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Dead by Daylight · 2026-07-22

Dead by Daylight’s Sunflesh Rift begräbt gotische Horror unter brennendem Wüstensand

Dead by Daylight hat den Sunflesh Rift eröffnet und eine von der Wüste inspirierte Belohnungslinie eingeführt, die mit alter Rüstung, vergoldeten Masken, fließenden schwarzen Roben und Outfits gefüllt ist, die vertraute Killer und Überlebende durch Geschichten von Glauben, Obsession und übernatürlic

Dead by Daylight hat den Sunflesh Rift eröffnet und eine von der Wüste inspirierte Belohnungslinie eingeführt, die mit alter Rüstung, vergoldeten Masken, fließenden schwarzen Roben und Outfits gefüllt ist, die vertraute Killer und Überlebende durch Geschichten von Glauben, Obsession und übernatürlicher Entdeckung neu interpretieren.

Taurie Cain und The Wraith führen den Rift mit neuen Ascended Outfits an, während The Plague, Kate Denson, Zarina Kassir und Orela Rose zusätzliche freischaltbare Looks erhalten. Die Kollektion kombiniert die drückende Hitze eines alten Ödlands mit der etablierten gotischen Bildsprache von Dead by Daylight und kreiert ein Thema, das zeremoniell, luxuriös und zutiefst korrupt wirkt.

Der Enthüllungstrailer inszeniert Sunflesh durch die Sprache alter Geschichten und miteinander verwobener Schicksale. Dies sind keine gewöhnlichen Sommerkosmetika, die sich um Strände oder Entspannung drehen. Sie zeigen Soldaten, Plünderer, Anbeter und Wanderer, die von Kräften angezogen werden, die sie nicht vollständig verstehen können.

Wie immer im Reich der Entität sind die Schätze, die unter dem Sand begraben sind, untrennbar mit dem Horror verbunden, der daneben lauert.

Sunflesh ersetzt sommerlichen Komfort durch rituellen Horror

Saisonale Kosmetika nutzen oft den Sommer als Gelegenheit für hellere Farben, leichtere Kleidung und verspielte Designs. Sunflesh geht in die entgegengesetzte Richtung.

Seine Wüste ist kein Urlaubsort. Es ist ein Ort der Aussetzung, Erschöpfung und alten Macht. Die Kollektion verwendet schwarzen Stoff, goldene Ornamente, verhüllte Gesichter und zeremonielle Silhouetten, um ihre Charaktere aussehen zu lassen, als gehörten sie einer Zivilisation an, die bereits von etwas Übernatürlichem verschlungen wurde.

Das Ergebnis ist näher an gotischer Archäologie als an herkömmlicher Sommermode.

Das Sonnenlicht repräsentiert hier keine Sicherheit. Es offenbart das Ausmaß der Ruinen, verbrennt den Schutz und lässt jeden Reisenden unter einem leeren Himmel sichtbar werden. Sand verdeckt die Geschichte, die versucht hat, zurückgelassen zu werden, während Gräber und begrabene Strukturen andeuten, dass die Landschaft mehr verbirgt als nur verlassene Schätze.

Diese Atmosphäre passt besonders gut zu Dead by Daylight. Das Spiel verbindet Horror normalerweise mit Dunkelheit, Wäldern, industriellen Ruinen und geschlossenen Räumen. Sunflesh demonstriert, dass Terror auch im grellen Tageslicht wirkungsvoll bleiben kann, wenn die Umgebung selbst feindlich wirkt.

Die drückende Sonne wird zu einer weiteren Form der Einschränkung.

Taurie Cain wird zu einem Ardent Believer aus einem anderen alten Krieg

Taurie Cain erhält eines von Sunflesh’s zwei vorgestellten Ascended Outfits: Ardent Believer.

Das Outfit beschreibt die Kleidung einer alten Soldatin, die ihren Befehlen widersprach und einer neuen göttlichen Kraft folgte, die Transzendenz versprach. Diese Geschichte spiegelt eng den zentralen Konflikt von Taurie’s etabliertem Charakter wider.

Taurie wurde von den Jüngern des Schwarzen Talons aufgezogen, einer geheimen Gesellschaft, die einer übernatürlichen Entität huldigte, von der sie glaubten, dass sie der Menschheit helfen könnte, das sterbliche Dasein zu transzendieren. Ihre Kindheit und Erwachsenzeit waren geprägt von verbotener Archäologie, okkulten Ritualen und gefährlichen Expeditionen in Orte, an denen verschiedene Realitäten aufeinandertrafen.

Sie begegnete dem Übernatürlichen nicht zufällig. Sie suchte aktiv danach.

Ardent Believer übersetzt diese Obsession in ein älteres historisches Setting. Anstatt einer modernen Sekte zu dienen, die durch Labore und unterirdische Einrichtungen agiert, scheint diese Version von Taurie eine Soldatin zu sein, die ihre militärische Pflicht nach dem Entdecken einer vermeintlich höheren Berufung aufgibt.

Das Versprechen der Transzendenz bleibt dasselbe. Nur die Zivilisation, die sie umgibt, hat sich verändert.

Diese Kontinuität macht das Outfit effektiver als ein nicht verwandtes Kostüm. Taurie’s visuelle Identität wird verändert, aber der zugrunde liegende Charakter bleibt erkennbar: diszipliniert, furchtlos und gefährlich bereit, alles für eine Kraft zu opfern, die sie als göttlich betrachtet.

Taurie’s Glaube hat immer die Möglichkeit des Verrats enthalten

Der Titel Ardent Believer präsentiert Taurie’s Überzeugung als deren definierende Qualität, aber Dead by Daylight Spieler wissen bereits, wie gefährlich diese Überzeugung werden kann.

Taurie glaubte, dass das Reich des Schwarzen Talons sie in eine reine Jünger verwandeln würde. Sie betrachtete Opfer als notwendigen Schritt zur Erhebung der Menschheit und akzeptierte zunehmend gewalttätige Rituale als Beweis ihrer Loyalität.

Als der Nebel sie schließlich forderte, kam sie nicht als auserwählte Dienerin im göttlichen Reich an. Sie kam als ein weiterer Überlebender an, der in einem endlosen Kreislauf des Leidens gefangen war.

Sunflesh scheint diese tragische Struktur zu bewahren.

Die alte Soldatin widersetzt sich ihren Befehlen und folgt einer neuen Kraft, weil sie Transzendenz verspricht. Die Geschichte des Outfits bestätigt nicht, ob das Versprechen echt ist, ob die Kraft Verehrung verdient oder ob Taurie den Preis versteht, den sie verlangen wird.

Ihr Glaube mag sie ermächtigen, aber er macht sie auch anfällig für Manipulation.

Diese Mehrdeutigkeit ist für Taurie essenziell. Sie ist unter den Überlebenden von Dead by Daylight ungewöhnlich, weil ihre Beziehung zum eldritch Bösen nicht mit einfacher Ablehnung begann. Sie bewunderte es, diente ihm und wollte ein Teil davon werden.

Ardent Believer verwandelt diesen Widerspruch in das visuelle Zentrum des Rift.

Der Wraith kehrt durch eine alte Fantasie zurück zum Schrottplatz

Der Wraith erhält das zweite Ascended Outfit von Sunflesh: Scrap Collector.

Seine begleitende Geschichte präsentiert ihn als alten Plünderer, der einen scheinbar endlosen Schatz unter einem ekstatischen Phänomen entdeckt. Diese Prämisse gibt der Kollektion eine weitere Neudefinition, die eng mit der Geschichte des Charakters verbunden ist.

Bevor er zum Wraith wurde, arbeitete Philip Ojomo bei Autohaven Wreckers und bediente Maschinen, die abgestellte Fahrzeuge in kompakte Metallblöcke zerdrückten. Er glaubte, ehrliche Arbeit gefunden zu haben, nachdem er der Gewalt in Nigeria entkommen war, nur um herauszufinden, dass sein Arbeitgeber Victime in den Autos versteckt hatte.

Philip war unwissentlich Teil eines Systems zur Entsorgung menschlicher Körper geworden.

Scrap Collector bringt ihn zurück zum Akt des Suchens durch weggeworfene Materialien, verlagert diese Idee jedoch in eine alte Wüste. Der industrielle Schrottplatz wird zu einer begrabenen Schatzstätte. Zerschlagene Fahrzeuge werden zu vergessenen Relikten. Der korrupte Arbeitgeber wird ersetzt durch ein übernatürliches Phänomen, das unbegrenzten Reichtum bietet.

Die umgebenden Details ändern sich, aber die Gefahr bleibt in dem verwurzelt, was der Schatz verbirgt.

Endloser Schatz ist genau das Versprechen, das die Entität ausnutzen würde

Der Ausdruck „endloser Schatz“ lässt Scrap Collector sofort weniger glücklich erscheinen als er zunächst wirkt.

In Horror gibt es grenzenlosen Reichtum selten ohne einen Preis. Die Entdeckung könnte eine Falle, eine Quelle der Korruption oder ein weiterer Mechanismus sein, durch den eine verzweifelte Person allmählich in etwas Ungeheures verwandelt wird.

Diese Interpretation passt zum Wraith.

Philips Tragödie begann, weil er der scheinbaren Einfachheit seiner Arbeit vertraute. Er verarbeitete das Material, das ihm vorgelegt wurde, ohne zu verstehen, was darin verborgen war. Als die Wahrheit unmöglich zu ignorieren wurde, war seine Reaktion nicht gemessene Gerechtigkeit, sondern gewalttätige Rache.

Die Sunflesh-Version scheint darauf ausgelegt zu sein, dieses Muster durch Mythos und nicht durch Industrie zu wiederholen.

Ein alter Plünderer findet Schatz am Fuße eines ekstatischen Phänomens. Vielleicht verspricht die Entdeckung Freiheit von Armut oder Status über alles hinaus, was er sonst erreichen könnte. Vielleicht zieht ihn jeder wiedergefundene Gegenstand näher zu der Kraft, die verantwortlich für dessen Schaffung ist.

So oder so deutet die Formulierung darauf hin, dass der Schatz nicht einfach wartet, eingesammelt zu werden. Etwas produziert ihn, bewacht ihn oder nutzt ihn, um die Anziehungskraft derjenigen zu gewinnen, die bereit sind, tiefer zu graben.

Der Wraith mag glauben, er habe Fülle gefunden. In The Fog ist Fülle oft ein anderes Wort für Köder.

Ascended Outfits geben den zentralen Charakteren des Rift mehr Präsenz

Taurie Cain und der Wraith erhalten nicht nur die Standard-Rift-Kosmetika. Ihre Sunflesh-Erscheinungen gehören zur Rarität der Ascended Outfits von Dead by Daylight.

Ascended Outfits sind so gestaltet, dass sie über ein herkömmliches Modell- und Texturersatz hinausgehen, indem sie zusätzliche visuelle und Toneffekte integrieren. Das verleiht den vorgestellten Charakteren eine ausgeprägtere Transformation während der Trials.

Für den Wraith ist dies besonders relevant.

Sein Gameplay hängt bereits von einer starken audiovisuellen Identität ab. Die Wailing Bell kündigt seinen Übergang zwischen sichtbaren und verdeckten Zuständen an, während seine verzerrte Silhouette und sein plötzliches Auftauchen einen Großteil der Spannung um seine Annäherung erzeugen.

Eine Ascended-Behandlung kann das Thema Scrap Collector stärken, wann immer er sich tarnt, bewegt oder bereit ist zuzuschlagen. Die Herausforderung besteht darin, sicherzustellen, dass die neuen Effekte lesbar bleiben und nicht die Informationen stören, die Überlebende benötigen, um auf seine Kraft zu reagieren.

Taurie hat keine Killerkraft, die visuell transformiert werden muss, aber zusätzliche Effekte können dennoch dazu beitragen, dass Ardent Believer während der Bewegung, Interaktion und Präsentationssequenzen zeremonieller und übernatürlicher erscheint.

Die beiden Outfits bedienen verschiedene Seiten des Rift. Taurie repräsentiert Hingabe an die alte Kraft. Der Wraith repräsentiert jemanden, der von dem angezogen wird, was diese Kraft zurückgelassen hat.

The Plague ist die natürlichste Übereinstimmung für die alte Bildsprache von Sunflesh

The Plague gehört zu den zusätzlichen Charakteren, die ein freischaltbares Sunflesh-Outfit erhalten, und niemand in der Auswahl passt natürlicher zu der alten Umgebung der Kollektion.

Adiris lebte in Babylon, diente im Tempel der Läuterung und wurde während einer verheerenden Epidemie zu einer religiösen Führungsperson. Ihre Geschichte beinhaltet bereits zeremonielle Kleidung, kostbaren Schmuck, Weihrauch, Reinigungsrituale und verzweifelte Appelle an göttliche Macht.

Die vergoldeten Masken und fließenden schwarzen Roben von Sunflesh können direkt auf diesen Grundlagen aufbauen.

Wo andere Charaktere durch eine alte Wüstenfantasie neu interpretiert werden, stammt The Plague bereits aus einer solchen Welt. Ihre Aufnahme ermöglicht es der Kollektion, bestehende Elemente zu verstärken, anstatt eine völlig neue Rolle für sie zu erfinden.

Gold kann den Status darstellen, den sie als Hohepriesterin erlangte. Eine Maske oder ein Schleier kann an ihre Versuche erinnern, die sichtbaren Symptome der Krankheit zu verbergen. Zeremonielle Stoffe können den Glauben verstärken, der sie dazu brachte, Rituale weiterhin auszuführen, selbst als ihr eigener Körper sich verschlechterte.

Die Wüstenhitze ergänzt auch ihren physischen Horror. Adiris wird mit Krankheit, Dehydrierung, korruptem Wasser und dem Versagen religiöser Reinigung in Verbindung gebracht. Sunflesh umgibt diese Themen mit einer Umgebung, wo Wasser kostbar wäre und Infektionen sich in einer bereits geschwächten Bevölkerung ausbreiten könnten.

Sie muss nicht für die Kollektion angepasst werden. Die Kollektion fühlt sich fast so an, als wäre sie um sie herum gestaltet.

Vergoldete Masken machen Schönheit und Verbergung untrennbar

Behaviour beschreibt Sunflesh durch vergoldete Masken und fließende schwarze Roben, zwei visuelle Elemente, die den zentralen Widerspruch der Kollektion einfangen.

Gold deutet auf Reichtum, Göttlichkeit und bewahrte historische Macht hin. Masken deuten auf Geheimnisse, Rituale und den Verlust der individuellen Identität hin.

Zusammen schaffen sie Charaktere, die gleichzeitig erhöht und gefangen erscheinen.

Eine vergoldete Maske kann ihren Träger in einen Priester, Soldaten oder göttlichen Vertreter verwandeln, aber sie verbirgt auch die Person darunter. Das ist besonders passend in Dead by Daylight, wo viele Charaktere allmählich auf die Rolle reduziert werden, die die Entität von ihnen erwartet.

Killer werden zu Instrumenten des Trials. Überlebende werden zu wiederholten Teilnehmern eines Rituals, dessen Regeln sie nicht dauerhaft entkommen können.

Die Sunflesh-Outfits können daher auch als Uniformen aus einem anderen Zyklus des Opfers gelesen werden. Die Charaktere können verschiedenen Zivilisationen oder Geschichten angehören, aber die gemeinsamen Roben und Masken implizieren, dass alle in die gleiche alte Struktur hineingezogen wurden.

Ihr Schicksal ist miteinander verwoben, denn keiner von ihnen kontrolliert wirklich die Geschichte, in der sie leben.

Kate Denson bringt einen unerwarteten Kontrast in die Kollektion

Kate Denson gehört zu den am wenigsten offensichtlichen Charakteren in der Sunflesh-Auswahl, was ihr Outfit zu einer der interessanteren Ergänzungen machen könnte.

Kate wird normalerweise mit Musik, offenen Straßen, Gemeinschaft und einer instinktiven Fähigkeit in Verbindung gebracht, Hoffnung in schwierige Situationen zu bringen. Ihr visuelles Katalog spiegelt oft ihr Leben als Sängerin und Reisende wider, statt der okkulten Wissenschaft oder alten Kriegsführung.

Sie in die gotische Wüstenästhetik von Sunflesh zu setzen, schafft einen absichtlichen Kontrast.

Sie kann die wandernde Geschichtenerzählerin der Kollektion werden: jemand, der Lieder und Legenden zwischen Siedlungen trägt, alte Geschichten bewahrt, bis diese Geschichten beginnen, auf ihre Anwesenheit zu reagieren.

Diese Interpretation passt zur Betonung des Trailers auf Schicksalsfäden, die durch Mythologie gewoben sind. Mündliche Tradition, Musik und Geschichtenerzählen sind Methoden, durch die Zivilisationen Warnungen lange nachdem das ursprüngliche Ereignis unter dem Sand verschwunden ist, bewahren.

Kate mag die eldritch Kraft, die die anderen Charaktere umgibt, nicht verstehen, aber sie wäre fähig, ihre Geschichte zu tragen.

Das finale Outfit wird bestimmen, wie direkt Behaviour ihre etablierte Identität mit dem Thema verbindet. Ein erfolgreiches Design sollte es Kate ermöglichen, unter den Roben und Ornamenten erkennbar zu bleiben, statt sie einfach als generische Wüstenabenteurerin darzustellen.

Zarina Kassir ist dafür geschaffen, das aufzudecken, was die Wüste zu verbergen versuchte

Zarina Kassir ist eine weitere starke thematische Auswahl, da ihr Leben durch Untersuchung definiert wurde.

Als Dokumentarfilmerin verfolgte Zarina versteckte Geschichten und setzte sich in Gefahr, um Ungerechtigkeiten aufzudecken. Ihre Suche nach Antworten führte sie schließlich in einen abgedichteten Abschnitt des Hellshire Penitentiary, wo sie das Massaker untersuchte, das mit The Deathslinger in Verbindung stand, bevor sie im Nebel verschwand.

Sunflesh verleiht diesem Ermittlungsinstinkt eine andere Art von Mysterium.

Begrabene Zivilisationen, übernatürliche Phänomene und alte Kulte erzeugen alle die Art von unvollständigen Beweisen, die Zarina anziehen würden. Sie würde sich nicht mit Legenden allein zufriedengeben. Sie würde Gräber durchsuchen, Artefakte studieren und versuchen, die menschlichen Entscheidungen zu identifizieren, die hinter göttlichen Erklärungen verborgen sind.

Das macht sie zu einem nützlichen Gegenpol zu Taurie.

Taurie begegnet einer überweltlichen Kraft und wählt die Hingabe. Zarina begegnet einem verborgenen System und sucht die Wahrheit dahinter.

Die gleiche Entdeckung könnte sie daher in entgegengesetzte Richtungen senden. Eine sieht Transzendenz. Die andere sieht eine Geschichte, die jemand Mächtigeres nicht preisgeben will.

Ihre Einbeziehung in den gleichen Rift stärkt die Idee, dass Sunflesh nicht eine lineare Erzählung ist, sondern mehrere Antworten auf dasselbe alte Geheimnis.

Orela Rose verwandelt den Horror der Kollektion in eine Rettungsmission

Orela Rose vervollständigt die bestätigte Überlebenden-Liste.

Ihre etablierte Identität basiert auf Notfallhilfe, Schutz und der Weigerung, verletzliche Menschen im Stich zu lassen. Nachdem sie ihre Freundin bei einem Unfall verloren hat, wurde Orela eine EMT, damit sie nie wieder machtlos ist, während jemand Hilfe benötigt.

Diese Motivation kann effektiv in die feindliche Landschaft von Sunflesh übersetzt werden.

Eine Wüstenkatastrophe schafft sofortige Überlebensdruck: Verletzung, Aussetzung, Dehydrierung und Isolation. Gräber und Ruinen fügen Fallen, Zusammenbrüche und übernatürliche Bedrohungen hinzu, die gewöhnliches medizinisches Wissen nicht vollständig erklären kann.

Orela würde dennoch auf die gleiche Weise reagieren. Sie würde die Gefahr einschätzen, identifizieren, wer gerettet werden könnte und sich in Richtung der Menschen bewegen, die nach Hilfe rufen.

Ihre Anwesenheit verhindert auch, dass sich die Kollektion ausschließlich auf Anbeter, Schatzsucher und Ermittler konzentriert. Orela repräsentiert praktische Mitmenschlichkeit in einer Umgebung, die von Ambitionen und verbotenem Wissen dominiert wird.

Andere mögen die Ruinen betreten, weil sie Transzendenz, Reichtum oder Antworten suchen. Orela geht hinein, weil jemand nicht zurückgekehrt ist.

Dieser Unterschied gibt ihrem Outfit die Gelegenheit, Heldentum auszudrücken, ohne den dunklen zeremoniellen Stil von Sunflesh aufzugeben.

Der Rift gibt beiden Killer- und Überlebenden-Spielern bedeutungsvolle Ziele

Sunflesh setzt die Struktur von Dead by Daylight fort, Belohnungen über einen kostenlosen und einen Premium-Track zu verteilen.

Spieler schreiten voran, indem sie Rift-Quests abschließen und an Trials teilnehmen, wobei tägliche, wöchentliche und Meilenstein-Ziele unterschiedliche Charaktere, Strategien und Verpflichtungslevels fördern. Der aktuelle Rift-Zyklus bietet zwölf Wochen voller Herausforderungen, was den Spielern einen erheblichen Zeitraum gibt, um den Belohnungstrack abzuarbeiten.

Der Premium-Rift-Pass kostet 1.000 Auric Cells und schaltet rückblickend verdiente Premium-Belohnungen frei, wenn er nach Begonnen wurde. So können die Spieler beurteilen, wie weit sie fortgeschritten sind, bevor sie sich zur kostenpflichtigen Strecke verpflichten.

Diese Struktur ist besonders relevant für Sunflesh, da die Hauptbelohnungen über mehrere Charaktere verteilt sind.

Ein Wraith-Hauptspieler kann sich sofort auf Scrap Collector konzentrieren, während Taurie-Spieler ein klares langfristiges Ziel in Ardent Believer haben. Spieler, die The Plague, Kate, Zarina oder Orela bevorzugen, erhalten ebenfalls charakterbezogene Gründe, um voranzukommen, selbst wenn die beiden Ascended Outfits nicht zu ihrem üblichen Roster passen.

Die breitere Kollektion verringert auch das Risiko, dass der Rift vollständig von einem populären Charakter abhängt. Sein Thema wird unter Killern und Überlebenden aus sehr unterschiedlichen Kapiteln und Epochen der Geschichte von Dead by Daylight geteilt.

Sunflesh kommt nach der Ankündigung während des zehnten Jubiläums

Behaviour stellte die Sunflesh-Kollektion erstmals während der zehnten Jubiläumsfeierlichkeiten von Dead by Daylight im Juni vor.

Zu diesem Zeitpunkt wurde sie als bevorstehende kosmetische Linie vorgestellt, die von der Wüste inspiriert ist und mit einem zukünftigen Rift verbunden ist. Der Enthüllungstrailer zeigt nun, wie dieses frühe Konzept in einen vollständigen Belohnungstrack erweitert wurde.

Das Timing ist nützlich für Dead by Daylight.

Die Jubiläumsperiode des Spiels führte zu mehreren wichtigen Ankündigungen, Kooperationen und zukünftigen Projekten. Sunflesh gibt einen unmittelbareren Grund, nach der größeren Feier weiterzuspielen, und verwandelt eine der kosmetischen Vorschauen des Broadcasts in einen Fortschrittszyklus, der in wenigen Wochen verfügbar ist.

Es zeigt auch die zunehmend ambitionierte visuelle Richtung moderner Rifts.

Anstatt unzusammenhängende Outfits unter einem lockeren saisonalen Label zu gruppieren, etabliert Sunflesh eine erkennbare Welt. Seine Charaktere scheinen verschiedenen Kapiteln derselben verlorenen Mythologie anzugehören, verbunden durch Symbole, Materialien und ihre Beziehung zur Kraft unter der Wüste.

Diese Kohärenz macht jede freigeschaltete Belohnung zu einem weiteren Fragment der Kollektion, statt zu einer isolierten Kosmetik, die eine Stufe besetzt.

Die Wüste hat vertraute Tragödien neu geschrieben

Sunflesh funktioniert, weil es sein visuelles Thema nicht von den Charaktergeschichten von Dead by Daylight trennen muss.

Taurie Cain bleibt eine Gläubige, die Transzendenz jagt. Der Wraith bleibt ein Arbeiter, der durch das, was er unter weggeworfenem Material findet, in den Horror gezogen wird. The Plague bleibt eine Priesterin, umgeben von Ritual, Gold und Krankheit. Zarina sucht weiterhin nach verborgener Wahrheit, während Orela sich zu in Gefahr befindlichen Menschen bewegt.

Sogar die Charaktere, deren Verbindung weniger unmittelbar ist, können in die gleiche Kette alter Geschichten positioniert werden.

Der Rift nimmt erkennbare Motivationen und fragt, wie sie sich an einem anderen Ort, in einer anderen Ära oder einer anderen Zivilisation entfaltet haben könnten, die bereits von eldritch Macht berührt wurde.

Seine goldenen Oberflächen versprechen göttlichen Glanz. Seine schwarzen Roben deuten auf Trauer hin. Seine Masken verbergen, ob die Menschen, die sie tragen, Herrscher, Diener oder Opfer sind.

Der Sunflesh Rift ist jetzt mit kostenlosen und Premium-Belohnungsstrecken verfügbar.

Es könnte Schätze unter den Dünen geben, aber Dead by Daylight hat noch nie jemanden für den Glauben belohnt, dass begrabene Dinge unberührt bleiben sollten.

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