Dead Cells
29/06/2020 - 11:36Dead Cells ist ein Action-Platformer mit Roguelite Elementen, der an Motroidvania Spiele erinnert.
In diesem Titel erkunden wir eine Burg, die sich stetig verändert und erweitert wird, zumindest wenn du an den Wachen vorbeikommst, die du dafür in 2D-Kämpfen im Dark Souls-Stil bekämpfen musst. Es gibt keine Kontrollpunkte und deine Hauptaufgaben während des Spiels bestehen aus Töten, Sterben, Lernen und Wiederholen.
Roguelite? Metroidvania? Roguevania! So beschreiben uns die Entwickler ihr Meisterwerk. Laut ihnen ist das Spiel das uneheliche Kind eines modernen Roguelites (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky etc.) und eines Metroidvania der alten Schule (Castlevania: SotN und ähnliche).
Wir tauchen ein in ein Abenteuer, das die Wiederspielbarkeit eines Roguelites mit dem Adrenalin einer ständigen Bedrohung verbindet. Der Spielfortschritt ist dabei nicht linear.
Eine interessante Eigenschaft des Spiels sind die Spezialfähigkeiten, mit deren Hilfe du neue Wege passieren und so deine Ziele einfacher erreichen kannst. Wähle die Route, die am besten zu deinem Spielstil oder deiner Stimmungslage passt.
Die miteinander verknüpften Level und die fortschreitende Freischaltung des Zugangs zur Insel stellen einen authentischen Anreiz zur Erforschung der Umgebung dar. Dabei sollte Wert auf den Entwicklungsstand des Charakters und die Waffenverbesserungen gelegt werden, um die ganze Bandbreite des Spiels zu erleben. Diese sind an die zahlreichen Metroidvania Vorgänger angelehnt.
Aber natürlich sind deine Fähigkeiten als Spieler am wichtigsten! Roguelite Spiele bestehen darin, sich stetig zu verbessern, sodass sich anfangs als unüberwindbar eingeschätzte Hindernisse später wie ein Spaziergang anfühlen. Die unerbittlichen Kämpfe und das Fehlen der Kontrollpunkte lassen dich ein adrenalinreiches Abenteuer erleben. Und obendrein ist die Wiederspielbarkeit einzigartig.
Eines der besten Indie-Spiele, die es derzeit auf dem Markt gibt! Extrem empfehlenswert!