Du bist mit „Rogue-likes“ aufgewachsen, hast den Aufstieg von „Rogue-lites“ mit eigenen Augen verfolgt und sogar die Geburt von „Rogue-lite-lites“ miterlebt? Dann möchten wir dir das neue RogueVaniavorstellen – eine Kreuzung aus modernen Rogue-lites und dem guten alten MetroidVania-Genre.
Spieleigenschaften:
- RogueVania – Die Erkundung einer verbundenen Welt, gepaart mit dem hohen Wiederspielwert eines Rogue-lites und dem Adrenalinrausch durch den stets drohenden, permanenten Tod.
- 2D-Action, inspiriert von der „Souls“-Reihe – schwierige aber gerechte Kämpfe, zahlreiche Waffen und Zaubersprüche (samt einer Notfall-Panikrolle) und einzigartiges Gameplay.
- Nichtlinearer Spielfortschritt – Kanalisation, Katakomben oder die Festungsmauern? Permanent freischaltbare Spezialfähigkeiten ermöglichen dir neue Wege, über die du dein Ziel erreichen kannst. Wähle den Weg, der zu deinem Spielstil oder deiner Laune passt.
- Erkundung – Geheime Räume, versteckte Durchgänge und wunderschöne Landschaften... Genieße die Meeresbrise bei einem Spaziergang durch die Türme.
Miteinander verbundene Levels und die schrittweise Freischaltung des Zugangs zu der Insel bieten großartige Anreize, um die Umgebung gründlich zu erkunden. Dazu kommt noch die Entwicklung des Charakters und die Verbesserungen der Waffen – es dürfte klar sein, dass Dead Cells auf die lange Reihe von MetroidVanias zugegriffen hat, die ihm vorausgegangen sind.
Im Zentrum stehen aber eure Fähigkeiten als Spieler! In Rogue-lites geht es darum, immer besser zu werden, bis das Hindernis, das einst unüberwindlich schien, zum Kinderspiel wird. Tolle Kämpfe gepaart mit dem Fehlen jeglicher Sicherheitsnetze lassen jeden Durchgang zum Adrenalinrausch werden und bedeuten einen unvergleichbaren Wiederspielwert.