Metal: Hellsinger
24/10/2023 - 12:25Die FPS sind Teil eines Genres, das seit mehreren Jahrzehnten immer frisch und relevant bleiben konnte, was nicht über alle Arten von Spielen gesagt werden kann. Sogar Doom, eine der Sagen mit der "reinsten" Formel, ist immer noch einer der unterhaltsamsten Shooters, die es heute gibt. Aber was ist, wenn der Formel eine Wendung hinzugefügt wird, um etwas Neues anzubieten? Nun, das ist der Vorschlag von Metal: Hellsinger.
Metal: Hellsinger ist ein Rhythmusspiel, das mit FPS-Funktionen gemischt ist und nach der klassischen Formel verschiedener aufeinanderfolgender Arenen entworfen wurde, in denen unzählige Feinde auf uns warten, die wir besiegen müssen, um voranzukommen. Die Sache ist, dass wir hier den sehr wichtigen Faktor: Musik berücksichtigen müssen.
Die Idee ist zu schießen, nachzuladen, auszuweichen und zu eliminieren – aber alles im Rhythmus der Musik. Um unser Visier herum sehen wir einige Indikatoren, die das Tempo vorgeben, und wenn wir die entsprechende Aktion zum richtigen Zeitpunkt ausführen, werden wir unsere Serie erfolgreich getroffener Noten verlängern. Wenn der Multiplikator x16 erreicht, wird die Sprachspur des Songs aktiviert, die erstklassige Künstler enthält.
Es ist eine sehr einfache Änderung, aber eine, die die Art und Weise, wie wir spielen, komplett verändert. Tatsächlich wird es eine Weile dauern, bis ihr euer Gehirn angepasst habt, da man standardmäßig immer dann schießen will, sobald wir den Feind in Reichweite haben und nicht erst, wenn die Musik besser zu ihm passt. Trotzdem ist es eine großartige Veränderung, die sogar ein kleines Strategieelement enthält, wenn es darum geht, auszuweichen oder uns auf der Karte zu positionieren, oder sogar die Waffe auszuwählen. Es gibt nicht nur unterschiedliche Rhythmen, sondern auch unterschiedliche Ladezeiten und unterschiedliche Zwecke. Zum Beispiel ist eine Melodie sehr schwach, aber sie hilft uns, unsere Schießserie aufrecht zu erhalten, damit wir sie zwischen Arenen einsetzen können oder wenn wir keine Feinde in der Nähe haben.
Alles ist aus einer Laune heraus gestaltet, was das Spiel sehr süchtig macht, auch wenn wir nicht zu sehr an den Ergebnissen hängen... Auch nicht einfach, da die Bestenlisten erscheinen, sobald wir ein Level beendet haben. Schließlich sollte beim Gameplay beachtet werden, dass jedes Hauptszenario drei Herausforderungen hat, die wiederum drei Ziele haben und wenn wir sie abschließen, schalten wir Verbesserungen für unseren Charakter frei.
Einer der interessantesten Aspekte von Metal: Hellsinger ist ohne Zweifel sein Soundtrack. Darin arbeiten Sänger wie Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquillity und in jüngerer Zeit The Halo Effect mit dem Rest der Exes In Flames), Randy Blythe (Lamb of God), Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Björn Strid (Soilwork) und Tatiana Shmailyuk (Jinjer) zusammen, daher besteht die Belohnung für das Erreichen und Aufrechterhalten des Multiplikators x16 darin, Dämonen im Rhythmus ihrer Stimmen zu töten. Wenn ihr zu denen gehört, die das ganze Jahr über Metal mögen und nicht nur, wenn ein neuer Doom herauskommt, werdet ihr Metal: Hellsinger definitiv genießen.
Neben dem musikalischen Niveau an sich, wird der Sound durch die scheinbar einzigen beiden Synchronsprecher der Branche, Troy Baker und Jennifer Hale, ergänzt.
Der erste Kontakt mit Metal: Hellsinger wird euer Gehirn zum Schmelzen bringen, aber wenn ihr lernt, gut zu spielen (das Spiel hat viel mehr Tiefe, als es zu scheinen mag), werdet ihr echt viel Spaß haben. Es ist eine Mischung, die von sehr talentierten Menschen entworfen wurde. Der Vorschlag kann Spieler süchtig machen und sie eine ganze Weile lang unterhalten. Versucht es einfach und seid nicht frustriert, wenn euch beim ersten Lauf nichts gelingt. Metal: Hellsinger macht viel Spaß, sobald der Rhythmus durch eure Adern zu laufen beginnt.