Lux und Samira treten 2026 2XKO bei, während Riot zwei weitere Kämpfer enthüllt
29/06/2026 - 09:35
Riot Games hat bestätigt, dass Lux und Samira 2026 zu 2XKO stoßen, und erweitert das Roster des kommenden Kampfspiels um zwei Champions aus League of Legends, die nicht unterschiedlicher im Kampfstil sein könnten.
Die Enthüllung fand während Evo 2026 statt, wo Riot einen ersten Blick auf beide Charaktere gewährte, jedoch keine vollständigen Movesets zeigte. Vollständige Gameplay-Trailer für Lux und Samira sind für später in diesem Jahr geplant, was bedeutet, dass die Spieler noch ein wenig länger warten müssen, um zu sehen, wie sich ihre Fähigkeiten ins Tag-Team-Kampfsystem von 2XKO übersetzen.
Fürs Erste gibt die Ankündigung dem Spiel zwei wichtige Ergänzungen mit offensichtlichem Potenzial. Lux bringt eine der bekanntesten Magier-Identitäten aus League in das Roster, während Samira als auffällige Nahkampf-Schützin kommt, deren ursprüngliches Kit bereits stark von kombobasierten Action-Spielen inspiriert war.
Lux bringt Demacias Licht ins 2XKO-Roster
Lux gehört zu den etabliertesten Champions aus League of Legends und ist bekannt für ein Kit, das sich auf Lichtmagie, Fernkampfsprüche und Kontrolle über das Schlachtfeld konzentriert.
In League verlässt sie sich auf Projektile, Fangboxen, Schilde und starke Flächenschaden-Angriffe, um Gegner auf Distanz zu halten, bevor sie sie mit Burst-Schaden bestraft. Dieses Fundament macht sie zu einer natürlichen Wahl für ein Kampfspiel-Roster, insbesondere eines, das Charaktere benötigt, die Raum kontrollieren und Gegner zu vorsichtigem Vorgehen zwingen können.
Riot hat Lux’ genaue Rolle in 2XKO noch nicht bestätigt, aber ihr Ausgangsmaterial deutet darauf hin, dass sie zu einem zonenorientierten Kämpfer werden könnte, der starken Druck durch Projektile ausübt, fernkampforientierte Fallen und Werkzeuge besitzt, die einen Partner aus einer sicheren Position unterstützen.
Die echte Frage wird sein, wie aggressiv Riot ihre visuelle Identität anpasst. Lux’ League-Kit umfasst vertraute Fähigkeiten wie Lichtbindung, Prismatische Barriere, Luminöse Singularity und Finale Funkeln, aber die Evo-Enthüllung bestätigt nicht, welche dieser Techniken zu den zentralen Teilen ihres 2XKO-Movesets werden.
Samira scheint für das kombolastige Tempo von 2XKO gebaut zu sein
Samiras Ankunft wird wahrscheinlich sofortige Aufmerksamkeit von Spielern auf sich ziehen, die Druck im Angriff und expressive Kombinationsrouten bevorzugen.
Ihre Identität in League of Legends basiert auf aggressiver Bewegung, Nahkampf-Schusswaffen, Schwertangriffen und der Fähigkeit, Fähigkeiten in eine stylische Abschlusssequenz zu kombinieren. Im Gegensatz zu Lux, deren Gameplay-Fantasie auf dem Halten von Feinden auf Distanz basiert, ist Samira darauf ausgelegt, zu gedeihen, wenn sie bereits den defensiven Raum eines Gegners betreten hat.
Das macht sie zu einer offensichtlichen Kandidatin für einen Rushdown- oder Hybridkämpfer in 2XKO. Ihr Ausgangs-Spielkit umfasst Dashes, Projektileinteraktionen, Nahkampfangriffe und ein kombobasiertes ultimativen System, das sich alle natürlich in ein Kampfspiel übersetzen könnte, das um Unterstützungen, Tag-Erweiterungen und nachhaltigen offensiven Momentum herum gestaltet ist.
Riot hat nicht detailliert, ob Samira ihr Style-Bewertungssystem beibehalten wird oder wie eng ihre Waffen- und Schwertangriffe den League-Versionen folgen werden. Allerdings gibt das Gesamtdesign des Charakters dem Entwicklungsteam eine starke Basis für einen Kämpfer, der präzise Ausführung und selbstbewussten Druck belohnt.
Zwei Champions, zwei sehr unterschiedliche Spielstile
Die Enthüllung von Lux und Samira bietet 2XKO einen potenziell nützlichen Kontrast im Roster-Design.
Lux könnte Spielern gefallen, die Wert auf Reichweitenkontrolle, vorsichtige Abstände und defensive Aufstellung legen. Samira hingegen positioniert sich wahrscheinlich, um diejenigen zu gewinnen, die mobil bleiben, Gelegenheiten verfolgen und jeden Treffer in eine längere Sequenz umwandeln möchten.
Diese Unterscheidung ist in einem Tag-Kampfspiel wichtig. Starke Roster benötigen Charaktere, die unterschiedlichen Spielerpräferenzen gerecht werden, aber sie brauchen auch Champions, deren Fähigkeiten bedeutungsvoll mit Partnern interagieren können. Lux könnte Unterstützungen bieten, die Raum kontrollieren oder Druck aus der Distanz verlängern, während Samira von Unterstützungen profitieren könnte, die ihr helfen, sicher einzutreten und nahkampforientiertes Momentum aufrechtzuerhalten.
Das sind noch informierte Erwartungen und keine bestätigten Mechaniken. Riot hat bisher ihre vollständigen Kits, Rahmen-Daten, Unterstützungsoptionen oder Tag-Interaktionen nicht gezeigt.
Vollständige Gameplay-Trailer stehen noch aus
Die Evo 2026-Ankündigung ist eine Charakterenthüllung, keine vollständige Gameplay-Analyse.
Riot hat bestätigt, dass vollständige Gameplay-Trailer für sowohl Lux als auch Samira später in diesem Jahr veröffentlicht werden. Diese Videos sollten die ersten echten Antworten zu ihren Archetypen, Spezialbewegungen, ultimativen Fähigkeiten, Unterstützungen und wie sie in das breitere Wettbewerbsökosystem von 2XKO passen, liefern.
Bis dahin dient die Ankündigung als wichtiges Signal für die Richtung des Roster des Spiels. Riot zieht weiterhin aus sehr unterschiedlichen Ecken von League of Legends, anstatt die Besetzung nur mit Bruisern, Assassinen oder traditionellen Kampfspiel-Archetypen zu füllen.
Lux und Samira stammen zwar aus demselben Universum, bringen aber radikal unterschiedliche Kampfphantasien in 2XKO. Die eine kämpft mit Licht, Distanz und Kontrolle. Die andere kämpft mit Kugeln, Klingen und unaufhaltsamem Momentum.
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