Ghostwire: Tokyo
14/07/2023 - 20:05Ghostwire Tokyo stammt von den Machern von The Evil Within und bringt uns ein Open-World-Action-Abenteuer voller spektraler Wesen und japanischer Folklore.
Die Bethesda-Produktion ist einer der originellsten Spielhits, die in letzter Zeit auf den Markt gekommen sind. Es liegt nicht an Besonderheiten in seiner Spielmechanik oder in der Struktur seiner offenen Welt, geschweige denn in seiner Story, sondern an der hervorragenden Spielumgebung, daran, wie die dichte und detaillierte Nachbildung von Shibuya die Art und Weise verändert, wie wir uns durch diese Umgebung bewegen. Dazu kommt natürlich das japanische Flair.
Tango Gameworks, Shinji Mikamis Studio, bewegt sich vom Survival-Horror zu einem der beliebtesten Genres: dem Open-World-Action-Abenteuer. Obwohl wir keine Angst haben werden, machen die beunruhigende übernatürliche Atmosphäre Tokios, die grotesken Spektralwesen, denen wir gegenüberstehen, und die Abschnitte, die den Surrealismus umfassen, deutlich, dass hinter dem Titel, obwohl nur als Aufsicht, der Schöpfer von Resident Evil steckt.
Die Handlung berührt mehrere interessante Themen. Die Bevölkerung des Viertels von Tokio, den wir im Spiel erkunden: Shibuya und Umgebung, ist aufgrund eines mysteriösen Nebels verschwunden, der den Ort von der Rest der Welt isoliert hat. Man spielt in der ersten Person und verkörpert Akito – einen jungen Mann, der vor der Säuberung gerettet wurde, weil er zu dieser Zeit von KK besessen war, einem Detektiv paranormaler Ereignisse, mit dem er seinen Körper teilen muss. Der Ermittler sucht Hannya, den Bösewicht, der für die Situation verantwortlich ist, und überredet den Protagonisten, ihm bei der Jagd nach ihm zu helfen. Dafür bietet er seine spektralen Kräfte, um Akitos Überleben zu sichern und seine kranke Schwester zu retten, die irgendwie in all das verwickelt ist.
Die Handlung spielt ständig mit Geheimnissen. Wer ist Hannya und warum macht er das alles? Wer sind KK und der Rest der Charaktere, die Teil der Spektralforschungsagentur waren? Wer sind die "Besucher" – die Geisterwesen, die durch die Stadt streifen? Was hat Akito getan und warum kümmert er sich so sehr um seine Schwester? So werden Themen wie Spiritismus, Verlust und Familienverantwortung behandelt.
Was das Kampfsystem betrifft, muss gesagt werden, dass es ziemlich originell ist. Es ist eine Mischung aus einem FPS mit einer für ein Nahkampf-Action-Spiel typischen Mechanik. Wir haben drei verschiedene Elementarmagien, die wir aufladen können, um sie mächtiger zu machen: die Windmagie, die für schnelle Angriffe gedacht ist und die wir die meiste Zeit verwenden werden; die Wassermagie, die nützlich ist, um mehrere Feinde in der Nähe gleichzeitig anzugreifen; und die Feuermagie, die wir für die widerstandsfähigsten Feinde reservieren werden. Wir werden ständig zwischen ihnen wechseln, denn sie sind begrenzt. Man muss stets Ressourcen sammeln, um sie aufzuladen, entweder indem man die ätherischen Elemente bricht oder indem man den Kern der Feinde ausreißt (ähnlich wie bei Doom-Hinrichtungen).
Daher ist es im Kampf sehr wichtig, sich gut zu positionieren und sich kontinuierlich zu bewegen, um zu vermeiden, dass Feinde hinter uns bleiben und auch zu nahe kommen, es sei denn, wir wollen einen Angriff im richtigen Moment blockieren, um sie aus dem Gleichgewicht zu bringen und ihre Verteidigungslinie zu öffnen. Die Gegner sind im Allgemeinen sehr hart und das Optimale ist es, sie nicht einzeln zu vernichten, sondern mehrere auf einmal so weit zu schwächen, dass sie ihren Kern freilegen und sie dann gleichzeitig in dem kleinen Zeitfenster töten, das wir haben, bevor sie sich wieder erholen.
Natürlich ist es leichter gesagt als getan, denn es gibt Feinde, die sich ständig mit ihren Regenschirmen schützen, andere, die eine Vielzahl von Projektilen auf uns werfen, als wäre das ein Bullet-Hell, andere, die uns blitzschnell angreifen, und noch andere, die so schnell und stark sind, dass sie an sich selbst eine große Bedrohung und Herausforderung für uns darstellen.
Kurz gesagt ist Ghostwire: Tokyo ein Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden, besonders wenn man die japanische Folklore und Kultur mag und durch die Straßen von Shibuya spazieren möchte, während man gleichzeitig die Spannung genießt, die das Spiel mit sich bringt.