IDC Games

The First Descendant · 2026-07-14

The First Descendant forbereder en stor opdatering den 15. juli med ekstreme kampe og nye Serena builds

The First Descendant sætter op til en betydelig opdatering den 15. juli med en ny Dev Note ledet af Jason , som skitserer en opdatering fokuseret på indhold med højere sværhedsgrad i slutspillet, balancejusteringer og friske buildmuligheder for flere Descendants. De vigtigste nyheder er Void In

The First Descendant sætter op til en betydelig opdatering den 15. juli med en ny Dev Note ledet af Jason, som skitserer en opdatering fokuseret på indhold med højere sværhedsgrad i slutspillet, balancejusteringer og friske buildmuligheder for flere Descendants. De vigtigste nyheder er Void Intercept Battle: Extreme, to nye Serena Transcendent Moduler, en månedlig balanceopdatering for Blair, justeringer for Ines, våbenfinjusteringer, systemforbedringer, nye skins og en bredere eventkalender, der strækker sig gennem juli og august.

Void Intercept Battle: Extreme hæver niveauet for slutspil farming

Den vigtigste tilføjelse i opdateringen den 15. juli er Void Intercept Battle: Extreme, som lanceres først i beta. Denne tilstand samler Hard Void Intercept og Void Abyss Intercept i en enkelt struktur, hvilket skaber en klarere slutspilsvej for spillere, der ønsker sværere Colossus-kampe og bedre farmingeffektivitet.

Progressionsmodellen er bygget op omkring eskalation. Spillere skal først besejre hver Void Intercept Colossus og opnå den krævede Mastery Rank for hver kamp. Når alle normale Colossi i Extreme er besejret, bliver Critical Point Breakthrough tilgængeligt, hvilket giver spillere mulighed for at anvende modifikatorer, der øger sværhedsgraden i bytte for forbedret farmingeffektivitet.

Denne design passer godt til The First Descendant’s aktuelle slutspilsbehov. I stedet for blot at tilføje et hårdere bosslag giver Critical Points spillerne en måde at tilpasse udfordringen gennem specifikke straffe og fjendefordele. Disse kan inkludere reduceret Descendant skjold eller forsvar, øget Colossus fysisk eller attributangreb, skade taget ved brug af grappling hook eller nedsat bevægelseshastighed. Jo højere værdien af Critical Point er, jo stærkere bliver belønnings-effektiviteten.

Dette er en fornuftig struktur, fordi den lader forskellige grupper vælge deres eget risikoniveau. Meget optimerede grupper kan presse højere modifikatorer for effektivitet og leaderboard placering, mens mere afslappede slutspilsspillere kan engagere sig med Extreme uden straks at blive tvunget ind i de hårdeste indstillinger.

At fuldføre Extreme giver Quality Certified ETA Vouchers, som kan byttes til begrænsede genstande i sæsonens eksklusive butik. Nexon planlægger også at justere Critical Point balancen i cirka en måned under beta-periode inden den officielle lancering af Extreme i Sæson 4, hvor et leaderboard vil rangere spillere efter deres højeste Critical Point værdi.

Serena får nye build veje, mens Ines trækkes tilbage

Opdateringen foretager også vigtige ændringer til Serena, et af de primære balance-mål for opdateringen den 15. juli. Hendes Redemption færdighed justeres, så dens eksisterende AoE ekstra skade opdeles i Base Additional Damage og AoE Additional Damage. Det deklarerede mål er at styrke hendes enkeltmålsskade mere tydeligt, mens man forhindrer AoE-prestation i at skalere for aggressivt over tid.

Denne balance retning er vigtig, fordi Serena skal forblive stærk uden at blive obligatorisk i specifikt indhold. Nexon har sagt, at de ønsker et miljø, hvor flere Descendants kan bruges på tværs af forskellige aktiviteter, i stedet for at presse spillere mod et dominerende valg for en given måde.

For at støtte dette, modtager Serena også to nye Transcendent Moduler: Battlefield Nun og Archangel.

Battlefield Nun fokuserer på skydevåben-baseret enkeltmålsskade, mens hun er i luften. Den sænker AoE skade i bytte for stærkere fokuseret skade, belønner præcise svagpunktsangreb med Consecration stakke, og giver spillerne mulighed for at forbruge disse stakke for at påkalde Aurora til eksplosiv burst skade.

Archangel skubber Serena mod en luftbåren færdighedsbaseret spillestil. Mens hun er i luften, øger det færdighedskraft og kritikrate for færdigheder, ændrer hendes første færdighed til et projektilangreb, modificerer hendes tredje færdighed til et luftbombardement værktøj, og lader hendes fjerde færdighed forbruge Holy Passion stakke for stærkere projektilbaseret skade.

Ines bliver derimod justeret nedad. Nexon’s Dev Note angiver, at gameplay data efter patch 1.3.32 viste, at Ines havde en betydelig præstationsfordel i stort indhold som Onslaught Mode Level 3, Axion Plains og Bounty Operations. Som resultat vil skadekraften af Dark Current blive justeret i patch 1.3.34, med yderligere overvågning planlagt efter udgivelsen.

Blair modtager en bredere månedlig balancejustering

Opdateringen den 15. juli gør også Blair til fokus for den månedlige balancejustering. Dette er ikke beskrevet som en mindre numerisk justering. Nexon siger, at hans basale færdigheder og mange moduler bliver omarbejdet for at gøre Flame Zones mere alsidige og for at forbedre hans effektivitet mod enkeltmål.

Den mest bemærkelsesværdige ændring er knyttet til Deadly Feast, Blairs fjerde færdighed. Tidligere kunne han ikke affyre projektiler mod det samme mål, hvilket begrænsede hans enkeltmålsskadepotentiale. Opdateringen forbedrer dette, så projektiler kan affyres mod det samme mål, hvilket giver Blair mulighed for at påføre meget højere skade, når han fokuserer korrekt.

Hans Next-level Recipe modul modtager også skadesforøgelser for færdigheder 1 og 3. Det tilsigtede resultat er klart: Blair skal føle sig mindre begrænset, mere fleksibel og mere konkurrencedygtig i situationer, hvor vedholdende fireskade og fokuseret pres mod mål er vigtige.

Våbenopdateringer, systemforbedringer og sommerbegivenheder

Patchen den 15. juli inkluderer også våbenbalancejusteringer for Divine Punishment og The Final Masterpiece, sammen med bredere forbedringer til skydevåbenkernetypen, reduktion af færdighedskøletid, rullende og genoplivningseffekter. Nye Trigger Modules er også på vej, selvom den endelige praktiske indvirkning af disse ændringer vil afhænge af de fulde patchnoter og hvordan tallene lander i live-spil.

Opdateringen er også forbundet med en større eventkalender. Descendant’s Firepower Check Mission løber fra 15. juli til 19. august, hvilket giver spillere en grund til at teste Serena og Blairs opdaterede kampkraft, mens de optjener belønninger, herunder en Fire Transcendent Module Selection Box der indeholder Serenas nye Transcendent Moduler.

Andre begivenheder inkluderer Accelerate Research Week, Descendant’s Weekend, Dismantle Ancestors Module Week, Readjustment Discount Weekend og Today’s Readjustment Benefit, der tilbyder forskningsacceleration, forøgede belønninger, incitamenter til moduldemontering og rabatter omkring Ancestors Module justering.

En patch sigtet mod build diversitet og sværere langsigtet progression

Opdateringen den 15. juli ser ud til at være et vigtigt midpoint før Sæson 4: The Great Clash ankommer i august. Void Intercept Battle: Extreme giver slutspilsspillere en ny permanent udfordringsstruktur, Serena får to distinkte buildveje, Blair modtager meget nødvendig opmærksomhed, og Ines bringes tættere på resten af rosteret efter at have præsteret bedre i nøgleaktiviteter.

Den største risiko er balancen. Extreme skal føles krævende uden at blive en snæver meta-check, Serenas nye moduler skal skabe reelle valg fremfor én åbenbar bedste build, og Blairs forbedringer skal gøre ham relevant uden at overkorrigere. Hvis Nexon rammer disse justeringer, kan opdateringen den 15. juli give The First Descendant en stærkere bro ind i Sæson 4 og en sundere slutspilsløkke for spillere, der ønsker mere end rutinemæssig farming.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/V8W6E2dXQu4?si=23HvH2zbq4ujXJ3v"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias