IDC Games

The First Descendant · 2026-09-17

The First Descendant September Opdatering Tilføjer Ultimate Hailey, Cradle of Evolution og Offline Handel

Nexon har komprimeret sin seneste udviklerlivestream til en ny TL;DW opsummering, der dækker The First Descendant’s opdatering den 17. september. Midtsæsonudgivelsen udvider Sæson 4 Episode 1 med Ultimate Hailey, Cradle of Evolution-dungeon, to nye Skill Modules, en ny Trigger Module og flere vigtig

Nexon har komprimeret sin seneste udviklerlivestream til en ny TL;DW opsummering, der dækker The First Descendant’s opdatering den 17. september. Midtsæsonudgivelsen udvider Sæson 4 Episode 1 med Ultimate Hailey, Cradle of Evolution-dungeon, to nye Skill Modules, en ny Trigger Module og flere vigtige ændringer til karakterbalance, Transcendent Weapons og spillerhandel.

Mens Ultimate Hailey er den mest synlige tilføjelse, laver opdateringen også strukturelle ændringer til spillets loot-økonomi. Alle 11 eksisterende Transcendent Weapons bliver handelbare, Lounge Storage vil tillade køb, mens sælgere er offline, og flere underperformende våben får betydelige forbedringer. Luna og Lepic bliver også genbalance, mens Onslaught modtager sin første desertering straf.

Ultimate Hailey udvider beyond langdistance sniping

Ultimate Hailey ankommer med et opgraderet udstyrs sæt kaldet Pitch Black Firing Line. I modsætning til Ultimate-udstyr, der primært fokuserer på at øge Arche-magt, er dette sæt designet til at forbedre stabiliteten, mens der snipes. Hailey’s samlede skadeskraft vil også blive øget som en del af opdateringen.

En ny Descendant Story vil udforske mere af Hailey’s baggrund. At fuldføre den belønner spillere med Hailey’s Records, en brysttilbehør, en Crystallization Catalyst og materialer nødvendige for at forske i Ultimate Hailey. Disse belønninger burde give nuværende Hailey-spillere et nyttigt udgangspunkt, selvom de stadig skal farme de resterende komponenter.

Hendes mest betydningsfulde gameplay-tilføjelser er to nye Skill Modules, der skubber hende mod meget forskellige kampafstande.

Dangerous Distance forvandler Hailey til en nærkamp Chill skadeudbyder. Dens effekter aktiveres, mens man kæmper inden for 30 meter, hvilket øger Chill Skill Power og kritisk hit-rate. Reactive Cryo Round bliver en toggle, der automatisk anvender Cryogenic-status, mens Meteor Snare ændres til en fryse-stråle, der kan affyres fra jorden eller i luften. Arctic Rage giver bevægelseshastighed, skader og en højere skill kritisk hit-multiplikator, og Extreme Torrent erstatter hendes fjerde færdighed med en minigun, der forårsager yderligere eksplosioner mod Cryogenic-mål.

Extreme Strike bevæger sig i den modsatte retning. Dette modul er designet til at kæmpe fra mindst 12,5 meter væk, med dens fordele der bliver stærkere, jo længere afstande. Cryo Round når op til 60 meter og kan bremse Titans og Commanders, mens Charging Snare bliver en opladelig fryse-stråle. Dens eksklusive fjerde færdighed affyrer en enkelt, kraftfuld laser, der forstærker våbenskade og gennemborer hvert mål langs sin vej.

Disse moduler giver Ultimate Hailey en bredere rolle end en simpel numerisk opgradering. Dangerous Distance understøtter et mobilt, nærkamp flade-damage build, mens Extreme Strike dobler ned på den bevidste langdistance identitet, der er forbundet med den originale karakter.

Freezing Breakthrough understøtter Chill våben builds

Et nyt Trigger Module ved navn Freezing Breakthrough introduceres også. At opretholde sin toggle genererer Supercooling stakke. At bruge en Skill Weapon eller eksklusiv våben færdighed, mens disse stakke er aktive, øger både Chill Skill Power og den kritiske hit-multiplikator.

Modulet synes bevidst at være egnet til Ultimate Hailey, men det præsenteres ikke som eksklusivt for hende. Dens fokus på Chill skade og specielle våben giver potentielt andre kompatible Descendants en anden måde at forbinde skill-baseret skade med våben-orienterede builds.

Dens endelige værdi vil afhænge af aktiveringstid, stakbevaring og hvor godt det passer ind i eksisterende modul konfigurationer. Ikke desto mindre understøtter designet Nexon’s bredere forsøg på at få våben og Descendant evner til at interagere mere direkte i stedet for at fungere som stort set separate skadesystemer.

Cradle of Evolution målretter veteran spillere

Cradle of Evolution er opdateringens nye Maneuvering Operation. Det foregår inde i en ritual og eksperimentel facilitet drevet af Order of Truth, hvor Vulgus bliver ofret, så deres Essence kan koncentreres i en ny højere ordens enhed. Albion sender Descendants ind i faciliteten for at stoppe den proces.

Missionens struktur ændrer sig mellem løb, hvilket forhindrer spillere i at følge præcist den samme sekvens hver gang. Nexon har placeret sin sværhedsgrad over Axion Infiltration Operations, hvilket positionerer den som et nyt endgame farming sted snarere end en introduktionsaktivitet.

Cradle of Evolution vil være en af de primære kilder til Ultimate Hailey materialer. Det kan også droppe Transcendent Weapons mellem kvalitet 271 og 400, hvilket gør det særligt relevant for spillere, der forsøger at forbedre den nedre grænse af deres endgame samling.

Dungeon ser ud til at favorisere Descendants, der er afhængige af Unique Weapons, med karakterer som Raven, Valby og Blair blandt de forventede modtagere. Den ny forbedrede Lepic bør også være bedre rustet til at deltage gennem hans forbedrede Overkill build.

Den ugentlige missions progression justeres for at imødekomme den nye aktivitet. Karel’s Mothership bidrager nu med tre point, mens Cradle of Evolution bidrager med ét. Spillere kan kombinere løb fra begge aktiviteter for at nå det ugentlige mål på fem point, hvilket vil belønne 500 Merit Tokens i stedet for de tidligere 300.

Transcendent Weapon handel åbner endelig

Alle 11 Transcendent Weapons introduceret med Sæson 4 Episode 1 bliver handelbare den 17. september. Fremtidige våben i samme kategori forventes at understøtte handel straks når de bliver udgivet.

En 24-timers beskyttelsesperiode gælder efter en Transcendent Weapon er opnået gennem gameplay, hvilket forhindrer den i at blive liste umiddelbart. Våben erhvervet gennem handel bliver også bundet til køberen og kan ikke gen-sælges, medmindre denne binding fjernes med en Trade Permit købt fra den betalte butik.

Minimum priser afhænger af våben Kvalitet. Våben mellem Kvalitet 1 og 100 starter ved 100 Caliber, som stiger gennem fire bracketter, indtil Kvalitet 301-400 våben når en minimumspris på 600 Caliber. Den maksimale værdi, der er tilladt for både direkte og Lounge Storage transaktioner, hæves til 25.000 Caliber.

Dette system skaber adgang til ønskelige ruller uden helt at fjerne incitamentet til at farme dem. Dog betyder den betalte Trade Permit, at gentagen videresalg er bevidst begrænset. Spillere, der køber et våben til personlig brug, vil blive mindre påvirket end dem, der håber at spekulere på markedspriser eller kontinuerligt udveksle opgraderede ruller.

Lounge Storage muliggør handel med offline sælgere

Det nye Lounge Storage Trade system fjerner kravet for købere og sælgere om at være online samtidigt. Sælgere kan registrere berettigede elementer inde i deres Lounge, hvorefter disse opnoteringer automatisk synkroniseres med den officielle Trade Market.

En køber kan søge i Trade Market, tilføje sælgerens Lounge-information til spillet og besøge den Lounge for at gennemføre købet. Hvis sælgeren er offline, kan transaktionen stadig fortsætte, og sælgeren kan hente den resulterende Caliber fra Lounge Storage senere.

Traditionel en-til-en handel forbliver tilgængelig. I direkte handler betaler købere et fast Gold gebyr, mens sælgere ikke betaler noget. Lounge Storage omvender den struktur: køberen betaler ingen transaktionsafgift, men sælgeren mister 10% af salgsprisen i Caliber.

Den forskel giver hvert system en klar anvendelse. Lounge Storage prioriterer bekvemmelighed og kontinuerlig tilgængelighed, mens en-til-en handel forbliver mere økonomisk for sælgere, der håndterer dyre genstande. Den nye tilgang burde øge antallet af aktive opnoteringer, selvom dens succes vil afhænge af, om udbuddet vokser nok til at producere virkelig konkurrencedygtige priser.

Luna, Lepic og fem Transcendent Weapons modtager buffs

Luna’s genbalance fokuserer på at gøre hende mere effektiv uden dedikerede supportgrupper. Hendes skade øges, mislykkedes noter vil forbruge mindre MP, basis buffs varer længere, og Inspiration Gauge generation forbedres. Noise Surge bør rydde nærliggende fjender mere effektivt gennem bevægelse, mens Battlefield Concert modtager bedre målsøgning, rækkevidde, varighed og boss skade. Battlefield Artist giver også mere ammunition genopretning for spillere, der forsøger en våbenfokuseret Luna build.

Lepic modtager stærkere granater, tilføjet Skill Power gennem Overclock og en stak-baseret redesign for Traction Grenade. Overkill tilføjer yderligere skade og varighed, mens Increased Efficiency forbedrer bevægelseshastighed, eksplosiv rækkevidde og skade. Nerve Infiltration styrker Severe Burn mod Titans, og Explosive Stacks kræver færre skud, mens de gør mere skade.

Fem Transcendent Weapons forbedres også: ARMIS, Storm Cage, Raging Light, Malicious Dominator og Emperor’s Guard Lance. Deres enkelte målpåvirknings skadeskraft fordobles omtrent, mens områdets baserede effekter får bedre aktiveringsfrekvens, sandsynlighed eller rækkevidde.

Tidligere erhvervede kopier får også gavn af disse ændringer, hvilket betyder at spillere ikke behøver at erstatte våben, de allerede har farmed. Storm Cage kan aktivere Lightning Storm når den rammer fjender i stedet for kun efter drab, Malicious Dominator får forbedret klinge adfærd og eksplosioner, og Raging Light nulstiller ikke længere sit sigte efter affyring.

Onslaught leavers står overfor en ny desertering straf

En desertering straf vil indledningsvis gælde for offentlig Onslaught matchmaking. At forlade et match øger en daglig deserteringstælling og forsinker adgangen til den næste offentlige kø. Gentagne afrejser skaber længere forsinkelser, og berørte spillere kan ikke deltage i partier, mens matchmaking restriktionen forbliver aktiv.

At fuldføre et offentligt match normalt, mens under straf fjerner den aktive forsinkelse. Nexon har til hensigt at udvide systemets rækkevidde senere, men Onslaught er den første aktivitet, der modtager det.

Ændringen sigter mod spillere, der forlader offentlige grupper, når et løb bliver ineffektivt eller ikke følger deres foretrukne rute. Den bør forbedre matchstabilitet, selvom dens retfærdighed vil afhænge af, hvordan spillet skelner mellem bevidste afrejser og nedbrud, frakoblinger og alvorlige tekniske problemer.

Breach Tracking får højværdige belønningsmuligheder

Breach Tracking udvides også med en chance for, at en Dimensional Stone dukker op. At aktivere det forbruger et stort antal Dimensional Stabilization Keys, men kan give op til 5.000 Superconductive Cooling Units, ti Crystallization Catalysts eller 100 millioner Gold.

En anden Dimensional Stone kan sandsynligvis dukke op under aktiviteten, mens forsknings-acceleration genstande og Transcendent Weapons tilføjes til den tilgængelige belønningspulje. Dette gør Breach Tracking mere relevant for langsigtet våben progression i stedet for primært at fungere som en kilde til dets eksisterende materialer.

Andre kvalitetsforbedringer inkluderer 50 yderligere Ancestors Module opbevaringspladser, et filter til uanmeldte moduler, forbedrede Research-menu genveje og en ny Archive Shard butik drevet af Silion. Fase 2 af Karel’s Mothership Conquest event begynder også med støtte til solo play og offentlig matchmaking.

September opdateringen styrker Sæson 4’s endgame loop

September 17 opdateringen er ikke en helt ny sæson, men den adresserer flere systemer etableret af Sæson 4 Episode 1. Cradle of Evolution leverer endnu et svært farming mål, Ultimate Hailey tilføjer to meningsfyldt forskellige spilestile, og våben buffs forbedrer nogle af de allerede cirkulerede Transcendent arsenal.

Lounge Storage handel kan vise sig at være den mest betydningsfulde tilføjelse over den længere periode. Ved at tillade spillere at købe fra offline sælgere, fjerner Nexon et af de største praktiske forhindringer i det eksisterende marked. Den 10% sælgerafgift, binding regler og betalte Trade Permits sikrer, at den nye økonomi ikke bliver helt friktionless, men systemet bør gøre legitim højværdi handel betydeligt mere tilgængelig.

The First Descendant’s September opdatering ankommer den 17. september på PC, PlayStation og Xbox.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ZLJWm9eTN5E?si=bz6kscm8O6hh869r">< /iframe> < /div>

IDC Games← Volver a Noticias