War Thunder · 2026-09-01
War Thunder’s Space Program-event giver mulighed for at få den eksperimentelle F-16XL
War Thunder forbereder sig på at sende piloter tilbage i sin mission-point grind med Space Program, et luftfarts event bygget omkring et af de mest markante fly nogensinde udviklet fra F-16-platformen. Eventet løber fra den 3. september kl. 11:00 GMT til den 21. september kl. 11:00 GMT og tilbyder

War Thunder forbereder sig på at sende piloter tilbage i sin mission-point grind med Space Program, et luftfarts event bygget omkring et af de mest markante fly nogensinde udviklet fra F-16-platformen. Eventet løber fra den 3. september kl. 11:00 GMT til den 21. september kl. 11:00 GMT og tilbyder den amerikanske F-16XL som sin primære belønning, ledsaget af et NASA-inspireret camouflage, dekaler, en dedikeret indlæsningsskærm og flere mindre præmier.
F-16XL ankommer som et Rank VIII-eventfly for USA. At låse op for flyet kræver at man fuldfører otte af eventets ni faser, mens afslutningen af det samlede belønningsspor tilføjer det eksklusive “Ship No. 1” camouflage og fire tilfældige modifikationer til jetflyet.
Hver fase kræver 45.000 mission point optjent i kvalificerede luftkampe. Derfor har piloter brug for 360.000 point på de første otte faser for at få F-16XL og 405.000 point for at afslutte hele eventet.
Den F-16, der fulgte en radikalt anderledes vej
F-16XL var langt mere end en konventionel Fighting Falcon, der blev udstyret med en anden vinge. Dens strakte fuselage og enorme krøllede pil-delta transformerede flyets udseende, interne kapacitet og aerodynamiske adfærd. Den større vinge gav ekstra plads til brændstof og våben, samtidig med at den skabte betydeligt mere løftoverflade end den standard F-16 konfiguration.
Kun to eksemplarer blev bygget. Flyet blev oprindeligt udviklet som et eksperimentelt udviklingsprojekt af F-16, før det deltog i den amerikanske luftvåbens Enhanced Tactical Fighter-konkurrence mod en angrebsorienteret version af F-15.
Der er en lille historisk distinktion værd at nævne i forhold til Gaijins beskrivelse. Selvom eventannonce associerer F-16XL's nederlag med 1981, fortsatte konkurrencen ind i de følgende år. Den amerikanske luftvåben annoncerede formelt sit valg af F-15E's forgænger den 24. februar 1984. Det resulterende produktionsfly blev F-15E Strike Eagle.
Den beslutning gjorde ikke F-16XL irrelevant. De to prototyper blev til sidst overdraget til NASA, hvor deres usædvanlige vinger gjorde dem til værdifulde forskningsplatforme. NASA brugte flyene til at undersøge, om omfattende laminær strømning kunne opretholdes ved vedvarende supersoniske hastigheder—forskning der skulle reducere aerodynamisk modstand og forbedre effektiviteten af fremtidige højhastighedsfly.
Den to-sædede F-16XL-2 gennemførte 45 forskningsmissioner i løbet af en fase af programmet, og akkumulere cirka 90 flyvetimer. Meget af arbejdet foregik ved hastigheder, der nærmede sig Mach 2 og højder på op til 55.000 fod. En specialfremstillet titaniumvingeglobus brugte sug gennem millioner af mikroskopiske, laser-borede huller til at kontrollere luftstrømmen over en betydelig del af vingen.
Denne historie giver Space Program en stærkere tematisk fundament end navnet alene kunne antyde. Belønningen er ikke blot et eksotisk kamp-prototypetegn i NASA-farver; det er et fly, der faktisk tilbragte en del af sin operationelle liv ved at støtte amerikansk luftfartsforskning.
En tungere Falcon med en større kampværktøjskasse
Gaijin beskriver det in-game F-16XL som tungere og mindre energisk ved acceleration end de produktions F-16'er, der allerede findes i War Thunder. Den forstørrede vinge skulle dog give det bedre præstation i snævre sving.
Denne distinktion vil være vigtig. Spillere, der er vant til accelerationen, energibevarelsen og den relativt kompakte profil af andre F-16-varianter, bør ikke antage, at XL vil opføre sig som en normal Fighting Falcon med ekstra våbenstationer. Dens større luftramme og væsentligt forskellige vingegometri er designet til at give det en særskilt flyveprofil.
Den annoncerede luft-til-luft-arsenal består af to AIM-9L infrarødt styrede missiler og fire AIM-120 radarstyrede missiler. Seks mellemstore våben giver en troværdig baseline for Beyond Visual Range-kamp, selvom den relativt lille tildeling af Sidewinders kan blive mærkbar, når engagementer kollapser til nærkamp.
Dens angrebsoptioner er betydeligt bredere. Flyet kan bære så mange som seks AGM-65B Maverick luft-til-jord missiler sammen med et udvalg af konventionelle bomber. Det udvidede antal hardpoints—en af de definerende fordele ved det rigtige F-16XL—bør give spillere mulighed for at skabe tungere multirole-konfigurationer end dem, der normalt forbindes med F-16-familien.
Kombinationen peger i retning af et fly, der kan bevæge sig mellem luftinterception og præcise jordangreb, selvom dens endelige effektivitet ikke kan vurderes kun ud fra våbenlisten. Battle Rating, standardkonfiguration, tilgængelige modforanstaltninger, radarimplementering og fly-model tuning vil alle påvirke, hvor konkurrencedygtig den viser sig at være i faktiske kampe.
Det er også vigtigt at skelne et eventkøretøj fra et Premium-fly. Gaijin identificerer F-16XL som et eventkøretøj, ikke som et Premium jet. Spillere bør derfor undgå at antage, at det automatisk vil inkludere Premium-forskning og Silver Lion bonusser.
Otte faser låser flyet op, men ni afslutter sættet
Space Program er opdelt i ni to-dages faser. Hver fase kræver 45.000 mission point og nulstiller kl. 11:00 GMT den 5., 7., 9., 11., 13., 15., 17. og 19. september.
Belønningsprogressionen er struktureret som følger:
- Én fuldført fase: en tilfældig belønnings-trofæ
- To faser: én event-dekal
- Tre faser: en militær overlevelseskitsølvkiste
- Fire faser: den anden event-dekal
- Fem faser: et andet tilfældigt belønnings-trofæ
- seks faser: F-16XL indlæsningsskærm
- Syv faser: en anden militær overlevelseskitsølvkiste
- Otte faser: et ikke-handelsbart kupon til F-16XL
- Ni faser: “Ship No. 1” camouflagen og fire tilfældige F-16XL-modifikationer
De to dekaler har temaer omkring flyet og det bredere rumprogram, mens den endelige camouflage reproducerer det rene hvide-og-blå udseende, der forbindes med den første F-16XL prototype under dens NASA-karriere.
At fuldføre otte faser betyder at opretholde et tempo på 45.000 point hver anden dag i de første 16 dage af eventet. At nå den niende belønning udvider dette tempo gennem den komplette tidsplan fra 3.-21. september. Point kan ikke bare akkumuleres i en ubegribelig total for de normale fasedelinger: hver individuel to-dages fase har sin egen krav.
De fire tilfældige modifikationer, der tildeles ved den niende fase, bør forkorte en del af flyets indledende modul grind. Deres værdi vil dog afhænge af hvilke modifikationer der vælges, så belønningen bør betragtes som et nyttigt forspring, snarere end en garanteret løsning på den standardoplevelse.
Luftkampe er den eneste vej til missionfremskridt
Mission point kan tjenes i Arcade, Realistic og Simulator Luftkampe ved hjælp af fly af Rank III eller højere. Rank I og II eventkøretøjer kan også kvalificere sig, når deres statkort identificerer det event, de oprindeligt er opnået fra.
Den endelige score justeres gennem multiplikatorer baseret på spilmåden og det højest rangerede fly, der bruges i kamp. Dette gør det muligt for Gaijin at tage højde for forskelle mellem måder og opfordrer deltagelse på højere rang uden at gøre ejerskab af de nyeste fly til et absolut krav.
Bakke- og søkampe bidrager ikke til Space Programs mission-point mål. Spillere, der planlægger at låse op for F-16XL, skal bruge de relevante eventvinduer specifikt i luftfartsmodi.
Fremskridt krediteres kun efter en kamp er afsluttet. At forlade en kamp tidligt betyder ikke nødvendigvis, at pointene er forsvundet, men de vises måske ikke på eventtælleren, før sessionen afsluttes på serveren.
Fremskridt kan kontrolleres gennem profilmenuen under præstationer og Space Program. Belønninger skal også indsamles manuelt fra eventgrænsefladen. Spillere, der fuldfører et mål, bør derfor bekræfte, at de har indsamlet dens belønning i stedet for at antage, at hver genstand automatisk vil blive deponeret.
Den handlende kupon kræver et meget større engagement
At fuldføre otte faser belønner en ikke-handelsbar F-16XL kupon. At aktivere denne kupon tilføjer permanente flyet til spillerens amerikanske luftfartstræ.
Spillere, der er interesserede i at sælge flyet på Gaijin Markedet, står overfor et separat mål. En “Opgradering for kupon” opgave kører samtidig med det normale event og kræver 750.000 mission point, før Space Program afsluttes. At anvende denne opgradering konverterer standardkuponen til en handlende version, som kan sælges seks dage efter dens oprettelse.
De 750.000 point krav er ikke tilføjet oven i den standard progression; point optjent mens man fuldfører faser tæller også med. Ikke desto mindre forbliver forskellen betydelig. Flyet kræver selv otte succesfulde 45.000-point faser, der svarer til 360.000 point. At gøre dens kupon handelbar kræver mere end det dobbelte af dette samlede beløb og et gennemsnit på cirka 41.667 point per dag i den samlede 18-dages event.
For de fleste spillere vil den meningsfulde beslutning derfor være ligetil: fuldfør otte faser og aktiver jetflyet til personlig brug. Markedsruten er rettet mod deltagere, der er parate til at opretholde et meget strammere program eller dem, der bevidst behandler eventbelønningen som en fremtidig handelsaktiv.
Gyldne ørne giver en mulighed for at indhente
Individuelle faser, der ikke er fuldført, kan købes med Gyldne ørne. Gaijin anvender også dynamiske rabatter baseret på den allerede opnåede fremgang under en fase.
At nå 85% completion halverer købsprisen, mens nå 95% reducerer det med en faktor af fem. Gaijins eksempler viser, at en spiller med 39.000 mission point kan afslutte fasen for 499 Gyldne ørne, mens nogen med 43.000 point kan fuldføre det for 199 Gyldne ørne.
Dette skaber et relativt tilgivende tilbagefald for spillere, der næppe misser en deadline, men det ændrer ikke den grundlæggende struktur: at opretholde regelmæssig fremgang forbliver den billigste vej til flyet. Faseindkøb vil forblive tilgængelige gennem præstationsmenuen indtil den 25. september, flere dage efter den normale pointakkumulation slutter.
De understøttende belønninger blander præsentationselementer med tilfældige forsyninger
Space Programs mindre trofæer er knyttet til det tidligere introducerede Militære Overlevelseskitt tema. Mulighederne inkluderer mellem 50.000 og 100.000 Sølv Løver, forsknings- eller Sølv Løve-forstærkere, væddemål, ordrer, universelle backups, en camouflage til et allerede-ejet køretøj eller en dags Premium Konto tid.
Denne belønninger giver en ekstra værdi under grind, men deres tilfældige natur betyder, at de ikke bør behandles som en forudsigelig del af eventets økonomi. De primære garanterede belønninger forbliver F-16XL, dens historiske camouflage, de to dekaler og den dedikerede indlæsningsskærm.
Valget om at placere camouflagen ved ni faser snarere end at gruppere den direkte med flyet er også betydningsfuld. Spillere, der stopper umiddelbart efter at have tjent jetflyet, vil stadig modtage en brugbar F-16XL, men at fuldføre den afsluttende fase er nødvendigt for at gengive dens mest genkendelige NASA-udseende.
Et usædvanligt fly knyttet til et krævende event
Som en eventbelønning skiller F-16XL sig ud af grunde ud over sjældenhed. Det repræsenterer en virkelig anderledes gren af F-16's udvikling, der kombinerer en større nyttelastkapacitet med en ukonventionel aerodynamisk konfiguration og en bemærkelsesværdig karriere efter konkurrencen hos NASA.
Dens annoncerede våben bør gøre det nyttigt i både luft- og jordfokuserede roller, men det vil muligvis ikke erstatte de mere smidige eller bedre bevæbnede F-16-varianter, der allerede er tilgængelige i toppen af den amerikanske søjle. Den reducerede acceleration nævnt af Gaijin, det begrænsede antal kortdistancemissiler og den endnu ikke bekræftede matchmaking-position efterlader mange vigtige spørgsmål ubesvarede.
Eventstrukturen er ligeledes klar over sin tiltænkte målgruppe. Et to-dages krav på 45.000 luftfarts point er håndterbare for regelmæssige piloter på høje niveauer, men kan potentielt være krævende for spillere med begrænset tid eller dem, der primært spiller tanks og skibe. Det 750.000 point markedsopgradering tilhører en endnu mere intensiv kategori.
For spillere, der er interesserede i eksperimentel luftfart, har belønningen dog en overbevisende identitet. F-16XL forbinder en fejlet jagerkonkurrence, et radikalt redesign af en velkendt luftframe og en succesfuld NASA-forskningskarriere. Space Program forvandler denne historie til et af War Thunder’s mest fremtrædende luftfartspriser i 2026. Mere information her.