Wikinger und Schotten landen in Age of Empires IV mit Raiders of the North – der neuen Erweiterung, die auf der Xbox Games Showcase angekündigt wurde

08/06/2026 - 13:55

Nach der kürzlichen Veröffentlichung von Yue Fei's Legacy haben World's Edge und Xbox die Strategiefans mit der Ankündigung von Age of Empires IV: Raiders of the North überrascht – einer neuen Erweiterung, die im Herbst 2026 erscheinen wird und zwei der von der Community seit der Veröffentlichung des Spiels am meisten nachgefragten Zivilisationen einführen wird: die Wikinger und die Schotten.

Präsentiert während der Xbox Games Showcase 2026, beschränkt sich die Erweiterung nicht nur auf das Hinzufügen neuer Fraktionen. Auch der Crucible-Modus wird erheblich erweitert: mit neuen Biomen, zusätzlicher Progression und kooperativen Herausforderungen, die darauf ausgelegt sind, den Wiederspielwert sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus zu erhöhen.

Die Wikinger kommen mit Plünderungen, Drachenbooten und einer einzigartigen historischen Entwicklung

Die neue Wikinger-Zivilisation ist um eine aggressive Philosophie herum aufgebaut, die auf schnellen Überfällen, mobiler Infanterie und maritimer Überlegenheit in den frühen Phasen des Spiels basiert.

Laut den Entwicklern werden die Spieler eine traditionelle skandinavische Gesellschaft kontrollieren, die von den Longhouses unterstützt wird, aber im Laufe des Spiels wird sich die Zivilisation schrittweise zu besser organisierten Königreichen entwickeln. Dies ermöglicht den Zugriff auf neue Einheiten, schwere Kavallerie und Systeme, die mit den Sagas verbunden sind – einer exklusiven Mechanik, die permanente Boni während des Spiels gewährt.

Dies ist eine der Zivilisationen mit der größten internen Transformation, die Age of Empires IV bisher erhalten hat.

Schottland setzt auf Widerstand und Verteidigung

Angesichts der Aggressivität der Wikinger kommen die Schotten mit einer völlig anderen Identität.

Die neue Fraktion konzentriert sich auf disziplinierte Infanterie, widerstandsfähige Festungen und eine einzigartige Nahrungsökonomie, die auf der Nutzung von Hochlandrindern und spezialisierten Fischteichen basiert. Von kleinen Festungen bis hin zu großen Steinburgen dreht sich ihre gesamte militärische Struktur um die Verteidigung des Territoriums und die strategische Kontrolle der Karte.

Außerdem verfügen die Schotten über das exklusive Gebäude Mustering Hall, das es ermöglicht, die Armee in Highlands- oder Lowlands-Streitkräfte zu spezialisieren und je nach Situation unterschiedliche Spielstile anzubieten.

Der Crucible-Modus erhält seine größte Erweiterung

Einer der wichtigsten Abschnitte von Raiders of the North wird die Entwicklung von The Crucible sein – einem der Modi, die in neueren Inhalten eingeführt wurden.

Die Erweiterung fügt Folgendes hinzu:

  • 4 neue exklusive Missionen.
  • Neue dynamische Ziele.
  • Mehr Modifikatoren und Mutatoren.
  • Fortschrittssysteme mit spezifischen Talenten für jede Zivilisation.
  • Kooperativspiel für zwei Spieler.

Zu den gezeigten Herausforderungen gehören See-Überfälle der Wikinger, schottische Bürgerkriege und andere Szenarien, die speziell entwickelt wurden, um die neuen Fraktionen auszunutzen.

Neue Biome zur Erneuerung der Schlachtfelder

Die Erweiterung führt außerdem zwei komplett neue Umgebungen ein:

  • Schottische Moorlandschaft, inspiriert von den schottischen Highlands.
  • Tundra-Sommer, eine sommerliche Version nordischer Landschaften.

Diese Biome verändern nicht nur das visuelle Erscheinungsbild der Karten, sondern tragen auch dazu bei, die kulturelle Identität neuer Zivilisationen zu stärken.

Eine Expansion, die auf jahrelangen Forderungen der Community reagiert

Seit der Veröffentlichung von Age of Empires IV im Jahr 2021 sind die Wikinger eine der am häufigsten von den Spielern gewünschten Fraktionen.

Ihre historische Bedeutung im Mittelalter, zusammen mit der enormen Popularität, die sie in früheren Teilen der Saga hatten, machte ihre Abwesenheit zu einer der wiederkehrenden Debatten innerhalb der Community. Die Schotten ihrerseits standen seit Jahren auf Wunschlisten, dank ihres Potenzials, einen defensiven Stil anzubieten, der sich völlig von dem anderer europäischer Zivilisationen unterscheidet.

Der Norden wird zum neuen Protagonisten von Age of Empires IV

Mit Raiders of the North erweitert World's Edge nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung von Yue Fei's Legacy den Inhalt von Age of Empires IV und zeigt damit, dass das RTS-Spiel fünf Jahre nach seiner Veröffentlichung weiterhin stark unterstützt wird.

Und wenn der erste Trailer eines klarstellt, dann ist es, dass der nächste große Konflikt des Spiels nicht im Osten ausgetragen wird.

Er wird zwischen den Fjorden, den Steinschlössern und den Küsten Nordeuropas ausgetragen.



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