Borderlands 4 bringt FL4K zurück, um Mr. Chew im Story-Pack 2 zu jagen

24/07/2026 - 07:30

Borderlands 4 bringt einen seiner markantesten ehemaligen Vault-Jäger nach Kairos, wenn das Story-Pack 2: FL4K und die letzte Zuflucht am 10. September 2026 erscheint.

Der erste Teaser bestätigt, dass FL4K, der robotische Tiermeister, der als spielbarer Charakter in Borderlands 3 eingeführt wurde, die Erzählung der Erweiterung leiten wird, während er seine ewige Jagd an einem neuen Ort in Kairos fortsetzt. Dieses Mal ist das Ziel jedoch persönlich: FL4K sucht seinen vermissten Skag-Begleiter Mr. Chew.

Die Verfolgung führt zu einem vulkanischen Resort, das von dichtem Dschungel überwuchert ist, wo das vermeintliche Paradies die frühen Phasen einer geheimen Tediore-Invasion verbirgt. Die Erweiterung wird eine neue Region, zusätzliche Story- und Nebenquests, Aktivitäten, Sammlerstücke, Feinde und Beute einführen und die Expansion von Kairos in Borderlands 4 fortsetzen.

Das Story-Pack 2 erscheint zusammen mit Loveless, dem Hacker, dem sechsten spielbaren Vault-Jäger von Borderlands 4. Gemeinsam bringen der zurückkehrende Tiermeister und der kybernetische Assassine der September-Aktualisierung zwei sehr unterschiedliche Protagonisten: einer von Instinkt, Loyalität und der Jagd geleitet, der andere geprägt von Hacking, digitaler Korruption und technologischem Perfektionismus.

FL4K kehrt als Fokus der Geschichte zurück, statt als spielbarer Vault-Jäger

FL4K war einer der vier ursprünglichen spielbaren Vault-Jäger in Borderlands 3, aber ihre Rolle in FL4K und der letzten Zuflucht ist anders.

Gearbox identifiziert FL4K als den zentralen NPC des neuen narrativen Inhalts. Die Spieler werden daher an der Seite von FL4K kämpfen und ihrer Suche über Kairos folgen, anstatt sie als zusätzlichen Borderlands 4 Vault-Jäger auszuwählen.

Diese Unterscheidung ermöglicht es Gearbox, FL4K als Charakter zu entwickeln, ohne zu versuchen, ihre kompletten Borderlands 3 Fertigkeitsbäume, Haustiere und Aktionsfähigkeiten in eine andere spielbare Liste zu übertragen.

FL4K's ursprüngliche Spielidentität hing stark von der Beziehung zwischen Jäger und Tier ab. Sie konnten neben Skags, Jabbers, Spiderants und Loaders kämpfen, während ihre Builds kritische Treffer, Tarnung, Rakk-Angriffe, Strahlenschaden und tierfokussierte Kämpfe unterstützten.

Diese gesamte Struktur als einen weiteren spielbaren Charakter erneut einzuführen, könnte mit den bestehenden Klassen in Borderlands 4 überlappen und die neue Vault-Jäger-Wirtschaft komplizieren. FL4K als narrative Hauptfigur zu verwenden, gibt ihnen Raum, ihre Tiermeister-Identität zu bewahren, während Loveless das neue spielbare Archetyp der Erweiterung liefert.

Das bedeutet auch, dass Gearbox definieren kann, wie sich FL4K seit Borderlands 3 verändert hat, anstatt die Spieler zu bitten, diese Entwicklung durch einen weiteren Fertigkeitenbaum nachzuvollziehen.

Mr. Chew macht die Jagd zu etwas Persönlichem

FL4K hat immer Existenz durch die Sprache der Jagd beschrieben.

Sie betrachten gefährliche Kreaturen als würdige Beute, sammeln Trophäen von mächtigen Zielen und interpretieren Kämpfe als Teil einer größeren Beziehung zwischen Räuber und Beute. Ihre Faszination für den Tod ist nicht nur in der Grausamkeit verwurzelt. FL4K betrachtet die Jagd als einen wesentlichen und fast spirituellen Prozess.

Mr. Chew kompliziert diese Philosophie.

Der Skag war einer der ursprünglichen Gefährten von FL4K in Borderlands 3 und stellte die Haustieroptionen des Meister-Fertigkeitenbaums dar. Je nach gewählter Evolution konnte das Tier zu einem Großen Hornskag oder einem Eridian-Skag werden, was unterschiedliche Boni und Angriffe beisteuert, während es dauerhaft neben seinem Tiermeister bleibt.

Die Suche nach Mr. Chew gibt FL4K daher eine Motivation, die über das Finden einer weiteren mächtigen Kreatur hinausgeht, die es zu töten gilt.

Der vermisste Skag ist Teil ihres Rudels.

Das sollte eine emotionalere Seite eines Charakters offenbaren, der oft durch distanzierte Beobachtungen über Tod und Beute definiert wird. FL4K mag behaupten, dass die Jagd ihr einziges Ziel ist, aber ihre Loyalität gegenüber ihren Tieren hat immer suggeriert, dass diese Beziehung nicht rein funktional ist.

Das Story-Pack 2 kann erforschen, was passiert, wenn der Jäger nicht mehr aus Sport oder Ruhm Beute verfolgt. Dieses Mal verfolgt FL4K jemanden, den sie nach Hause bringen wollen.

Der Teaser kehrt FL4K's gewohnte Rolle um

FL4K ist normalerweise die Figur, die das Ziel auswählt.

Sie identifizieren Beute, folgen ihrer Spur und setzen die Jagd fort, bis sie endet. FL4K und die letzte Zuflucht bringt sie in eine weniger angenehme Position, da Mr. Chew unter Umständen verschwunden ist, die sie noch nicht verstehen.

Der Tiermeister mag der Spur folgen, aber eine andere Kraft hat bereits zuerst gehandelt.

Diese Umkehrung schafft ein stärkeres narrative Fundament, als FL4K einfach nach Kairos zu bringen, nur weil der Planet gefährliche Wildtiere enthält. Die Jagd bleibt zentral für den Charakter, beginnt jedoch nun mit Unsicherheit und Verlust.

FL4K muss herausfinden, wer Mr. Chew genommen hat, warum der Skag zum Ziel wurde und wie das Verschwinden mit Tediore's Ankunft auf der Insel in Verbindung steht.

Die Suche gibt dem Spieler auch ein klares emotionales Ziel. Die Geschichten in Borderlands drehen sich häufig um Vaults, Unternehmensintrigen und planetarische Bedrohungen, aber einen vermissten Gefährten zu finden, bietet einen unmittelbareren Grund, die neue Region zu erkunden.

Die Erweiterung kann sich trotzdem in einen größeren Konflikt steigern. Der Unterschied ist, dass der erste Schritt persönlich bleibt.

Die letzte Zuflucht ist sowohl ein Ort als auch eine Warnung

Der Titel funktioniert auf zwei Ebenen.

Die neue Region enthält ein tatsächliches Resort in einer vulkanischen, überwucherten Inselumgebung. Was einst als luxuriöses Ziel präsentiert wurde, ist Teil einer geheimen Unternehmensoperation geworden.

Gleichzeitig deutet „letzte Zuflucht“ darauf hin, dass FL4K's Suche an einem Punkt angekommen ist, an dem gewöhnliche Methoden versagt haben.

Der Ausdruck kann einen letzten Zufluchtsort, eine verzweifelte Handlung oder die einzige verbleibende Option beschreiben, nachdem jede sicherere Alternative verschwunden ist. Alle drei Interpretationen passen zum Konzept.

Mr. Chew könnte an einen Ort gebracht worden sein, der isoliert von den restlichen Kairos bleiben sollte. Tediore könnte die Insel als versteckte Basis nutzen, genau weil ihr Resort-Aussehen Verdacht erregt. FL4K könnte der Operation auch näher auf den Grund gehen, während die Spur gefährlicher wird.

Borderlands-Titel verwenden häufig Namen als Witze, bevor sie ihnen eine direktere oder bedrohliche Bedeutung geben. Die letzte Zuflucht scheint dazu in der Lage zu sein, dasselbe zu tun.

Es klingt wie ein Urlaubsziel, bis die Jagd offenbart, was unter den Unterkünften, dem Pflanzenbewuchs und dem vulkanischen Terrain geschaffen wurde.

Eine vulkanische Dschungelinsel gibt Kairos eine neue visuelle Identität

Die Basisversion von Kairos in Borderlands 4 ist in mehrere große, nahtlos verbundene Regionen unterteilt, von denen jede um ein anderes Klima, eine andere Fraktion und eine andere visuelle Identität gebaut ist.

Story-Pack 2 fügt ein weiteres Gebiet hinzu, statt seine Kampagne auf vorhandene Orte zu beschränken.

Die vulkanische Resort-Umgebung sollte einen starken Kontrast zu den sanften Hügeln von Fadefields, der gefrorenen Terminus-Bergkette, dem wüstenähnlichen Carcadia Burn und den zerbrochenen Dominions bieten.

Ein üppiger Dschungel kann dichtere Kampfplätze schaffen, in denen das Pflanzenwachstum die Sichtbarkeit einschränkt und Feinde aus verdeckten Positionen angreifen. Vulkanisches Terrain bringt härtere Höhenunterschiede, freiliegende Felsen, Lava und industrielle Strukturen, die um instabiles Gelände gebaut sind.

Das Resort selbst kann den Raum zwischen diesen Extremen einnehmen.

Luxuriöse Gebäude, Erholungsgebiete und sorgfältig gestaltete Wege könnten weiterhin unter der Unternehmensbesetzung und dem Umweltwachstum sichtbar sein. Das schafft Möglichkeiten für den visuellen Widerspruch, den Borderlands effektiv nutzt: künstlicher Komfort umgeben von unkontrollierbarer Gefahr.

Die Region sollte sich nicht wie ein neutrales Urlaubsziel anfühlen, in das Feinde platziert sind. Ihre Architektur muss offenbaren, wie das Resort funktionierte, warum Tediore es ausgewählt hat und was geschah, bevor FL4K ankam.

Tediore ist nicht länger zufrieden damit, der Unternehmenswitz der Franchise zu sein

Tediore hat traditionell die am wenigsten angesehene Position unter den Waffenherstellern von Borderlands eingenommen.

Seine Ausrüstung wird als günstig, wegwerfbar und zugänglich vermarktet. Anstatt ein neues Magazin einzuführen, werfen Benutzer häufig die gesamte Waffe weg, wodurch sie explodiert oder sich in ein temporäres Kampfinstrument verwandelt, während ein Ersatz in ihre Hände digistrukt wird.

Andere Unternehmen behandeln Tediore als Scherz.

Dieses Image macht ihre geheime Invasion von Kairos umso interessanter.

Story-Pack 2 kann zeigen, was passiert, wenn ein vermeintlich minderwertiges Unternehmen versucht, Territorium zu beanspruchen, anstatt unter größeren Herstellern wie Atlas, Maliwan, Jakobs oder Vladof zu bleiben.

Tediore mag nicht die Eleganz, den Ruf oder die Militärmythologie, die mit seinen Konkurrenten verbunden ist, besitzen, aber wegwerftechnologie kann gefährlich sein, wenn sie in gigantischem Maßstab produziert wird. Günstige Waffen, automatisierte Einheiten und wegwerfbare Soldaten eignen sich gut für ein Unternehmen, das bereit ist, eine Region zu überwältigen, ohne sich um das Überleben des Prozesses zu kümmern.

Seine Invasion passt auch zur Resort-Umgebung.

Ein Unternehmen, das mit Massenproduktion und kostengünstiger Ausrüstung verbunden ist, das ein luxuriöses Ziel besetzt, schafft einen sofortigen satirischen Kontrast. Das Resort steht für Exklusivität; Tediore steht für Wegwerfprodukte.

Story-Pack 2 kann diesen Widerspruch nutzen, um einen der am längsten bestehenden Unternehmenswitze von Borderlands in eine glaubwürdige besetzende Kraft zu verwandeln.

Die geheime Invasion könnte die Insel zu einem Unternehmenslabor machen

Der Teaser legt fest, dass Tediore erst beginnt, seine Invasion zu starten.

Das deutet darauf hin, dass die Spieler ankommen könnten, bevor das Unternehmen die vollständige Kontrolle über die Region erlangt hat. Die Insel könnte immer noch einheimische Bewohner, Wildtiere und funktionierende Systeme enthalten, die Tediore zu ergreifen, zu ersetzen oder auszubeuten versucht.

Dieser Zeitraum schafft mehr narrative Flexibilität, als in ein Gebiet einzutreten, in dem die Besetzung bereits dauerhaft geworden ist.

Die Spieler könnten Versorgungsleitungen stören, temporäre Basen angreifen und das Ziel aufdecken, bevor das Unternehmen seine Operation abgeschlossen hat. Die Erweiterung kann zeigen, wie sich die Insel verändert, während die Kampagne voranschreitet, anstatt jede feindliche Einrichtung als feststehenden Teil der Landschaft darzustellen.

Mr. Chews Verschwinden könnte auch mit Experimenten im Zusammenhang mit Kairos‘ Wildtieren verbunden sein.

FL4K's Tiere sind keine gewöhnlichen Haustiere. Sie sind gefährliche Kreaturen, die in der Lage sind, sich zu entwickeln, zu kämpfen und mit fortschrittlicher Technologie zu interagieren. Ein Unternehmen, das sich für kostengünstige autonome Waffen interessiert, könnte erheblichen Wert darin sehen, diese Beziehung zu studieren oder nachzuahmen.

Gearbox hat noch nicht bestätigt, warum Mr. Chew vermisst wird, sodass die genaue Verbindung ungelöst bleibt. Das Konzept bringt jedoch einen Tiermeister, eine gefangene Kreatur und einen Hersteller, der für wegwerfbare Kampfkonstruktionen bekannt ist, in die gleiche Geschichte.

Diese Kombination schafft eine klare Gelegenheit, den Unterschied zwischen Kameradschaft und Eigentum zu erkunden.

Story-Pack 2 muss FL4K über die vertrauten Witze des Tiermeisters hinaus erweitern

FL4K hat eine sofort erkennbare Persönlichkeit.

Sie sprechen mit feierlicher Intensität, missverstehen soziale Konventionen und verwandeln alltägliche Situationen in Erklärungen über Beute, Blut und die Jagd. Ihre Interaktionen mit ihren Haustieren bieten einen starken Kontrast zwischen roboterhaften Distanzen und echtem Mitgefühl.

Diese Qualitäten können ein ganzes DLC unterstützen, aber nur, wenn sie sich über Wiederholungen hinaus entwickeln.

Die Erweiterung muss zeigen, wie FL4K reagiert, wenn ihr gewohnter Selbstvertrauen herausgefordert wird. Ein Charakter, der glaubt, dass jedes Problem als eine Jagd interpretiert werden kann, wird interessanter, wenn die Spur unvollständig ist, die Beute unsicher ist oder das vermisste Ziel persönlich relevant ist.

Kairos kann FL4K auch der Wildtiere und Kulturen aussetzen, die in Borderlands 3 abwesend waren.

Der Tiermeister könnte auf Kreaturen stoßen, die sie noch nie klassifiziert haben, Ökosysteme, die durch die Kontrolle des Zeitgeistes geprägt sind, und Menschen, deren Beziehung zu Tieren sich von ihrer eigenen unterscheidet. Diese Interaktionen können FL4K's Weltanschauung erweitern, ohne die Eigenschaften abzulehnen, die sie beliebt gemacht haben.

Die stärksten zurückkehrenden Charaktere sind nicht in genau der Rolle gefangen, die sie zuvor einnahmen. Sie bleiben erkennbar, während sie in Situationen platziert werden, die etwas Neues offenbaren können.

Mr. Chews Verschwinden gibt Gearbox den richtigen Ausgangspunkt.

Loveless liefert die spielbare Hälfte der September-Erweiterung

FL4K leitet die Erzählung, aber Loveless der Hacker ist der neue Vault-Jäger, der zusammen mit dem Story-Pack 2 kommt.

Loveless ist eine ehemalige Anshin-Hackerin, die zur Assassinin wurde, nachdem sie Zugang zu äußerst fortschrittlicher Kybernetik gewonnen hat. Sie teilt auch ihren Geist mit einem digitalen Virus, den sie selbst erstellt hat, der sich in physische Form digistruktieren kann und als Erweiterung ihres Willens fungiert.

Dieses Konzept stellt sie auf die entgegengesetzte Seite der Begleitfantasie von FL4K.

FL4K reist mit lebenden Kreaturen, deren individuelles Verhalten und Persönlichkeiten sichtbar bleiben. Loveless trägt ein selbst erschaffenes digitales Wesen in ihrem eigenen Geist, was die Grenze zwischen Benutzer, Programm und Waffe verwischt.

Beide Charaktere kämpfen durch eine Form der Partnerschaft, aber die Beziehungen sind grundsätzlich unterschiedlich.

FL4K's Rudel repräsentiert Loyalität zwischen separaten Wesen. Loveless‘ Virus repräsentiert technologische Integration, so vollständig, dass eine Trennung möglicherweise nicht mehr möglich ist.

Sie zusammen zu lancieren gibt der Erweiterung eine nützliche thematische Verbindung, auch wenn Loveless FL4K nicht als Hauptfigur ersetzt.

Der Tiermeister sucht nach einem Gefährten, der ihm genommen wurde. Der Hacker lebt mit einem Gefährten, der möglicherweise nicht abnehmbar ist.

Ein neuer Vault-Jäger verändert weit mehr als eine DLC-Kampagne

Loveless wird während Borderlands 4 spielbar sein, anstatt auf FL4K und die letzte Zuflucht beschränkt zu sein.

Das macht sie zu einer der folgenschwersten Ergänzungen der Erweiterung.

Ein neuer Vault-Jäger führt mehrere Aktionsfähigkeiten, verzweigte Fertigkeitsbäume, Augmentationen, passive Fähigkeiten, Klassenmodifikatoren, Build-Interaktionen und Beziehungen zu den bestehenden Waffen und Ausrüstungen des Spiels ein.

Spieler können mit Loveless eine neue Kampagne starten, sie ins Basisspiel mitnehmen, sie gegen bestehende Bosse einsetzen und Builds über alle verfügbaren Endgame-Systeme entwickeln.

Das schafft zwei verschiedene Gründe, am 10. September zurückzukehren.

Spieler, die an der Geschichte interessiert sind, können FL4K wieder besuchen und die neue Resort-Region mit einem etablierten Charakter erkunden. Spieler, die sich mehr auf das Buildcrafting konzentrieren, können beginnen, Loveless im gesamten Spiel zu testen, unabhängig davon, wie schnell sie die DLC-Erzählung abschließen.

Die Veröffentlichung gibt auch kooperativen Gruppen eine weitere Variable.

Ein Team, das Loveless enthält, wird unterschiedlichen Begegnungen auf eine andere Weise begegnen, die vor ihrer Einführung entworfen wurden. Ihr digitaler Virus, ihre kybernetischen Fähigkeiten und eventually Build-Spezialisierungen könnten Kombinationen schaffen, die mit dem ursprünglichen Borderlands 4-Roster unmöglich waren.

Gearbox muss sicherstellen, dass sich diese Interaktionen kraftvoll anfühlen, ohne die früheren Vault-Jäger obsolet zu machen.

Story-Pack 1 legte den Maßstab fest, den die Fortsetzung erreichen muss

FL4K und die letzte Zuflucht ist das zweite von zwei angekündigten post-launch Story-Packs.

Das erste, Mad Ellie und der Vault der Verdammten, führte den Flüsternden Gletscher ein, eine neue Story-Kampagne, zusätzliche Aktivitäten und den spielbaren Vault-Jäger C4SH der Rogue.

Diese Erweiterung etablierte Story-Packs als die größte Klasse von bezahltem narrativem DLC in Borderlands 4. Sie sollen erhebliche neue Regionen und Charaktere bieten und nicht wie die kürzeren Bounty-Packs funktionieren.

Story-Pack 2 kommt daher mit einem klareren Satz von Erwartungen.

Die Resort-Insel muss die Erkundung über die Hauptquest hinaus unterstützen. Die neue Beute muss sinnvoll mit bestehenden Builds interagieren. Bosse und Aktivitäten müssen genügend mechanische Identität haben, um wiederholtes Farmen nach Abschluss der Geschichte zu rechtfertigen.

Die Rückkehr von FL4K sorgt sofort für Wiedererkennung, aber Nostalgie kann die Dichte des Inhalts nicht ersetzen.

Mad Ellie und der Vault der Verdammten hatten den Vorteil, die erste große Erweiterung zu sein und den fünften Vault-Jäger von Borderlands 4 einzuführen. FL4K und die letzte Zuflucht müssen zeigen, dass das zweite Story-Pack auf diesem Modell aufbauen kann, anstatt es einfach mit einem anderen zurückkehrenden Charakter zu wiederholen.

Die DLC-Struktur macht den Besitz relativ unkompliziert

FL4K und die letzte Zuflucht sind im Borderlands 4 Super Deluxe Edition und im Borderlands 4 Vault Hunter Pack enthalten.

Es wird auch separat angeboten, obwohl das Borderlands 4 Basisspiel erforderlich ist, um auf den Inhalt zuzugreifen.

Das Vault Hunter Pack enthält beide post-launch Story-Packs und deren zugehörige spielbare Vault-Jäger, neue Regionen, Story- und Nebenmissionen, Ausrüstung und Kosmetika.

Das macht es zur umfassenderen Option für Spieler, die den gesamten Haupterweiterungspfad wollen. Der individuelle Kauf ist geeigneter für Spieler, die hauptsächlich an FL4K's Rückkehr, Loveless oder der neuen Region interessiert sind.

Die Struktur trennt auch die Story-Packs von den kleineren Bounty-Packs von Borderlands 4.

Bounty-Packs konzentrieren sich auf kürzere Missionen, Boss-Begegnungen, Ausrüstungen und Vault Card-Belohnungen. Story-Packs funktionieren als größere narrative Erweiterungen mit neuen spielbaren Klassen und Kartenregionen.

Die Spieler sollten daher FL4K und die letzte Zuflucht als eine substanziellere Kampagnenerweiterung betrachten, anstatt als eine weitere begrenzte Kette von Zielen.

Der Teaser hält die wichtigsten Gameplay-Informationen zurück

Der erste Trailer etabliert das Konzept, lässt jedoch mehrere wichtige Details ungelöst.

Gearbox hat noch nicht die vollständige Feindesliste, Bossaufstellung, Beutepool oder Missionstruktur bereitgestellt. Es hat auch nicht erklärt, wie genau Mr. Chew verschwunden ist oder was Tediore auf der Insel beabsichtigt.

Loveless’ vollständige Fertigkeitsbäume und Aktionsfähigkeiten sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung.

Ihr digitales Viruskonzept ist stark, aber die Qualität eines Vault-Jägers hängt letztendlich von der Build-Vielfalt ab. Die Spieler müssen wissen, ob das Virus als Beschwörung, temporäre Verwandlung, einsetzbarer Begleiter, Hacking-Werkzeug oder mehrere verschiedene Systeme je nach gewähltem Baum funktioniert.

Der Endgame-Wert der Erweiterung ist ebenfalls unbekannt.

Ein starkes Borderlands-DLC benötigt Aktivitäten, die es wert sind, nach Abschluss der Erzählung wiederholt zu werden. Dedizierte Bosse, einzigartige Dropquellen, farmbare Begegnungen und neue Perlen- oder Legendäre Ausrüstungsgegenstände werden bestimmen, ob die Spieler Monate nach der Veröffentlichung weiterhin zum Resort zurückkehren.

Der Teaser ist effektiv, weil er der Erweiterung eine klare Identität verleiht, ohne sofort alles beantworten zu wollen. Die nächste Enthüllung muss von der Prämisse zu den Systemen wechseln.

Die Rückkehr des Tiermeisters gibt Borderlands 4 seine persönlichste Jagd

FL4K und die letzte Zuflucht vereint mehrere Ideen, die natürlich in Borderlands 4 passen.

Ein vermisster Begleiter gibt FL4K einen Grund, Kairos zu besuchen, der persönlicher ist als ein weiterer Vault. Ein vulkanisches Dschungel-Resort gibt dem Planeten eine neue visuelle Region. Tediore's geheime Invasion verwandelt einen unterschätzten Waffenhersteller in eine aktive Bedrohung. Loveless führt einen spielbaren Hacker ein, dessen digitales Begleiter einen technologischen Kontrast zu FL4K's lebendigem Rudel bietet.

Die Erweiterung muss noch ihren Maßstab, ihre Build-Vielfalt und Wiederspielbarkeit beweisen, aber ihr narratives Fundament ist stärker als ein einfacher Cameo.

FL4K kehrt nicht zurück, weil das Spiel ein weiteres erkennbares Gesicht benötigt. Sie kehren zurück, weil die Jagd jemanden erreicht hat, den sie nicht aufgeben wollen.

Das Story-Pack 2: FL4K und die letzte Zuflucht erscheint am 10. September 2026, zusammen mit Loveless dem Hacker.

Kairos könnte neue Bestien, neue Beute und eine weitere Unternehmensinvasion enthalten, aber FL4K's Ziel ist bereits klar.

Finde Mr. Chew. Bestrafe denjenigen, der ihn genommen hat. Vereine das Rudel.

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