War Thunder · 2026-09-17
Fra græske jetfly til Falklandspanser: Sky Odyssey udvider War Thunder på alle fronter
En ny operationel horisont er åbnet over land, hav og luft. Den Sky Odyssey store opdatering er nu live i War Thunder , og bringer en omfattende liste af køretøjer, en græsk luftfartgren, indiske og indonesiske panserkøretøjer, den nye Darwin Hill slagmark og flere mekaniske ændringer, der påvirk

En ny operationel horisont er åbnet over land, hav og luft. Den Sky Odyssey store opdatering er nu live i War Thunder, og bringer en omfattende liste af køretøjer, en græsk luftfartgren, indiske og indonesiske panserkøretøjer, den nye Darwin Hill slagmark og flere mekaniske ændringer, der påvirker langt mere end de nyeste maskiner.
Udgivet den 16. september, gør opdateringen også tre tidligere event-modes til permanente muligheder, fuldstændig omarbejder bombeskaderede modeller, forbedrer belønninger når en modstander forlader et køretøj og omorganiserer vigtige dele af hangarens interface. Det er en bred udvidelse bygget omkring både nyt indhold og systemer, som spillerne interagerer med i hver session.
Græske fly etablerer en ny linje i det israelske luftfarts træ
En af de mest betydningsfulde tilføjelser er et helt udvalg af græske fly placeret inden for Israels luftfarts forsknings træ. Linjen spænder over flere generationer, der begynder med maskiner som SB2C-5 og F-84G-16-RE, inden den går videre gennem F-102A, F-86E(M), A-7H og Mirage F1CG.
På de højeste ranger kan spillere udvikle sig til F-4E AUP Phantom II, Mirage 2000-5EG og Rafale EG. A-7E er også tilgængeligt som et premium-fly.
Dette er ikke et selvstændigt græsk forsknings træ. I stedet danner flyene en ny progression linje inden for det eksisterende israelske træ, hvilket væsentligt udvider dets muligheder på tværs af flere Battle Ratings. Arrangementet giver israelske luftfarts spillere adgang til en mere varieret historisk rute, samtidig med at det bringer Grækenland ind i War Thunder med et meningsfuldt udvalg frem for en enkelt isoleret premium.
Den bredere flyliste er lige så ambitiøs. USA modtager F-102A interceptor og et F-14D knyttet til VF-11, mens den sovjetiske linje får multirole MiG-35. Kina tilføjer J-16, Sverige modtager J35J, og Frankrig byder SE.203 Aquilon 203 velkommen.
Storbritannien får både forskningsbare og premium Hawk T1A varianter sammen med den australske CA-27 Mk.32. En anden CA-27 Mk.32, der repræsenterer Malaysia, ankommer til Japans træ sammen med A-4PTM, indonesiske B-26B og Ki-93-I Ko.
Sky Odyssey reviderer flere moderne missilfamilier
De nye fly ledsages af ændringer til eksisterende luftvåben. Flymodeller og autopilotadfærd er blevet revideret for flere luft-til-luft missilfamilier, herunder AIM-7 varianter og flere aktive radar våben.
Den påvirkede liste dækker missiler som AIM-120 familien, R-77 og R-77-1, PL-12 og PL-12A, AAM-4 og MICA-EM. Gaijin udtaler, at den reviderede model har øget kapabiliteterne for flere missiler betydeligt, selvom det praktiske resultat vil afhænge af det enkelte våben, affyringsbetingelser og defensive manøvrer.
MICA-EM har f.eks. modtaget ændringer til sin motor konfiguration og aerodynamiske parametre, mens dens angivne maksimale affyringsafstand er blevet øget. Sparrow-familien ramt missiler har også modtaget reviderede flymodeller og autopilotindstillinger.
Spillere, der regelmæssigt deltager i topniveau luft-Realistiske Kampe, bør derfor forvente mere end en simpel omorganisering af fly. Missiladfærd, energibevaring og interception præstation kan ændre etablerede engageraingsafstande og defensive vaner.
Arjun Mk 1 og Harimau udvider højrangerede bakkesedler
På jorden kommer to af opdateringens mest karakteristiske nykommere fra Indien og Indonesien.
Den indiske Arjun Mk 1 tilslutter sig den britiske forsknings træ. Den bærer et 120 mm riflet kanon, affyrer APFSDS ammunition sammenlignelig med runder brugt af Challenger 1 og kombinerer respektabel panser med stærkere mobilitet end dens betragtelige størrelse måske først antyder. Dens tilføjelse giver britiske højrangerede spillere en anden fortolkning af den moderne hovedkampvogn frem for en direkte fortsættelse af Challenger-familien.
Japan modtager den indonesiske Harimau, en let tank udstyret med en 105 mm kanon. Mobilitet er dens centrale fordel, hvilket gør den bedre egnet til rekognoscering, flankeringsangreb og tidlig positionskontrol end forlængede frontale udvekslinger.
Tyskland og Frankrig får også adgang til EMBT, et eksperimentelt design, der kombinerer en Leclerc tårn med en Leopard chassis. Denne hybrid giver teknologi fra to etablerede europæiske tankfamilier, selvom Gaijin specifikt advarer om sårbarheden omkring dens tårn nakke.
Andre jordtilføjelser inkluderer den amerikanske M7, sovjetiske Object 416, kinesiske FK-2000 og PLZ45, italienske PzH 2000 og franske ARL-44 Bayard. Grækenland udvider også Israels jordtræ gennem Osa-AKM, Tor-M1 og lokalt produceret Leopard 2HEL.
Darwin Hill bringer ground battles til Falklandsøerne
Opdateringens nye Ground Battles placering er Darwin Hill, inspireret af terrænet på Falklandsøerne. Åbne græsarealer dominerer miljøet, men slagmarken indeholder også små bygninger, en lufthavn, højdereguleringer og adskillige dækninger.
Denne kombination bør skabe et kort, hvor langdistance synlighed betyder noget uden at efterlade hvert køretøj permanent eksponeret. Bakker og fordybninger kan skjule skrog, mens de begrænsede bosættelser giver mere strukturerede kampområder for spillere, der forsøger at undgå åbne synslinjer.
Darwin Hill ledsages af en visuel overhaling af det eksisterende luftområde i Falklandsøerne. Dens terræn har fået ekstra detaljer og forbedrede teksturer, som drager fordel af det nye højde-kortarbejde, der er afsluttet for jordversionen.
Afghanistan har også modtaget en visuel overhaling, mens Red Desert har funktioner reviderede terræn højder og klippeformationer. Nogle ekstreme højdepositioner er blevet reduceret, og terrænet omkring spawn-områderne er blevet sænket for at give større beskyttelse i åbningen af en kamp.
En samling mindre kortreparationer retter sig mod utilsigtede placeringer, hindrede spawns og miljøfejl på tværs af Pyrenees, El Alamein, Attica, Gold Quarry, Frozen Pass, Tunisia, Finland, Ash River og andre steder.
Bombers overlevelsesevne modtager en komplet skade-model overhaling
En af Sky Odyssey's mest betydningsfulde ændringer påvirker en stor del af bomberlisten. Gaijin har overhalet bomberens skademodeller ved at rette fejl, genberegne hitzoner og revidere hvordan skader akkumuleres over større strukturelle sektioner.
Vingebjælker, haleanordninger, skrog og motorer har alle fået opdaterede parametre. I stedet for at anvende en enkelt konfiguration på hver stempelmotor, skelner det nye system mellem inline- og radialmotorer og tager højde for fly, der bærer mellem to og seks motorer.
Dampbombefly er blevet justeret separat, fordi deres konstruktion og skadesadfærd kræver en anden beregningsmodel. De påvirkede fly inkluderer større familier som B-17, B-24, B-25, B-29, Lancaster, Halifax, Wellington, He 111, He 177, Ju 88, Pe-2, Tu-2, Il-28, Canberra, Vautour, B-52H og Tu-95M.
Gaijin beskriver resultatet som en forbedring af den generelle bomberoverlevelsesevne. Dog rammer den offentliggjorte meddelelse ikke dette som en universel sundhedspunktsforøgelse. Det er en dybere skade-model revision, hvilket betyder, at individuelle fly kan reagere forskelligt afhængigt af hvor de bliver ramt, den angribende ammunition og den involverede strukturelle komponent.
Forladte tanks og skibe kan nu give delvise drab
Belønningssystemet, der tidligere blev anvendt, når fly blev forladt, er blevet udvidet til jordkøretøjer og søgående fartøjer.
Hvis en spiller forlader en tank uden først at tage skade, søger spillet efter den nærmeste fjende inden for tre kilometer. For skibe udvides den radius til 20 kilometer. Systemet tager også højde for nærliggende fjendtlige ammunition, herunder bomber, raketter, guidede og ikke-guidede missiler, torpeder og miner.
Hvis et kvalificeret projektil er tættere på end fjendens køretøj, gives kredit til spilleren, der affyrede det. Den resulterende belønning er 50% af standard drabsværdien og inkluderer Sølv-løver, Forskningspunkter og missionsscore.
Mechanikken anvendes ikke på reservetank med ingen reparationsomkostninger. Jordkøretøjer, der synker uden at modtage skade, kan også give et drab til den nærmeste kvalificerede modstander inden for tre kilometer.
Denne ændring lukker et frustrerende belønningshul. En spiller, der tvinger en modstander ind i en uoprettelig position eller fremkalder en tidlig udgang, bør nu modtage delvis anerkendelse i stedet for at se målet forsvinde uden kompensation.
Nuklear eskalation, bullet hell og naval enduring confrontation bliver permanente
Tre modes, der tidligere var begrænset til special events, er nu permanente dele af spillet.
Nuklear eskalation kan vælges som et alternativ til konventionelle luft-realistik kampe. Naval enduring confrontation kan erstatte standard naval arcade eller realistiske kampe, mens bullet hell kan aktiveres som en ekstra luft-realistik mode.
Disse muligheder er placeret i et nyt submode-panel under "Til kamp!" knappen. Nat jorden kampe og reducerede team luft-realistik kampe er også blevet flyttet ind i dette område, så de optionale modes er lettere at opdage.
Standard matchmaking med en Battle Rating spread på 1.0 gælder nu for nuklear eskalation og bullet hell. Nuklear eskalation kræver et fly vurderet 8.7 eller højere, mens bullet hell kræver mindst to fly med en Battle Rating på 8.3.
At gøre disse modes permanente er vigtigere end en anden midlertidig event rotation. Spillere kan nu opbygge passende linjer og lære hvert regelsæt uden at mode forsvinder efter et kort tilgængeligheds vindue.
En renere hangar og mere fleksible køretøjspresets
Preset interfacet er blevet redesignet for at reducere friktion ved håndtering af store samlinger. En dropdown-menu til venstre erstatter det tidligere redigeringsvindue, mens den bevarer mulighederne for at oprette, omdøbe, omarrangere og fjerne presets.
Hor ikke scrolling er blevet tilføjet, og når du holder musen over et preset, vises de inkluderede køretøjer, og spillere kan valgfrit vise dets tilknyttede spilmåde og Battle Rating. Mest vigtigt er, at antallet af tilgængelige presets ikke længere er bundet til låste køretøjsrækker.
Hver spiller kan nu bruge op til 25 presets fra starten, sammenlignet med det tidligere maksimum på 18. For veteraner, der opretholder line-ups på tværs af flere nationer, modes og Battle Ratings, kan dette vise sig at være mere nyttigt over tid end mange af opdateringens hovedmaskiner.
Kort- og kampmarkører kan også skiftes mellem de standard War Thunder, NATO og USSR visuelle stilarter. Den valgte mulighed gælder både for taktiske kort symboler og in-kamp køretøjsindikatorer på tværs af alle modes.
Cockpit lyd og slagfeltfeedback bliver mere detaljeret
Lyden har modtaget flere målrettede forbedringer. Fly og jordbaserede automatiske kanoner reflekterer nu det reelle antal våben, der affyrer, hvilket betyder, at en gruppe på fire maskingeværer ikke længere skal lyde som en enkelt kanon.
Cockpitlyden inkluderer forbedret aerodynamisk støj, mekaniske lyde, landing-hjul kontakt og luftframe vibration. Motorprofilerne er blevet oprenset, så ikke-relaterede effekter ikke overmander deres individuelle karakter.
Vibrationslyde reagerer nu særskilt på G-kræfter og angrebsvinkel. Dette bør give bedre lydfeedback for strukturel stress, flutter og buffeting, især når man skubber et fly tæt på dets grænser. Ju 87's sirene er også blevet opdateret, så dens tonehøjde reagerer på hastigheden.
Sky Odyssey er mere end en køretøjsdrop
De hovedmaskiner vil naturligvis modtage det meste af den indledende opmærksomhed, især den græske luftfarts linje, MiG-35, Arjun Mk 1, Harimau, EMBT og HMS Lion. Men opdateringens længerevarende indflydelse kan komme fra dens mekaniske og interface ændringer.
Mere modstandsdygtig bombermodel kan ændre hele luftkampparinger. Delvise belønninger for forladte køretøjer fjerner en udnyttelig kilde til frustration. Permanente modes udvider den tilgængelige rotation, mens preset overhalingen gør et stadig større spil lettere at administrere.
Sky Odyssey er nu tilgængelig som en gratis stor opdatering for War Thunder. Med nye forskningsmål på tværs af hver gren og strukturelle ændringer, der når kampe langt ud over de nyeste køretøjer, giver opdateringen piloter, tankers og søkommandører masser af grunde til at genopbygge deres line-ups.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/mD7gtmV22-0?si=sDMbOXfWagjGV0Vb"></iframe> </div>