Kontroversen in Videospielen: Lootboxen, Pay-to-win und Monetarisierung
Die Videospielbranche hat in den letzten zwei Jahrzehnten einen tiefgreifenden Wandel durchlaufen. Anstatt geschlossene und unabhängige Erlebnisse durch einmalige Käufe anzubieten, gibt es jetzt ständig wachsende Vertriebssysteme, die herunterladbare Inhalte, kosmetische Items, Saisonpässe sowie die… Kontroversen in Videospielen: Lootboxen, Pay-to-win und Monetarisierung









