SUPERHOT

10/05/2023 - 12:00



Die Skeptiker werden denken, dass heutzutage ein FPS nur wenige Neuheiten bieten kann, die einen überraschen könnten. FALSCH! Wenn du Lust auf ein Projekt hast, das diesem Genre so viel Schwung verleiht, bis es ganz auf den Kopf gestellt wird, hier ist es.

Es wird schwierig, SUPERHOT zu beschreiben, ohne seine Magie zu brechen, und kein Text oder Video kann einen auf die Erfahrung vorbereiten, die dieser Titel mit sich bringt.

Wie so viele andere Indie-Erfolgsgeschichten, begann diese Erzählung in Umständen, die es unerfahrenen Entwicklern ermöglichen, in kurzer Zeit verrückte Ideen herauszubringen. Es war das Jahr 2013, die Idee gefiel so gut, dass das Team prompt eine Browser-Demo vorbereiteten konnte, die übrigens noch heute getestet werden kann. In einem triumphalen Finanzierungszug erschien Steam Greenlight, dann Kickstarter, und dann folgte die Veröffentlichung des neuen Spiels Ende Februar.

Die Magie dieses Spiels liegt vor allem im Design, das es zu etwas völlig anderem innerhalb des Genres macht, und darin, dass die Zeit nur dann fortschreitet, wenn wir uns bewegen. Auf diese Weise werden wir die feindlichen Kugeln als rote Linien in der Luft sehen, die wir meiden müssen, während wir alle uns zur Verfügung stehenden Ressourcen nutzen, um lebend herauszukommen.

Wenn euch die Erklärung bereits auffällt, wartet mal ab, bis ihr es in der Praxis erlebt. Der Shooter ist nämlich einer der coolsten Vorschläge, die man sich vorstellen kann. Und nein, trotz allem, was ihr jetzt denkt, ist es gar nicht einfach, die Angriffe vorherzusehen und die Verteidigung sicher auszuführen, selbst wenn man alle Zeit der Welt zum Nachdenken hat.

Tatsächlich bedeutet jeder Schritt, den wir unternehmen, jede Drehung der Kamera, jeder Abzug eine Entscheidung, die man nicht mehr ändern kann, sodass eine einfache Fehleinschätzung schnell den Fortschritt über Bord wirft. Das Spiel basiert auf der klassischen Trial-and-Error-Mechanik, aber wenn man es schließlich schafft, das Level zu beenden, ist das Glücksgefühl vollkommen. In diesem Sinne kann es sehr an die Erfahrung aus Hotline Miami erinnern, als man in jedem Level unzählige Male starb, bis man den perfekten Weg gefunden hat.

Optisch ist das Spiel eine perfekte Absichtserklärung: makellos weiße Szenarien, in denen nur die Feinde in einem bedrohlichen Rot hervorstechen und die Gegenstände, die als Waffen verwendet werden können (vom Sturmgewehr bis zum Weinglas), in intensivem Schwarz. Auf diese Weise können wir instinktiv erkennen, womit wir konfrontiert werden und welche Ressourcen wir haben, wenn wir uns mitten in einer Schlacht befinden.

Tatsächlich beginnen praktisch alle Level mitten im Kampf, umgeben von Feinden, die uns bereits angreifen, oder in Situationen, die unser Leben auf eine andere Art gefährden. Für ein Spiel, in dem wir den Lauf der Zeit selbst bestimmen, gibt uns SUPERHOT keine Sekunde zum Durchatmen.

Ein weiterer interessanter Aspekt von SUPERHOT ist seine einzigartige Erzählweise, die den Spieler gleichzeitig zum Protagonisten und Zuschauer macht. Die Spielmenüs werden in Form von einem Betriebssystem eines alten Computers dargestellt, mit einer Vielzahl von Details und Mini-Spielen innerhalb des großen Spiels, das von unserem Terminal aus ausgeführt wird.

Im Verlauf des Abenteuers verschwimmen die Grenzen zwischen diesem Menü, den Szenarien, in denen wir spielen, und der Geschichte, die alles umgibt, in einem komplizierten Erzählansatz. Zweifellos ist die Erzählweise so intelligent und originell wie die Spielmechanik. Eine echte Neuerfindung des Shooters!

Zu all dem kommen die Herausforderungen außerhalb des Story-Modus, auf die man zugreifen kann, sowie eine Menge an versteckten Inhalten, die in seinem komplizierten Menü verborgen sind, einschließlich einiger sehr einfacher, aber überraschend unterhaltsamer Minispiele. Das originelle Spiel bietet eine brillante Erfahrung, es wird also niemanden überraschen, wenn es in naher Zukunft als ein Kultspiel angesehen wird. Man muss nur wirklich begreifen, warum.

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