Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02
Total War: WARHAMMER III Afslører Nagash og Glottkins Kampmekanikker
Creative Assembly har udgivet en ny kampagneoversigt for Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, der udforsker, hvordan Nagash og Glottkin vil forfølge deres ambitioner udenfor slagmarken. Fokus er på to af expansionens fire Legendariske Lorder, idet opmærksomheden skifter hen imod de sys

Creative Assembly har udgivet en ny kampagneoversigt for Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, der udforsker, hvordan Nagash og Glottkin vil forfølge deres ambitioner udenfor slagmarken. Fokus er på to af expansionens fire Legendariske Lorder, idet opmærksomheden skifter hen imod de systemer, der former deres erobringer, styrker deres hære og bestemmer deres fremgang.
Den 24. september 2026 ankommer Lords of the End Times også med kampagner for Thanquol og Boris Todbringer. Men for denne seneste præsentation ligger fokus på den Øverste Lord af Undead og Nurgles monstrøse brødre, hvis planer tilbyder markant forskellige tilgange til at transformere Warhammer-verdenen.
Nagash Opbygger Sin Magt Omkring Den Sorte Pyramide
Nagash starter sin kampagne ved Den Sorte Pyramide, med territorial udvikling, der understøtter hans voksende overnaturlige magt. Centralt i denne proces er Nekropoliser: store bosættelser, der samler Nekromantisk Energi fra deres egen provins og nærliggende provinser.
Denne ressource understøtter byggeri, øger enhedskapaciteter og muliggør øjeblikkelig rekruttering indenfor provinsen via Gravecall. Konventionel rekruttering er stadig tilgængelig ved brug af Mørk Energi, hvilket gør det vigtigt at skelne mellem de ressourcer, der understøtter hans hære.
Udvikling af Nekropoliser hjælper også med at generere Empowered Sigils til Den Sorte Pyramides opgraderingssystem. Dets indbyrdes forbedringer styrker både kampagnen og de enheder, der er tilgængelige for Nagash.
Forholdet antyder, at udviklingen af bosættelser vil fortjene lige så meget opmærksomhed som den næste invasion. Etablering og forbedring af disse centre understøtter yderligere militær vækst, hvilket giver spillerne en praktisk grund til at konsolidere deres erobringer, mens de udvider territoriet under de undeads kontrol.
Mortarchs og Tabte Bøger Udvider Hans Rækkevidde
Nagashs ambitioner involverer også at samle ni Mortarchs og genoprette Bøgerne af Nagash. Disse mål forbinder væksten af hans imperium med genoprettelsen af hans personlige autoritet og magiske kapaciteter.
Blandt hans potentielle tjenere er Arkhan den Sorte, Neferata, Luthor Harkon, Vlad og Mannfred von Carstein. At underlægge sig disse Legendariske Lorder overfører deres eksisterende imperier og styrker til Nagashs ejerskab.
Imens udvider genopretningen af hans tabte bøger hans spell-selektion ud over Lore of Undeath. Kampagnen udvikler derfor sin centrale karakter sammen med de hære, der tjener ham, idet søgen efter magisk viden direkte bidrager til hans muligheder på slagmarken.
Denne hære trækker fra Tomb Kings, Vampire Counts og Vampire Coast rosterne. Dette åbner betydelig mulighed for at kombinere undead styrker, der normalt tilhører separate fraktioner. Nye tilføjelser omfatter Morghast Harbingers, Morghast Archai, Spirit Hosts og den enorme Khemric Titan.
Samlet set antyder denne rekrutteringsbredde en kampagne med betydelig plads til eksperimentering. Spillere kan forme forskellige hære omkring de muligheder, de låser op, mens Nagashs ekspanderende magiske arsenal giver fraktionen en anden kilde til fleksibilitet. Hans ultimative ambition er intet mindre end opsigelse til guddommelighed.
Glottkin Samler Deres Styrke i Norsca
Glottkin leder Vært for Trillingerne, en Warriors of Chaos fraktion med omfattende Nurgle-tema mekanikker. Deres kampagne begynder i Norsca, hvor erobring af stammehovedstæder og etablering af vasaller hjælper med at bygge fundamentet til deres invasion. Udvidelse forbliver åben, selvom deres ultimative mål er Altdorf og ødelæggelsen af Imperiet.
Sjæle høstet gennem kamp finansierer Gaver fra Nurgle. Disse inkluderer Ritualer af Forfald, der giver kampagne- og slagmarkseffekter, og Bedstefars Velsignelser, der forbedrer Lorder og Helte. At sprede korruption låser op for stærkere muligheder og øger evnen til at etablere Haver af Korruption.
Erobrede bosættelser kan blive Mørke Fæstninger eller Haver, men sidstnævnte er begrænsede i antal. Deres placering præsenterer derfor en strategisk beslutning: brødrene skal vælge, hvor de skal etablere bosættelserne, der udvider deres adgang til Nurgles styrker.
Denne tilgang giver deres fremrykning en territorial dimension ud over at overvinde den hvilken som helst hære, der står direkte foran.
Haver af Korruption Støtter en Hybrid Hær
Haver af Korruption forbinder Glottkins ekspansion med deres rekrutteringsmuligheder og sygdomsspredning. Disse bosættelser genererer sygdomme og giver adgang til en større andel af Nurgles dæmoniske enheder end andre Warriors of Chaos fraktioner.
Deres udvikling følger den cykliske tilgang, der er forbundet med Nurgles dæmonfraktioner. Rekruttering udvides, efterhånden som disse bosættelser udvikler sig, hvilket bringer yderligere dæmoniske tropper ind i krigshæren.
For spillerne ligger appellen i at kombinere dødelige Chaos-krigere med dæmoniske forstærkninger. Fraktionens identitet er bygget op omkring modstandsdygtige hære, med Haverne, der hjælper med at udvide rækken af enheder, der er tilgængelige, efterhånden som kampagnen skrider frem.
Brødrene fungerer selv som en enkelt kamphedder. Otto bringer sin le, Ethrac bidrager med magi, og begge rejser på den enorme Ghurk, der kombinerer deres fysiske og magiske kapaciteter.
Deres støtte inkluderer Gutrot Spume og Maggoth Lords: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned og Orghotts Daemonspew. Sammen med tilføjelser som Putrid Blightkings og Chaos Siege Giant, udvider disse karakterer de tilgængelige styrker til brødrenes kampagne imod Imperiet.
En Større Forandring for Immortal Empires
Ankomsten af Lords of the End Times vil også påvirke kampagner ud over dens fire betalte Legendariske Lorder. En ledsagende gratis opdatering introducerer Neferata samt betydelige ændringer for Vampire Counts og Archaon the Everchosen.
De nye slutspil udfordringer inkluderer Chaos Invasion, Vermintide og Nagash Rises. Disse bringer expansionens apokalyptiske temaer ind i kampagner spillet fra andre perspektiver, hvilket giver truslen om End Times til at blive noget, spillerne konfronterer frem for at kommandere.
Den bredere opdatering er vigtigt for alle, der planlægger at vende tilbage med en etableret favorit. Den nye kampagneoversigt forklarer, hvad de kommende ledere tilbyder, mens de ledsagende ændringer giver eksisterende fraktioner deres egne grunde til at genbesøge kampen om verdens kontrol.
Udgivelsesdato og Købs Muligheder
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times lanceres den 24. september 2026. Dens fire Legendariske Lord pakker vil være tilgængelige individuelt, med en rabat på 15% tilbudt gennem den samlede pakke.
Creative Assembly har også bekræftet, at køb af enhver Lords of the End Times pakke giver adgang til Immortal Empires uden at kræve ejerskab af et tidligere Total War: WARHAMMER basisspil. Dette giver en indgang til spillere, der specifikt interesserer sig for en af de nye kampagner; det betyder ikke, at hver særskilt solgt fraktion er inkluderet.
Den ledsagende opdatering vil også revidere sejrsbetingelserne for hver arv Legendariske Lord, hvilket strækker septemberudgivelsens kampagneændringer langt ud over Nagash og Glottkin.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/B9P-0NqTaG0?si=SrMX8CPK84OZNKEj"></iframe>
</div>