Borderlands 4 · 2026-09-04
Borderlands 4 Enthüllt Loveless den Hacker mit gnadenlosem Gameplay
Gearbox Software hat einen offiziellen Gameplay-Überblick für Loveless den Hacker, den nächsten spielbaren Vault-Jäger in Borderlands 4, veröffentlicht. Loveless erscheint am 10. September als kostenpflichtiger Downloadinhalt und wird zusammen mit Version 1.10, Story Pack 2: FL4K und dem Last Resort

Gearbox Software hat einen offiziellen Gameplay-Überblick für Loveless den Hacker, den nächsten spielbaren Vault-Jäger in Borderlands 4, veröffentlicht. Loveless erscheint am 10. September als kostenpflichtiger Downloadinhalt und wird zusammen mit Version 1.10, Story Pack 2: FL4K und dem Last Resort sowie Bounty Pack 5: Amara und die Vile Shadows veröffentlicht.
Der Überblick präsentiert einen äußerst aggressiven Charakter, der darauf ausgelegt ist, Schwächen aufzudecken, Elementeffekte zu verbreiten und erfolgreiche Angriffe in zusätzlichen Schaden umzuwandeln. Loveless kombiniert präzises Schießen, Nahkampfangriffe, Stealth-Technologie und einen digistrukturierten viralen Begleiter, der den Spielern mehrere erheblich unterschiedliche Möglichkeiten bietet, den neuen Vault-Jäger auszubauen.
Loveless kann einzeln erworben werden und ist auch in der Borderlands 4 Super Deluxe Edition und dem Vault Hunter Pack enthalten. Das Basisspiel ist erforderlich, während der Charakter und ihre Kosmetika separat von den Missionen, Karten und narrativen Inhalten behandelt werden, die in FL4K und dem Last Resort enthalten sind.
Zwei Gedanken in einem tödlichen System
Loveless ist eine ehemalige Anshin-Hackerin, die zur Attentäterin wurde, nachdem sie fortschrittliche Cybernetik mit Wyrm, einem sentienten digitalen Virus ihrer eigenen Kreation, verbunden hat. Die beiden teilen ein einziges Bewusstsein, wobei Wyrm in der Lage ist, die digitale Welt zu verlassen und während des Kampfes eine physische Form anzunehmen.
Diese Beziehung ist mehr als ein narrativer Detail. Wyrm funktioniert als aktive Erweiterung von Loveless' Arsenal, greift Feinde unabhängig an und reagiert auf zusätzliche Befehle. Abhängig von der Ausgerüsteten Aktionsfähigkeit und den gewählten Upgrades können die Spieler Wyrm in einen dauerhaften Kampfbegleiter, eine Quelle für Strahlenschaden oder ein Liefermedium für mächtige Finishing-Angriffe verwandeln.
Loveless' Gesamtdesign scheint darauf abzuzielen, Spielern, die konstanten Schwung beibehalten möchten, zu gefallen. Kritische Treffer, Status-Effekte, Nahkampfschläge, Bewegungen und Aktionsfähigkeitsbefehle können alle ineinandergreifen, was eine Kampfmechanik schafft, die aktives Zielen belohnt, anstatt passiv defensiv zu spielen.
Ihre elementare Identität dreht sich hauptsächlich um korrosiven und Strahlenschaden. Korrosive Angriffe bieten eine natürliche Antwort auf gepanzerte Gegner, während Strahleneffekte Kettenreaktionen innerhalb dicht gedrängter Gruppen erzeugen können. Mehrere Fähigkeiten interagieren auch mit Kontagion, was schädliche Effekte zwischen Feinden propagieren lässt.
RAM wandelt Präzision in rohe Kraft
Loveless' einzigartige Vault-Jäger-Eigenschaft ist RAM, eine Ressource, die durch das Erzielen kritischer Treffer oder das Anwenden von Status-Effekten generiert wird. Je mehr RAM sie angesammelt hat, desto größer ist der Bonus auf ihren Schuss-Schaden.
Wenn die RAM-Anzeige vollständig gefüllt ist, wird Loveless' nächster Nahkampfangriff verstärkt. Dieser Angriff verursacht erhöhten Schaden, verbraucht jedoch die gespeicherte Ressource, was während des Kampfes eine wichtige Entscheidung erfordert: Ein hohes RAM-Niveau für anhaltenden Waffenschaden aufrechterhalten oder es für einen potenziell verheerenden Nahkampfangriff ausgeben.
RAM verschwindet allmählich, wenn Loveless aufhört, es zu generieren. Die Spieler werden daher ermutigt, aggressiv zu bleiben, kontinuierlich elementare Effekte anzuwenden und auf kritische Schwachstellen abzuzielen. Builds, die zuverlässig beide erzeugen können, sollten es leichter haben, die Ressource während längeren Begegnungen aktiv zu halten.
Mehrere Fähigkeiten können den durch RAM bereitgestellten Schaden erhöhen, einen Teil oder die gesamte Anzeige nach dem Verbrauch auffüllen oder zusätzliche elementare Effekte auf den verstärkten Nahkampfangriff anwenden. Dies schafft Raum für hybride Builds, die zwischen Schusswechsel und Nahkampf wechseln, anstatt sich ausschließlich auf eine Schadensquelle zu konzentrieren.
Malignant Construct entfesselt Wyrm
Loveless hat drei Aktionsfähigkeiten, die jeweils mit einem ihrer Fertigkeitsbäume verbunden sind. Die erste, Malignant Construct, beschwört Wyrm in die physische Welt, um an ihrer Seite zu kämpfen.
Wenn Wyrm aktiv ist, wird der Befehl zur Aktionsfähigkeit verwendet, um das Wesen dazu zu bringen, zu einem anvisierten Feind zu teleportieren, wobei es Strahlenschaden im umliegenden Bereich verursacht. Das Halten des Befehls löst einen ausführbaren Angriff aus: einen erheblich stärkeren Atemangriff, der Strahlen-Nahkampfschaden verursacht.
Das Beschwören von Wyrm gewährt Loveless auch Symbiose-Stapel. Diese Stapel schwinden allmählich, aber zusätzliche Stapel können durch Wyrm-Kills und ausgewählte passive Fähigkeiten erzeugt werden. Viele Fähigkeiten im Manifestationsbaum werden mächtiger, je nach Anzahl der aktiven Symbiose-Stapel.
Das System ermöglicht es Loveless und Wyrm, als koordiniertes Paar zu funktionieren. Symbiose kann kritischen Schaden, Strahlenschaden, Überlebensfähigkeit, maximale Gesundheit und die Effektivität von Wyrms Angriffe verbessern. Andere Upgrades können Loveless ein Overshield nach Strahlentödungen gewähren oder ihr die Chance geben, eingehenden Schaden vollständig zu negieren.
Mehr spezialisierte Optionen können Wyrms Befehle transformieren. Ein Upgrade ersetzt den Teleport-Befehl durch eine gezielte Rakete, während ein anderes Wyrm ermöglicht, mehrere Feinde miteinander zu verbinden, sodass der Schaden eines betroffenen Ziels auf die anderen wiederholt wird. Ausführungsmodifikationen können Wyrm Flügel geben für einen breiteren Atemangriff, eine schädliche Singularität erzeugen oder das Wesen in einen berserkerhaften Nahkampfangriff schicken.
Visual Paradox Nexus nutzt Stealth und Täuschung
Visual Paradox Nexus bietet einen evasiveren Ansatz. Sein Aktivieren verschleiert Loveless und erstellt einen digitalen Köder an ihrer Stelle, unterbricht die Aufmerksamkeit der Feinde und gibt dem Spieler die Möglichkeit, sich umzupositionieren oder einen wirksameren Angriff vorzubereiten.
Der dazugehörige Hack / Slash-Fertigkeitsbaum hebt kritische Treffer, Nahkampfschaden, Bewegung, Schilde und die Interaktion zwischen Stealth und Waffenangriffen hervor. Loveless kann ihre Geschwindigkeit während des Verschleierns erhöhen, ihre Genauigkeit und Nachladegeschwindigkeit verbessern, nachdem sie einen Klon erzeugt hat, oder den Schaden ihrer ersten Schüsse nach Eintritt in den Stealth speichern, um ihn später in einer Funktion oder einem ausführbaren Angriff zu verwenden.
Bewegung wird auch in eine offensive Ressource durch Fußarbeit-Stapel umgewandelt. Diese können Loveless’ Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und schließlich einen kritischen Treffer mit ihrem nächsten Nahkampfangriff garantieren. Andere Upgrades bieten Nahkampf-Lifesteal, verbessern die Schildkapazität und beginnen sofort mit der Schildregeneration, wenn ein Aktionsfähigkeitsbefehl verwendet wird.
Dieser Zweig scheint besonders für Spieler geeignet zu sein, die es lieben, schnell in Nahkämpfe hinein- und wieder herauszugehen. Loveless kann Täuschung nutzen, um die Verfolgung durch Feinde zu brechen, sich um geschützte Ziele herum neu zu positionieren und dann die Eröffnung mit Schüssen oder einem verstärkten Nahkampfangriff auszunutzen.
Eine ihrer fortgeschrittenen Optionen ermöglicht es Loveless, eine Kusarigama-Klinge auf ein gewähltes Ziel zu werfen, während Visual Paradox Nexus aktiv ist. Ein erfolgreicher Treffer verursacht Strahlennahkampfschaden, füllt ihr RAM vollständig auf und zieht sie zum Feind. Nahkampfkills können dann die Abklingzeit dieser Bewegung wiederherstellen, was einen extrem mobilen, auf Assassinen fokussierten Spielstil unterstützt.
Plague Star verbreitet elementares Chaos
Die dritte Aktionsfähigkeit, Plague Star, erlaubt es Loveless, einen technologisch verbesserten Shuriken in Gruppen von Feinden zu werfen. Die Waffe beschädigt Ziele und hilft dabei, Kontagion zu verbreiten, wodurch gebündelte Begegnungen in Gelegenheiten für kaskadierende elementare Effekte verwandelt werden.
Plague Star ist mit dem Virologie-Baum verbunden, der sich auf die Chance von Status-Effekten, korrosiven Schaden, Kontagion und Abklingzeiten der Aktionsfähigkeiten konzentriert. Das Anwenden von elementaren Effekten kann Loveless' Schuss-Schaden und Nachladegeschwindigkeit erhöhen und gleichzeitig die Wiederherstellung ihrer Fähigkeiten beschleunigen.
Von Kontagion infizierte Feinde können so modifiziert werden, dass sie beim Besiegen abwerfbare Kontaminanten fallen lassen. Diese Objekte explodieren bei Kontakt und infizieren zusätzliche Ziele, sodass der Effekt weiter über ein Schlachtfeld wandern kann, nachdem der ursprüngliche Wirt eliminert wurde.
Alternative Upgrades können den Shuriken in Strahlenschaden umwandeln, ihn zwischen Feinden abprallen lassen und strahlende Gefahren hinterlassen. Loveless kann auch Gelegenheiten erhalten, einen zusätzlichen zufälligen elementaren Effekt anzuwenden, wenn sie einen Feind angreift, der noch keinen hat.
Das Ergebnis ist ein Build-Pfad, der sich weniger auf die sofortige Eliminierung eines einzelnen Ziels konzentriert und mehr auf die Destabilisierung ganzer Gruppen. Er sollte besonders effektiv in Begegnungen sein, die zahlreiche schwächere Feinde enthalten, obwohl seine korrosive Spezialisierung ihm auch Werkzeuge zum Umgang mit gepanzerten Einheiten gibt.
Funktionen und Ausführungen fügen eine weitere taktische Ebene hinzu
Alle drei Aktionsfähigkeiten nutzen zwei zusätzliche Mechaniken namens Funktionen und Ausführungen. Funktionen sind Befehle mit kürzerer Abklingzeit, die häufige Nutzen- oder Schadensausbrüche bieten, während Ausführungen als mächtigere Finishing-Angriffe fungieren.
Dies gibt Loveless eine direktere Kontrolle über ihre signatur Fähigkeit als einen Charakter, dessen Aktionsfähigkeit einfach aktiviert und laufen gelassen wird. Ein Wyrm-Build kann Positionsbefehle erteilen, bevor ein Atemangriff ausgelöst wird, während Stealth- und Shuriken-Setups ihre eigenen Funktionen nutzen können, um den Druck zwischen großen Angriffen aufrechtzuerhalten.
Augments und Capstones können das Standardverhalten dieser Befehle ersetzen und erhebliche Unterschiede zwischen Builds basierend auf derselben Aktionsfähigkeit schaffen. Spieler können auf jede der drei Basis-Aktionsfähigkeiten von Loveless zugreifen, ohne in den entsprechenden Baum investieren zu müssen, aber ihre Augments und Capstones bleiben an ihre ursprünglichen Fortschrittswege gebunden.
Insgesamt positionieren Loveless' Mechaniken sie als einen der technischeren Vault-Jäger in Borderlands 4. Ihre stärksten Builds werden wahrscheinlich davon abhängen, mehrere miteinander verbundene Systeme zu verwalten, anstatt sich auf eine einzige Schadensquelle zu verlassen.
Loveless kommt mit einem viel größeren Inhaltsupdate
Die Veröffentlichung des Charakters am 10. September ist Teil von Version 1.10, die die maximale Stufenobergrenze um zehn Level für alle Borderlands 4-Spieler erhöhen wird. Die höhere Obergrenze wird zusätzliche Fertigkeitspunkte bereitstellen und mehr Freiheit schaffen, Fähigkeiten aus verschiedenen Abschnitten der Bäume jedes Vault-Jägers zu kombinieren.
Story Pack 2: FL4K und das Last Resort wird Providence vorstellen, eine tropische Insel, die von einem aktiven Vulkan dominiert wird. Die Spieler werden sich dem zurückkehrenden FL4K anschließen, um Mr. Chew zu retten und eine Tediore-Expedition zu konfrontieren, die versucht, die wertvollen Ordonite-Vorkommen der Insel zu ergreifen.
Providence umfasst neue Missionen, Sammlerstücke, Bosse, Tediore-Feinde und Welt-Events. Die Spieler können durch den Dschungel reisen, indem sie Seilrutschen nutzen und in Tediore’s digitale Server eintreten, um Feinde zu zerstören, bevor sie materialisieren. Ihr Loot-Pool umfasst zwei neue Perlenwaffen und 18 legendäre Items.
Bounty Pack 5: Amara und die Vile Shadows wird Störungen im Zusammenhang mit Elpis und der geheimnisvollen Phasendimension erkunden. Das Paket umfasst eine wiederholbare Mission mit Amara, einen neuen Boss, zwei Mini-Bosse, zusätzliche Vile-Gegner und eine Perlenwaffe sowie sechs Stück legendäre Ausrüstung.
Loveless, FL4K und das Last Resort sowie Amara und die Vile Shadows starten alle am 10. September für Borderlands 4. Mit drei unterschiedlichen Aktionsfähigkeiten, einer speziellen Kampfressource und umfangreichen Interaktionen zwischen kritischen Angriffen, Nahkampfschaden und elementaren Effekten sieht Loveless in der Lage aus, alles zu unterstützen, von begleitenden Strahlungs-Builds über schnell bewegende Stealth-Assassinen bis hin zu hoch ansteckenden Elementarspezialisten.
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