: Way of the Sword.

Det annoncerer ikke Oni som en separat Street Fighter 6 karakter.

Akuma repræsenterer allerede Satsui no Hado i den nuværende roster, men Capcom har ikke afsløret en ny Oni-forvandling, moveset eller spillbare slot gennem dette event.

Enhver visuel parallelt mellem Akuma og Oni Gauntlet forbliver tematisk, medmindre Capcom giver en separat gameplay-annoncering.

Kosmetiske belønninger bevarer konkurrencedygtig klarhed

At holde samarbejdet kosmetisk undgår flere konkurrencemæssige komplikationer.

En gæsteversion af Musashi ville kræve et fuldt moveset, balanceprøvning, animationsarbejde og langsigtet support. Hans sværd skulle også passe ind i Street Fighter 6s etablerede tilgang til karakterer, der bruger våben.

En midlertidig gameplay-modifikator baseret på Oni-kraft kunne skabe forskellige regler inden for Battle Hub og opdele spillere mellem event- og standardkampe.

Capcom undgår disse problemer.

De eksisterende krigere bevarer deres normale mekanik. Battle Hub modtager ny præsentation, og spillere får yderligere måder at tilpasse karakterer, avatars og profiler på.

Denne tilgang tillader hver bruger at deltage uden at ændre turneringsforberedelser eller rangeret balance.

Eventet giver Street Fighter spillere en grund til at træde ind i Battle Hub

Nogle Street Fighter 6-spillere tilbringer det meste af deres tid inden for Fighting Ground.

De vælger Ranget eller Casual matchmaking, bruger Træningsmode og udforsker sjældent Battle Hub udover lejlighedsvise turneringer eller belønningskrav.

Onimusha-samarbejdet tilskynder disse spillere til at træde ind i den sociale tilstand.

Street Voter kræver Battle Hub-deltagelse for yderligere stemmer. Den miljømæssige makeover kan kun opleves fuldt ud ved at træde ind i området, mens Avatar Gear og kamera-rammer er mest relevante for spillere, der bruger deres tilpassede karakter socialt.

Eventet tvinger ikke en mekanisk ændring på alle.

Det giver et sæt valgfrie mål, der kan øge aktiviteten omkring Hub’s skabe i løbet af august.

Den koncentration kan også gøre det lettere at finde modstandere til kabinetkampe, mens stemmekampagnen forbliver aktiv.

Gratis belønninger holder samarbejdet tilgængeligt

Street Fighter 6 har tidligere fået kritik, når store samarbejder fokuserede kraftigt på dyre avatar-kosmetik frem for spillbare krigere eller bredt tilgængelige belønninger.

The Way of the Oni × The Way of the Fist bruger en mere inkluderende struktur.

De annoncerede login-ting er gratis.

Street Voter belønninger fortsætter spillet frem for direkte betaling.

Den midlertidige Battle Hub-makeover er synlig for alle, der træder ind i tilstanden.

Capcom kan stadig introducere separate butikvarer eller betalt indhold under eventet, men ingen er blevet bekræftet gennem den indledende meddelelse.

Den centrale promovering kan derfor opleves uden at købe en premium samarbejdspakke.

Samarbejdet ankommer lige før Musashi begynder sin reelle rejse

The Way of the Oni × The Way of the Fist er i sidste ende en promoveringsbro mellem to Capcom-spil.

Det forsøger ikke at gøre Street Fighter 6 til Onimusha eller placere Musashi ind i World Warrior-turneringen.

I stedet introducerer det symbolerne, der definerer Way of the Sword: Oni, Genma, den samurai-æstetik og ideen om, at mesterskab afhænger af at finde det rigtige øjeblik at slå til.

De gratis farver og illustrationer giver øjeblikkelige login-belønninger.

Avatar Gear tillader spillere at konstruere deres egen overnaturlige kriger. Battle Hub-makeoveren skaber et midlertidigt Onimusha-samlingssted, mens Din Favorit Genma forvandler almindelige kabinetkampe til stemmer for en af de nye spils dæmoniske fjender.

Samarbejdet løber fra den 7. august til den 31. august 2026.

Onimusha: Way of the Sword følger den 25. september.

Indtil da begynder vejen gennem dæmonbesatte Kyoto et helt andet sted: ved siden af et arkadeskab i Battle Hub.


IDC Games← Volver a Noticias