Conan Exiles · 2026-10-07
Die verbannte Länder reißen auf, während das Erbe der Riesen-Könige Teil Zwei Risse und neue Zauberei entfesselt
Die Welt ist nicht länger bereit, ihre Schrecken unter dem Sand vergraben zu halten. Das Erbe der Riesen-Könige Teil Zwei ist jetzt in Conan Exiles Enhanced live und setzt die vierteilige Geschichtsarc von Funcom fort, mit geheimnisvollen Rissen, die sich über die verbannten Länder und die Insel v

Die Welt ist nicht länger bereit, ihre Schrecken unter dem Sand vergraben zu halten. Das Erbe der Riesen-Könige Teil Zwei ist jetzt in Conan Exiles Enhanced live und setzt die vierteilige Geschichtsarc von Funcom fort, mit geheimnisvollen Rissen, die sich über die verbannten Länder und die Insel von Siptah ausbreiten, neuen übernatürlichen Kampfbegegnungen, vier zusätzlichen Zaubersprüchen und der Rückkehr des beunruhigenden Mi-Go.
Der Start folgt direkt den Ereignissen des ersten Teils, der die Spieler unter die Unbenannte Stadt und in die Zyklopischen Hallen führte, um Geheimnisse im Zusammenhang mit Akhamet und den lange verstorbenen Riesen-Königen zu entdecken. Dieser Abstieg scheint Konsequenzen zu haben. Die Realität selbst beginnt jetzt zu zerbrechen, und die Risse, die sich über die Welt öffnen, erlauben den Verbannten, in feindliche Arenen mit unbekannten Feinden, wertvollen Ressourcen und Kreaturen zu gelangen, die besser auf der anderen Seite geblieben wären.
Die Konsequenzen der Zyklopischen Hallen breiten sich über die Welt aus
Das Erbe der Riesen-Könige begann im Juli als der erste bedeutende Erzählstrang, der für die Enhanced-Ära von Conan Exiles erstellt wurde. Sein erster Kapitel führte Akhamet, eine geheimnisvolle Figur, die die Spieler unter die Unbenannte Stadt und zu den Zyklopischen Hallen lenkte, einem Verließ, das sich um die Geschichte und Überreste der Riesen-Könige dreht.
Die Riesen-Könige sind tief in der Mythologie der verbannten Länder verwurzelt. Lange bevor die aktuellen Gefangenen und Siedler ankamen, kontrollierten sie einen Großteil der Region und hinterließen riesige Ruinen, magische Artefakte und die Überreste einer Zivilisation, deren Zusammenbruch die Landschaft, die die Spieler erkunden, noch immer prägt.
Teil Eins konzentrierte diese Geschichte absichtlich unter der Erde. Spieler stiegen durch opfernde Kammern und alte Ruinen, kämpften sich in ein neues Reich und sahen sich letztlich einer großen Boss-Begegnung gegenüber, während sie mehr Informationen über das entdeckten, was dort begraben war.
Teil Zwei beginnt nach diesen Ereignissen und behandelt das nächste Update nicht als ein unabhängiges Abenteuer.
Etwas hat sich verändert.
Seltsame Risse haben begonnen, überall in der Welt zu erscheinen, was darauf hindeutet, dass das, was um Akhamet und die Zyklopischen Hallen gestört wurde, mehr als nur eine versiegelte Ruine geschwächt hat. Funcom hält die größere Erklärung derzeit absichtlich verborgen, aber die vierteilige Struktur bedeutet, dass diese Risse eindeutig ein weiterer Schritt in Richtung eines größeren Geheimnisses sind, anstatt ein eigenständiges Ereignis.
Risse verwandeln bestehende Feindlager in Eingänge zu einer anderen Realität
Das Hauptmerkmal von Teil Zwei ist die Einführung von Rissen, Anomalien, die in beiden großen Regionen von Conan Exiles Enhanced erscheinen können.
Die Spieler werden sie nicht an einem einzigen speziellen Dungeon-Eingang, sondern in bestehenden Feindlagern finden. Das Entdecken eines Risses öffnet ein Tor zu einer separaten anderenweltlichen Arena, in der eine neue Begegnung auf der anderen Seite wartet.
Diese Struktur gibt dem System einen wichtigen Unterschied zu den Zyklopischen Hallen. Teil Eins war auf die Reise zu einem spezifischen Dungeon und den Fortschritt durch eine konventionellere, handgefertigte Herausforderung fokussiert. Risse verteilen stattdessen die neuen Inhalte über die bestehende Welt und ermutigen die Spieler, Lager und Regionen erneut zu besuchen, zu denen sie sonst vielleicht keinen Grund hätten zurückzukehren.
Sobald sie durch einen Riss sind, können die Spieler wählen, welche Herausforderung sie angehen möchten. Funcom verknüpft die Schwierigkeit dieser Begegnungen direkt mit ihren Belohnungen, wobei gefährlichere Optionen bessere Materialien und Preise bieten.
Diese Risiko-gegen-Belohnung-Struktur sollte das System nützlich machen, über das bloße Sehen neuer Umgebungen hinaus. Die innerhalb der Risse erhaltenen Ressourcen sind auch mit dem neuen Zauberfortschritt des Updates verbunden, was bedeutet, dass wiederholte Expeditionen einen praktischen Zweck für alle haben, die ihr magisches Arsenal erweitern möchten.
Die Einbeziehung der Insel von Siptah ist ebenfalls bedeutend. Eine der zentralen Änderungen, die mit Conan Exiles Enhanced eingeführt wurden, war die Möglichkeit, mit demselben Charakter zwischen den verbannten Ländern und Siptah zu reisen, vorausgesetzt, der Spieler besitzt die Erweiterung. Teil Zwei nutzt nun diese einheitliche Struktur, indem es seine Risse in beiden Welten platziert, anstatt Siptah als einen völlig separaten Zweig des Spiels zu behandeln.
Vier neue Zaubersprüche erweitern die dunklere Seite des Kampfs in Conan Exiles
Die Zauberei erhält eine ihrer substanzielleren Ergänzungen mit vier neuen Zaubersprüchen, die direkt mit dem Rissfortschritt verbunden sind.
Die Spieler müssen zuerst Materialien aus den neuen Begegnungen sammeln und diese Ressourcen dann verwenden, um ein neues Buch zu verbessern. Dieser Prozess schaltet die zusätzliche Magie allmählich frei, anstatt allen bestehenden Zauberern sofort nach der Installation des Updates jede Fähigkeit zu geben.
Funcom hat die vier Zaubersprüche um verschiedene Kampffunktionen herum gestaltet, anstatt einfach mehr direkten Schaden hinzuzufügen.
Eine schafft einen defensiven Schild, der Zauberern eine weitere Option gibt, wenn sie sich schützen müssen, anstatt sofort anzugreifen oder zu fliehen. Eine andere nutzt das Void, um Feinde zu behindern und das Schlachtfeld zu kontrollieren, und erweitert damit die Kontrolle über die Menge in dem System.
Ein dritter Zauberspruch verbreitet Korruption unter jenen, die sich in seinem Wirkungsbereich befinden, was sich auf eine der Mechaniken bezieht, die seit der Überarbeitung des Zaubers am engsten mit der Zauberei verbunden sind.
Die letzte Ergänzung konzentriert sich auf Wurfgeschwindigkeit, damit die Spieler ihre Magie vorbereiten können, sodass nachfolgende Zaubersprüche schneller eingesetzt werden können, wenn die Situation es erfordert.
Gemeinsam erweitern sie die möglichen Rollen für einen auf Zauberei fokussierten Build. Das System war bereits in der Lage, Kreaturen zu beschwören, Dunkelheit zu manipulieren, sich durch gefährliche magische Mittel zu bewegen und mächtige Umwelteffekte zu erzeugen, aber Teil Zwei gibt den Zauberern unmittelbare Werkzeuge für konventionelle Kampfsituationen.
Das ist wichtig, weil Zauberei in Conan Exiles immer mit erheblichen Vorbereitungskosten verbunden ist. Das Zaubern ist absichtlich umständlicher als einfach ein Schwert oder einen Bogen zu ziehen, und Korruption bleibt Teil des Preises, der für die Nutzung des Systems gezahlt wird. Ein Zauberspruch, der nachfolgendes Zaubern beschleunigen kann, könnte daher besonders relevant sein, wenn Magie aktiv im Kampf und nicht sicher im Voraus vorbereitet wird.
Die Mi-Go sind wieder in die verbannten Länder zurückgekehrt
Die Risse sind nicht leer geöffnet worden.
Die Mi-Go kehren nach Conan Exiles zurück und bringen ein weiteres deutlich kosmisches Horror-Element in die Geschichte der Riesen-Könige. Diese übernatürlichen Kreaturen gehören zu den seltsamsten Feinden, die mit dem breiteren Conan- und Lovecraft-Mythos verbunden sind, und ihre Ankunft macht die dimensionalen Risse sofort bedrohlicher als einfache Portale, die zu einer anderen Gruppe von menschlichen Gegnern führen.
Die Spieler werden normale Mi-Go als Teil der neuen Inhalte treffen, neben einem gefährlicheren Mi-Go Mini-Weltboss.
Ihr Besiegen kann thematische Belohnungen bringen, aber Funcom bietet auch einen erheblich seltsameren Preis an. Spieler, die die neuen Inhalte erfolgreich erkunden, können vielleicht einen Mi-Go-Thral oder -Haustier zurück in ihre Siedlung bringen.
Das bedeutet, dass die Kreaturen nicht nur vorübergehende Event-Gegner sind. Mindestens eine Form von Mi-Go kann Teil der dauerhaften Basis eines Spielers und der Followersammlung werden, was Sammlern einen weiteren Grund gibt, die Risse immer wieder zu erkunden, selbst nachdem sie ihre großen Begegnungen gesehen haben.
Ihre Präsenz kompliziert auch die Geschichte.
Teil Eins befasste sich vorwiegend mit der alten Geschichte unter den verbannten Ländern und der Zivilisation der Riesen-Könige. Teil Zwei führt plötzlich Kreaturen ein, die mit Realitäten jenseits der normalen Welt verbunden sind, was suggeriert, dass die Konsequenzen der aktuellen Handlung erheblich weiter reichen könnten als die ursprünglich untersuchten Ruinen.
Funcom hat nicht erklärt, wie die Mi-Go mit Akhamet oder den Zyklopischen Hallen verbunden sind. Diese unbeantwortete Frage erscheint absichtlich.
Es stehen noch zwei Kapitel aus.
Teil Zwei ist als Fortschritt und nicht als wegwerfbares Ereignis gestaltet
Die Struktur des Erbes der Riesen-Könige ist einer der interessanteren Aspekte von Funcoms aktuellem Ansatz für Conan Exiles.
Dies wird nicht als temporäres saisonales Ereignis präsentiert, das verschwindet, sobald der nächste Werbezyklus beginnt. Die komplette Geschichte wird durch vier kostenlose Inhaltsupdates geliefert, wobei jedes Kapitel neue Begegnungen, Systeme oder Belohnungen hinzufügt, während dasselbe zentrale Geheimnis vorangetrieben wird.
Teil Eins etablierte die Geschichte der Riesen-Könige und stellte die Zyklopischen Hallen vor. Es stellte auch Legendären Repair wieder her, das den Spielern erlaubt, beschädigte legendäre Waffen und Rüstungen zu reparieren, anstatt letztendlich einige ihrer wertvollsten Ausrüstungsgegenstände wegzuwerfen.
Teil Zwei erweitert nun nach außen. Anstatt einen zweiten Dungeon direkt neben den ersten hinzuzufügen, haben seine Ereignisse Folgen in der ganzen Welt. Risse erscheinen in bestehenden Lagern, neue Materialien fließen in den Zauberfortschritt ein, und die Mi-Go bringen eine Bedrohung, deren Ursprünge noch nicht vollständig erklärt sind.
Diese Eskalation ist genau das, was eine mehrteilige Geschichte benötigt, wenn Funcom möchte, dass die Arc sich mit jedem Kapitel größer anfühlt. Das erste Update verlangte von den Spielern, etwas Vergrabenes zu untersuchen. Das zweite zeigt, dass das, was dort passiert ist, nicht länger im Untergrund gehalten werden kann.
Teile Drei und Vier bleiben weitgehend unerklärt, wodurch das Studio Raum hat, um zu zeigen, wie die Riesen-Könige, Akhamet, die Risse und diese neuen übernatürlichen Kräfte letztendlich zusammenhängen.
Patch 3.0 bringt mehrere nützliche Änderungen außerhalb der Hauptgeschichte
Das Erbe der Riesen-Könige Teil Zwei kommt zusammen mit Conan Exiles Enhanced Patch 3.0, und das Update enthält mehrere Qualitätsverbesserungen, die neben den neuen narrativen Inhalten leicht übersehen werden können.
Das Inventarmanagement umfasst jetzt zusätzliche Filter für schwere, mittlere und leichte Rüstungen sowie gewöhnliche Kleidung, was das Navigieren in inventarlastigen Ladegeräten erleichtert. Filter zeigen auch Tooltips an, wenn sie darüber gefahren werden.
Das Knowledge-Menü wurde verbessert, sodass sein DLC-Filter alle DLC-bezogenen Artikel anzeigen kann, einschließlich Inhalte, die der Spieler derzeit nicht besitzt.
Kriegsmalungen laufen nicht mehr ab, wodurch der vorher mit ihnen verbundene Timer beseitigt wird, während Holzfäller-Speicherboxen jetzt Harz halten können.
Stehende Fackeln haben ebenfalls flexiblere Platzierungsregeln erhalten, die es ihnen ermöglichen, direkt unter Decken und näher an nahegelegenen Objekten in mehreren Situationen zu sitzen, ohne die bereits platzierten Fackeln der Spieler zu beeinträchtigen.
Es gibt auch eine besonders relevante Änderung für Spieler, die Endgame-Ausrüstung ansammeln. Legendäre Gegenstände können jetzt an der Abbauwerkbank zerlegt werden, um legendäre Fragmente zu erhalten, wodurch eine weitere Verwendung für unerwünschte legendäre Drops geschaffen wird.
Das ergänzt das legendäre Reparatursystem, das in Teil Eins eingeführt wurde. Anstatt dass jeder legendäre Gegenstand einfach ein wertvolles Objekt ist, das bewahrt werden muss, können Duplikate oder unerwünschte Ausrüstung nun wieder in eine breitere Ressourcenökonomie fließen.
Das Update setzt auch Funcoms Arbeit an der Enhanced-Version fort
Teil Zwei kommt zu einer Zeit ungewöhnlich intensiver technischer Entwicklung für Conan Exiles.
Die Enhanced Edition wurde im Mai 2026 veröffentlicht als kostenloses Upgrade für Steam-Besitzer, das das Spiel von Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5 bewegte und die Licht, Geometrie, Schatten und andere visuelle Systeme erheblich überarbeitete.
Der Übergang vereinheitlichte auch die verbannten Länder und die Insel von Siptah zu einer einzigen spielbaren Struktur. Charaktere können jetzt zwischen beiden Karten reisen, ohne dass eine vollständig separate Progression erforderlich ist, während private und offizielle Server beide Regionen gleichzeitig unterstützen können, wo der Besitz von Siptah den Zugang erlaubt.
Enhanced führte auch mehrere Charakter-Slots für Einzelspieler- und Kooperationsspiele ein, eine aktualisierte Benutzeroberfläche, Verbesserungen beim Handwerk und Bauen aus nahegelegenen Lagern, Unterstützung für Steam Deck und eine erheblich reduzierte Installationsgröße ein.
Funcom hat seit dem Start weiterhin die Technologie unter dieser Version aufgerüstet. Das Update 2.2.0 vom September verschob das Spiel auf Unreal Engine 5.8.2 und vollzog einen Übergang zu Epics Iris-Netzwerksystem, das ändert, wie replizierte Informationen zwischen Servern und verbundenen Spielern verarbeitet werden.
Nach Angaben von Funcom ergab Iris eine der größten Leistungsverbesserungen für Server, die das Team während interner Tests gesehen hatte, insbesondere in Umgebungen mit einer großen Anzahl von Spielern und platzierbaren Objekten.
Patch 3.0 konzentriert sich stärker auf Inhalte, aber es kommt auf die technische Arbeit oben drauf, anstatt sie zu ersetzen.
Mehrere Fixes zielen auf Kampf, Multiplayer und langjährige Irritationen ab
Der Oktober-Patch enthält auch eine breite Sammlung von Fixes, die Kampf, Bauen, Benutzeroberfläche, Rendering und Modding abdecken.
Darunter hat Funcom die serverseitigen Bewegungsprüfungen straffer gemacht, wenn ein Server normal läuft, wodurch bestimmte Geschwindigkeitshacks schwieriger auszunutzen sind.
Kreaturenleichen setzen sich jetzt nach dem Tod schneller ab und adressieren Fälle, in denen große Körper sichtbar vibrieren konnten, während der korrupte Autorität-Punkt Dämonenlord einen Fix für Situationen erhalten hat, in denen sein beschworener Dämon nicht erschien.
Der Patch korrigiert auch Probleme mit den visuellen Effekten und der Bewegung von Langsamkeitsverlust, behebt mehrere Bosse, die fälschlicherweise in Thralls umgewandelt werden konnten, durch ausgenutzte Ausrüstung und adressiert Fälle, in denen Golems nach einem Serverneustart wieder volle Gesundheit erlangen konnten.
Verbesserungen der Benutzeroberfläche umfassen die Verhinderung, dass der Inventarkursor nach dem Übertragen oder Fallenlassen eines Gegenstands zurück zum Anfang einer Liste springt, verbesserte Durchscrollung der Talente-Liste und die Fehlerkorrektur mehrerer Interaktionsprobleme rund um die Handwerkbildschirme.
Das Modding hat ebenfalls zusätzliche Arbeiten erhalten, einschließlich Fixes für bestimmte Asset-Overrides und Rendering-Abstürze beim Laden bestimmter Mods.
Nicht alles ist gelöst. Die von Funcom veröffentlichte Liste bekannter Probleme umfasst derzeit speziell mit den neuen Inhalten verbundene Probleme, einschließlich Mi-Go-Thralls, die Spieler aus ungewöhnlichen Entfernungen folgen, und seltene Fälle, in denen ein Charakter möglicherweise nach der Aktualisierung des Buches von Kurak nicht mehr reagiert.
Diese Unterscheidung ist wichtig für Spieler, die sofort einsteigen wollen. Teil Zwei ist live, aber wie bei den meisten großen Survival-Spiel-Updates werden bereits einige Elemente für weitere Fixes verfolgt.
Shemite-Architektur erweitert den Basar zusammen mit dem Update
Der Start wird von einer weiteren kosmetischen Ergänzung für Builder begleitet.
Funcom bringt ein Shemite-Bauset in den Conan Exiles Enhanced Basar, das von shemitischen Kulturen inspiriert ist, die mit geschickten Bogenschützen, Händlern und den renommierten Schmieden von Akbitana verbunden sind.
Die Architektur kombiniert Elemente, die Funcom als alte Stygische Einflüsse beschreibt, mit einem praktischen östlichen nomadischen Stil und bietet eine weitere regionale Ästhetik für Spieler, die Siedlungen bauen, anstatt einfach ein weiteres Rüstungsset hinzuzufügen.
Wie üblich ist dieses Bauset im Basar getrennt von dem kostenlosen Erbe der Riesen-Könige-Geschichte-Update. Die Unterscheidung ist wichtig, weil der vierteilige Erzählbogen selbst als kostenloser Inhalt für Conan Exiles Enhanced angeboten wird, während kosmetische Bau- und Ausrüstungspakete weiterhin Teil des kostenpflichtigen Shops des Spiels sind.
Das Erbe der Riesen-Könige wird mit jedem Kapitel seltsamer
Teil Eins des Erbes der Riesen-Könige könnte anfänglich als eine relativ konventionelle Dungeon-Geschichte von Conan Exiles interpretiert worden sein: unter einer alten Stadt absteigen, eine verlorene Zivilisation aufdecken und alles töten, was im Dunkeln überlebt hat.
Teil Zwei macht deutlich, dass Funcom größere Ambitionen für den Arc hat.
Das neue Kapitel schickt die Spieler nicht nur tiefer unter die Erde. Es erlaubt den Konsequenzen dieser ersten Expedition, die offene Welt zu infiltrieren, mit der Realität, die sich in den Feindslagern aufreißt und Portale, die in zwei separaten Regionen erscheinen.
Zauberei wird vielseitiger, die Mi-Go überqueren diese Risse und die Belohnungen für die Erkundung fließen zurück in den Fortschritt der Spieler, anstatt lediglich als einmaliger Questloot zu fungieren.
Am wichtigsten ist, dass Funcom sich weigert, die zentrale Verbindung zwischen diesen Elementen zu erklären. Akhamet, die Riesen-Könige, die Zyklopischen Hallen und die Risse sind eindeutig Teil derselben sich erweiternden Geschichte, aber Teil Zwei scheint mehr daran interessiert zu sein, die Fragen zu erhöhen, als sie zu beantworten.
Mit zwei noch ausstehenden Kapiteln ist das wahrscheinlich die richtige Entscheidung.
Das Erbe der Riesen-Könige Teil Zwei ist jetzt in Conan Exiles Enhanced verfügbar, mit aktiven Rissen, die sich über die verbannten Länder und die Insel von Siptah ausbreiten, vier neuen Zaubersprüchen, die es zu entfesseln gilt, Mi-Go-Gegnern, die es zu jagen gilt, und einem weiteren Stück von Funcoms neuer Langzeit-Erzählung, das nun jenseits des Risses wartet.